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[MAJ2] ESLPlugin optionnel : Adieu DX9 !

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[MAJ2] Devant le ouin-ouin général provoqué par ce plugin et semble-t-il certains plantages avec DX8 (alors que DirectX est justement censé préserver la compatibilité avec les anciennes versions), ESL rend finalement ce plugin facultatif. On ne sait par contre pas encore quelle procédure sera à suivre si une équipe souhaite jouer sur son serveur avec le plugin mais que le jeu d'un des joueurs adverses plante.

 


 

[MaJ] Ca n'a pas tardé, la news vient de tomber, le plugin sera obligatoire dès le 1er mars pour vos matches. Pensez à mettre à jour vos serveurs !

 


 

Depuis que CS:S existe, il n'a échappé à presque personne que le rendu du jeu pouvait considérablement différer selon la configuration (matérielle et logicielle) des joueurs. Certaines commandes ont même été rapidement bloquées du fait de l'avantage considérable qu'elles apportaient. Ces derniers mois, c'est le couple ATi/DirectX9 qui a particulièrement fait parler de lui et notamment son effet sur les flashs et, dans une moindre mesure, les smokes.
 
 
Pour ceux qui n'étaient pas au courant, il est possible d'avoir une réduction importante de l'effet des flashs (entre 1 à 2 secondes de moins) en jouant en DirectX 9, voire encore plus sur certaines cartes ATi. L'opacité des smokes est également moins forte.
 
Une polémique avait d'ailleurs surgit sur un forum anglophone concernant son utilisation par SmithZz sur un match ENC, sur de_dust2 notamment. Utilisation démentie par la suite par krL.

 

 

 
Pour être complet, il faut cependant signaler que l'utilisation de DirectX9 sur ces ATi rajoute sur certaines maps une sorte de "brouillard", gênant légèrement la visibilité mais surtout un gros problème de luminosité avec les rayons lumineux sur le BP haut de nuke (pour être complet jusqu'au bout, il est parfois possible de corriger ce bug via des outils de modifications de carte graphique, mais les résultats sont aléatoires).
 
 

Le bug des lumières sur de_nuke.
 
 
Ces quelques bugs graphiques ne compensent bien évidemment pas l'énorme avantage de la réduction de l'effet et du temps des flashs. zBlock ne bloquant pas (encore ?) les versions supérieures de DirectX (il empêche en revanche de descendre sous DirectX8, DirectX7 apportant lui aussi des avantages).
 
Pour contrer ce que nous venons donc de vous expliquer, un plugin est maintenant disponible en téléchargement sur le site de l'ESL et a par exemple été utilisé en matches EMS. Ce plugin restreint le jeu à DirectX 8 ou 8.1 et empêche toute modification in game de cette valeur. Une bien bonne nouvelle.
 
D'après nos sources infiltrées chez ESL France, ce plugin fera rapidement sa réapparition puisqu'il devrait être utilisé pour les rencontres du CNF, avant d'être sans doute généralisé à l'ensemble de la section Source.
D'un côté ca fait chier car 9c est le dx normal de nos jours mais bon avec les atis ca devient nécessaire.
enkuler (de rires) d'ati
relou pour les joueurs nvidia qui aiment les couleurs du dx9 :(
Quelque chose que j'attendais :) q+ les netteux oO ^^
Quelque chose de fortement utile je pense
Dommage qu'on soit obligé d'en arriver là. Ca code vraiment avec les pieds chez Valve.

Commentaire modifie le 12/02/2010 18:34:44 par SekYo
Enfin une bonne nouvelle :D .
Ok et pour ceux comme moi qui sont sous seven avec une nvidia et que dxlevel 81 fait crash le jeu apres 2 secondes de jeu sur un serveur ? xD On a plus le droit de jouer sur ESL ?


Commentaire modifie le 12/02/2010 18:37:10 par v1c-
Lol enfin une bonne nouvelle fini les mek no flash
pk q+ les netteux c'était aussi utiliser en lan hein XD
Putain fais chier, j'ai le seum là.
#6 Dommage sekYo mais on l'a tous vu :p . vakarm dé rédakteure deux kalité :D

Merci aux joueurs qui ont bien voulu signaler cette inégalité plutôt que d'en profiter, et notamment Regnam pour sa vidéo qui a contribué à faire remonter l'information chez nous :)
#13 : Ahah, pics it or it didn't happen :D

VaKarM plus rapide que la lumière, news ESL sortie : http://www.esl.eu/fr/css/news/114507/
Meme en dx 80 avec une ati , les flash sont cheaté .
#17 : Certes, mais c'est déjà un premier pas. Et y a encore bien d'autres "failles" présentes sur lesquelles Jedi travaille pour la prochaine version du zBlock y me semble.
#17 ouais, on va interdire tout ceux qui ont une ATI ca va etre cool.
C'est pas bon sa pour les players du net =/
le plugin corrige pas le mur blanc sur nuke donc, dommage
bon ben uzii et sa réputation de netteu va disparaitre vu que même sur le net il sera mauvais ? xd
Enfin une bonne nouvelle
Je jouais déja en dxlevel 81 donc ça va !
C'est quoi la différence avec du dx80 ?
Pour tout ceux qui bug avec le dxlevel 80 ou 81, voici la solution.

Le bug ne vient pas de Vista, Seven ou XP, car j'ai un ami qui plantait sous XP et moi possédant Seven, je n'ai pas ce bug.

Voici ce qu'on a fait et il ne bug plus.

Allez dans les options de lancement de votre jeux et mettez ceci :

-w 800 (Pour adapter votre résolution 800 = 800x600 1024 = 1024x768 etc)
-dxlevel 81

Pourquoi mettre la résolution ? Car lors du lancement du jeux avec le dxlevel en option de lancement, votre résolution se met automatiquement en 1024x768

Testée chez un de ma team et il n'y a plus de soucis.
Une bien bonne nouvelle ? ALLO on régresse là, le standard c'est dx 9 de nos jours !
#17 je suis tout à fais d'accord.

haha ça c'est bon !

Sinon quelqu'un si sait si ce plugin sera utilisé lors de la prochaine GA ^^ ?
Win seven + nuke + ati 4870 + direct x8.0 ou 8.1 = plantage HL2

GL avec votre plugin merdique :), autant acheter une geforce 5200 ou jouer à 1.6

P.S : je joue plus a ces jeux de merde :)



My 2 cents
#31 alors qu'est-ce tu fou sur vakarm ?
tfacon tant qu'il reste le net_graph pour spotted les mecs qui viennent vers toi en slow c bon :D
#33 only 1.6 ça non ? :D
Normal que le jeu devient plus "sombre"
#33 Comment ? Augmentation de choke ? loss ? .. ?
MOI QUI VIENT DE MACHETER UNE 4890 YA PASLONGTEMPS :S
Putain ça vient de là ce brouillard de merde que j'ai jamais réussi à virer.. par contre j'ai pas eu l'impression que les flashs duraient moins longtemps :/
En même temps ce "brouillard" n'est-il pas un effet de lumière recherché par les dév??? Pourquoi ne pas faire une de_esl_nuke dans ce cas la...
#34 non non mais le temps que esl comprenne j'aurais déjà mis 10000000 flash magique :DDD
Pour ma part, sur de_dust2 je me mets en mat_dxlevel 81 ainsi que sur tuscan.

Mais sur inferno, nuke, train, une fois a mat_dxlevel 81, mon jeu lag.

Adieu esl

xd
on revient a un jeu pourri la nan ? en meme temps, moi et esl... XD
#17 tu dis n'importe quoi krl. En 81 je me tape des flash de 20 secondes et en 95 de 2 secondes...
De toute façon le principe est stupide. Si faille il y a, soit on la règle de l'intérieur soit osef.
*Normal que sur windows95 css est chelou? c'est injuste....allez hop, tout le monde doit revenir sur windows95 pour l'égalité de situation.....*
D'un autre degré mais le principe est le même^^
Le plugin pourrait en profiter pour bloquer toutes les commandes interdites sur ESL, et pas juste le dxlevel
w/e
Comment on fait pour spotted l'arrivée en slow des mecs avec le net_graph?
Et si on fait un dxdiag on échoue tout les test sauf le dxlevel 9 le jeu restera en direct 8.1 mais sera forcée en 9 donc bon

Commentaire modifie le 13/02/2010 07:49:56 par Skw__
regarde moi les tous ces ati boys qui ragent mouhaha
Nice plugin de merde dx 80 / 81 fais bugéé sérieux quoi !
#48 ya rien de secret, il fait seulement style d' avoir un technique de ouf alors qu' il doit seulement avoir un pc pourri, en gros si y'a des joueurs qui viennent en slow ses fps vont baissés
Dx 80/81 + hd4830 + win 7 64bits = nolag no crash perso...
+1 #29 c'est la même avec csp on regresse ces temps
ESL :
"[MaJ1] Nouveau Plugin n'est plus obligatoire !"

JDM
#52 c'est pas les fps mais les données entrantes.

Si c'était les fps il ne serait pas interdit sur CS 1.6.


En ce qui concerne le plugin je trouvais ça bien. L'atténuation des flashs est vraiment fou quand même..
Dommage du retour en arrière de ESL ;(

Si DX9 marche chez vous, DX8 n'est pas censé planté, DX conserve une compatibilité avec les anciennes versions. Vérifiez vos drivers ainsi que vos fichiers .cfg (genre si essayez d'activer le hdr directement dans vos .cfg alros que vous etes en DX8, je sais pas ce qui va se passer...)
Un "alerte aux gogoles" est nécessaire dans c condition.

Bientôt on vas avoir des lobby de netteux contre les MAJ aequitas "Non mais tu comprend, pendant une semaine je vais pas avoir mon private cheat que j'ai acheté bien chère, c'est nul la vie"
C'est de la merde l'histoire du "slt avec mon net graph je sais où tu es ^_^" légende d'eslb0yzZ
Ce plugin a été développé par un admin ESL Allemand car zblock n'avait pas le temps de s'en charger dans l'immédiat et le problème devenait gênant en compétition officielle. Le plugin a été testé en pracc par les grosses équipes européennes et a également été utilisé pour les finales EMS V.
Le plugin sera également obligatoire sur les compétitions dotées tel que EMS et ENC.
Pour info, DX80 ou 81 est déjà obligatoire en LAN.

C'est un plugin léger qui ne fait que vérifier et bloquer les joueurs avec un dxlevel autre que 80 ou 81, il est tout à fait compabtible avec les deux autre plugin obligatoire zblock, crashblock (il sera peut-être à moyen terme intégré a zblock).
#60 totalement faux :

charte des master du jeux vidéo Français, annexe Counter Strike Source :

http://www.mastersjeuvideo.org/pdf/annexe-css.pdf

"Article 16. Valeurs graphiques du joueur
Les valeurs graphiques suivantes doivent être utilisées sur le PC du joueur :
? DirectX Level minimum : 80
L?utilisation de programme externe modifiant les paramètres graphiques en cours de jeu est interdite. L?utilisation d?une autre valeur que celles indiquées entraînera un avertissement et une sanction."

Y'a pas de maximum.
#61 Totalement vrai.
Vous auriez dû en profiter pour rajouter toutes les commandes ESL non autorisées aux plugin (net_graph 2, dxlevel 9+, mat_specular/fastbump etc), et là ça aurait été vraiment utile un plugin obligatoire adapté à ESL et aux restrictions
#51 dx9 ou 8, toi tu vois à travers les murs on s'en tape
#64 zblock kick deja lorsque ces commandes ont la mauvaise valeur.
Le rendre facultatif va creer des conflits. Ca va etre l'anarchie.
T'as pas tort #67, autant le foutre à la poubelle, c'est useless.
L'anarchie arrive sur esl :/
Avis aux gens qui plantent en mettant leur DirectX à 8 :


- Enlevez de vos options de lancement : -dxlevel

- Enlevez de vos fichiers autoexec et autres .cfg : mat_dxlevel

- Téléchargez ce fichier .zip contenant des .reg avec les valeurs directx correspondantes, cliquez sur le .reg et faites OK
URL : http://dl.free.fr/qR9yjyauU

- Lancez votre JEU et là, TADA tout fonctionne.

PS : Il n'y a pas de virus, c'est un simple .zip avec 4 fichiers .reg modifiant directement la clé de registre pour la valeur DirectX, exemple d'un .reg :

Windows Registry Editor Version 5.00

[HKEY_CURRENT_USER\Software\Valve\Source\cstrike\Settings]

"DXLevel_V1"=dword:00000050
SA CRAIN LE DXLEVEL 90 ?
SA SERA BLOCKE ?
Attention les gars, y'a un trojan dedans !
#73 eSnciaLCommentaire modéré par la rédaction
#73 tu te rebelle ta eu ton premier poile sur la ****???
windwaker sort de ce corps
Les articles vakarm ne sont pas censés être neutre?
Je n'aime pas le ton de la maj2^^
Libre à vous de regresser dans des plugins pourris....mais que ce ne soit pas obligatoire....normal!
Sinon allez râler aux fabricants en leur disant de ne pas aller au delà du 81...pk? parce que je joue à css olol !
"Avec la communautés source française, faites aussi reculer l' e-sport. Adressez vos dons via notre site web: "jesuisunnetteude15ans.fr".

Bien à vous


La sociétés des Alexy.G anonymes.
LA HONTE POUR ESL §§§§§

meme moi papy et noob de mon état j l'avais deviné que ça alait merder avec toutes les possibilités de config...
Mon dieu...
On a fait plein de praccs avec jamais personne n'a eu de problème :/

Commentaire modifie le 13/02/2010 17:44:27 par Zumo
#76 ; Du "journalisme" neutre ça n'existe pas. Pour ce qui est de vakarm je ne sais pas, mais si j'estime que c'est dommage, je me sens le droit de l'indiquer dans ma news. Et encore j'ai été soft. Ma pensée véritable c'est plus du style "ces tocards de netteux la ramène beaucoup trop" (et je suis encore soft dans mon comment :D)
Pour ma part, je pense qu'après l'explication plus que complete de RegnaM, les joueurs qui ne veulent pas se plier a ce phplugin sont soit des cons, soit des personnes qui ont quelque choses a se reprocher.
J'espère qui sera obligatoire au CNF.
#60 sur les lan, le dxlevel est souvent forcer a 8.0 par le GUI
"Non mais tu comprend, si je commence à prendre les flash, comment je vais faire pour gagner ma 28eme médaille esl ? Il manquerais plus qu'il me spot mon organer"





c nimporte quoi les gens qui ralent pour ça serieusement...
c est des gens qui ont buy ati en sachant ça donc ils ont les boules que leurs investissement soit réduit a néant
Non mais c sur que beaucoup ralent sans raisons, mais ce n'est pas mon cas. J'ai une raison de raler, sur inf, train et nuke je ne peux jouer en dx81 ou 85, mon jeu lag.

Cependant je ne me suis pas plaint à esl


Heart go corde, on achete pas une carte graphique car elle a un effet sur le jeu . . .
no such thing as dx 85. dx95 c'est dx90 avec le HDR.
#86 Heart a pas tout à fait tort ^_^
Merci regnam je ne lag plus ;)
#86 détrompe toi , des joueurs ont acheté des ATI pour se bug ;)
VIVE LES LAN, ya rien d'autre a dire

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