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Concours Steelseries #3 - Résultats mapping
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We launched three weeks ago a mapping contest in partnership with Steelseries. The aim was to create an aim or awp map, and t first sight, we can see how much effort the contestants have put into creating these beautiful maps.
With a total of 8 maps, there are 7 aim maps and one awp map. The VaKarM staff met together on monday to play on all maps online, in order to evaluate the gameplay of each one. Then, each voter designed his top 5 and the points were assigned this way : 5 points for a top 1, 4 points for a top 2, etc...
The three winning maps are, in order :
aim_shootout by SotaPoika - Download the map
SteelSeries Kit (keyboard, mouse, mouse pad, headset) - SotaPoika can choose the models
awp_farewell by Benoît "Bendix8" Dereau - Download the map
Siberia v2 (can choose color/model), Kana CS:GO Edition, QcK+ CS:GO Edition
aim_warehouse by wenceslas - Download the map
Kana CS:GO Edition, QcK+ CS:GO Edition
You can also consult details about the vote in this file. The others maps, in order of ranking are the following :
aim_bridge by otekOZURUS |
aim_station by Charles_K |
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aim_avianation by a:vianation |
aim_obak_dust by akimoto |
Test all maps on the VaKarM |
Note that some maps will probably be used in ESL ladders. Congratulations to all the map makers and thanks to Steelseries for its support.
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avis perso, je préférais aim_warehouse ;)
Le visuel c'est un critère, mais pas uniquement ...
En réponse à jeffk_ #1 - Répondre à ce commentaire
Joli TOP3, warehouse fait plaisir à voir.
perso aussi aim_warehouse. Par contre on met le nom des maps mais pas des createurs :) ?
C'est ajouté, erreur de ma part, désolé.
En réponse à redsharkz #3 - Répondre à ce commentaire
Les maps sont super belles, congratz à tous et aux vainqueurs.
Franchement de belles propositions cest super !!!
nice, la map awp a l'air fluide et propre.
grace a vos map le serv est vide c'est COOOL ca : ) ne les imposez pas sur le serv je pense pas que sa soit benefiques
Alors y a un problème avec la map awp_farewell sur l'article (on va corriger ça dès demain), y a eu un bug sur l'intégration d'une texture de model. Voilà le lien fixé :
http://up.vakarm.net/plubo/images_concours_mapping2012/awp_farewell_fixed.zip Désolé pour ce soucis (on a demandé la correction d'un truc au mappeur, d'où ce changement de dernière minute précipité).
C'est corrigé sur le lien de la news aussi maintenant
En réponse à leplubodeslapin #11 - Répondre à ce commentaire
aim_shootout est dégueulasse >.>
Content d'être en 4ème place ! :)
Sinon pour la première map, c'est vrai qu'elle est bien niveau gameplay, mais graphiquement je trouve ça un peu gris, m'enfin c'est un avis perso ! x) (Je l'aurais mis plutôt dans la troisième place, la seconde en premiere, et la trois en deux...)
C'est très durs de choisir, mais pour une map aim le gameplay passe en priorité selon moi. Sinon j'aurais mis Warehouse top1 mais il est vrai que shootout est plus "intéressante" à jouer même si elle n'est pas forcement la plus belle ! Idem pour bridge qui est très belle mais il y'a une vrai lacune dans le gameplay.
En réponse à nicoreda #16 - Répondre à ce commentaire
Je viens de les essayers, je viens de comprendre pourquoi. Merci de l'info. :)
En réponse à SPAM #20 - Répondre à ce commentaire
Sur screenshot c'est sur que c'est pas shootout qui est devant, mais à jouer ... c'est une des meilleurs map aim ever, j'aurais bien aimé l'avoir sur Source jsuis content qu'elle soit sur GO. Un beau concours de belles réalisations, notamment graphiquement.
Niveau décor, j'aime beaucoup aim_bridge
le serv est vide avec vos MAP stop mettre des moins sur les commentaire les HATERS c'est un fait
De très belles maps, bravo à tous les mappeurs :)
Apres les avoirs tester franchement, je trouve que aim_areda est la meilleure, meme si il n'y a pas les détails graphique qu'on peut retrouver sur d'autres maps niveau gameplay c'est celles qui a pu satisfaire le plus de personne avec qui j'ai joué sur le serveur, warehouse est bien mais j'ai remarqué tout à l'heure que en terro il est tres difficile de distinguer les CT car la map est super sombre et avec leurs casques noirs ... et j'accroche pas, aim_shootout est bien mais elle est trop profonde, il y a trop de spot, elle est bien pour du deathmatch mais pour du 1v1 ou 2v2 ... il aurait fallu evaluer une distance du mid egale à celui de aim_map et apres ajouter des spot à leurs sauce, la je trouve sur pas mal de map qu'il y a une trop grande profondeur, un espace middle trop large et une zone de decal trop large aussi. Awp_farewell est tres bien équilibrée par contre, il me semble y avoir une profondeur exemplaire meme si c'est une map awp, il manquerai peut etre un spot de chaque cotés au niveau des escaliers et les escaliers devraient etre au milieu, Bridge est vraiment bien, j'ai aps grand chose à redire, avianation est bien mais je me vois pas trop aim dessus, elle fait plus penser à une $2000$, Station je n'accroches pas, ni pour le decor, ni pour l'acces aux corniches sur les cotés et aim_obak_dust, alors la... je ne comprends pas, j'ai rien compris, la position des spawns, ou sont les spot de decal ou quoi enfin c'est le bordel on peut se rusher mutuellement trop facilement et tout enfin bref j'ai pas du tout aimé. Sinon bravo pour les réalisations les critiques sont peut-etre dur mais elles vous font progresser, c'est tout de meme du tres bon travail, moi je ne m'y connais absolument pas et je ne pourrais pas réaliser 1/10 de ce que vous avez fait, Gj !
PS: à quand le resultat des Fragsmovie ? :p
Merci pour ton com à propos de ma map ça me fait plaisir. :) Graphiquement elle claque pas c'est vrai, disons que c'était pas mon premier but. La map à passé beaucoup de différentes étapes avant de ressembler à celle là.
Au départ c'était une vulgaire copie de aztec: http://cloud.steampowered.com/ugc/595859116708344519/DCBAA2BFCB95C4BF41A4BC1A98EA88B28EE81DA8/ Puis plubo me dit que c'était de la merde et qu'il fallait faire autre chose qui n'a rien à voir avec une map existante, et surtout commencer sur le gameplay, ça a donné sa: http://cloud.steampowered.com/ugc/595859116710909309/67892F5021697DEDEC73C02F47FEBD40C928F253/ Ensuite j'avais un style de neige dans du vers qui était plutôt horrible. Trop vert. http://cloud-2.steampowered.com/ugc/594733741574838947/7CF0A0C946A9946BE7F078923E8B7A2520C8D33C/ Le résultat pré-final, avec un éclairage différent des deux cotés: http://cloud.steampowered.com/ugc/594733741595879647/9F2FC031D77936E15092621AA90431F8F48C53F3/ Le dernier screen est sur le post. Bonne soirée. :)
En réponse à NqKe #27 - Répondre à ce commentaire
En effet le résultat final est bien au dessus des screens que tu nous a fourni, et le gameplay est vraiment sympa, l'aspect visuel est un critère moins important, en plus du fait que certains jouent en 800x600 ils ne sont plus à quelques détails pret :p
En réponse à nicoreda #28 - Répondre à ce commentaire
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