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Maps CS:GO sur Source
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Il y a quelques jours la rédaction vous proposait de découvrir en détail la nouvelle de_dust2 via des screenshots. Aujourd'hui nous vous offrons la possibilité de parcourir vous même la carte sans avoir accès à la beta privée !
Le moteur utilisé pour CS:GO étant très ressemblant à celui de CS:S, il est possible d'intégrer les nouvelles cartes sur ce dernier en ne perdant que de très légers détails.
Ainsi vous allez donc pouvoir découvrir les deux maps proposées sur la beta : de_dust et de_dust2 sur votre jeu favori.
Comment faire ? Téléchargez les maps via ces mirroirs :
de_dust2 :
de_dust :
Puis copiez le .bsp à la racine de votre dossier map :
C:\Program Files\Steam\SteamApps\VOTRE-COMPTE\counter-strike source\cstrike\maps
Vous pourrez ensuite sur votre jeu créer un serveur sur la carte désirée ou mieux encore, nous rejoindre sur le FFA VaKarM qui tourne pour l'occasion sur un mapcycle sur ces deux maps.
Serveur FFA VaKarM : 87.98.185.211:27045
L'inverse est possible aussi : http://www.youtube.com/watch?v=cEcbem852so
Ah bah c'est bon les gars, on a enfin trouvé une utilité a CS:GO !
nice, y'a même des gathers sur cssmixes !
Quelqu?un peut m'expliquer pourquoi sortir un nouveau jeux si on peux allez sur les maps avec l'ancien?..
J'annonce : Il faut avoir une config un minimum décente quand même, je suis à 400fps sur d2 version CS:S, je passe à 100-120fps sur la version CS:GO. J'ai pas une config exceptionnelle mais j'ai pas à me plaindre non plus et pour le coup ça descend méchamment.
Commentaire modifie le 13/12/2011 18:44:13 par Ace_S
Je pense que les textures ne sont pas optimisé pour CS:S d'où ta baisse de fps.
Bah on reste tous sur css , on prend les map cs go et on garde notre gameplay xD
ils l'auront dans le cul non?
#9 C'est une question de quantité de props, la version de Portal 2/ des left 4 dead dont va profiter CS GO est nettement plus efficace sur ce point, elle peut gérer beaucoup plus de models à la fois que la version OrangeBox / 2009.
#10 Donc non c'est pas vraiment lié aux textures, ça change pas trop par rapport à css ça. En tout cas la map est sympa, y a une tonne de détails c'est quand même vraiment stylé. Mais on voit directement que sur CSS c'est moche, l'affichage est moins doux et la fumée est trop moche. Et si le mappeur est français et est sur Vakarm, je veux bien lui parler 2 minutes si possible, là l'éclairage des models est raté (juste un paramètre de compilation à mettre).
#13, au pire tu me dis de quel fichier t'a besoin je te les donne et tu recompiles ? x)
Ben j'aurai besoin de la béta lol je peux pas ^^ (tous les fichiers de models, textures etc... qui sont surement dans un .gcf). Et là le type à priori a déjà un peu taffé dessus, à moins que la map de base soit optimisée comme ça, ce qui serait relativement miraculeux (quand on voit que D2 sur CSS est un véritable cauchemar).
#12 cest exactement sa ! C'est la preuve que cs go est un jeu purement marketing pour faire marcher la machine a fric , on sent tellement que css est mis de coté depuis un moment la .. Je me rapel il y a pas si longtemp qu'ils devaient réglé le jeu , ya encore des bug steam amis etc .
Je ne comprendrais pas que des personnes achete cs go , surtout qu'il a des jeu comme Cod ou Bf3 en 20 fois mieux LOL . Franchement j'ai mis la map sur mon pc j'ai mis tout en HIGH reso max " lol je suis sur cs go la :) " Bref valve se foutent bien de notre gueule ( comme esl ? ) ( comme les politiques ? ) AUX ARMES CITOYENS ! xD
Paye ta chute d'FPS à certains endroits de la map !
Ma configue passe de HIGH à MEDIUM ! GG =D Sur CS:GO je serais en LOW ^^'
J'adore lire les commentaires vakarm... le jeu se fait enterré alors qu'il est en version closed beta... Le but je vous rappelle est de jouer au jeu et de citer les bugs ou changement de gameplay à faire... Donc bon c'est sur que tout les joueurs ont des commentaires aussi instructifs comme les vôtres le jeu va être éblouissant, et vous arriverez encore à vous plaindre....
Je comprends mieux pourquoi le monde entier nous surnommes "Le Pays des Râleurs" ... A bon entendeur.
#19 on parle de la version CSS des maps, pas du jeux en lui même et dire que le jeux est purement une opération pour "Se FAIRE DES TUNES", je vois pas en quoi on enterre le jeux :s
#14 en fait j'avais oublié que j'avais une version crackée de la béta, donc j'ai les fichiers (après je peux pas lancer la béta mais bon je peux récupérer les fichiers).
Me faudrait que le .vmf donc (le fichier qu'on utilise avec Hammer), j'arrive pas à décompiler un BSP de la version de CSGO, j'ai qu'un décompilateur pour des maps pas plus vieilles que le Source Engine 2009.
MDR sur le serv vakarm :
Console: Pour ceux qui voient des caisses invisibles : reboot du jeu regle le probleme Zito` : les flashs me parait plus longue non ?
J'ai kiffé jouer la nouvelle d2 :D
#4 Si t'arrêtais d'être un rageux 2 min ça pourrait être cool nan? On se croirait sur aaa
Avant de chialer certain devrais se renseigner sur les beugs, je me suis amusé avec les beug d'image où tout disparaisse et direct WH ton compte est ban dès demain. Allo les gas stop rage et jouer pour le plaisir.
Sinon bonnes maps. Photo pris vers 2h00 du matin : http://imageshack.us/f/341/csgo.png/ Commentaire modifie le 14/12/2011 02:52:18 par Nounours #34
C'est marrant de voir exactement le même comportement qu'en 2004 à la sortie de CSS, avec les pro 1.6 anti source. Les mecs l'évolution fait partie de la vie.
Sortir un jeu tous les 7 ans me semble vraiment pas une opération marketing de Valve surtout à côté des COD annuels... Ils ont envie de donner un nouveau souffle à CS, laissons leur une chance. Et pour jouer à la béta je la trouve plutôt sympa. En tout cas cela fait bien 3 ans que je n'avais pas remis les pieds sur un serveur CS/CSS donc donner envie de rejouer à CS avec CS:GO ça marche :)
Un reboot du jeu suffit à corriger les bugs
eMeRiKa c'est pas de ta faute si tes un joueur casual et naif de plus est ;)
Faut etre aveugle pour pas voir la frauduleuse arnaque de valve . Il y a strictement AUCUN TRAVAIL DE LEUR PART ! Ce jeu a était fais en 2h hf
Merci shanks de cette intervention remplis de bon sens et d'intelligence.
C'est quoi le problème heyman ? J'ai fais déjà un premier post #16 donc avant de mettre un com " remplis de bon sens et d'intelligence " comme le tien qui sert a rien , la prochaine fois tu essayera de lire les post écris avant ;)
C'est triste de voir à quel point vakarm est devenu un site rempli de débiles. Y'a à tout casser 1% de posts intelligents et objectifs, pour 99% de messages de vieux rageux complètement cons qui comprennent rien au jeu et à l'esport en général.
J'ai pas compris pourquoi "Dust"2 quand j'ai tester :D
#19 pour citer les bugs ou changement de gameplay ils auraient pu faire profiter a tous les utilisateurs de cs/css de la beta, donc ton commentaires est useless , et puis nous sommes raleurs car exigeant ce n'est pas une mauvaise chose.
Sinon ils font exactement comme CSS on remet au gout du jour , mais es ce que sa va vraiment attirer grand monde cette fois , donc je suis plutôt d'avis qu'ils veulent juste faire de la thune avec ce jeu car l'option pour vendre ce jeu est de miser sur la curiosité des gens la plupart le prendront pour le tester , donc rentrer d'argent suffisante pour le peu de taff fourni ( voila en gros pour moi la raison de la beta fermer ), aucunes nouveautées à par les grenades que j'ai hâte de voir sur un serv 24/32 slots sa va être très marrant 32 Molotov donc au final sa va être restreint donc useless , en war sa sera la même 5 Molotov sa deviendra n'imp. #28 sa t'as donné envie certes , mais pour combien de temps ? M'enfin merci pour la news SPAM , sinon y aura t-il des nouvelles maps pour ce jeu ou , c'est toujours les mêmes ?
Pour y être passé plusieurs fois, je vois pas en quoi Dust1 est plus compétitif. A part le site B plus avancé (ce qui est quand même un chouia plus intelligent que devoir poser carrément au spawn ct), le passage supplémentaire permet juste au terro de ne pas se faire rush "dans le bâtiment central" de 2 côtés à la fois. ça permet juste de poser un peu plus le jeu car les cts peuvent plus rushent sans se faire tirer dessus en crossfire. A voir avec le gameplay cs:go.
#35 En fouillant un peu les fichiers du jeu on peut trouver des noms comme "vertigo", "hospital" et bien d'autres .. donc pourquoi pas de nouvelles maps :)
Du tagging pour bloquer les mongoles qui courent partout en tirant, un recul ajusté pour pas mettre de hs dans les chaussettes. Ce nouveau cs s'annonce très bien :D
Vertigo est une map 1.6 il me semble
#30 Je suis peut être un joueur casual mais je suis tout de même assez proche du milieu du esport (www.oxent.net) :p
CS est en train de mourir, CSS prendra difficilement la relève et personnellement regarder des matchs SC2 ou LOL ça ne me branche pas tellement. Donc oui j'espère que CSGO (re)tire CS vers le haut afin d'avoir un jeu esport à suivre :) Alors tirer dessus dès le début de la béta je trouve ça bien triste...
Personnellement, je trouve que c'est une bonne idée de sortir CS:GO. Le moteur source devient de jour en jour vieux, et franchement le passage de CS:S sur Orange Box n'a pas été la meilleur idée ( Ok on gagne légèrement en graphisme, mais oh mon Dieu, arrêtez moi ce massacre en terme de gameplay !). En tant que mappeur, ca va être surement un régale de créer de belle map, rien qu'avec les trailers et petites vidéos, on observe déjà pas mal de possibilité. Il faut etre franc, les mappeurs de CS:S ont beau essayer de produire des maps réaliste et magnifique, ils se heurtent trop souvent au limite du jeu. Ainsi, j'espere que CS:GO sera assez puissant pour permettre à de vrai chez-d'oeuvre de naitre !
Edit: C'est moi, on pour l'instant on n'a vu que des français raler xD? Commentaire modifie le 15/12/2011 18:24:48 par Sardox
Ça me désole les gens qui se plaigne du GAMEPLAY entre css et csgo.. Vous êtes vraiment des pertes... Si vous jouer a ca, les anciens de la première beta (1999) comme moi font quoi ? Ce suicide ?
On a espéré un petit retour aux sources et il nous sorte un quasi copier coller de css.. et ca se plaint... baa bhaa bhaa...
#39 Vertigo est THE map 1.6
Une map complètement oublié qui a pourtant fait un énorme CARTON dans les versions 1.3 / 1.5 Et j'ajouterais aussi Vegas qui a fait le bonheur des anciens de cs !
Les maps sont jolies et beaucoups plus réalistes , manque plus qu'à voir comment ça se joue sur cs go , mais pour le moment ça semble plutôt positif :), Je trouve juste dommage qu'il n'y est pas beaucoup de gens sur le serv :p
Je trouve d2 bien plus stylé comme ça perso=)
J'aime pas du tout, de plus CS:GO comme on l'a dit au part avant, c'est juste une histoire de frique, mais sa casse Source.
Sa deviens trop du CoD ou BF les maps, on commence a perdre le charme de Source ce qui est bien dommage |