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Zblock passe en version 4.1

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Il est maintenant temps de tourner la page, l'été sera bientôt là, et nous pouvons sentir que la pesanteur des précédents mois se dissiper. zBlock, le fameux plug-in indissociable de CS:S vient de passer en version 4.1.

 

Comme à chaque mise à jour, cette version apporte des nouveautés non négligeables listées ci-dessous.

  • Zblock est capable de régler le problème des portes qui s'ouvrent tout doucement sur des serveurs tickrate 100 ("zb_doorfix 1")
  • Ajout de la possibilité de l'annonce de l'argent des joueurs (en team_say) pendant le freeze time. Pour en profiter :

    - Dans votre server.cfg, mettez "zb_allowcashcalling 1" (par défaut 0)
    - Bindez une touche sur "zb_teamcash" (ex:  "bind "t" "zb_teamcash")
    - Appuyez sur votre touche pendant le freezetime pour profiter de l'automatisation de l'annonce de l'argent.

 

  • Les clients maintenant sont restreints de posséder la même map que le serveur, c'est pour cela qu'il est obligatoire de supprimer de votre FTP les maps que vous avez uploadés (par exemple pour corriger le problème des portes sur de_nuke)
  • Zblock enregistrera dorénavant tout les évènements (tels que les kicks, et les problèmes d'authentifications) dans un fichier texte séparé.
  • Si le serveur perd la connexion avec le réseau Steam, une notification avertira les joueurs connectés.
  • Le système d'Anti no-flash à été retiré de la 4.1 Béta faute de pouvoir obtenir quelque chose d'acceptable.

 

Pour mettre à jour votre version 2 Solutions :

  1. Vous possédez la version 4.00 dans ce cas, la mise à jour est automatique et prendra effet au prochain reboot de votre serveur (si ce n'est pas le cas, forcez la mise à jour avec "rcon zb_update" puis rebootez)
  2. Vous possedez une version antérieure à la 4.00, dans ce cas je vous conduis vers la page de téléchargement de la dernière version.

 

Pour les courageux qui me lisent jusqu'au bout, il se pourrait que la bêta de CS:S pourrait bientôt commencer (normalement elle va suivre la bêta de DOD).... vous savez celle dont je vous parle depuis 1 an : L'ajout de la freeze cam pour voir celui qui vous à tué, le support des multicores, la correction du netcode, l'ajout de succès à déverouiller... bref, je ne vous en dis pas plus (pour l'instant).

 

 

zBlock, le fameux plugin indissociable de CS:S vient de passer en version 4.1.

4.2 plutot non ?
non 4.1 :) l'érreure à été corrigée je savais pas que tu attendais à appuyer sur F5 comme un fou.
#1 Non 4.1

Bj zblock pour la porte et l'annonce du fric.
s'teu maj de ouf §
stylé l'annonce du fric
Belle avancée !

Y'a aussi l'update de CSS dont il faudrais parler.
yen a qui lisent pas les news jusqu'au bout :)
Pas top l'ajout de l'argent , ca enlève une chose a faire dans CSS :s
bjbjbjbjbjcçaquonveut
#10 tu peut très bien ne pas binder de touche pour le faire :D
On peut d'ailleur voir "Counter Strike : Source Beta" en allant dans "serveurs" puis en dans la liste des jeux dans les filtres. (Il faut auparavant avoir la beta release candidate de steam)

[url]http://img165.imageshack.us/img165/5329/feryereru1px4.png[/url]

[i]Commentaire modifie le 24/05/2008 22:47:59 par BlackMoon[/i]
Pour les courageux qui me lisent jusqu'au bout, il se pourrait que la bêta de CS:S pourrait bientôt commencer (normalement elle va suivre la bêta de DOD).... vous savez celle dont je vous parle depuis 1 an : L'ajout de la freeze cam pour voir celui qui vous à tué, le support des multicores, la correction du netcode, l'ajout de succès à déverouiller... bref, je ne vous en dis pas plus (pour l'instant).

lol?

Un CS:S a la MMORPG... Des classes, des armes a débloquer! OMAAGGGADD!!
Enorme zb_doorfix et zb_teamcash ! Très beau boulot
#14 Ne t'inquiètes pas,ce sera surement un truc a activer sur les serveurs.
Heu, la beta de CSS est déjà sortie il me semble :

Steam - Settings - Account - Beta Participation - Steam Client Candidate
je pense pas que steam client candidate = beta css...
Bj Zblock ;)

#13 c'est quoi ce skin Steam o_O ?

[i]Commentaire modifie le 25/05/2008 01:22:26 par Nanaki[/i]
Bien pour les portes, par contre on va éviter la mauvaise habitude du bind pour l'argent, ce serait bête d'arriver en lan et de se retrouver déstabilisé par le manque de cette fonctionnalité.
personne lan sur vakarm donc @+
#21 zblock est utilisé en lan... donc pas de soucis du coté de l'utilisation si les admin pensent a actuver la commande server :)
prochaine mise à jour le zblock vous achètera tout en fonction de votre argent, il vous fera éco automatiquement, même plus besoin de gérer l'argent, pourtant facteur important dans un match, il le fera pour vous.

Avec un peu de chance il ira même se faire placer les gens en ct avec un bind...

Doorfix Oo la commande serveur phisic...... ne suffit pas ?

Bonne initiative en tout cas alors que pendant ce temps proph arrête css
C'est quoi "L'ajout de succès à deverouiller" ? o_O
énorme l'annonce du $$ :P
nice sa

Ajout de la possibilité de l'annonce de l'argent des joueurs (en team_say) pendant le freeze time.
+1
Bah putain moi je suis bien sur 1.6, pas toutes des nouvelles connerie de l'ajout de succès à deverouiller
#24 useless une fois de plus
hum les succès a déverrouiller sont pas pour css mais pour dod.
et ils ont voulu faire comme dans tf2 pour les succès rien de trés alarmant
juste que si on tue 50 personne avec le snipe sa sera affiché ^^.
mais y aura rien a débloqué hein.

[i]Commentaire modifie le 25/05/2008 10:19:25 par kub[/i]
tu gagnes la possibilitée de mettre un wh quand t'as fait 60 hs ffa.

[i]Edited comment on 25/05/2008 10:28:36 by crowN[/i]
#20 un truc que j'ai trouvé sur le forum de steampowered.com
[url]http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=652535[/url]

[i]Commentaire modifie le 25/05/2008 10:39:06 par BlackMoon[/i]
[quote]prochaine mise à jour le zblock vous achètera tout en fonction de votre argent, il vous fera éco automatiquement, même plus besoin de gérer l'argent, pourtant facteur important dans un match, il le fera pour vous.

Avec un peu de chance il ira même se faire placer les gens en ct avec un bind...[/quote]

???? T'es con ou ?
a quand la maj css qui stop les bug collision entre personnages ? ce fameux bug qui dés que tu rentre dans ton coép, ca bug et tu reste collé a lui et impossible de bougé ?

et a kan la maj qui fait que en ct tu perd un round car la bombe pete alors que ta les point de la bombe et que ta entendu le bruit du defuse ?

moi ( et nous peut-etre ), il nous tarde la MAJ css qui nous annoncera ca... ( peut-etre aussi que jreve)

en tout cas zblock, gg ces fonctonnalités vont eviter de perdre du temps au LIG en atendant que tout ces joueurs mettent leurs thune pr annoncé....
Css devient vraiment un jeu d'assister :s
#24 Ta oubliés de dire qu'il joura à notre place aussi ;D
Ah cool tout sa, bj pour le zb_teamcash !!!
#37 ce bug existe tjs sur 1.6 donc faut se dire que ça doit etre + dur a faire que le fix door ou que ça parait futile ....
il se pourrait que la bêta de CS:S pourrait bientôt commencer

espérons.
Aha 1nVa j'suis d'accord, et je vois de quoi tu parles :pppp
quel humour ZherO :>
Commentaire useless:

C'est super pratique... on peut bouger les puces! \o/
#41 oui jme doute que cé plus simple de commencé par les chose les plus simple et ce rabatre sur le plus dur, mais, jprefere qu'il commence par le plus important... maintenant si ce bug existe sur 1.6, je suis pas pret de l'avoir ma MAJ source sur ces bug la ^^

HAHA Zumoo ^^ tu vois de quoi jparle ^^ par exemple si personne ne voit de quel bug collision je veux parlé, je suggere de tous allez regardé la video faites par zumoo qui s'apelle LeThaL qu'on peut trouver facilement sur leur site... ( et non, on ma meme pas payé pour dire ca ).

PS: paye ta pub...

[i]Commentaire modifie le 25/05/2008 17:31:01 par 1nVa[/i]
aha xD
Enfin c'est quand même un bug assez rare, mais quand ça arrive en match officiel ça craint (c'est arrivé récemment pendant un match de la France d'ailleurs)

Si MAJ de CSS il y a, elle est pour dans au moins 6 mois de toute façon au rythme où ça va x)
#36 merci de ton commentaire encore une fois super intéressant comme d'habitude...
En disant cela j'ai peut être exagéré mais zblock en quelque sorte ramène un jeu que l'on veut mettre au niveau des autres niveau compétition, et tout le monde sait qu'il reste enconre du chemin à parcourir, à un jeu de loisirs où tout est automatisé.
La maj vis à vis de la porte est bien, dommage pour celle du cash qui je pense ne tire pas le jeu vers un côté esportif puisqu'elle tend à le mettre à la portée de tout le monde et non l'inverse.

Ceux qui ne seront pas d'accord je comprends parfaitement.
# 49 c sur tu voit le cash marqué automatique de tes coéquipier sa change tout le jeux .
#50 vas tu faire gaffe au fric que tu as au bout d'un moment à force de tapoter ta touche comme un autiste plutot que de lire ton cash pour l'écrire après ?
ZherO débranche ton modem et brule le, merci.
#50 ca créé un jeux pas du tout compétitif ! ca change tout le gameplay je croit qu'on va tous partir sur cspromod, ca c'est un jeux, un vrai !
#54 J'y ai joué pas plus tard que ce weekend, et franchement, il reste encore beaucoup de choses à faire pour qu'il soit un vrai portage de 1.6 sur moteur source.
#55 tu comprend l'ironie ?

Zhero, une bible de css et de l'esport!
Maj utile pour les flemart de debut de round.JE PREND§§§§§

[i]Commentaire modifie le 25/05/2008 21:20:20 par Krusty_[/i]
a part ça, a quand le zb_teamhp :>
[quote]La maj vis à vis de la porte est bien, dommage pour celle du cash qui je pense ne tire pas le jeu vers un côté esportif puisqu'elle tend à le mettre à la portée de tout le monde et non l'inverse.[/quote]

Javoue-le-mec-il-dit-en-say-team-combien-il-a-ça-c'est-esportif-c'est-pas-à-la-portée-de-tt-le-monde-de-sayteam,-d'ailleurs-quand-on-a-plus-eu-besoin-d'acheter-les-munitions-j'ai-arrété-css-:-c'est-pas-esportif-ça,-achat-automatique-des-munitions-abused-quoi

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