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Mirage retravaillée & skins pour la DreamHack Winter

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La DreamHack Winter arrive à grand pas, plus tôt dans la journée nous vous révélions un teaser de la compétition, l'excitation monte et les équipes affinent leur jeu. Valve n'est pas en reste et continue à vouloir rendre Global Offensive plus en phase avec les souhaits de la communauté tout en respectant leur cahier des charges.

À ce jeu le défi le plus compliqué en ce moment est de proposer une version de Mirage qui contenterait la communauté compétitive. Il s'agit du principal aspect de la mise à jour cette semaine : retravailler Mirage en élargissant bon nombre de passages et en supprimant les emplacements qui permettent de voir sans être vu.

D'autres modifications ont été apportées, notamment sur le site A, les principales sont visibles dans la vidéo ci-dessous :

 

Évoqué la semaine dernière, le travail en cours sur le lecteur (demoui) permettant de parcourir les démos continue : des boutons ont été ajoutés afin de pouvoir choisir plus facilement la vitesse de lecture, et la vitesse maximale a été augmentée.

Il est également possible d'accéder aux menus et graphiques de statistiques quand la démo est en pause, plutôt que de se retrouver avec un jeu bloqué.

 

On en sait désormais un peu plus sur ce qui sera offert aux spectateurs de la DreamHack Winter, qu'ils soient sur GOTV ou sur les streams officiels TwitchTV : le pack souvenir contient en effet de nouveaux skins pour les armes sur lesquels seront apposés des autocollants à l'effigie de la compétition. En voici quelques-uns :

Pour rappel vous pourrez espérer obtenir ces skins avec autocollants sans même passer par les GOTV de l'évènement mais en liant vos comptes Steam et TwitchTV, à condition d'être sur les streams pendant la compétition bien sûr, plus d'informations ici.

Enfin dernier point qui concerne notamment le gameplay, la période d'achat en MatchMaking est désormais étendue à tout le warmup, plus personne ne pourra voler vos armes au spawn. Hors MatchMaking, plus axé compétition et LAN : la commande mp_forcecamera 2 noircira l'écran du joueur qui vient de tomber en seulement 0,3 seconde.

 

Changelog complet ici, billet du blog

NICE !! bonne idée =)
Une très bonne MAJ :) merci Valve !!
Enfin les fleurs ! Ils ont enfin compris ce qu'on voulaient, merci valve
C'est ça :D
En réponse à PicasSO. #5 - Répondre à ce commentaire
3 point(s)
Franchement je dis bravo à Valve qui a réussi à faire de CS:Go un bon jeu (ce qui n'était pas gagné) et surtout d'avoir fais beacoup de MàJ que ça soit pour la Gotv oou juste au niveau du gameplay. Chapeau bas
Gj ! Il y avait aussi des changements lors de la derniere maj , notament la planche pres du taz , éclaircissement du transfert et de la sortie appart et ajout d'une planche de bois dans la fenetre
merci pour l'info
Bien bien bien :)
#13 lor1sK
Ce membre est banni définitivement16/11/2013 à 12:09:43
c'est sur ils ont ameliorer des choses mais la mirage reste la mirage perso elle pour moi c'est toujours la _ce
L'élargissement de toutes ces portes... Encore un coup de Friberg..
C'est quoi le nom de la musique de fond utilisée dans la vidéo ?
Daft Punk RINZLER [TRON OST]
En réponse à tuuxie #15 - Répondre à ce commentaire
3 point(s)
Merci !
En réponse à XilyZ #16 - Répondre à ce commentaire
1 point(s)
"Added pretty flowers"

Les devs de Valve en mode Toll, ça c'est bon :-)
Toujours des maj interessantes merci valve , mais mirage me deplait toujours autant , je sais pas il lui manque quelque chose a cette map Valve :/ qui fait que pour moi j'accroche pas , après chacun son opinion mais bj valve :)
Elle est trop terne, visuellement c'est moche, ça manque de couleur. L'autre mirage est très claire et ça fait du bien car toutes les maps de valve sont super foncées, c'est frappant quand tu joue les mêmes maps sur source.
En réponse à Gusss #20 - Répondre à ce commentaire
2 point(s)
Elle est trop terne, visuellement c'est moche, ça manque de couleur.


tu as su trouver les mots :)
En réponse à neL #33 - Répondre à ce commentaire
1 point(s)
Tu dit que la mirage de valve manque de couleurs ?
En réponse à neL #33 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
Oui
En réponse à LORDz #37 - Répondre à ce commentaire
-2 point(s)
C'est bien la 1ere fois que j'enttend ça. Objectivement, facteur nostalgique mis a part, c'est bien la _ce qui est immonde: ça reprend le style d'inferno mais avec juste 3 textures et 2 couleurs. Tout est marron vert et se ressemble. Aucun realisme ni ambiance, et ça a le level graphique degueulasse de css.
Bref pour moi la nouvelle mirage est belle, agreable à jouer, equilibrée et a au moins autant de possibilites tactique que l'ancienne. Amha
En réponse à neL #39 - Répondre à ce commentaire
1 point(s)
Ah bon d'accord, on doit pas avoir le même sens du mot couleur alors. Ta description correspond plutôt à la version _ce je trouve... Je veut bien que cette version (la _ce) soit lisible mais elle est vraiment moche graphiquement je trouve, rien qu'au niveau des textures, qui elles sont vraiment ternes comme tu dit (même couleur grisatre sur toute la map). Et puis on doit pas avoir la même notion de "beauté". La mirage de valve est bien plus travaillée graphiquement que l'autre.
Mais je suis d'accord que la _ce est pour l'instant plus agréable à jouer d'un point de vue compétitif, mais c'est pas une raison pour troll tout les aspects de la map made in valve :)
En réponse à neL #39 - Répondre à ce commentaire
1 point(s)
Heu ya malentendu je prefere celle de valve, la nouvelle au maroc quoi ^^
En réponse à LORDz #43 - Répondre à ce commentaire
1 point(s)
Après c'est chacun son avis, je trouve que globalement, les map de valve sont bien trop ternes (mirage, d2, nuke, train, etc.)
En réponse à -stan- #44 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
Le plus simple: mettre mirage ce
c'est steelseries qui doit etre content
Ils la veulent vraiment leur mirage x)
On ne peut également plus monter sur la caisse de gauche spawn ct. Sinon pour les fenêtres en B ok, mais rajouter une seul caisse traversable en A et une pauvre planche de bois middle voila... imo, Le BP A doit subir une restructuration afin de pouvoir réussir à poser la bombe à un endroit stratégique sans être vue de tous les CTs
Au lieu de MAJ leur map de merde ils peuvent pas mettre l'ancienne ou y'a rien à faire dessus !!!
Adapte toi ou ne joue pas dessus.
En réponse à Wunjo #25 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
Je vois pas en quoi le bp A de la valve est moins safe que le bp A de la ce, avant la maj c'était même peut-être plus safe de poser sur celle valve.
J'aime bien les efforts que font VALVe. Leur implication dans le jeu est appréciable.
"Mirage retravaillée & skins pour la DreamHack Winter "
"Mirage retravaillée"
"retravaillée"

pour mirage c'est les texture que j'aime pas elle sont moche.
Je suis d'accord, j'aime pas du tout cette ambiance D2.. Faut arrêter de mettre du sable partout.. Et les couleurs sur la mirage valve sont dégueulasse.. En fait ya qu'une espèce de couleur et c'est tout.
En réponse à Monky.D.Neptune #30 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
franchement BRAVO!
Faudra pas coller l'autocollant devant la fenêtre d'éjection les gars, sinon vous n'allez pas le garder longtemps !
Toujours cette map de merde.
Toujours la même map axée CT mais bon ce petit lifting lui a pas fait de mal :) !
Elle est legerement ct, ça va. Regarde nuke personne ne s'en plaint et pourtant elle est vraiment imba. C'est ma map preferée hein.
En réponse à Jawn #35 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
Bah le fait de pouvoir monter sur les caisses dans l'escalier du spawn CT, ça rend vachement difficile la prise du A, l'EDF retravaillé permet d'être beaucoup plus mobile sur cette pose. Le Forest est juste trop bon comme pose sur le B et le Transfert mid et trop axée CT avec tous les recoins dans lesquels on peut se cacher et les murs qui ne sont plus possibles à wallbang. Faut pas oublier les smokes qui sont aussi plus difficiles à poser côté T et le mid qui peut être facilement pris par les CT comme sur l'ancienne mirage.
En réponse à -stan- #41 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
Je veux season (et cbble pour le fun) et csgo sera enfin operationnel
#46 ecchymose
Ce membre est banni définitivement17/11/2013 à 22:01:52
Le mp_forcecamera est vraiment le bienvenu.
Bonne maj mais on peut pu monter sur le coin du mur de la caisse corn :(

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