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ServerWiper, pour vous faciliter la vie

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Il y a quelques jours, Jmgr passait sur notre forum pour nous présenter un nouveau plugin libre pour Metamod:Source, permettant de gérer le comportement des joueurs sur un serveur FFA. Ce nouveau système -cocorico- 100% français est plutôt novateur comme vous allez pouvoir vous en rendre compte.
Avant de rentrer en détail dans les explications, et voyant arriver à grands pas nos plus fidèles lameurs alors qu'il n'auront encore lu que 2 phrases, il est nécessaire de vous avertir que certes, vous serez sans doute une minorité à être concerné ou intéressé par le contenu de la news, mais qu'il est toujours important de souligner le travail de ce genre de personnes, qui travaillent dans l'ombre pour le jeu, même si on cela ne se rapporte plus réellement directement au sport électronique.

Attaquons maintenant le vif du sujet : le ServerWiper. C'est le nom donné au plugin pour Metamod:Source qui vous permettra de gérer et contrôler le comportement des joueurs sur votre serveur FFA.

Pour cela, tout fonctionne autour d'un système de points. Quand un joueur se connecte pour la première fois, il obtient un certain nombre de points qu'il peut perdre à cause d'insultes, de tks, de team flash, etc. Lorsqu'un joueur a 0 point, il est banni du serveur.

Testé avec succès depuis plus d'un an, le ServerWiper est donc un plugin pour Metamod:Source. Créé pour lutter contre les mauvais comportements sur les serveurs FFA, son rôle n'est pas de remplacer les admins sur un serveur, mais de les aider à faire respecter l'ordre et la bonne ambiance sur celui-ci. Il ne peut pas, bien sûr, détecter ce que les joueurs se disent avec le système de communication vocale, mais un système poussé permet notamment de filtrer les messages écrits.

Menu d'administration
Résultat de la commande : status

La première fois que vous rejoignez un serveur protégé par le ServerWiper vous obtenez deux types de points : les points de comportement qui sont faciles à regagner mais aussi faciles à perdre et les points de ban qui sont eux -logiquement- moins faciles à gagner et à perdre. Si l'un de ces types de points est à 0 vous êtes banni du serveur.
Les points de comportement représentent votre comportement dans une courte période. Ces points permettent une lutte efficace contre les joueurs effectuant beaucoup de team kills à la suite par exemple, si vous répétez ce genre d'actions dans un court laps de temps, les points que vous perdez sont alors multipliés par un ratio.

 

Les points se récupèrent par de "bonnes" actions comme dire bonjour, s'excuser ou planter la bombe.

Les points de ban représentent votre comportement général sur la longue durée, vous en perdez seulement lorsque vous faites une action "grave". Vous regagnez 1 point de ban toutes les 30 minutes de jeu sur le serveur.

Ce plugin fonctionne actuellement sur quelques serveurs français, mais ne demande qu'à se développer. Depuis 12 mois, ServerWiper a été amélioré de nombreuses fois et a subit des corrections de bugs encore plus nombreuses.

 

Détection d'insulte
 Détection d'insulte

Présentant de nombreuses fonctionnalités par défaut, le plugin est également personnalisable grâce à quasiment 150 CVars !

Les évènements détectés par le plugin sont :

  • Les joueurs écrivant (Insulte, excuses, accueil)
  • Les teams attacks
  • Les teams kills
  • Plantage/désamorçage de bombe
  • L'attaque/le meurtre/le sauvetage d'otages
  • Les teams flashs (avec une durée minimum de flash pour éviter de punir le joueur si une victime a été aveuglée pendant 300 millisecondes seulement)
  • Les leavers (joueur qui fait quelque chose de mal et qui quitte immédiatement le serveur sans s'excuser)

 

Pour ce qui concerne le côté technique de la chose, contrairement à un script eventscript ou un plugin SourceMod, le ServerWiper est codé en C++ (le même langage que Counter-Strike:Source !) et est un plugin pour Metamod:Source qui est justement connu pour être très léger, contrairement aux plugins Valve (Mani Admin par exemple). D'autre part, ceux qui ont des notions de programmation sauront qu'un langage compilé est toujours plus rapide qu'un langage interprété.

 

Lien : ServerWiper

Téléchargement : Ici

News rédigée en majeure partie par Jmgr. Merci à lui.

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