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Handicap frustrant - 32 messages, 8770 vues
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Réponse #11
Par otekOZORUS - 27/11/2018 03:34:21


Vraiment ouf ce thread :o

Gros respect à ferGOD!
Réponse #12
Par Kara64 - 27/11/2018 10:26:08
Tu peux aussi faire une demande a Valve directement pour savoir s'il existe des outils comme ca. Et surtout savoir s'ils sont considéré comme des hacks... Ils répondent rarement vite, mais, ils répondent.
Réponse #13
Par PMaestro - 27/11/2018 11:55:30
Bonjour,

J'avais déjà réfléchi à une époque à une solution matériel pour les personnes malentendantes afin de remplacer le casque mais malheureusement, je ne sais pas si l'idée que j'ai est faisable (j'imagine que oui car on peut tous faire en informatique :P).
Donc je balance mon idée et si un cador en informatique/electronique passe par là et ce sent le courage de dev ça ;)

Du coup, mon idée c'était de remplacer le casque par une sorte de cercle à poser autour de la tête tel un bandeau et d'y inséré plusieurs élément vibrant un peu partout dans le bandeau. Ensuite, au niveau du jeu, comme un casque, il faut récupérer le son et son orientation. Transformer ça en signal electrique pour qu'il soit envoyer aux elements éléctronique du bandeau correspondant.
Par conséquent, si des bruits dans le dos sont perçus par un casque normalement et bien dans cette solution, ils sont envoyé sur les elements élec à l'arrière du bandeau afin que la personne malentendante puisse détecter sans le son qu'il y a un bruit dans son dos.

Je ne sais pas si c'est compréhensible, je ne sais pas si ça existe déjà. Il s'agit d'une idée donc c'est perfectible. Donc voilà si tu ne trouves rien pour t'aider, que tu as des compétences et que l'idée te plait : "Go la dev" ! :D
Réponse #14
Par afxslay - 27/11/2018 12:43:06
Yop j'ai trouvé ca en cherchant deux minute sur google, je sais pas ce que ca vaux et c'est pas compatible avec toute les CM donc si jamais vous le pouvez essayez ça : https://rog.asus.com/technology/rog-sound-innovations/sonic-radar/
Réponse #15
Par iDex - 27/11/2018 14:25:48 - Modifié le 27/11/2018 14:38:53
Salut, j'ai penser a quelque chose de plutot simple mais qui demande de l'adaptation, ce serait de bind une touche sur la souris qui te permettrai de switch le son de gauche a droite assez rapidement, avec beaucoup d'entrainement ton cerveau prendra vite l'habitude de calculer la position des joueurs et ce, sans obstruction visuelle comme sonic radar etc ..

Si t'a besoin d'aide hésite pas a me contacter sur twitter je serai ravi de t'aider !
Réponse #16
Par slymerdev - 27/11/2018 14:29:46
Tu peux aussi faire une demande a Valve directement pour savoir s'il existe des outils comme ca. Et surtout savoir s'ils sont considéré comme des hacks... Ils répondent rarement vite, mais, ils répondent.


Effectivement . Moyen le plus safe ;)
Réponse #17
Par Kevin0thing - 27/11/2018 14:36:55
Bonjour,

J'avais déjà réfléchi à une époque à une solution matériel pour les personnes malentendantes afin de remplacer le casque mais malheureusement, je ne sais pas si l'idée que j'ai est faisable (j'imagine que oui car on peut tous faire en informatique :P).
Donc je balance mon idée et si un cador en informatique/electronique passe par là et ce sent le courage de dev ça ;)

Du coup, mon idée c'était de remplacer le casque par une sorte de cercle à poser autour de la tête tel un bandeau et d'y inséré plusieurs élément vibrant un peu partout dans le bandeau. Ensuite, au niveau du jeu, comme un casque, il faut récupérer le son et son orientation. Transformer ça en signal electrique pour qu'il soit envoyer aux elements éléctronique du bandeau correspondant.
Par conséquent, si des bruits dans le dos sont perçus par un casque normalement et bien dans cette solution, ils sont envoyé sur les elements élec à l'arrière du bandeau afin que la personne malentendante puisse détecter sans le son qu'il y a un bruit dans son dos.

Je ne sais pas si c'est compréhensible, je ne sais pas si ça existe déjà. Il s'agit d'une idée donc c'est perfectible. Donc voilà si tu ne trouves rien pour t'aider, que tu as des compétences et que l'idée te plait : "Go la dev" ! :D


Ton idée est insane en soi, balancer l'idée d'un brevet sur un forum comme VaKarM c'est peut-être ballzy, tu devrais te lancer toi même sur ce genre de projet :)
Réponse #18
Par Ar3s - 27/11/2018 16:09:25
Laisse le temps au temps, en théorie avec le temps ton cerveau devrait finir par s'adapter. Tu n'auras certes plus l’acuité d'avant mais le corps sait s'adapter.
Réponse #19
Par QcpR - 27/11/2018 16:45:25 - Modifié le 27/11/2018 16:49:43
Je sais que je suis un peu hors sujet (quoi que), mais perso j'ai une légère surdité à l'oreille gauche, du coup je n'entends pas trop quand on me décale par la gauche.
Du coup suite à ton message, j'ai cherché des solutions concernant mon problème personnel, et il en apparait une très basique, qui consiste à booster la balance d'une des 2 oreilles (clic droit sur le pti haut parleur en bas à droite de la barre windows, périphérique de lecture, double clic sur le périphérique, niveau, cliquer sur balance, et régler le % à gauche ou à droite).

Mais je me demandais, concrètement, ça change JUSTE le volume d'une oreille ? parce que pour moi la balance c'était l'équilibre des sons pas juste le volume à droite et à gauche.
J'ai testé sur un vieux serveur avec des bots pour voir, et effectivement ça m'a l'air vraiment cool, mais bon je vais voir à l'usure. J'espère ne pas avoir à perdre la qualité de ma spatialisation sonore générale pour entendre à gauche xD
Réponse #20
Par BURTON - 27/11/2018 16:55:13 - Modifié le 27/11/2018 16:55:25
Je sais que je suis un peu hors sujet (quoi que), mais perso j'ai une légère surdité à l'oreille gauche, du coup je n'entends pas trop quand on me décale par la gauche.
Du coup suite à ton message, j'ai cherché des solutions concernant mon problème personnel, et il en apparait une très basique, qui consiste à booster la balance d'une des 2 oreilles (clic droit sur le pti haut parleur en bas à droite de la barre windows, périphérique de lecture, double clic sur le périphérique, niveau, cliquer sur balance, et régler le % à gauche ou à droite).

Mais je me demandais, concrètement, ça change JUSTE le volume d'une oreille ? parce que pour moi la balance c'était l'équilibre des sons pas juste le volume à droite et à gauche.
J'ai testé sur un vieux serveur avec des bots pour voir, et effectivement ça m'a l'air vraiment cool, mais bon je vais voir à l'usure. J'espère ne pas avoir à perdre la qualité de ma spatialisation sonore générale pour entendre à gauche xD


Oui je crois que ça augmente le volume gauche par exemple mais ça réduit le volume droit. C'est une balance quoi :
Néanmoins si tu augmente à fond d'un coté, et que tu augmente pas mal le volume général ça revient au même non ?
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