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MàJ : Une bêta disponible avec Inferno
Les mises à jour s'enchaînent en ce moment sur Counter-Strike : Global Offensive et ce n'est pas forcément pour nous déplaire. En effet, au cours de la semaine passée, les graffitis faisaient leur apparition dans le jeu, de quoi ravir les anciens joueurs d'1.6 et Source. Néanmoins, leur utilisation est devenue payante puisqu'il faut désormais acheter une capsule sur le Steam Market afin d'obtenir un graffiti aléatoire utilisable seulement cinquante fois. Aujourd'hui, c'est une mise à jour en version bêta que Valve nous propose, mais si nous avons décidé de vous en parler c'est parce que celle-ci propose la version retravaillée d'Inferno.
Disparue du map pool officiel en avril dernier au profit du retour de Nuke, Inferno avait souvent été critiquée par le passé à cause du jeu lent que celle-ci imposait en raison de ces nombreuses zones étroites qui pouvaient facilement être contrôlées par les Contre-Terroristes avec un enchaînement de fumigènes par exemple. Pour pallier ce problème, il aura donc fallu six mois aux équipes de Valve pour nous sortir une version d'Inferno qui a désormais des allures de ce que nous pouvions déjà observer sur Counter-Strike 1.6. Amilass et Stonz vous emmènent découvrir ce que ça donne en vidéo :
À noter que les développeurs ont déjà sorti un premier patch cette nuit pour corriger les bugs et défauts de la map déjà trouvés par les joueurs, comme des boosts en B qui permettaient d'avoir une vision sur la banane ou quelques ajustements au niveau des skyboxes. La map devrait continuer d'évoluer dans les semaines à venir, avant de rejoindre officiellement le jeu en version publique et non plus uniquement bêta. Il se pourrait également que Dust2 soit la prochaine carte à passer entre les mains de Valve pour un relooking.
En attendant, si vous souhaitez la tester, il vous suffit d'aller dans les propriétés CS:GO sur Steam, onglet bêta, puis sélectionnez dans le menu déroulant la version du jeu sur laquelle vous souhaitez jouer, à savoir ici la 1.35.5.3rc2. Attention toutefois, vous ne pourrez évidemment pas jouer sur les serveurs normaux avec cette bêta, il vous faudra faire la manipulation inverse.
Je trouve qu'il y a un air de l'ancienne Mirage sur le bp A. J'accroche bien en tout cas!
perso , je l'a trouve super , bémol pour le BP A (avantage terro) .
retour de la map terro , en B aussi sa peut être l'autoroute , mais comme toi j'accroche bien !
En réponse à rikkem #2 - Répondre à ce commentaire
J'avais vraiment peur car c'était ma map préferée. Hormis le bp B avec leur fameuse texture caisse ou tonneaux bleus horribles ca dénote vraiment par rapport au reste.. qui est vraiment top.
Après faut voir ingame comment les changements vont affecter les timings (peek banane etc) On se rapproche des cartes 1.6 voir css. De grands espaces : clairs en terme de visibilité. Le bord des murs est droit (pas de briques cancer qui dépassent dans tous les sens d'après ce que j'ai vu dans la vidéo). Beaucoup moins de détails, tout est droit clair et visible. Pas 36000 recoins ou abuse spot, ca va pouvoir jouer au skill. ENFIN une carte où on voit quelque chose. Dommage qu'il n'ait pas eu le même rendu pour nuke qui pour moi est dégueulasse esthétiquement, voir injouable.
Info russe: il faudra un pass payant pour jouer dessus, pass a renouveler toutes les 5 parties.
On peut aussi le drop en fin de partie
En réponse à .SkA' #4 - Répondre à ce commentaire
Je l'ai essayé hier sur la beta cs, c'est vrai qu'elle est top ! Le gros défaut je pense c'est banane anciennement où il y avait la voiture où y'a un espace énorme, beaucoup trop large. Il faut deux smokes pour bloquer l'accès quoi c'est un peu abusé. Mais sinon j'en suis clairement satisfait !
C'est justement le but, avant 3/4 du round été bloqué a cause des smokes, là ça va pas etre la meme.
En réponse à Welkin #5 - Répondre à ce commentaire
Il y a moyen de n'utiliser qu'une smoke, mais faut être précis (ça marche au moins pour l'entrée banane côté terro, au niveau du nouveau mur et évidemment à l'entrée du site) :D
Après si tu parles d'un autre endroit, c'est possible en effet ^^'
En réponse à Welkin #5 - Répondre à ce commentaire
Nan je parle de l'emplacement ou y'avait ciment si tu veux, ou charrette. Genre là c'est hyper large, mais vraiment trop quoi.
Après comme le dit si bien neL au dessus; au moins ça obligera à cramer le stuff défensif plus vite (du moins si on arrive pas à la poser correctement) et de fait ça jouera peut être un peu plus rapidement cette map.
En réponse à Isiana #10 - Répondre à ce commentaire
Ah oui cet endroit là, d'accord, oui, je suis d'accord c'est bien plus ouvert ^^'
En réponse à Welkin #21 - Répondre à ce commentaire
Vous trouvez vraiment ça joli un bp B avec les caisses bleu et jaune de nuke et un sol bleu.. sur inferno !? oO
En réponse à menegh:> #6 - Répondre à ce commentaire
sûrement le meilleur travail sur une map depuis le début , ça fait plaisir. :)
La map est superbe par contre ils se sont bien loupés sur les BP, ils sont horribles..
Ah moi j'aime bien le B, après le A je suis moins fan :)
En réponse à dozeR #9 - Répondre à ce commentaire
de toute façon toi tu touche pas une poule ?
En réponse à dozeR #9 - Répondre à ce commentaire
tu te fait boost global par un poule tmtc :D
En réponse à adixtop #15 - Répondre à ce commentaire
Un excellent travail, la map est très ouverte désormais avec des possibilité de jeu plus rapide graphiquement c'est vraiment jolie.
Les FPS dans tout ça ? Fps 70 comme a chaque nouvelle map ?
Non pas du tout, regarde ça : http://imgur.com/a/4tXT8
En réponse à Chka #13 - Répondre à ce commentaire
Après il faut comprendre qu'en 2016 il faut un minimum s'équiper, CSGO est un jeu qui explose avec une visibilité énorme, l'arrivée de map comme cette nouvelle inferno est une excellente chose car c'est beau en plus d'être bien équilibrer. Elle risque d'être optimisé niveau fps.
En réponse à Stonz #17 - Répondre à ce commentaire
J'ai pas un mauvais PC mais clairement quand nuke est sortie j'ai fait wow c'est chaud ^^ j'fais tourné pas mal de jeu recent en bonne qualité d'ou ma surprise ^^
En réponse à Skw4ll #19 - Répondre à ce commentaire
T'as quand même une jolie perte sur certains screens :p
En réponse à Stonz #17 - Répondre à ce commentaire
C'est pas moi qui ait pris ces screens, mais la map reste quand même bien jouable en sachant que des optimisations sont toujours possibles
En réponse à Chka #29 - Répondre à ce commentaire
La map je la trouve superbe, putain je reprendrais cs:go rien que pour la jouer ! :D
Par contre, j'aimerais bien un avis sur les fps comme dit plus haut ... Ils ont été nerf eux aussi ou comme à l'ancienne ? :( EDIT : ah, ty stonz
Visuellement les 2 bp sont putain de moches (je trouve ça vraiment de mauvais gout) c'est vraiment dommage. Sinon en terme de gameplay ça devrait être beaucoup plus fonctionnel pour du Match Making avec des joueurs que tu connais pas. Tu n'as plus 2000 positions à checker etc...
Je trouve que la map est devenu magnifique avec un coté + italien que par rapport a l'ancienne. Maintenant, faut voir niveau gameplay.
Par contre je trouve assez bizarres les couleurs des BP A et B.
Ce qui est drôle c'est que les terroriste sont affilié à l'ETA sur cette map alors que même la précédente Inferno n'avait rien à voir avec l'architecture Basque.
En réponse à RyudeN #23 - Répondre à ce commentaire
J'apprécie la map, par contre RIP le kz :D. Avant on pouvait s'auto boost quad vodka, maintenant le boost est plus simple du coté du cagibi mais tu peux pas le faire en solo :(
j'ai testé hier, la map est plaisante avec des travers bien sympa BP B travers ruines a travers le vitrail / apps A travers short et travers escalier / des bons moove/boost a faire en VodK. A voir si cela sera modifier mais ça vaut le coup
Hâte de tester cette nouvelle version. Il y a moyen de faire plein de choses niveau terro. Merci Amilass, toujours très poli (je compte même plus le nombre de bonjour ^^), pour la visite. Et puis le balai, c'est le balai :D
Franchement, c'est génial ! De plus en plus réaliste, vachement esthétique et j'aime vraiment bien :) Bravo Valve !
la map est géniale , mais vous ne pensez pas que le mur banane va être trop spam par les awp ??? :O
Elle est vraiment belle. Good Job . Hate de voir la D2 si les rumeurs sont vrais :)
Très bonne map, bien optimisé et simplifié. Rien d’illogique dans la construction à première vue.
Quand est-ce que Dust 1 reviens dans le map pool ? ;)
il n'y a pas de serveurs valve pour du mm sur la béta ?
La map est sortie depuis ce matin, elle remplace donc l'ancienne.
Inferno est devenu beaucoup trop T j'ai lancer 3 game ce matin et on s'est pris exactement 1 Bus, 1Metro et 1Tram. L'avantage c'est que ton café à même pas le temps de refroidir que tu peux déjà relancer une game...
+1000
En réponse à Sarce #42 - Répondre à ce commentaire
oui
En réponse à flingueur #44 - Répondre à ce commentaire
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