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L'avenir de csgo (tweaks, improvements, fixes) - 12 messages, 6870 vues
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Réponse #11
Par MorganL - 05/12/2012 09:39:10
Sur 1.6 , nous avions deux types de viseur , Dynamic et classic avec moin de personnalisation et sans DOT ...
Réponse #12
Par MorganL - 05/12/2012 09:40:47
Pour info le dynamic , servais principalement à savoir décal straff pour tiré droit. c’était un tips a travailler surtout en DM
Réponse #13
Par Skw4ll - 05/12/2012 11:29:48
Nous n'avions pas tout ces trucs inutile sur Source avant le portage du jeu sur Orange Box
http://www.youtube.com/watch?v=Cx-i3R94ht4&hd=1
Avant le viseurs était vraiment fluide et réagissait selon toutes les armes.
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