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Source et compLexity, c'est fini !
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Alors qu'en Europe, l'après CGS a bonifié la scène avec le retour des franchises dans les compétitions. c'est l'inverse qui se produit au pays de l'oncle Sam, l'avenir des PowersGaming et Jax est incertain mais pourrait bien se dessiner sur 1.6. A ces probables départs vient s'ajouter celui des désormais anciens Los Angeles compLexity.
Fr0d et ses coéquipiers ont en effet décidé de porter le tag Evil Geniuses sur 1.6. De l'ancienne composition d'EG, il ne reste que le jeune n0thing. C'est Rambo qui fait les frais de ce changement de structure.
Pour comprendre ce retour sur 1.6, voici une partie de l'interview de Danny "fRod" Montaner pour le site GotFrag :
Qu'est-qui vous a poussé, toi et tes coéquipiers à quitter complexity pour EG ? Comment était ta relation avec Jason Lake après la fin des CGS et comment a-t-il pris votre décision finale ?
Nous avions décidé de tirer un trait sur les CGS et nous cherchions à commencer immédiament la compétition sur 1.6. Nous avons essayé de le faire ces deux dernières années mais les CGS ne nous l'ont pas permis. Maintenant avec les récents changements dans l'eSport en Amérique du Nord, nous voulions attaquer la nouvelle année rapidement avec un réel soutient à notre équipe. Je sais que Jason n'aimera probablement pas notre décision mais finalement il comprendra, et je le remercie pour tout ce qu'il a fait pour nous.
Dans un premier temps, vous passez de 1.6 à Source, ensuite de coL à EG. Que répondez-vous à ceux qui disent que votre équipe ne joue que pour l'argent ?
Pour nous, le plus important est la possibilité de voyager, ce qui est la première chose que nous avons demandé et obtenu avant de prendre quelconque décision. Pouvoir participer à tous les événements que nous voulions était notre plus grande préoccupation. Rater les grandes lans et les bootcamps pouvait entraver notre progression. Nous voulons être en mesure de montrer notre dévouement lors des différents événements.
Pourquoi remplacer Rambo ? Quelle sera la principale différence avec N0thing ?
Notre équipe a toujours eu une certaine façon d'approcher le jeu en termes de stratégie, teamplay, etc... Cette formule a prouvé son efficacité lors du succès d'United5 à l'ESWC en 2003. Nous avons toujours demandé à chacun de tenir son rôle et de faire de son mieux et c'est comme cela qu'on a eu le plus de succès. Ron a été un grand joueur mais il n'a pas réussi à s'adapter à la nouvelle formule. J'ai parlé à n0thing et lui ai expliqué en détails comment on fonctionne, ce qu'il devait faire pour remplir son rôle. Nous sommes tous convaincus qu'il en sera capable, c'est un très grand joueur et il se donne vraiment à fond dans le jeu, nous l'aiderons un maximum pour son intégration.
Si le cashprize et les compétitions étaient les mêmes, quel jeu choisirais-tu entre CS 1.6 et Source ?
Je peux honnêtement dire que j'aime jouer aux deux mais il est clair qu'1.6 est plus difficile, ce qui sera toujours mon point de repère. J'ai toujours préféré 1.6 pour cette raison parce que peu importe combien tu es bon, tu auras toujours l'impression de pouvoir apprendre et progresser. C'est ce qui motive pour les plus grands tournois, et à l'arrivée, cela prouve que le meilleur joueur et la meilleure équipe gagne presque toujours. Aux CGS, il y avait une grande part de hasard, due au roundtime et à d'autres détails qui n'existent pas sur 1.6. Cela rend le jeu plus simple et il n'y avait tout simplement pas la place pour progresser. Sur 1.6, il y a toujours des facteurs qui permettront de progresser.
Ce changement de structure n'a pas plu à tout le monde et en particulier à Jason Lake (propriétaire de compLexity) qui s'est montré particulièrement remonté contre Alex Garfield (propriétaire d'EG) dans sa déclaration :
"J'avais l'impression que les joueurs voulaient continuer avec l'organisation pendant cette période difficile et continuer à se battre, apparemment ils ont été invités à rejoindre EG, le jour même de la fin des CGS.
Quant à compLexity, nous sommes revenus à la maison, au point de départ où nous avions commencé la bataille de David contre Goliath (EG est financé par Intel). Même si cela défie toute logique, ça fait du bien d'être à la maison. Nous recruterons une nouvelle génération de joueurs qui ont l'envie, la passion et le dévouement nécessaire. Aussi, un traître est un traître, et tu es un traître Alex, tu ne peux cacher la vérité, les faits sont là et le couteau que tu viens de planter dans le dos ne sera ni oublié, ni ignoré. Ceux qui utilisent les malheurs des autres n'ont jamais réussi et ne changeront jamais le cours de l'évolution."
Quoiqu'il en soit, fRod et ses hommes sur Source, c'est fini, et la composition Evil Geniuses qui officiera sur 1.6 ressemble donc à ça :
Jordan "n0thing" GilbertTyler "Storm" Wood
Danny "fRod" Montaner
Matt "Warden" Dickens
Corey "hanes" Hanes
Source: Gotfrag
Mouais , le petit morceau de flute comme quoi 1.6 leur permet de plus progresser ma fais doucement rigoler .....
rambo sur la touche!! c'etait le meilleur joueur omg
#5 Idem, ils n'avaient juste le niveau sur source et l'excuse et ridicule :D
Jason Lake a vraiment les boules :O
"Que répondez-vous à ceux qui disent que votre équipe ne joue que pour l'argent ?"
jerry a cette question. Je vois vraiement pas en quoi c'est honteux de jouer pour l'argent, surtout a leur niveau.
[quote]Aussi, un traitre est un traite, et tu es un traitre Alex, tu ne peux cacher la vérité, les faits sont là et le couteau que tu viens de planter dans le dos ne sera ni oublié, ni ignoré.[/quote]
Epic :D
1.6 reste plus fournit au niveau des events surtout aprés la disparition des CGS donc leur decision est comprehensible
de toute façon coL sans zet que ce soit sur 1.6 ou source c'est plus pareil
C'est aAa qui vont se pisser dessus avec leur com déplacer (:
Mais lol il faut arrêter avec 1.6 serieux ... C'est comme si je retournais play à pacman
C'est bête pour source, mais sa va déchirer sur 1.6, jspr ...
Pas étonnant qu'ils changent de structure si EG sont financé par Intel, autant dire des fonds infinis ...
Mouais je pense pas qu'ils arrivent a repasser devant tous les grands d'europe, mais a suivre quand meme ;)
DMG, bonne chance pour eux sur 1.6 =)
[i]Commentaire modifie le 14/12/2008 19:12:15 par PheNoM[/i]
#16 pacman n'offre pas encore 70,000$ de cash pour l'eswc, ou 90,000$ pour les wcg, si je ne m'abuse .
#20 Pacman est bien en 2D comme 1.6 :D
#16 1.6 a beau etre moche , > source dans tout les domaines .
#22 Oh c'est ton point de vue ca mais 1.6 n'a aucun avenir, l'avenir de l'esport passe par la télévision et comment montrer un jeu pareil? Les graphismes sont moches, les hltv d'une qualité horrible et puis ne pas pouvoir bouger quand on te tire dessus, c'est insupportable
[i]Commentaire modifie le 14/12/2008 20:00:26 par guBBs[/i]
ALLEZ ON SE TUE A TRAVERS LES MURS §§
La news n'avait pas pour but de repartir dans un débat dont on a déjà fait 50 fois le tour.
#24 Allez on se fait une courte échelle a 5
#25 alors fallais pas venir annoncer la lineup 1.6 des EG
Et pour "l'avenir" d'1.6, pour le moment tout vas bien, a quand css aux wcg ? (même Carom3D et Guitar Hero y ont leur place, pour info) [i]Commentaire modifie le 14/12/2008 20:37:41 par ceghi[/i]
allez on crouch ? ... Je jou a source mais je dois l'avouer 1.6 est supérieur je suis juste objectif , je compare le top , les lans les compéts etc... je suis pas la pour lancer un débat je pense juste que d'un point de vu objectif 1.6>source . Apres dans le futur j'espere que ca changera mais ca fait des années que l'ont dit ca et rien ne se passe .
#28 C'est normal de newser, la fin d'une des meilleurs teams source.
Quant a l'avenir d'1.6? Le cashprize et les compétitions stagnent depuis quelques années maintenant... Et je vois vraiment pas le rapport entre le fait que css ne soit pas aux wcg alors que guitar hero y est?
hé ben jason lake est pas pret d'oublié sa XD
Dommage pr les coL :'( , gl 1.6
#28 écoute moi bien toi, EN QUOI TU PEU COMPARER UN JEUX COME GUITAR HERO A UN FPS COMME CSS ? EXPLIQUE MOI LAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
TU SAIS QUE LES WCG CEST DANS DES SALONS OUVERT AUX PUBLIC ET QUE GUITAR HEROES CEST UN JEUX CONSOLE ALORS ILS VONT PAS FOUTRE 2X LE MEME JEUX MONDIEU
#33 crie plus fort, on t'entend pas assez là.
#33 Surtout que Guitar Hero est surement plus jouer qu'1.6 :D
MDR JASONNNNNNNNNNN
Ca fait les feux de l'amour tout ça...
[quote]Quant a l'avenir d'1.6? Le cashprize et les compétitions stagnent depuis quelques années maintenant...[/quote]
CGS le plus gros cashprice pour css : Down en 2 saison. Sur 1.6 tu peux appeler ça de la stagnation ou voir ça comme de la stabilité... Sur css on voit de plus en plus de LAN mais on a pas le meme nombre d'event organisé que sur 1.6 surtout au niveau euro/mondial. ensuite logique d'informer que les coL retourne sur 1.6 :))
#37 Cgs était démesuré, avec 1.6, ca n'aurait rien change... Ah si les chaines auraient peut être refuser de le diffuser :D
La non augmentation du cashprize est loin d'être positif, c'est de la stagnation et non pas de la stabilité. On en veut plus, que les cashprize se développent mais ils restent au même niveau... La plus grande compétition 1.6 est dépendante du bon vouloir de Nvidia même si ils ont réussi a offrir un cashprize plus que descend en 2007. [i]Commentaire modifie le 14/12/2008 21:26:35 par guBBs[/i]
beaucoups plus d'events 1.6 la ils ont raison... =(
#40
2008 : DreamHack Winter WCG 2008 WEG Masters IEF eStars Seoul Global Challenge Dubaï Global Challenge Montreal Global Challenge Los Angeles Global Challenge Philadelphie ESWC NGL.One GameGune ESWC Masters Paris DreamHack Summer KODE5 Rekrut.ru 2009 ? WCG ESWC KODE5 ESL EM Continental Final ESL EM International Final Dreamhack Summer/Winter Gamegune ...etc ... Sans oublier toutes les qualification nationales pour les WCG/ESWC/Kode5, les EPS.de/.fr, les momolans, les ligues onlines, les ENC et tout le tralala... Je ne vois même pas comment on peut faire la comparaison avec un jeu dont les lans européennes d'envergure se compte sur les doigts d'une main, n'ont jamais rassemblé tout le gratin, ou le online a quasiment autant d'importance que le offline dans les classement et qu'a part les cgs, aucune compétition n'a rassemblé d'equipes de plus de deux (1?) continents... epic fail => http://www.whatafail.com/ gubbs continue de vivre sur ton nuage avec tes arguments bidon c'est drôle : ) Avant de parler essaie de connaitre ton sujet ;) La CPL et les WSVG sont down, le Kode5 et les events ESL Extreme Master sont apparus. ESL EM Qualification Online Global Challenge Dubaï / Montreal / Los Angeles / Philadelphie ESL EM Continental Final Europe / US / Asie ESL EM International Final Aujourd'hui la plus grosse compète en terme de cash c'est plus l'ESWC ;) http://www.esl-world.net/masters Je te laisse additionner les cash price, cs 1.6 ne s'est jamais porte aussi bien, merci de t'en soucier. Combien d'équipe du G7 ont un squad css ? http://www.g7teams.com/page/frontpage/ Sans équipes de haut niveau (je parle pas de 5 teams...), difficile de pérenniser un jeu =X [i]Commentaire modifie le 14/12/2008 23:53:57 par GiLDas[/i]
A la lmitie on s'en bat les couilles de savoir qui a la plus grosse, vous soulez avec votre débat de merde a chaque fois
Les 1.6 restez sur 1.6 et les CSS restez sur CSS et faites pas chier les autres ;)
#43 En meme temps quand tu as 1 jeu qui s'appelle pareil que son principal concurrent et qui en reprend les principales caractéristiques , difficile de pas comparer les 2 ... Et je crois que #41 ne faisait qu'argumenter les propos de #40, #42 . Enfin bref je crois que tout a était dit ou presque donc a chacun de faire son opinion apres tout et basta .
#41 J'ai comparé le gameplay pas les compétitions. Donc compare le jeu et non les lans. Mais soit, les Extremes masters, c'est pas viables tout comme les cgs ne l'étaient pas, faut juste le temps qu'Intel se rende compte que ça leur sert a rien, 1.6 n'a aucune visibilité et n'en aura jamais. Les anciennes compétitions ESWC et WCG voient leur cashprize diminuer. Le cashprize du kode5 remplace pas ceux des CPL.
Ah et la plus grande compétition en terme de prestige ça reste l'ESWC et non les Masters series. Je parlerais pas de tes epic fails ridicules digne d'un gamin de 10 ans. Avant de monter sur tes grands chevaux, lis. [i]Commentaire modifie le 15/12/2008 00:30:15 par guBBs[/i] [i]Commentaire modifie le 15/12/2008 00:33:12 par guBBs[/i]
Et pendant ce temps là, KRISTEN DE RETOUR SUR 1.6 AUSSI TKT
oui mais kristen c'est pas la peine
Le gameplay est beaucoup plus intéressante sur 1.6 que source niveau compétition ! J'ai rien contre source au contraire mais niveau compétition 1.6 l'emporte !
#43 Agree !!!
sa fait plaisir de revoir col sur 1.6 , on va pouvoir enfin revoir le frod de united5 a l'epoque de l'eswc2003
[i]Edited comment on 15/12/2008 10:23:17 by hafdel[/i]
#48 Ok... mais va expliquer a des possibles spectateurs qu'une balle de ak47 passe a travers un mur en béton armé :DDD
Le titre de la newz ne serait pas mieux avec :
Source [u]avec[/u] CompLexity, c'est fini ! ou plutot CompLexity sur Source, c'est fini ! Ou un autre truc de journaliste car là avec "et", on peut croire que source c'est fini( ce qui est faux) ainsi que CompLexity aussi ( ce qui est vrai). Voilà juste pour dire que je ne lame pas, mais le titre m'a un peu "choqué" dc voila, enfin osef dsl u_u [i]Commentaire modifie le 15/12/2008 19:20:37 par Skurt[/i] [i]Commentaire modifie le 15/12/2008 19:21:18 par Skurt[/i]
#54 et t'as fais 2 edit pour marquer cette merde ?
[i]Commentaire modifie le 15/12/2008 20:18:10 par Kalidrim[/i]
#54 bawi c'est comme dans Paris Match quand y a marqué "Brad Pitt et Angeline Jolie , c'est fini", c'est que Brad Pitt il est mort
#55 Ta édit pour noter cette merde toi aussi ?
#56 a ok
1.6 ça pue la chatte à ta grand mère comme dirait morsay
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