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Overpass et scope AWP retouchés
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Cinq développeurs avaient fait le voyage de Seattle à Cologne deux semaines plus tôt, de retour à la tâche ils ont commencé par modifier la récente carte qu'est Overpass. Les changements montrent que c'est avant tout en regardant les matchs de l'ESL One Cologne que le feedback a été obtenu.

En tant que spectateur, voir les CT sauter par-dessus les murs du BP B pour obtenir des informations sur l'attaque était un peu ridicule... et les double boost aux mêmes endroits difficile à anticiper pour Terros. Valve a donc décidé de supprimer des sacs de ciment afin de supprimer le double boost d'un côté et rendre les sauts moins intéressants à effectuer de l'autre.

Une référence plutôt sympa à un round de l'ESL One a été ajouté directement sur la carte, lorsqu'Olofmeister a pu désarmorcer la bombe juste avant de mourir dans les flammes d'une molotov.

 

Nouveauté de la mise à jour, le scope de l'AWP a été modifié. Sa taille rétrécit de manière plus importante en fonction non pas du mouvement du joueur mais de la précision de l'arme. Ce qui représente une certaine différence puisqu'il faut un laps de temps après un arrêt pour que l'AWP redevienne précis. Bref tant que le scope n'est pas large et clair, vous n'êtes pas précis, même si vous êtes arrêté. Le but est d'indiquer au joueur quand tirer de manière optimale.

Enfin, CSGO bénéficie maintenant de la spatialisation sonore sur Mumble. Si un joueur est avec vous sur Mumble et en jeu, vous pourrez entendre sa voix en fonction de sa position sur la carte par rapport à vous. Plus d'informations sur l'activation et le mécanisme ici. Ce système existe déjà sur 1.6 et CSS et n'a pas rencontré un grand succès.

 

Changelog

Pour overpass j’espère qu'ils ont aussi fixé dans les jardins de pouvoir voir tous le bomb site A en se faisant la courte-échelle...

A voir pour l'AWP... de toute façon, un Badass ça Unscope!

.
--Edit-- : WTF !!!
— Closed off hut at Bombsite A :
t'en parles pas dans la news mais ça c'est ultra laid !
— Removed boost on green wall in playground : ça doit etre le boost pour avoir le CT balcon du spawn T, c'était dégueulasse comme pose a tenir, c'est mieux maintenant.
Si t'as raison j'aurais pu en parler en A, c'est pour équilibrer la map mais c'est pas très joliment fait ouais.
En réponse à 22Chrono #1 - Répondre à ce commentaire
1 point(s)
ont peut remettre un tag sur les mur maintenant ou quoi ???
C'est bien tu as bien lu la news toi!!!
En réponse à apk #2 - Répondre à ce commentaire
33 point(s)
"Ba non je regarde juste les images parce que ma vie de gamer est tellement intense que j'ai pas 3 minutes à perdre pour lire une news"
En réponse à djeg #3 - Répondre à ce commentaire
4 point(s)
omg-_- il y a 16 petites lignes à lire et tu pause cette question -_-. En plus la réponse est écrite juste au dessus de l'image ...
En réponse à apk #2 - Répondre à ce commentaire
4 point(s)
tu pauses la bombe toi ou tu la poses ?
En réponse à Fleaux #4 - Répondre à ce commentaire
5 point(s)
C'est son cerveau qui est en 'pose' le matin.
En réponse à evy^ #31 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
nice try :D
En réponse à apk #2 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
Indirectement c'est pas complétement con ce que tu dis, certains pensent que c'est peut-être un moyen de dire que les sprays vont arriver. Un peu comme les stickers qui étaient dispo uniquement sur les armes de la DHWinter 2013 et qui sont arrivés après dans des capsules, workshop, etc.
En réponse à apk #2 - Répondre à ce commentaire
1 point(s)
Comment, un beau jour, tu as pu te dire : "tiens, je vais mettre une photo de moi tout nu sur vakarm!" ???
En réponse à apk #2 - Répondre à ce commentaire
5 point(s)
Et le VAC fix c'est pour quand ?
Géniallissime le tag, on racontera la légende d'Olof le brave dans nos chaumières à nos p'tits enfants.
"- Fixed a regression with fov_cs_debug convar."
yessssssssssssssssssssssssssssss!
Cette correction permet quoi ?
En réponse à ZMXD #7 - Répondre à ce commentaire
1 point(s)
Pour les moviemakers ça permet de faire de smooths "zoomé" qui rende bien plus stylé
En réponse à arth78 #12 - Répondre à ce commentaire
3 point(s)
Merci bien ! :)
En réponse à Shir0w #17 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
Il y a même plus de confettis... quel jeu de merde !
Valve trouve ça totalement logique que tu puisses HS en sautant avec le Scout ... Il faudrait peut être une logique ....
Ils font cette maj sur l'awp au moment ou Titan fait une line-up a avec les 2 meilleurs awp francais.
Bon bah Titan split demain matin, info sur. :D
Ils ont remis l'awp comme avant, elle est trop bien l'ancienne awp, perso j'la trouve super la maj awp qu'ils ont fait :)
En réponse à Shoxz #10 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
overpass simpa! allusion olof, mais surtout les caisses: jump / boost

AWP HORRIBLE! Vraiment désagréable, la sensation que je ne vois plus les traits du zoom. merci valve.
Encore une petite maj sympa, reste à voir si c'est pas trop dérangeant avec l'AWP.
Le jeu étais déjà random et maintenant avec la "nouvel awp" c'est dégueulasses ...
Sauf que t'es à côté de la plaque, il n'ont pas modifié la précision de l'AWP.
En réponse à StYFLER #14 - Répondre à ce commentaire
7 point(s)
Décale en slow awp n'est plus possible maintenant , sa pu la merde.
En réponse à nyctalope #18 - Répondre à ce commentaire
-4 point(s)
ah, parce que tu décales en slow a l'awp toi ? XD
En réponse à StYFLER #33 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
ha t'as jamais joué en team toi ? Matchmaking for ever ?
En réponse à kronik #42 - Répondre à ce commentaire
-2 point(s)
le rapport avec ta "decale en slow awp"?
En réponse à StYFLER #51 - Répondre à ce commentaire
-1 point(s)
T'es srx toi ?
En réponse à d1z #55 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
Quand tu décales en slow a l'awp je pense que si le mec a la ligne en face, il te bute easy, c'est comme ci tu me disais que tu décalé accroupie, ça reviens au même.
En réponse à StYFLER #56 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
Non pas forcément , sa dépend de l'arme du mec en face ect et c'est pour aussi que le mec ne te sound pas qu'il ne puisse pas drop l'info ... mais bon l2p.
Cordialement .
En réponse à kronik #57 - Répondre à ce commentaire
-1 point(s)
pouah! t'es un bon toi! csgo te monte à la tête xD
En réponse à StYFLER #58 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
Non c'est pas ça mais bon .. Venir me dire que décale en slow a l'awp personne ne le fait bhas .... Go regarder des match pro ....
En réponse à d1z #59 - Répondre à ce commentaire
-1 point(s)
#15 FUN
Ce membre est banni définitivement28/08/2014 à 12:05:10
Je viens de faire 1h de DM Awp il n'y a aucune différence à part un scop moins important pendant 0.2 secondes. Donc bon évitez de vous enflammer sur le scop awp, rien ne change quasiment je ne m'en aperçois déja meme plus de la différence
Ce serait mieux de retoucher au CZ avant l'AWP nan ???

Après c'est qu'un avis , c'est vrai que le mec qui décalé awp il avait un sacré avantage sur le mec qui garder la ligne :/

A voir ...
C'est juste "visuel" le changement sur le scope awp, les décales ne changent pas :) C'est juste une meilleure indication de précision.
En réponse à Gusss #16 - Répondre à ce commentaire
3 point(s)
Oui, on peut préshot avant un peu avant que les lignes redeviennent normal sur l'awp
En réponse à Juuh #22 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
Quand tu dis"meilleur" tu trouves que l'awp est "mieux" qu'avant?
En réponse à Juuh #22 - Répondre à ce commentaire
-1 point(s)
j'aurais préféré un tag barbecue de neo sur le lower b.
Comment nerf le Ct sur d2 qui va essayer de décale l'awp Terro qui l'attend, comme si c'était déjà pas assez dur.
#29 Royounet
Ce membre est banni définitivement28/08/2014 à 13:19:07
Tu mets une gomette sur ton écran et c'est réglé x)
En réponse à skillz- #27 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
j'ai l'écran asus avec le viseur intégré, mais c'est complètement nul, tu t’emmerde a apprendre a ouvrir a l'awp et en une mise a jour, on te dit "non du coup, maintenant tu wait". Une Maj, qui va changer la métagame. GG valve.
En réponse à Royounet #29 - Répondre à ce commentaire
-1 point(s)
#40 FUN
Ce membre est banni définitivement28/08/2014 à 14:09:24
Rien ne change sauf la taille du scop, donc si tu as un minimum d'habitude avec l'awp, les décals seront les meme, c'est plus pour les casu cette maj, enfin bon
En réponse à skillz- #37 - Répondre à ce commentaire
2 point(s)
Je pensais pas, mais je dois être un gros casu alors.
En réponse à FUN #40 - Répondre à ce commentaire
1 point(s)
#44 FUN
Ce membre est banni définitivement28/08/2014 à 14:24:30
Pour ma part, j'ai fais 2h de DM + 2 mm depuis la mis à jour, rien ne me gène j'ai déja oublié comment cela été avant et je n'ai aucun problème pour scop
En réponse à skillz- #41 - Répondre à ce commentaire
1 point(s)
Enfin l'awp équilibré, le but d'une awp c'est de camper et de visé, pas de decale ou de courir sur toute la map
Et qui détermine le but d'un awp? Toi? :p
Je trouverais ça dommage au contraire, c'est important qu'il y ait plusieurs styles de jeu pour l'awp, comme il y a plusieurs styles de jeu pour les rifles ...
En réponse à BrkK #28 - Répondre à ce commentaire
1 point(s)
Donc en Ct 5 AWP et en Tero 5 AK ?
En réponse à BrkK #28 - Répondre à ce commentaire
1 point(s)
Franchement la référence au round d'olof, énorme !
Moi qui pensais que c'était ENFIN le grand retour des sprays :(
Valve devrait tellement mettre cette feature dans CSGO. En plus ya forcement de la tune à se faire...
Le crosshairstyle 6 ( anciennement crosshairstyle 5 ) toujours pas fixé :-/ Franchement, si ils le remettent pas, c'est vraiment des tocards. Comment tu peux laissé jouer des gens pendant 2 ans avec un crosshair, et du jour au lendemain dire " non, mais ce crosshair, c'étais une erreur, il aurait jamais du exister "
Il fallait bien nerf KennyS.
D'après les avis de ceux qui ont testé, c'est juste une maj visuelle du scope, le pattern de l'awp ne change pas ! Un peu comme le viseur dynamique des riffles
Plus de skillgap a l'awp nice ! Bye bye les casus 4 awp dust2
"Enfin, CSGO bénéficie maintenant de la spatialisation sonore sur Mumble. Si un joueur est avec vous sur Mumble et en jeu, vous pourrez entendre sa voix en fonction de sa position sur la carte par rapport à vous. Plus d'informations sur l'activation et le mécanisme ici. Ce système existe déjà sur 1.6 et CSS et n'a pas rencontré un grand succès."

Normal, Mumble c'est de la merde
Le scop awp jsais pas j'ai pas testé, mais j'imagine qu'avec un noscop plus precis ça pourrais changer le jeu et etre interessant

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