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Best MAJ ever ? - 181 messages, 54976 vues
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Réponse #91
Par sjokz - 16/09/2015 10:36:45
Concernant les armes, des modifications maladroite encore pour la M4A1-S, SlothSquadron analyse ça pour nous
https://www.reddit.com/r/GlobalOffensive/comments/3l46ej/analysis_of_weapon_changes_from_91515_update/


En parlant des armes il est l'auteur d'un mod vraiment réussi concernant l'équilibrage des armes, la version 1.1 est sorti hier, toutes les informations et vidéos ici:
http://www.vakarm.net/forums/topic/SlothSquadron-s-CS-GO-Weapon-Balance-Mod/31237

Même Valve se sont intéressé à son mod donc espérons que ça viennent un jour vu la tournure que ça prend sur CSGO actuellement.


Pourquoi volvo n'engage pas ce type?
C'là qu'on voit la diff entre la mentalité de certaine compagnies, chez Blizzard ou Riot t'as un mec comme ça dans la commu au bout de 6 mois il se retrouve avec un job, ou en tout cas une invitation aux HQ pour discuter.
Réponse #92
Par stixerino - 16/09/2015 10:38:11
à part le défuse kit et les Dual, super maj :D
Réponse #93
Par bk- - 16/09/2015 10:47:38
Concernant les armes, des modifications maladroite encore pour la M4A1-S, SlothSquadron analyse ça pour nous
https://www.reddit.com/r/GlobalOffensive/comments/3l46ej/analysis_of_weapon_changes_from_91515_update/


En parlant des armes il est l'auteur d'un mod vraiment réussi concernant l'équilibrage des armes, la version 1.1 est sorti hier, toutes les informations et vidéos ici:
http://www.vakarm.net/forums/topic/SlothSquadron-s-CS-GO-Weapon-Balance-Mod/31237

Même Valve se sont intéressé à son mod donc espérons que ça viennent un jour vu la tournure que ça prend sur CSGO actuellement.


Pourquoi volvo n'engage pas ce type?
C'là qu'on voit la diff entre la mentalité de certaine compagnies, chez Blizzard ou Riot t'as un mec comme ça dans la commu au bout de 6 mois il se retrouve avec un job, ou en tout cas une invitation aux HQ pour discuter.


Car ils ont une mentalité très fermée, CS:GO et Dota c'est leur bébés, et il n'y a qu'eux pour prendre les bonnes décision.

Leur problème pour CS:GO, c'est qu'ils sont prit en tenaille entre : satisfaire la commu compétitive et l'atrait de nouveau joueur (souvent très jeune et fan des 360° jumpnoscope) et le côté spectalaire que recherche les spectateur lors de stream.


Réponse #94
Par rolly - 16/09/2015 11:01:12
J'ai bien fait de trade ma M4A1-S hyper beast hier, elle a déja perdu 8 euros de value... et je parle même pas des M4A4 qui ont toute prit plus de 10 euros pour certaines
Réponse #95
Par corsi - 16/09/2015 11:01:30
Pas encore testé mais étant joueur M4A4 depuis le début, je ne peux qu'etre content! Quand je vais demander un drop, j'aurai plus de chance d'avoir une M4A4 maintenant :D


enfoiré :D ... niveau skill en CT je vais être a chié :s la M4A4 j'arrive pas du tout


Je trouve qu'elle se prend vite en main, elle est très précise en one bullet, le recul est pas si violent que ça, surtout sur les 5 premieres balles, le chargeur de 30x4 fait bien plaisir, tu vas t'y habituer rapidement ;)
Réponse #96
Par sjokz - 16/09/2015 11:08:19

Car ils ont une mentalité très fermée, CS:GO et Dota c'est leur bébés, et il n'y a qu'eux pour prendre les bonnes décision.

Leur problème pour CS:GO, c'est qu'ils sont prit en tenaille entre : satisfaire la commu compétitive et l'atrait de nouveau joueur (souvent très jeune et fan des 360° jumpnoscope) et le côté spectalaire que recherche les spectateur lors de stream.


La simple hype autour du jeu et les skins/bets/fantasy & co suffit à attirer énormément de joueurs, le nombre de joueurs a triplé en 1 an et demi et ce surtout par la compétition et la scène pro, je vois pas pourquoi ils veulent casualiser le jeu et prendre la communauté autant à contre-pied. Le problème c'est qu'une maj comme ça:
- les casus n'en ont rien à foutre, ils se rendent compte de rien ou si peu et c'est pas eux qui vont se plaindre.
- les joueurs plus hardcore et les types old-school sont plutôt mécontents et eux par contre ils vont gueuler et chaque MAJ a trop d'impact sur la scène pro, j'ai l'impression que ce type de MAJ n'est rien d'autre qu'une manière pour Valve de bouleverser la scène pro parce qu'ils ont pas trouvé d'autre moyens ("bon, rien ne va plus, faut que la scène pro bouge un peu pour pas que les viewers s'ennuient et éviter la domination de certaines équipes. Du coup voilà, on va nerf la silencieuse qui a amené des joueurs comme olof, krimz au top, ça va les faire redescendre un petit peu, mais pas trop et au même moment on va améliorer le jeu en CT de Xizt/GTR/friberg/shroud pour que ce soit plus serré", bon ok, j'abuse un peu, ils avaient sûrement pas ça à l'esprit, mais bon!

Le gros problème c'est que Valve est incapable de faire une MAJ qui respecte les souhaits de la communauté sans faire un fuck-up à chaque fois. On demande quelque chose, on a des fleurs et des poulets. On demande un nerf CZ, on se retrouve avec un CZ useless et un tec9 broken asf. On demande un fix sur les hitboxes, on se retrouve avec des nouvelles animations, un nerf m4a1 et un defuse wtf. Ah des améliorations sur l'anticheat ou quoi, juste nada... Valve veut simplement engranger du fric et n'en a rien à battre de contenter la communauté réellement et de prospérer sur le long-terme.
Réponse #97
Par p4c0 - 16/09/2015 11:12:26
R.I.P FREIHHH

Je rend juste un petit hommage à FREIHHH, (non je ne suis pas un suceur), c'est juste qu'on a eu l'habitude dès qu'il y a une grosse MAJ il se débrouille très bien pour faire une news DIGNE le plus tôt possible et à n'importe quelle heure, 02h 03h 04h etc Depuis un bon moment qu'on l'a pas vu faire ce genre de news lui le spécialiste dans le truc, je ne sais pas si cela est dû aux changements qui ont été effectués aux sein du staff ou une autre raison mystérieuse..
Bref !!!!!!!!!! C'est vraiment dommage !!!!!!!!!!
Réponse #98
Par Skw4ll - 16/09/2015 11:13:25

Car ils ont une mentalité très fermée, CS:GO et Dota c'est leur bébés, et il n'y a qu'eux pour prendre les bonnes décision.

Leur problème pour CS:GO, c'est qu'ils sont prit en tenaille entre : satisfaire la commu compétitive et l'atrait de nouveau joueur (souvent très jeune et fan des 360° jumpnoscope) et le côté spectalaire que recherche les spectateur lors de stream.


La simple hype autour du jeu et les skins/bets/fantasy & co suffit à attirer énormément de joueurs, le nombre de joueurs a triplé en 1 an et demi et ce surtout par la compétition et la scène pro, je vois pas pourquoi ils veulent casualiser le jeu et prendre la communauté autant à contre-pied. Le problème c'est qu'une maj comme ça:
- les casus n'en ont rien à foutre, ils se rendent compte de rien ou si peu et c'est pas eux qui vont se plaindre.
- les joueurs plus hardcore et les types old-school sont plutôt mécontents et eux par contre ils vont gueuler et chaque MAJ a trop d'impact sur la scène pro, j'ai l'impression que ce type de MAJ n'est rien d'autre qu'une manière pour Valve de bouleverser la scène pro parce qu'ils ont pas trouvé d'autre moyens ("bon, rien ne va plus, faut que la scène pro bouge un peu pour pas que les viewers s'ennuient et éviter la domination de certaines équipes. Du coup voilà, on va nerf la silencieuse qui a amené des joueurs comme olof, krimz au top, ça va les faire redescendre un petit peu, mais pas trop et au même moment on va améliorer le jeu en CT de Xizt/GTR/friberg/shroud pour que ce soit plus serré", bon ok, j'abuse un peu, ils avaient sûrement pas ça à l'esprit, mais bon!

Le gros problème c'est que Valve est incapable de faire une MAJ qui respecte les souhaits de la communauté sans faire un fuck-up à chaque fois. On demande quelque chose, on a des fleurs et des poulets. On demande un nerf CZ, on se retrouve avec un CZ useless et un tec9 broken asf. On demande un fix sur les hitboxes, on se retrouve avec des nouvelles animations, un nerf m4a1 et un defuse wtf. Ah des améliorations sur l'anticheat ou quoi, juste nada... Valve veut simplement engranger du fric et n'en a rien à battre de contenter la communauté réellement et de prospérer sur le long-terme.


Valve sont un peu maladroit car à l'origine ce ne sont pas des joueurs de CS, tel que nous le sommes en tant que passionné d'eSport etc... Ils ne connaissent pas non plus le système de recoil que leur à donné Hidden Path lorsqu'ils ont livré CSGO à Valve en 2012.
SlothSquadron lui à bien compris ce système et nous délivre un mod vraiment excellent concernant le recul des armes, ce qui me chagrine de mon coté c'est d'avoir deux M4, je n'ai pas compris pourquoi Valve en ont rajouté une. les merger serait parfait mais ils faut voir comment faire pour les skins.
Réponse #99
Par buta - 16/09/2015 11:13:56 - Modifié le 16/09/2015 11:17:13

Car ils ont une mentalité très fermée, CS:GO et Dota c'est leur bébés, et il n'y a qu'eux pour prendre les bonnes décision.

Leur problème pour CS:GO, c'est qu'ils sont prit en tenaille entre : satisfaire la commu compétitive et l'atrait de nouveau joueur (souvent très jeune et fan des 360° jumpnoscope) et le côté spectalaire que recherche les spectateur lors de stream.


La simple hype autour du jeu et les skins/bets/fantasy & co suffit à attirer énormément de joueurs, le nombre de joueurs a triplé en 1 an et demi et ce surtout par la compétition et la scène pro, je vois pas pourquoi ils veulent casualiser le jeu et prendre la communauté autant à contre-pied. Le problème c'est qu'une maj comme ça:
- les casus n'en ont rien à foutre, ils se rendent compte de rien ou si peu et c'est pas eux qui vont se plaindre.
- les joueurs plus hardcore et les types old-school sont plutôt mécontents et eux par contre ils vont gueuler et chaque MAJ a trop d'impact sur la scène pro, j'ai l'impression que ce type de MAJ n'est rien d'autre qu'une manière pour Valve de bouleverser la scène pro parce qu'ils ont pas trouvé d'autre moyens ("bon, rien ne va plus, faut que la scène pro bouge un peu pour pas que les viewers s'ennuient et éviter la domination de certaines équipes. Du coup voilà, on va nerf la silencieuse qui a amené des joueurs comme olof, krimz au top, ça va les faire redescendre un petit peu, mais pas trop et au même moment on va améliorer le jeu en CT de Xizt/GTR/friberg/shroud pour que ce soit plus serré", bon ok, j'abuse un peu, ils avaient sûrement pas ça à l'esprit, mais bon!

Le gros problème c'est que Valve est incapable de faire une MAJ qui respecte les souhaits de la communauté sans faire un fuck-up à chaque fois. On demande quelque chose, on a des fleurs et des poulets. On demande un nerf CZ, on se retrouve avec un CZ useless et un tec9 broken asf. On demande un fix sur les hitboxes, on se retrouve avec des nouvelles animations, un nerf m4a1 et un defuse wtf. Ah des améliorations sur l'anticheat ou quoi, juste nada... Valve veut simplement engranger du fric et n'en a rien à battre de contenter la communauté réellement et de prospérer sur le long-terme.


Soit t'es bourré, soit t'avais un bon skin m4a1-s et tu viens pleurer avec toute ta subjectivité nauséabonde Kappa.
Réponse #100
Par RAGOR - 16/09/2015 11:14:07
Il y a eu un réajustement des hitboxes justement :)
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