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Mise à jour #14 à venir

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Le lancement de la pré-vente de Counter-Strike:Global Offensive semble avoir acceléré les choses du côté de Seattle. Les développeurs ont enfin communiqué sur la prochaine mise à jour qui devrait voir le jour avant le 14 août et le moins que l'on puisse dire c'est qu'ils ont mis le paquet. Date de sortie officielle oblige. Ils ont ainsi publié le changelog de cette prochaine mise à jour sans que le jeu ne soit affecté pour le moment.

Nous n'avons donc rien de visuel à proposer pour le moment à part un changelog monstrueux mais certaines modifications attirent l'oeil plus que d'autres qui restent assez habituelles. On notera donc que le recul de l'AK-47 va être augmenté afin sûrement de l'équilibrer avec la M4a4 qui est souvent délaissée au profit de l'arme terroriste. Le famas va également subir des modifications puisque son recul va être réduit et sa précision augmentée. Les snipers qui de l'avis de beaucoup étaient un peu trop puissants, vont voir leur awp moins efficace puisque les quick switch ne donneront plus d'avantage. Du coté de la flashbang, son effet va être réduit conformément aux nombreux feedbacks des joueurs. La nouveauté ici vient du fait que les spectateurs et observateurs ne seront quasiment plus affectés par l'explosion d'une flash. Bonne nouvelle pour nos amis shoutcasters ! Enfin, le bug où il était possible de voir dans une fumigène avec l'explosion d'une grenade semble être partiellement réglé.

C'était un changement demandé et attendu de tous, l'audio va subir des corrections afin d'être plus crédible et plus exploitable. Ainsi un message audio sera envoyé à vos coéquipiers lorsque vous poserez ou diffuserez une bombe. Il est bien sûr difficile de juger de l'efficacité de cette mise à jour sur le son sans pouvoir y jouer. On apprend aussi que huit nouveaux skins seront à disposition des joueurs dont les skins "pirate", "FBI" ou encore "nationaliste". Le délai dans la deathnotice a été supprimé et l'affichage des frags sera désormais instantané comme sur CS:Source.

Ci-dessous un extrait du changelog réunissant les modifications importantes (le changelog complet est à retrouver sur cette page) :

  Armes :
- Augmentation du recul de l'AK-47
- Légère diminution du recul et augmentation de la précision du Famas
- Diminution de la puissance des grenades aveuglantes
- L'exploitation du quick switch pour tirer plus vite est désormais impossible
- Réglé le problème des grenades restant coincés sur ou dans les joueurs
- Réduction du temps pendant lequel une HE va permettre de distinguer des               éléments dans une une grenade fumigène.
- Fin du boost grenades


Ajout de 8 nouveaux skins au jeu :
o Separatist
o Anarchist
o Pirate
o Professional
o FBI
o IDF
o SAS
o SWAT
Modification du comportement visuel des armes suivantes lors d'un tir :
o Berettas
o AK-47
o M4A4
o Desert Eagle
o Galil AR

- Suppression du délai d'affichage des death notices

- Les joueurs cherchant à libérer un otage, planter ou désamorcer une bombe, et les joueurs proches d'une bombe sur le point d'exploser disent tous quelque chose via la radio informant les coéquipiers de ce qu'il se passe.
- Les joueurs dominant d'autres joueurs se vantent désormais via un message radio
- Les joueurs remportant un match se félicitent via la radio lorsque le scoreboard       s'affiche automatiquement à la fin.

- Refonte des bruits de pas, ils sont tous dans l'ensemble plus importants, que ce soit à la première ou à la troisième personne, ces bruits restent plus importants à la troisième personne qu'à la première.

- Les spectateurs et joueurs tués ont désormais une significative réduction du temps d'aveuglement par rapport aux joueurs en jeu

- Réglage du problème où le joueur interrompait un autre joueur en plein désamorçage en s'approchant trop de lui.

 - Désormais lorsque plus de 10 joueurs sont dans une partie, on peut tous les voir dans le scoreboard en scrollant.

-  Ajout de la possibilité de  "muter" les joueurs directement dans dans le                      scoreboard

 

 Source : Counter-Strike.net

Traduction changelog & bannière par FREIHH

"- Les joueurs dominant d'autres joueurs se vantent désormais via un message radio"

-> "CEY KI LPAPA LAAA"

Commentaire modifie le 08/08/2012 02:03:29 par WAKANOUKA
Des bonnes choses en perspective
Pas mal j'attend avec impatiente d'essayer tous cella la semaine prochaine.
manque le nerf du tek9, p90, p250 et le up du p2000 et la modif des maps et le mode spec et le silencieux et................
pour le 9250 je trouve plutôt bien l'équilibre si tu as un casque il ne one shot pas si tu n'est pas trop près il me semble. Bien pour l'éco justment.

pour le p90 entièrement d'accord !!!!!!!
#7 tu pourras pu fragger après hein ! :D
#4 "? Decreased accuracy of the Tec-9."
:D

Commentaire modifie le 07/08/2012 23:02:13 par NpK_
"Suppression du délai d'affichage des death notices"
"Désormais lorsqu'il y a plus de 10 personnes sur la partie, on peut tous les voir dans le scoreboard en scrollant."
Les changements que j'attendais =)

"On notera donc que le recul de l'AK-47 va être augmenté afin sûrement de l'équilibrer avec la M4a4"
Jpense surtout que ce qui avantage la AK c'est quelle tue en 1balle!

"Le quick switch est désormais impossible"
Ils ont fait comment?

#4 je trouve le p250 très bien pour le nerf hormis augmenter son prix à 600/650$, sa fait une alternative au deagle qui est un peu cher sinon je suis globalement d'accord avec toi surtout sur les maps et en priorité retirer la skybox (surtout sur d2).
Tu veux le retour du silencieux?
MASTA A DELETE LE JEU APRES LA PARUTION DE CETTE NEWS.

R.I.P

A quand la prochaine maj ?
#10 J'ai édité le changelog, ce n'est pas le quick switch qui est impossible, je voulais dire que l'avantage donné par le quick switch est devenu caduque, comme sur CSS.

Le silencieux ils ont dit que c'était sur leur todo list, si ils n'ont pas abandonné on le/les verra plus tard.
oh non l'awp était tellement énorme ... bon ok un peu trop j'avoue ! m4 > ak avant cette maj imo
#8 déjà que j'avais du mal a l'awp alors la ......
en ce qui me concerne j'aurai pas changer sa au niveau de l'awp j'aurai plutot légerement améliorer la précision est diminiuer trés légérement le flou le quick switch ok pourquoi pas, pis y sont pas srx en ce qui concerne le recul de l'ak !!!
sinon le comportement visuel des armes sa c nice

Commentaire modifie le 07/08/2012 23:56:13 par scrid
T?inquiètes aker ils ont pas changés l'accroupissement tu continueras a frag à l'awp :P

Commentaire modifie le 08/08/2012 00:02:26 par myst0u
#16 ahh merci de me remonter le moral ;D

- Légère diminution du recul et augmentation de la précision du Famas

c'est vrai qu'il était pas assez cheaté
#18 j'ai était autant surpris que toi mais bon ils doivent surement avoir une raison
Le silencieu de la M4 me manke :(
Et le brouillard horrible sur le snipe il va etre enlevé ou il va etre conservé u_u' ?
#15 en fait quand ils disent augmenter le recul c'est uniquement la hauteur à laquelle les balles montent, ça ne concerne absolument pas la dispersion des balles (ce sont 2 choses bien distinctes). Donc ça devrait rapprocher le gameplay de l'ak à ce qu'on a sur 1.6 et Source.
Sinon on aura jamais de tv ?
#24 Je préfère qu'ils perfectionnent le gameplay avant la sortie puis sortir les extras dans des màj que l'inverse perso ;s
#25 C'est pas un extra c'est juste indispensable pour que le jeu fonctionne en compétition...
#26 Sauf que si il est pourri en sortant ça fera pas un bon coup de pub... Je parle pas de faire des màj 5ans après comme CSS mais dans les semaines qui suivent.
imo ils aurait du diminuer la dispertion des balles de l m4 pour avoir les 2premiere balles tres precise (comme sur css) au lieu d augmenter le recul de l ak. cela aurait rendu le jeu moin random...
? Nuke
o Updated the language on the radiation warning signs. Changed ?radioactiv? to ?radioaktiv!? and ?Kein Zutritt? to ?Kein Zutritt!?

xd
Il y a eu une MAJ ce soir. Sur quoi est elle portée?
On a récup le Deagle de Source sava rager chez certain :D
WTF les SMOKES ...
Depuis la MAJ je rencontre des problemes pour me connecter sur les serveurs.
Des cas similaires?
Ce qui serait vraiment classe c'est qu'on puisse faire comme dans LoL, et pouvoir aller regarder les parties de nos ami(e)s via notre liste d'ami(e)s. Je pense que ça serait un gros plus pour ce nouvel Opus. :)

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