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Valve corrige des bugs divers, optimise son infrastructure serveur

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Première mise à jour depuis le 19 décembre et l'Offensive d'Hiver, les débuts de Valve sur Global Offensive en 2014 sont marqués par quelques détails qui feront plaisir, des mises à jour côté serveurs qui pourraient cacher quelques surprises et enfin des bouts de code qui laisse entrevoir le futur.

Modifications & réglages de l'Interface Utilisateur

Les références aux fêtes de fin d'année ont été supprimées (guirlandes, neige, etc.)

Menu
- Si vous désactivez le micro dans une salle, cet état persistera dans les salles suivantes. Vous pouvez aussi utiliser la commande lobby_voice_chat_enabled 0/1 dans un autoexec.

- Selon le nombre d'amis Steam connectés que vous avez, la liste en jeu pourra utiliser deux colonnes au lieu d'une actuellement. Il est désormais possible de scroller dans ces listes.

- Une fonction recherche a été ajoutée dans l'inventaire.


En jeu
- L'alerte temporaire indiquant que la bombe vient d'être posée donne maintenant le temps restant avant explosion, exemple ici. Ce n'est pas un compte-à-rebours, l'alerte renvoie juste la valeur de mp_c4timer. Rappel : en MatchMaking 45 secondes sont nécessaires, 35 en compétition classique (ESL, ESEA, LAN,... ).

- Réglé le non-affichage du casque acheté quand vous possédiez déjà un gilet pare-balles.

- Les grenades récupérées donnent désormais le nom du propriétaire d'origine.

- Il n'est plus possible de démarrer un vote pour kicker un joueur lorsque le point décisif est à jouer (15-x).

Votez pour des cartes que vous souhaiteriez voir dans la prochaine Opération (Bravo prend fin le 5 février)
 - Ajout d'une alerte dans le menu principal, dirige pour l'instant vers un vote reprenant les cartes des Opérations Payback & Bravo.

 

Performances : serveurs et jeu

Sur le blog officiel, la dernière entrée publiée par l'équipe de Seattle indique que l'infrastructure serveur et les serveurs ont été mis à jour afin de mieux subvenir aux besoins de la communauté grandissante. Valve n'est pas rentré dans les détails des modifications apportées. Évidemment pas de tick 128, pour ceux qui auraient raté les explications de Valve et pourquoi ils ne le mettront pas en place, elles sont ici.

Coté jeu, la fuite de mémoire a été réglée, elle survenait lors des retours windows et causait des pertes de FPS.

Aurons-nous des suprises côté serveurs ? En Mai, une mise à jour des serveurs Valve avait permis de réduire à néant les speedhack en MatchMaking. Fin décembre une autre mise à jour serveur aurait permis de se débarrasser de quelques-uns des hacks les plus évidents à l'oeil. D'autres mesures préventives ont pu être implémentées cette nuit, les jours suivants viendront confirmer cela ou non. Malgré les apparences, Valve porte probablement une attention particulière à la triche, c'est en effet le dernier rempart empêchant le jeu de devenir free-to-play.

Dans quelques jours nous devrions avoir la possibilité de consulter les vidéos des conférences tenues durant les Steam Developper Days. L'un des thèmes était "Contrôler la triche dans le jeu en ligne" avec trois employés Valve comme intervenants. Nous vous ferons un récapitulatif si le contenu s'avère réellement intéressant.

 

Cachées dans la mise à jour

Des nouveautés seraient à venir, notamment la possibilité d'obtenir des autographes numériques. Ainsi à The International 3 sur Dota2, des joueurs, casters et autres personnalités pouvaient faire drop aux personnes présentes un autographe dans leurs inventaires, qui serviraient ensuite à signer un objet de leur choix (une arme sur CSGO). Peut-être une première aux IEM Katowice ?

D'autres modifications semblent suggérer que le dernier Counter-Strike pourrait voir arriver le système de compétitions liés à des stream/GOTV, un peu à la manière de la DreamHack Winter 2013 mais en plus élaboré et automatisé pour être à disposition des organisateurs.

 

Pour finir, Overpass et Cobblestone ont subi des modifications, notamment la première carte qui a vu le site bombe B être déplacé et le spawn T reculé alors que le spawn CT a été rapproché des points bombes. On notera également que les qualités et apparences des skins sont désormais cohérentes: ainsi des armes "Testées sur le terrain" ne ressembleront plus à des "Très peu usées", ce qui va causer quelques chamboulements dans des inventaires et des portefeuilles.

 

 

Changelog ici, entrée du blog

Toujours aux bons horaires ces news :)
Toujours aux bonnes horaires ces commentaires :)
En réponse à XpG #1 - Répondre à ce commentaire
-49 point(s)
Pourquoi recopier presque au mot près sa phrase, mais vouloir absolument y insérer une faute !?!?
En réponse à GosT #2 - Répondre à ce commentaire
15 point(s)
#133 Rytmeee
Ce membre est banni définitivement28/01/2014 à 11:23:23
oui
En réponse à XpG #1 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
J'apporte quelques précisions quand aux apparences des skins après avoir creusé la question :

- les différences flagrantes entre des skins de la même catégorie ou état d'usure ont étés "gommées". Les skins gardent leurs différences dans l'aspect (la pattern) mais c'est moins flagrant qu'avant.
- les icons différentes suivant la condition (état d'usure) d'un skins ont belles et bien disparues (fini les bayonet testées sur le terrain avec une icône de très peu usées) par contre elles gardent leurs aspects "supérieur" en jeu par rapport aux autres.
- certains skins ont subis un gros nerf dans leur aspect, notamment les Crimson Web, Night, Urban Masked, Forest et Safari Mesh. Ce qui veut dire que les marques sont plus visibles qu'avant (cela permet de mieux différencier les états d'usures en fait)
- les skins Fade, Slaughter, Brûlé et Cémenté (case hardened) n'ont quasi pas bougés dans leur aspect.
- les rifles et autres armes ont subis les mêmes changements : des marques d'usures apparaissent par rapport a avant, mais elles gardent leurs aspect général.

En gros, faut pas trop s'affoler (ce que j'ai eu tendance a faire au début) car toutes les armes gardent leurs pattern spécifiques : une arme moins usée dans sa condition restera toujours moins usée qu'une autre dite plus usée.
Exemple : un M9 bayonet FT avec un aspect MW sera nerf pour se rapprocher de son état d'usure officiel, mais restera toujours moins usée qu'une M9 bayonet FT classique. C'est moins flagrant et l'arme perd son icône au passage.

Si vous êtes dans ce cas, Je vous invite a regarder la différence par vous même en comparant la pattern de votre arme avec plusieurs autres armes avec le même état d'usure.

C'est bien dans l'ensemble pour les skins car cela va éviter de trop se prendre la tête quand on voit trop de gens vendre des armes FT looks FN. Ces différences ont êtes gommées dans le bon sens, même si certaines armes sont inexplicablement plus nerfs que d'autres.
Ouai enfin c'est bien mais ca casse les couilles, j'ai tapé ma galère pour trouver une baïonette foret boreale stat, field tested apparence minimal wear parce que sinon j'aime pas, et la j'me retrouve avec un pattern qui ne me plait pas! Alors certes c'est pas flagrant mais bon pour moi d'une part il a perdu de sa valeur et d'autre part comme je disais bah le cut que j'ai galéré a trouver ne me plait plus... Merci valve.
En réponse à KoBeWoNe #4 - Répondre à ce commentaire
-4 point(s)
Au pire tu me le donnes, je peux régler ton soucis :D
En réponse à corsi #9 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
Franchement ca m'fait pas rire, mais pas du tout. Et Kobewone j'en parle meme pas parce que a sa place y a de quoi serrer, et trop de gens sont dans ce cas, j'trouve ca abusé.
En réponse à Veg4s #10 - Répondre à ce commentaire
-9 point(s)
Si ça te fait pas rire, détend toi. Y'a pas de quoi rager...
Les devs font ce qu'ils veulent, s'ils veulent ajouter des knives en drop aléatoire (autre que dans les caisses), le prix des couteaux va s'effondrer, s'ils veulent changer l'apparence générale de tous les skins c'est pareil. Ils sont proprio du truc ( avec tous les abus possible que ça entraîne)
En réponse à corsi #11 - Répondre à ce commentaire
2 point(s)
Mais mec bien sur qu'il y a de quoi rager, j'ai investi de l'argent et enormement de temps dans le marché, j'ai perdu egalement pas mal au change pour un skin que je me vois retiré du jour au lendemain sans meme avoir pu donner mon avis, alors que merde c'est qui le client dans l'histoire?
Jusqu'a cette maj j'avais un cut avec un pattern joli qui d'ailleurs n'existe pas (pas de baionnette foret boreale stat en minimal wear), et la j'me retrouve avec un skin pas beau.
Alors dsl si t'en a rien a foutre mais j'estime qu'on aurait pu au moins demander l'avis des utilisateurs de csgo.
Et donc non cette situation ne me fait pas rire, et si je rage c'est que j'estime m'etre fait baiser.
En réponse à Veg4s #32 - Répondre à ce commentaire
-1 point(s)
Je partage cet avis dans l'ensemble : certains ont payés cher pour pouvoir obtenir un skins avec un look particulier pour se voir faire retirer ou plutôt dégrader ce look du jour au lendemain unilatéralement par VALVe...

Qu'ils appliquent cela sur les nouveaux drops ok, mais pas sur les items déjà drop que les gens possèdent.
En réponse à corsi #39 - Répondre à ce commentaire
2 point(s)
Oui, mais comme l'a stipulé Veg4s... Là, leur truc faire perdre beaucoup de valeur à quelque chose que tu as payé cher car il était rare à l'époque...
Ca aura éxactement le même effet que le jour où ils décideront de mettre des cuts en drop libre en fin de partie. (car le marché du cut se sera essouflé & les cuts ne vaudront plus rien)...

=> Ce jour-là, ce sera des skins spéciaux de grenades & de defuse kits qui se vendront à prix d'or sur le market pour que Valve se renfloue encore davantage sur le dos des gentils consommateurs que sont certains joueurs de la communauté ! ;)
Et Valve n'aura aucun scrupule à vendre une fortune des skins qui ne vaudront plus rien le jour où ils l'auront décidé ! =D
En réponse à KoBeWoNe #40 - Répondre à ce commentaire
3 point(s)
Après l'argument "j'ai mis du temps et de l'argent pour avoir ça" désolé mais poir moi ça n'a pas lieu d'être.

Le système de bourse, de spéculation et de traders du market qui s'est mis en place est clairement une deviance de l'outil market.

Après je peux comprendre qu'on puisse kiffer, mais CSGO c'est pas une simulation boursière, y'a diablo 3 pour ça.
En réponse à KoBeWoNe #40 - Répondre à ce commentaire
14 point(s)
Dans mes bras !
En réponse à Personne #62 - Répondre à ce commentaire
10 point(s)
Farpaitement ! Machin a raison ! =)
En réponse à SekYo #63 - Répondre à ce commentaire
4 point(s)
De plus, débattre de ces choses là pour un skin
.. ça change rien a l'expérience de jeu, pourquoi en venir à ce point pour une chose pareille?
En réponse à SekYo #63 - Répondre à ce commentaire
1 point(s)
#69 ecchymose
Ce membre est banni définitivement24/01/2014 à 12:46:51
Mais c'est clairement honteux, notamment pour ceux qui ont mis de l'argent simplement pour acheter leur cut (skins) et pas pour spéculer. Comme le dit KoBe ca ne devrait pas s'appliqué aux anciens skins.

Au final tu achètes qqch à steam, car oui les clés c'est bien pour eux, sans parler de la taxe. et ils font ce qu'ils veulent de ton bien, aussi virtuel soit-il.
En réponse à Personne #62 - Répondre à ce commentaire
1 point(s)
Au final, qui est le plus débile ? Celui qui vend, ou celui qui achète ? Assume d'avoir mis autant de thune dans un skin en te rendant dépendant de ceux qui l'on créé.
En réponse à ecchymose #69 - Répondre à ce commentaire
-13 point(s)
En traitant de "débiles" ceux qui achètent des skins et en ré-inventant la vie des gens je suis pas sûr que ton point de vue soit très intéressant.
En réponse à MyPlusPlus #71 - Répondre à ce commentaire
11 point(s)
#76 ecchymose
Ce membre est banni définitivement24/01/2014 à 13:12:25
J'ai un UMP caramel mais je le vend pas il est stylé. J'espère qu'il a pas changé de visuel c'était un apparence FN (Pas avec la flamme bleu blanche et rouge hein).
En réponse à MyPlusPlus #71 - Répondre à ce commentaire
1 point(s)
Mais après tu gères comment le versionning?
Pour chaque update des skins t'auras : knife_v1, knife_v2, etc?
Ca deviendra un joli bordel ( comme certains anciens set dans D3)
Quand tu achètes, tu acceptes le risque de modif car tu n'es jamais vraiment propriétaire de ton objet.
En réponse à ecchymose #69 - Répondre à ce commentaire
-1 point(s)
Je défends un certain droit du consommateur, pas les intérêts du marché Personne (je connais ton avis sur la question)

Un peu comme si un pélo achète sur iTunes un disque d'AC/DC et un autre de BOOBA en 320kps et finalement au bout de quelques mois, iTunes décide de te retirer ces albums en 320kps pour les remplacer par des versions en 192kps en invoquant comme seule raison, un bug à la base... Pourquoi ne pas laisser les disques vendus en bonne qualité aux premiers acheteurs et corriger ce bug normalement pour les prochains acheteurs ?
En réponse à Personne #62 - Répondre à ce commentaire
2 point(s)
à voir "Players" alias "Runner runner" Pour les intimes de bourse :)
En réponse à Personne #62 - Répondre à ce commentaire
1 point(s)
Parce que tu trouves que c'est un film en rapport avec la bourse ? A part l'étudiant qui dit avoir travaillé et voulais travailler dans la bourse, enfin bon.
En réponse à NoFire #96 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
Un jour je serais courtier grâce à csgo...
En réponse à Personne #62 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
Non, c'est très bientôt fini pour diablo 3, le market va fermer :)
En réponse à Personne #62 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
donc tu va nous dire que si tu pert 50% de la valeur d'un objet sur un mise a jour c'est normal pour toi ? Si tu joue avec une arme qui est belle a tes yeux et devient deguelasse apres une mise a jours c'est normal ?

Donc pour ma part cet argument a tout a fait lieu d'être . Steam on transformer csgo en simulation boursière que tu soit d'accord ou non . Et la tu peux pas dire le contraire !

La plupart des skins vaut plus cher que le jeux lui même . Alors les couteau fait le calcul .
Jeux 13euros (3 en reduction ) couteau le moins cher que j'ai vu 50 euros ( et c'est le plus basique ) donc en partant de la reduction du jeux sa revient a 16 fois la valeur du jeux

a part sa c'est pas commercial et ce n'est pas une simulation boursière ? A oui j'ai pris un cut en exemple car il a parler d'un beau couteau
En réponse à Personne #62 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
cela dit, après s'être fait aggro par un grand nombre de personnes, VALVe a vite fait un Hotfix pour rendre l'apparence initaile des skins :p
En réponse à anubis03 #134 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
C'est justement ce que je dis, le fait que les skins aient atteints de telles valeur fait clairement perdre la boule aux gens, et c'est une grosse dérive du market.
En réponse à anubis03 #134 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
mais aussi d'un coté pourquoi ? imagine tu paye un clé , hop un cut a 200 euros (comme au loto ) tu le vend et tu les autre jeux que tu voulais tu les a en quelque sorte gratis . Autant je deteste steam au points que si je pouvais , je jouerais a csgo sur une autre plateforme . Mais il ont pas ete con sur sa . Il ont vu que csgo explosait donc skin . Alors que sur 1.6 les skin fesait ban vac hormis sur les serveurs .
En réponse à Personne #136 - Répondre à ce commentaire
1 point(s)
Nan mais un cut ne "vaut" PAS 200$, c'est les gens qui fixent ces prix...
En réponse à anubis03 #137 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
il y a beaucoup de cut qui coûte 200 euros voir plus , si les gens les fix a ses prix la c'est que sa part . L'offre et la demande
En réponse à Personne #138 - Répondre à ce commentaire
1 point(s)
J'comprends ton point de vue. Mais Veg4s a aussi raison... Valve reste juge et parti dans cette histoire et c'en est déplorable.
En plus, ça ressemblait plutôt à un bug du côté de Valve : 'C'est un FT, mais clairement avec une apparence MW, donc il vaut au moins le double du FT !' qu'il fallait quand même p'tet se demander si vraiment, tout resterait ainsi... Non ?
En réponse à corsi #39 - Répondre à ce commentaire
1 point(s)
Nan mais bien sur que valve fait ce qu'il veut avec ses cheveux mais désolé ce qu'il ont fait est stupide, d'une part parce qu'ils vont perdre de l'argent (aussi infime soit la marge, ca reste une perte) et ils vont perdre aussi des traders, perso j'en fais parti.
Apres je m'exprime peut etre sur un ton énervé car j'estime qu'il est justifié, mais je n'ai rien contre personne ici, c'est seulement la situation qui engendre la réaction.

Valve est le patron, mais c'est la communauté qui gravite autour qui les fait manger, et pour moi ils ont fauté, c'est tout.
En réponse à Jo le rigolo #41 - Répondre à ce commentaire
2 point(s)
#80 kataklism
Ce membre est banni définitivement24/01/2014 à 13:51:40
Bien que je ne sois pas du tout intéressé par les skins, je trouve ça complétement honteux de la part de valve de faire des mises à jour qui influence le "marché".
Alors certains disent que c'est pas le but au départ de faire un "marché" (c'est clair que tout est fait pour que ça devienne pas un marché, lol, il y a des stats sur les variations de prix et autres, stop dire de la m..)...
ok, mais maintenant qu'il est là, on joue pas avec ce genre de ficelle....
C' est interdit par la loi, sauf que dans notre cas, il n'y a pas de contre pouvoir.
Il faudrait créer une asso ou un groupe de trader, genre les 100 plus gros du monde, que valve consulte pour tout changement de skin.
Plus ce groupe sera important, plus il pésera sur les décisions de valve.

Il faut pas oublié que valve génére un paquet de pognon avec ce système et il me semble pas que ce soit très bien vu lorsque que quelqu' un s' amuse à faire chuter ou pas quand il veut et où il veut des secteurs de marché. (même si ce n' est pas son but au départ, les faits son là)




En réponse à corsi #44 - Répondre à ce commentaire
-2 point(s)
Interdit par quelle loi ? J'aimerai bien le savoir vois-tu. C'est pas un marché libre et indépendant. Les skins c'est VALVe, le marché c'est VALVe, ils sont les premiers à pouvoir influer là dessus parce qu'ils l'ont créé. Ils devraient peut-être s'excuser de l'avoir fait et d'apporter des modifications dessus aussi, non ?
En réponse à kataklism #80 - Répondre à ce commentaire
-1 point(s)
#84 kataklism
Ce membre est banni définitivement24/01/2014 à 14:25:27
Du moment que tu fais du fric, tu as des comptes à rendre, on est pas au pays des bisounours.
y a le fisc, la répression des fraudes, les lois antimonopoles et autres.
Y a un gros paquet de loi, faut sortir un peu....

Du moment que tu crées un marché, tu rentres forcément dans des cases aux yeux de la loi.

Imagine un gars de chez valve qui possède 2000 skin pourrave et hop, valve rend ces skins hyper rare en leur posant une simple étiquette collector.

Le mec devient possésseur de 2000 skin hyper rentable. Et ça mon coco, c' est mal vu par les administrations....

Sache bien petit bisounours que du moment qu'il y a un marché et du fric (et pas qu' un peu, hein, regarde les 250000 x 2 en 6 mois), y a de grandes chances pour que des lois s'appliquent...
C'est comme si tu disais que la française des jeu fait se qu'elle veut avec ses lotos et autre car elle les a crée..ben non...youhou !!
Y a des lois pour tout du moment qu'il y a du fric...

Et si un groupement de trader met la pression à valve expliquant qu'ils font des delits d'initiés ou autre (y en à plein des délits), peut-être qu'ils seront plus à l'écoute de ce marché...

Et j'ai pas dit qu'il faisait exprès de faire ces changements, peut-être qu'ils sont assez bète pour pas se rendre compte que leur actions influences le marché, va savoir, mais justement, autant leur faire comprendre qu'il y a une relation de cause à effet...
En réponse à MyPlusPlus #81 - Répondre à ce commentaire
-1 point(s)
Non, non. Il n'y a que VALVe qui (logiquement selon le procédé) se fait de l'argent la dedans. Ils te vendent quelque chose, tu l'achètes, à aucun moment VALVe ne débourse d'argent dans cette manipulation. Quand tu achète ton skin, c'est sur le marché de VALVe avec l'argent de ton porte monnaie steam, pas directement de ton compte bancaire, et surtout c'est du PaP (Particulier à Particulier). VALVe ne débourse rien. Ils n'ont aucun compte à rendre lorsque tu leur achètes quelque chose.
En réponse à kataklism #84 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
#87 kataklism
Ce membre est banni définitivement24/01/2014 à 14:41:09
Il y a un marché, c'est même le nom donné par valve.

Tu achètes quelque chose qui a une valeur. (virtuel ? mais tu achètes avec ton fric, donc pas virtuel. C'est la ton erreur. Tu payes des clefs des skins ou autre avec du vrai fric...)
Tu échanges des skins qui ont une valeur aussi, il y a donc bien, indirectement de l'argent qui tourne....


Les actions de valve changent la valeur de ce que tu as acheté...
Valve a donc crée un marché et ses actions influencent les cours...


Le loup de steammarket !
En réponse à MyPlusPlus #85 - Répondre à ce commentaire
-2 point(s)
J'ai tellement envie de te basher... essaye de construire des phrases correctes et un raisonnement. ( ex : Les actions de valve changent la valeur de ce que tu as acheté... Valve a donc crée un marché et ses actions influencent les cours... => donc? Aucun lien de conséquences, le donc n'a pas sa place mais passons)

Puis des conneries du genre :" on joue pas avec ce genre de ficelle....
C' est interdit par la loi"

Voici les accords de souscription :
http://store.steampowered.com/subscriber_agreement/french/

Voici un extrait : ( attention c'est en majuscule ça pique les yeux)
3. FACTURATION, PAIEMENT ET AUTRES SOUSCRIPTIONS

TOUS LES FRAIS IMPUTES A STEAM, AINSI QUE TOUS LES ACHATS EFFECTUES A L'AIDE DU PORTE-MONNAIE STEAM, SONT PAYABLES A L'AVANCE ET NE SONT PAS REMBOURSABLES EN TOUT OU PARTIE, INDEPENDAMMENT DU MODE DE PAIEMENT, SAUF MENTION EXPRESSE CONTRAIRE DANS LE PRESENT ACCORD.

SI VOUS ETES UN SOUSCRIPTEUR DE L'UE, VOUS AVEZ LE DROIT D'ANNULER VOTRE ACHAT DE CONTENU NUMERIQUE SANS FRAIS ET SANS MOTIF JUSQU'A LA LIVRAISON DUDIT CONTENU OU PRESTATION DU SERVICE. VOUS NE POUVEZ PAS ANNULER UNE TRANSACTION OU OBTENIR UN REMBOURSEMENT DES LORS QUE LA LIVRAISON DU CONTENU OU LA PRESTATION DU SERVICE A COMMENCE, AUQUEL STADE VOTRE TRANSACTION EST DEFINITIVE. VOUS ACCEPTEZ QUE LA LIVRAISON DU CONTENU NUMERIQUE ET DE LA SOUSCRIPTION ASSOCIEE, ET/OU LA PRESTATION DU SERVICE ASSOCIE, COMMENCE AU MOMENT OU LE CONTENU NUMERIQUE EST AJOUTE A VOTRE COMPTE OU INVENTAIRE OU MIS A VOTRE DISPOSITION POUR TELECHARGEMENT OU UTILISATION."

(pavé: check)

Une autre partie intéressante :
"Vous reconnaissez par ailleurs que les Souscriptions échangées, vendues ou achetées sur un Marché de Souscriptions sont concédées sous licence, que vous n'avez aucun droit de propriété dessus et que Valve ne reconnaît aucun transfert de Souscriptions (y compris les transferts par fait de loi) effectué hors de Steam."

Bref, je vais te laisser lire un peu
En réponse à kataklism #87 - Répondre à ce commentaire
-1 point(s)
#102 kataklism
Ce membre est banni définitivementModifié le 24/01/2014 à 18:49:59
http://www.millenium.org/diablo-3/accueil/actualites/la-coree-interdit-le-commerce-virtuel-diablo-3-et-son-hotel-des-ventes-compromis-ainsi-que-les-free-to-play-69666

Tiens je te laisse lire un peu...

Il est de l' intérêt de valve de bien faire attention aux dérives...

Et les accords de souscriptions n'ont jamais fait en sorte que l'entreprise puisse se soustraire à la loi...
La loi est au-dessus des accords si ceux-ci sont en désaccord...

Réfléchit un peu avant d'étaler de la confiture partout....

Il y a des tonnes de loi sur les ventes, le commerce en ligne et autre, et heureusement que je ne fais de copie coller scolaire car il n' y aurait pas la place pour tout mettre ici....

Le fait est que le legislateur ne s' est pas encore posé de question sur ce genre de dérive....

Ps: Comment sortir un "donc" de son ensemble...ridicule..
En réponse à Veg4s #88 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
#103 kataklism
Ce membre est banni définitivement24/01/2014 à 18:53:55
En réponse à kataklism #102 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
#104 kataklism
Ce membre est banni définitivement24/01/2014 à 18:57:28
http://www.apce.com/pid2766/les-obligations-legales.html?espace=3

la garantie légale de conformité pourrait aussi poser problème ?
En réponse à kataklism #103 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
#105 kataklism
Ce membre est banni définitivementModifié le 24/01/2014 à 18:59:33
http://www.jeuxonline.info/article/mmog_vov112

Intéressant là aussi...

Il y en a plein d'autres, je te les ferai passer, tu as l'air d'aimer lire...

Essaye de réfléchir aussi, ça serait utile pour quelqu' un qui écrit aussi bien, lol...
En réponse à kataklism #104 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
Edit
En réponse à kataklism #105 - Répondre à ce commentaire
-4 point(s)
www.jeuxonline.info/article/mmog_vov112
cet article à l'air intéressant mais ne traite que de la propriété intellectuelle....
edit: j'avais pas vu y'a plusieurs pages :D
En réponse à kataklism #105 - Répondre à ce commentaire
-4 point(s)
Article intéressant, le problème c'est que ça n'apporte de l'eau au moulin de personne. Il prend juste des exemples et en montre les différentes conditions en mettant en lumière le manque de cadre législatif.
En réponse à Veg4s #109 - Répondre à ce commentaire
-4 point(s)
"L'ouverture d'un site internet en France nécessite d'accomplir certaines démarches :" => hors sujet?
En réponse à kataklism #104 - Répondre à ce commentaire
-4 point(s)
Tu parles de lois en Corée du Sud... ici c'est la France (enfin je pense).

"Et les accords de souscriptions n'ont jamais fait en sorte que l'entreprise puisse se soustraire à la loi...
La loi est au-dessus des accords si ceux-ci sont en désaccord..."
Je n'ai jamais dit le contraire mais il ne me semble pas que les clauses de Valve soient abusives, dans le cas contraire, merci de m'envoyer par MP un texte de loi qui le stipule. ( Puis Valve est pas trop bête hein, ils ont déjà du penser à sa ;) )

"Le fait est que le legislateur ne s' est pas encore posé de question sur ce genre de dérive...." ta phrase n'est pas finie (ou je ne la comprends pas). Si vide juridique il y a, Valve n'est pas "hors la loi" DONC c'est plié.

Pour ton 2e lien :
Tu feras attention : "Projet de loi", ça veut dire que c'est pas encore passé.

Ps: Comment ajouter des '...' partout comme s'il y avait du suspens...ridicule..

En réponse à kataklism #103 - Répondre à ce commentaire
-2 point(s)
#112 kataklism
Ce membre est banni définitivement24/01/2014 à 19:51:34
C'est bien de savoir écrire, mais :
edit
edit
edit
ou comment passer pour quelqu un qui réfléchit pas beaucoup...

Allez, pour que tu te couches encore moins ...

http://fr.wikipedia.org/wiki/Points_de_suspension

Ce n'est pas que pour le "suspens" imbécile... (ha zut)
Ou comment ouvrir grand en début de discussion et finalement se faire "basher"...

Je n'ai pas dit que valve était hors loi, j'ai dit que à l'aide de la loi il est possible de soulever que des actions de la part de valve peuvent être potentiellement répréhensible et donc de mettre la pression à valve...

De plus, je ne suis pas avocat, mais pour avoir eu à faire plusieurs fois à eux, le seul point fort de valve c'est qu' ils sont chers.

C'est pour ça que je disais qu'il serait plus facile de créer un groupement de trader pouvant faire pression que d' attaquer directement par un avocat à 4k...

Mais bon, pourquoi je répète à quelqu'un qui à l'air de rien comprendre...
En réponse à Veg4s #106 - Répondre à ce commentaire
2 point(s)
Je ne te répondrai plus ici, ça n'a aucun intéret. On peut démarrer un post forum pour discuter ou en MP.

Et pour :
"Allez, pour que tu te couches encore moins ..."
" comment passer pour quelqu un qui réfléchit pas beaucoup..."
"Mais bon, pourquoi je répète à quelqu'un qui à l'air de rien comprendre..." , je te conseille d'aller te faire ... =]
En réponse à kataklism #112 - Répondre à ce commentaire
-2 point(s)
#116 kataklism
Ce membre est banni définitivementModifié le 24/01/2014 à 23:10:31
"J'ai tellement envie de te basher... essaye de construire des phrases correctes et un raisonnement."


puis


"Puis des conneries du genre"

puis

"ridicule"
C'est vrai que tu as commencé la discussion de façon cordiale....

Incroyable comme tu peux faire ta petite éffarouchée alors que c'est toi qui a fixé les bases de respect...

Débile...

Et puis c'est pas de ma faute si tu dis autant de "conneries".

Au plaisir de plus te lire !
En réponse à Veg4s #115 - Répondre à ce commentaire
-1 point(s)
Apparemment valve a mis de sa poche parce que les skin n'aurais pas rapporter temps que sa après je sais pas ci sais vrais mais sa me semble plausible.
En réponse à kataklism #84 - Répondre à ce commentaire
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#122 kataklism
Ce membre est banni définitivement25/01/2014 à 00:50:37
C'est plausible, mais si ils remettent pour katowice, c'est que ça doit pas couter tant que ça. Non ?
En réponse à Monky.D.Neptune #120 - Répondre à ce commentaire
-1 point(s)
Apparemment valve essai de sauver les apparences, parce que CS:GO comme dota ne rapporte tant que sa de plus d'après certain chiffre CS:GO a 2 foie moins de joueur que CS:1.6 ou CS:S a la même époque. après si ils ont assez d'argent tant mieux pour nous.
En réponse à kataklism #122 - Répondre à ce commentaire
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#126 kataklism
Ce membre est banni définitivementModifié le 25/01/2014 à 14:02:33
2 fois moins de joueurs ??
Wahou, on a pas les mêmes chiffres.
Mais il est sûr que csgo a eu du mal a décoller.
Par contre, il faut pas oublier qu'il n'y avait pas les skin à l'époque, donc beaucoup moins d'argent, car une fois que tu avais 1.6 ou css, tu ne payais plus rien, alors que là...

Par contre, comme soulevé dans un des sujets fofo, je pense que c'est une erreur que de reversé uniquement aux top.
En mettre un peu pour le subtop/cup ou autre permettrait de motiver la communauté de joueur....
En réponse à Monky.D.Neptune #125 - Répondre à ce commentaire
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Merci
En réponse à KoBeWoNe #4 - Répondre à ce commentaire
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Tu dis que les icônes sont redevenues 'normales' mais par exemple mon P250 Nuclear a bel et bien récupéré son icône FT, et est devenu dégueulasse IG, mais sur le market quand je regarde il y en a qui ont gardé l'icône MW et sont MW IG également, normal ? Ou ça va changer aussi dans le temps ?
En réponse à KoBeWoNe #4 - Répondre à ce commentaire
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Car ils ne l'ont simplement pas retirés du marché (je ferais pareil) mais dès qu'ils le retirons ou que le skin sera acheté, il prendra le nerf comme les autres...
En réponse à SaDDD #28 - Répondre à ce commentaire
-1 point(s)
Okok je vois, merci.
Je trouve ça bof de leur part quand même d'avoir changé les aspects des armes déjà drop. Si c'était un bug de leur part ils avaient qu'à pas couiller :/
En réponse à KoBeWoNe #100 - Répondre à ce commentaire
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Merci pour les précisions :)
En réponse à KoBeWoNe #4 - Répondre à ce commentaire
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La bonne nouvelle : Il n'est plus possible de démarrer un vote pour kicker un joueur lorsque le point décisif est à jouer (15-x).

La mauvaise nouvelle : L'alerte indiquant que la bombe a été posée indique maintenant le temps restant avant explosion. En MatchMaking 45 secondes sont nécessaires, 35 en compétition.
En quoi c'est une mauvaise nouvelle?
En réponse à Creyh #5 - Répondre à ce commentaire
-1 point(s)
On est un peu envahi niveau info bulle quand la bombe est posée.. Puis j'ai du mal à discerner MM et compétition ? En mm basique c'est 45sec et 30 en compétitif ? (cf "compétition") ?
En réponse à dieseL* #6 - Répondre à ce commentaire
1 point(s)
C'est pour "casualiser" le jeu. Avant, on s'emmerdait à se mettre un timer dans la tête dès que la bombe était plantée, maintenant on aura qu'à regarder en haut. Donc le classique "aura-t-il le temps" va disparaître, il suffit d'un coup d'oeil et de voir si on en est à moins de 5-10 secondes.
En réponse à Creyh #14 - Répondre à ce commentaire
-3 point(s)
"L'alerte indiquant que la bombe a été posée indique maintenant le temps restant avant explosion."

Je pense pas que ce soit un compte à rebours, mais juste une indication. Genre quand tu plantes "il reste 30secondes avant l'explosion" et basta.. Non ??

Puis quand tu joues un minimum, tu connais très bien le temps qu'il reste avant qu'elle explose rien qu'à la vitesse des "bip". Enfin tu connais pas précisément le temps mais plutôt ce que tu as le temps de faire avant qu'elle explose.
En réponse à daos #19 - Répondre à ce commentaire
1 point(s)
Il y a eu un edit, y'a pas de compte-à-rebours ! Donc tout reste comme avant ! ;)
En réponse à daos #19 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
Pas mal toutes ces MàJ sa peux faire que du bien au jeu.
Dommage pour le lobby_voice.. On pouvait apprendre pas mal de truc sur la vie des gens avec :O
Espérons que ça plaise à Sf
Franchement, si il n'est pas content de jouer avec les modifications sur cobblestone et overpass, je ne sais pas ce qu'il lui faut.
En réponse à Shinobi #12 - Répondre à ce commentaire
15 point(s)
c'est bien que steam ameliore le jeu en lui meme et le MM :)
Ca y est... le timer bombe est implémenté... -_-'
J'ai édité parce que visiblement c'est pas assez clair : ce n'est pas un compte-à-rebours, simplement quand l'alerte "bombe plantée" arrive, elle donne aussi le temps avant explosion puis elle disparait comme avant.
En réponse à Jo le rigolo #15 - Répondre à ce commentaire
6 point(s)
Aaaah !!! Bon, ok, dans ce cas, tout va bien alors !! =D
Merci pour cette subtile précision ! ;)
En réponse à FREIHH #29 - Répondre à ce commentaire
1 point(s)
de mon côté, la vignette de ma m4a4 radioactive FT, qui était avant en apparence très peu usé, s'est bien dégradée mais le skin dans le jeu est toujours en apparence très peu usé
t'as de la chance, j'avais la meme que toi, et elle est devenue moche dans l'inventaire et dans le jeu :( tradé direct ...
En réponse à -niX- #16 - Répondre à ce commentaire
1 point(s)
j'avais un scar 20 splash jam ft avec un skin propre genre mw, maintenant il est moche dans l'inventaire et dans le jeu :( par contre j'ai un redline ft avec un skin mw, il est devenu moche dans l'inventaire mais est resté propre dans le jeu, je pige pas tout là ...
Une maj qui ne change pas grande chose, et qui peut en faire chier pas mal avec les skins :/ Je trouve que c'est encore une petite maj inutile (sans vouloir cracher sur Valve car jusque là ça allait) mais j'espère que d'ici peu de temps, ils feront vraiment une bonne maj avec AC et tout le bordel :) Parce que là clairement, voter pour les prochaines map, je suis pas sùr que ce soit l'attente n°1 de la communauté ! Bref wait and see comme on dit !
quelqu'un a test la différence niveau memory leak ?
le quoi ?
En réponse à thomv #21 - Répondre à ce commentaire
-3 point(s)
=> perte fps / instabilité / surcharge proc (visiblement une partie arrive lors de alt+tab), si quelqu'un a testé, a-t-il vu une dif
En réponse à FR4SK #22 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
en gros le jeu bouffait inutilement de la mémoire quand il est allumé mais que t'es pas dessus (alt-tab).
En réponse à FR4SK #22 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
Une maj vraiment pas terrible pour moi :

- Les skins je m'en fou j'en est pas et j'en veux pas
- le timing de la bombe afficher, mais on va ou la, sa retire toute une notion du jeu et de stress pour les spéctateurs ou autre joueur de l'équipe quand la bombe est posé.

Ah ouais putin j'avais pas vu qu'il y'avait le temps de la bombe, j'avais pas cherché à comprendre la phrase ! Nan mais tout est fait pour que le jeu fasse de nous des assistés ! Bientôt on aura une aide à la visée parce que c'est trop du de viser des têtes ?
En réponse à Jools.BzH #24 - Répondre à ce commentaire
-5 point(s)
J'ai test vite fait sur un serv et en local, j'ai pas réussi à trouver le timer de la bombe :s
En réponse à h1z0w #27 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
Il y a eu un edit, y'a pas de compte-à-rebours pour la bombe ! Donc tout reste comme avant ! ;)
En réponse à Veg4s #33 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
Haaaaan, merci de la précision
En réponse à Jo le rigolo #37 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
J'ai vu ça, heureusement !
En réponse à Jo le rigolo #37 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
Toujours pas d'ombres sous mac ? : (
"COUPE TON MICRO EN JEU, COUPE TON MICRO, ON ENTEND TOUT COUPE TON MICRO DANS LA SALLE"

Et Steam créa la commande : lobby_voice_chat_enabled 0/1

Je peux enfin respirer :D
faut être fou pour activer les voix sur le jeux... trop d'étrangers (russes) et trop de micro tout claqués... et le support vocal de steam qui pue bien aussi
En réponse à NxScsgo #35 - Répondre à ce commentaire
-4 point(s)
Tu n'as pas compris, on parle de l'activation automatique du micro dans la room du MM là.
En réponse à Ar3s #45 - Répondre à ce commentaire
3 point(s)
j'avais bien compris mais je met en évidence le fait que le système de communication intégrée au jeux est tout simplement infâme, que l'on soit dans la room ou ingame. Serait-il si compliqué d'ajouter quelques options/menus, pour pouvoir régler son micro comme sur ts/mumble? Genre : activation vocale / appuyer pour parler , avec un menu déroulant différent suivant l'option et divers réglages.
En réponse à L4p #49 - Répondre à ce commentaire
-6 point(s)
45 segonde !! :| quel interet ? pourquoi pas mettre le même C4timer qu'en compétition....
Peut être simplement car en MM, ce ne sont pas que des pros/tops/subtops, et que 10 secondes de plus, n'est pas toujours du luxe...
Outre le manque de repère et de logique de certains joueurs (pour facilement savoir où se trouve la bombe & comment la rejoindre...^^), c'est certainement pour compenser le manque de communication qu'il y a en MM vis-à-vis d'une premade team en live sur TS ou mumble... ;)
En réponse à saydrik #46 - Répondre à ce commentaire
4 point(s)
C'est comme ça depuis le début hein
En réponse à saydrik #46 - Répondre à ce commentaire
3 point(s)
Moi ce qui me porte intérêt c'est le fait que tu es écrit "segonde" ^^
En réponse à saydrik #46 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
XD
Dixit le mec qui écrit "que tu es écrit" au lieu de "que tu aies écrit"... Mais qui reprend quand même les autres ! ^_^
En réponse à VertiGo1 #52 - Répondre à ce commentaire
1 point(s)
J'ai jamais dis être un pro de la conjugaison ^^
En réponse à Jo le rigolo #53 - Répondre à ce commentaire
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Non, non, et c'pas grave hein !?
C'juste que vouloir souligner une faute en en commettant une, c'est pas de pot... ;)
En réponse à VertiGo1 #54 - Répondre à ce commentaire
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Je sais bien que c'est pas grave j'ai eu 5 au Bac en français avec je sais combien de faute pour pour te dire ^^
Oui tu as raison ;)
En réponse à Jo le rigolo #57 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
Mdr ^^ j'avoue :p, je sais que c'est comme ça depuis le début je l'avait remarqué... et je vois ce que tu veux dire le rigolo mais je trouve pas que ce soit mieux d'habitué des débutant a 45 sec si c'est pour qu'arriver en vrai match il ce retrouve avec une bombe de 35 et qu'il pensent toujours avoir le temps alors que non... donc bon je trouve pas que ce soit nécessaire... mais bon c'est pas mon avis qui changera les chose donc osef hf.. lol^^
En réponse à VertiGo1 #52 - Répondre à ce commentaire
1 point(s)
segonde il est mon dieu :)
Je trouve le deagle meilleur qu'avant , hier les pok partait facilement , pour 3/4 personne en mm. Mais rien la dessus.
D'après eux ils ont amélioré les serveurs de mm, ça peut venir de là (mais c'est pas que pour le deagle du coup).
En réponse à dlpdMathilda #59 - Répondre à ce commentaire
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Ceux qui ralent sur les prix des skins qui changent, j'espère que vous êtes pas les même du coup qui hurlez sur les traders et les banques qui font joujou sur les marchés financiers, parce qu'au final ce que vous faisiez, c'est la même chose: de la spéculation sur des actifs purement virtuels, ici en plus controlés par une seule entité, donc niveau volatilité, ça se pose pas mal là.
Hahaha. T'es un sacré trolleur quand même. Beau raccourci.
En réponse à SekYo #60 - Répondre à ce commentaire
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"- Les grenades récupérées donnent désormais le nom du propriétaire d'origine."

What? Moi ça fait plus d'un mois que j'ai ça oO'
Il me semble que pour moi aussi, j'avais déjà noté que certaines GSS n'étaient pas les miennes. Et le nom du propriétaire était déjà stipulé il me semble...

A moins qu'il y ait eu des bugs parfois avec cette fonctionnalité et que maintenant, ça affiche systématiquement le propriétaire d'origine... Ou p'tet que ça marchait pas avec les molo ou les HE...
En réponse à Isiana #66 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
Possible en effet que ça soit un "bug ponctuel" du coup comme je l'ai remarqué une fois j'ai du me dire que ça marchait tout le temps. Pour les HE je suis certain de l'avoir vu. Pour les molo effectivement ça ne s'est jamais affiché chez moi. Pareil pour les smokes aussi ...

Bref oki donc je ne suis pas le seul =D
En réponse à Jo le rigolo #67 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
Je pense que quand on ramasser un flash ça prenais le nom du propriétaire mais que si on perdait a nouveau cette flash elle prenait notre nom et pas celui du proprétaire d'origine.

Je pense que c'est cette subtilité qui a été corrigé :)
En réponse à Isiana #68 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
Ah oui, ça serait plus logique en effet, je ne l'avais pas compris dans ce sens là :D
En réponse à Nz #113 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
#70 ecchymose
Ce membre est banni définitivement24/01/2014 à 12:48:29
"c'est en effet le dernier rempart empêchant le jeu de devenir free-to-play."

Vous y croyez encore? Ou c'est juste pour pas passer pour des idiots avec votre onglet Free to play?
En même temps vu le nombre de fois où le jeu est à 3€, soit moins que le prix de certaines skin LoL, on peut déjà se demander si on y est pas quasi déjà ;)
Après perso j'y "crois" encore (au F2P complet j'entend), ce serait curieux que leurs 2 plus gros hits (TF2 et Dota2) le soient et pas CS non ?
En réponse à ecchymose #70 - Répondre à ce commentaire
2 point(s)
"soit moins que le prix de certaines skin LoL" dans ce cas ce n'est peut etre pas le prix le problème.
En réponse à SekYo #83 - Répondre à ce commentaire
1 point(s)
ah la la ... avant on jouait pour jouer, maintenant on joue pour droper ou trader ...
la maj va dans le bon sens, que l'on se sente concerné ou pas !
Mouais, j'espère que c'est qu'un petit un avant bouche pour la suite qui j'espère va promettre ! Parce que 144 Mo pour ça... ^^
En réponse à Sheldon #74 - Répondre à ce commentaire
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La MaJ est grosse juste à cause du retrait des banderoles et autres fioritures du a Noël sur les maps.
En réponse à h1z0w #79 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
Bonne maj, vivement les prochaines.
Ça serai cool qu'un jour on re-puisse ouvrir la console dans le menu d'accueil. >,
C'est pas un bug plutôt ?
En réponse à 1dex #89 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
si
En réponse à Atheist #90 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
Donc vivement qu'ils le corrige :D
En réponse à 1dex #91 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
Ben ouais, qu'il le corrige, pour qu'on re-puisse ouvrir la console dans le menu d'accueil.
En réponse à Atheist #92 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
Tant que mon Karambit Fade StatTrak reste avec son 100% pink, ça va !
Malgré les apparences, Valve porte probablement une attention particulière à la triche, c'est en effet le dernier rempart empêchant le jeu de devenir free-to-play.

Vague de kikoo Call of en approche..
C'est bien tout sa mais pour le reste il compte faire quoi ?
Pour les serveurs toujours pas au top visiblement. Je suis actuellement planté sur un serveur 15min après avoir fini un match gagné qui plus est...
Pareil, et j'ai chaque fois peur de cliquer sur "abandonner", on ne sait jamais :p
En réponse à ixenw0w #121 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
Je trouve pas un seul MM en dessous de 90 de ping.

En réponse à ixenw0w #121 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
heuuu ben en fait ils ont remis le skins comme ils etaient la :)
Ouais moi aussi mon m9 crimson est redevenu en look minimal wear en icone dans mon inventaire
En réponse à FR4SK #127 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
pareil lol tout c'est remis bien
et bien fuck lol deg trade mon cut hier cars il plus trop pareil :'(
Encore un dernier effort sur l'anticheat et nous aurons un jeu "parfait" !

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