Brèves

WebTV

Actualité de la scène

Compétitions



[POISSON D'AVRIL] Nouveau mod CS:GO. Pool !

15105 59
[POISSON D'AVRIL] Comme certains l'avaient compris, ce nouveau mode n'est en fait rien de plus que notre poisson d'avril ! Un immense merci à notre dernier arrivé dans le staff, leplusbodeslapin, qui a réalisé cette map tout à fait jouable en quelques jours. Nous vous proposons même de la télécharger à cette adresse.
 
La map est à placer dans le dossier Steam\SteamApps\common\Counter-Strike Global Offensive\csgo\maps, ensuite, vous n'avez qu'à lancer le jeu et taper dans la console : "map fc_vakarm".
 
Un grand merci également à MsTsN qui a réalisé le faux trailer !
 

CS:Global Offensive a pour but de satisfaire aussi bien les joueurs casuals que les joueurs compétitifs. De nouveaux modes de jeu sont maintenant directement intégrés à ce nouvel opus, contrairement à CS:Source où toutes les alternatives aux classiques demolition et  rescue ont été développées par la communauté en elle-même.

Actuellement deux nouveaux modes ont été ajoutés à la beta, Course à l'armement et Démolition qui correspondent à un GunGame deathmatch et un GunGame avec la possibilité de planter la bombe. Cependant les développeurs ne semblent pas vouloir s'arrêter là.

Les fichiers de la beta ont déjà permis à quelques curieux de connaître à l'avance les nouvelles maps et les nouvelles armes mais cette fois-ci c'est un nouveau mode caché que nous avons découvert hier. Comme vous le savez les poules ont fait leur retour en nombre sur cs_italy et Valve a semble-t-il décidé de faire un clin d'oeil aux joueurs et de consacrer à la mascotte de cs_italy un mode complet.

Oui vous avez bien lu, un mode entièrement consacré à nos amis les volatiles avec une map spécialement conçue pour celui-ci. Après avoir fouillé dans un des fichiers .vpk, il semblerait que le but de la carte soit de développer les réflexes du joueurs en tirant froidement sur des poules lancées à grande vitesse.

Nous avons réussi à recompiler une carte jouable en local, en voici quelques screenshots :

 

 

 

Visiblement, chaque poule tuée vous rapportera 1 point et parfois des otages seront lancés au milieu de celles-ci vous faisant gagner 2 points si vous les touchez et 10 points si vous les tuez. Ces points permettant de former un score global.

Après les classiques aim_ et autres mm_, une nouvelle solution ludique pour muscler votre aim sera donc peut-être disponible sur CS:Global Offensive, les maps flying chicken, fc_. La version actuelle est un peu buggée, un mappeur tente actuellement de la corriger, nous vous la proposerons sans doute d'ici quelques jours.
 
Après avoir échangé quelques emails avec notre contact chez Valve, ce dernier nous a fait parvenir un trailer confirmant notre trouvaille :
 
 
Ce ne serait donc pas le premier délire de Valve avec les poules.
Posté le 01/04/2012 16:41:29


Posté le 01/04/2012 16:42:32

T'as vraiment lus ?
J'ai accès je peux lire avant :P NORAJ
>< °> !

Commentaire modifie le 01/04/2012 16:45:49 par R*
Posté le 01/04/2012
Ah ah ah oui oui je le sens sympathique ce petit mod xD
putin jy avais presque cru!
Si c'est le poisson d'avril chui déçu :(
J'adore , sa peux être marrant !
Troooo boon sa existait deja un peu dans ce genre en mg_ sur css "tir au pigeon" sauf que c'etait des terros ou des ct !
c'est relayé par steam sur leur site depuis le 30 donc bon...
Poulet d'avril ! Une blague de valve ou Vakarm ? ;)
pas mal moi qui avait besoin d'entrainer mon aim haha
Si on était pas le 1er avril j'y aurais presque cru...
Mais les +1, +2, +10 sont mal intégrés à la vidéo =)
Si c'est pas un poisson d'avril , ils feraient mieux de travailler sur leur anti-cheat pour pas qu'on se retrouve avec des cheaters dès la sortie du jeu... (ce qui se passera certainement et le jeu sera vite pourri pas les unknow team IRC qu'on trouve la nuit...)
Fail dans la vidéo "2 points by chicken" alors qu'on voit "+1" à chaque poulet tué dans le "gameplay", dommage, j'ai connu mieux comme poisson d'avril, mais l'idée reste marrante ;)
#22 chaud comment tu dis n'imps par contre.
Le mec de Vakarm a oublié les munitions illimités et les pénalités quand on tire sur un otage =P
En fait, VALVE reprend les mods non officiels de CSS et les appliquent sur CS:GO, c'est déjà le cas pour le GunGame et maintenant le tir au pigeon,
A quand le mod BA_JAIL et ZM ? :troll:
froyge me dis pas que tu t'es fais avoir quand même? xd
c'est la map tir pigeon d'1.6 ^^
Franchement après le gungame, j'imagine tout à fait Valve capable de faire ça. Pourquoi pas ?
Non mais c'est pas un poisson d'Avril, j'ai eu la maj aussi, vALVE m'a offert deux clés suite au sondage, ce mod est vraiment puissant, ça entraîne mieux que training_aim sur source.
putain ca sera pas aussi chiant que le dm nice !
on remarquera le petit "commercial placement" avec la map aim_redline :p
#27 -> Tu as tout à fait raison.


#24 D'ou je dis n'imp ? Pour toi le VAC est bien ? ...
Nous sommes le 1er peut être que c'est le poisson :p
On faisait déjà du tir aux pigeons en dm mais le mod à l'air marrant
Je dl la map obligé je suis sur que c'est une excellente idée :D
MOUAHAHAHAHA avouez on vous a tous eu




Bon je retourne travailler mes maths :'(
#42 pas mal :)
Mais j'y ai pas cru depuis que je me suis fait avoir il y à qq année lors de mon inscription. (vakarm devient cadred.fr) =)
Francheent en SPEED x0,5 je sus sure que ca peut faire travailler les reflexs.
j y ai pas cru tout simplement j ai une clé bêta :)
VaKarM ou les gens qui comprennent rien, c'est le POISSON d'Avril et non les POULETS...
Plus sérieusement je suis très déçu cette année :'( mis à part le "fc_" map
Je suis vraiment etonné par vos réactions, perso je le trouve bien plus sympa que la majorité de nos précédents :O
Poisson d'avril ou pas, je viens de recevoir la béta... :]
#48 sa aurait etait fun un "krl et bistou reviennent" =)
#50 : Je vois pas en quoi ça aurait été fun, vu que c'est ce que beaucoup de monde espère ;)
moi je dit go faire des maps aim et awp sur csgo ^^
moi je dit go faire des maps aim et awp sur csgo ^^
Il y a til un moyen de crée une map avec sdk cs go en se moment ou pas ?
ya pas de sdk csgo pr l'instant 55 !
#55 Oui ben tu vois bien que j'ai fais la map pour CSGO :D
Là j'ai utilisé le SDK d'Alien Swarm, que j'ai configuré pour CSGO. (l'avantage comparé au SDK classique, c'est qu'il lit les .vpk, les fichiers où sont stockés les fichiers du jeux). Et j'ai utilisé le fgd de css, pour avoir les entités classique (respawn CT/T etc...)

Le gros problème c'est que j'arrive pas à faire jouer plus de 2 joueurs sur une map perso (j'ai aucune idée de pourquoi). En plus l'un des deux apparait avec le skin ERROR rouge, franchement étrange.

Donc #54, c'est pas vraiment possible pour l'instant. Enfin j'avais commencer à tester à mapper pour une aim_map justement :
http://img81.xooimage.com/files/f/2/d/1_csgo-32ae05e.jpg
http://img79.xooimage.com/files/d/f/8/2_csgo-32ae068.jpg
Mais c'est pas vraiment jouable si on peut être que 2 et que le terro apparait en error.
Ooooppsss Vous avez été exclu de la session :X Je crois que je ne ferais pas un bon ct xP

Vous devez posséder un compte VaKarM et être connecté pour commenter les articles