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[Tutoriel] Le Moviemaking de A à Z
Page 4: Les commandes utiles
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Les commandes utilies
Avant tout, sachez que l'on vous propose une CFG dédiée au Startmovie.
host_framerate Permet de modifier le nombre de fps. Il faut avant tout désactiver toutes les Cvar.
mat_setvideomode 1920 1080 1Permet de mettre votre jeu en 1920p en largeur et 1080p en hauteur.
startmovie Olriko tgaPermet de lancer l'enregistrement sans son, sous le nom "Olriko".
endmoviePermet de stopper l'enregistrement.
fov_cs_debug xxPermet de zoomer l'image directement dans le jeu sans perte de qualité.
bind votretouche "votre commande"Attribue une touche à une commande.
host_timescalePermet de ralentir le jeu ou de l'accélérer. Exemple (par défaut 1, Désactive le son 0).
HUD
r_drawparticles 0Enlève toute les particules comme le sang, la fumée ...
cl_drawhud 0Supprime le HUD.
r_drawviewmodel 0Supprime l'arme et le bras du joueur.
cl_draw_only_deathnotices 1Supprime le HUD sauf les deathnotices, le crosshair et l'arme du joueur.
cl_righthand xMet l'arme à droite ou à gauche (1 ou 0).
mp_display_kill_assists "0"N'affiche pas les "kill assist" dans les deathnotices
sv_nostats 1Supprime le tchat
Crosshair
cl_crosshairthickness "x"Épaisseur du crosshair
cl_crosshairsize XTaille du crosshair
cl_crosshairstyle X Style du crosshair
cl_crosshaircolor 5Permet de personnaliser la couleur du crosshair avec "cl_crosshaircolor_A X" où A = r pour faire varier le rouge, b pour bleu et g pour le vert. X varie de 0 à 255.
cl_crosshairdot xPoint au milieu du crosshair (0 ou 1)
cl_crosshairalpha 255Gère la transparence (0 à 255)
cl_crosshairgap xSéparation des traits (par défaut 0.5)
cl_crosshair_drawoutline "1"Active le contour du viseur
cl_crosshair_outlinethickness "x" Gère l'épaisseur du contour du viseur
Pour vous créez un crosshair facilement , voici un site très utile : Krisskarbo.
Exemple :
cl_crosshairstyle "4" ;
cl_crosshairsize "5";
cl_crosshaircolor 5;
cl_crosshaircolor_r 255;
cl_crosshaircolor_g 255;
cl_crosshaircolor_b 255;
cl_crosshairgap "0.5";
cl_crosshairdot "0";
cl_righthand 1;
cl_crosshair_drawoutline "1";
cl_crosshair_outlinethickness "1";
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