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RNG et CSGO ? - 90 messages, 22923 vues
Réponse #51 |
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Par Monky.D.Neptune - 14/12/2015 19:31:46 |
Réponse #52 |
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Par Skw4ll - 14/12/2015 19:37:41 |
Ok donc le RNG est accentué par le recoil très random appliqué à chaque armes du jeu, je ne dis pas que c'est nul à chier je dis simplement que c'est loin d'être parfait puis que Valve oriente le jeu sur la facilité du full, tandis que le burst, tap serait largement plus approprié en tout cas pour le spectacle. C'est pour ça que je suis de très très près le boulot de SlothSquadron sur son mod Weapon Balance mod. https://www.reddit.com/r/CSGOWeaponBalanceMod Voici une vidéo sur la 1.1: https://www.youtube.com/watch?v=GXrCmExneLg Certes ce n'est pas encore totalement au top mais c'est à des années lumières de maintenant. J'encourage les gens à essayer et donner un feedback. |
Réponse #53 |
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Par Monky.D.Neptune - 14/12/2015 19:41:52 |
Réponse #54 |
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Par Metasploit - 14/12/2015 19:48:32 - Ce membre est banni définitivement |
Réponse #55 |
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Par hiz0w - 14/12/2015 20:01:06 |
Par contre la P90 est devenue OP en spray longue distance, juste parfait x) |
Réponse #56 |
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Par Monky.D.Neptune - 14/12/2015 20:31:23 |
En gros le spray n'est pas le même à chaque fois, il y a une part de hasard qui rentre en jeu dans la dispersion des balles. C'est donc stupide pour un jeu qui se veut compétitif d'insérer un facteur chance. (Il me semble que c'est ça en gros de ce que j'ai pu lire) Attention attention, on va vous expliquer l'envers de l'endroit avant que tout Vakarm dise n'importe quoi. Le RNG, c'est c'est la déviation ou la dérive d'un spray. le RNG a toujours existé dans tous les CS, et cette variable appliquée aux armes était la plus faible dans CSGO, qui a décidé depuis le début de privilégier le spray au Tapping (en gros pour les noobs, le full est plus efficace que du balle par balle) Cette déviation a été augmentée depuis le fameux Winter Patch, ce qui rend les fulls/sprays moins consistants qu'avant, surtout de loin. Ça augmente en effet ce facteur chance qui je le rappel à toujours existé sur tous les CS, tout comme le First Shot Accuracy, entendez précision de la première balle. En gros ce nerf permet au Tapping d'exister un peu plus face au spray systématiquement utilisés même à longues distances : en nerfant le spray, le Tapping devient donc par conséquent plus viable à longues distances, bien que le Tapping ait reçu un léger nerf (l'accuracy recovery étant légèrement plus longue dorénavant) Dire que c'est ajouter du random au jeu, c'est vrai, sur les sprays. Sauf que cette MAJ pousse aussi les joueurs à ré-adapter leur style de jeu pour être plus efficaces, et donc utiliser le Tapping de loin. N'oubliez pas que pas mal de gens criaient au "noobs style only full auto" il y'a encore pas longtemps. Je dis pas que c'est forcément la solution, mais quand je vois les centaines de réactions qui disent qu'ils ont passés des centaines d'heures a travailler leurs sprays et que VALVe fout tout en l'air, c'est tout simplement FAUX, car la pattern du spray n'a pas changée, ils resteront donc toujours efficaces a courte & moyenne portée. Quand je vois aussi des centaines de personnes dire que ça apporte du random au jeu, c'est également faux dans un sens car, on doit utiliser le meilleur comportement pour maximiser les chances de gagner son duel, et si ça passe maintenant par se remettre a "viser" de loin, perso, je vois pas le côté random dans tout ça. Et je vais terminer avec un tweet de Shox dont je partage le point de vue : https://twitter.com/shoxCSGO/status/674580105025449984 Dire que le RNG est un facteur de chance je trouve le terme inadaptée, on ne peux pas dire que c'est de la chance à partir du moment on sais calculer c'est plutôt de la prédiction, c'est vrais que sa existais sur les autre opus mais le client prédominait sur le serveur et le RNG sauf erreurs de ma part c'est coter serveur que ça se passe. dit moi si je suis dans le vrais ou complètement à coter. |
Réponse #57 |
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Par Gurb - 14/12/2015 22:35:19 |
Réponse #58 |
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Par Metasploit - 14/12/2015 22:40:16 - Ce membre est banni définitivement |
Réponse #59 |
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Par Gurb - 14/12/2015 22:41:47 |
Haha ok j'abandonne je parle a un abrutis :D |
Réponse #60 |
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Par Metasploit - 14/12/2015 23:22:16 - Ce membre est banni définitivement |