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Une lan bien remplie depuis de nombreuses éditions
Tout d'abord il faut savoir que ce mécanisme de réduction des slots est présent depuis de nombreuses éditions de la GA et que la communauté Source ne s'en est jamais offusquée, notamment quand cela à permis comme en 2010 d'augmenter de 8 slots l'édition Source, au détriment de 1.6... Futurolan a toujours été très clair là dessus, les tournois mals remplis peuvent se voir réduits, voir annulés. On pourra éventuellement leur reprocher de ne pas forcément prévenir à l'avance qu'une réduction des slots va survenir, mais guère plus... Surtout que cette année la réduction des slots (4 et 4) s'est produite en deux fois, les équipes ne pouvaient pas ne pas être au courant !
Alors c'est vrai, le système de paiement n'est pas pratique, une seule personne devant régler pour l'intégralité de la team, en une seule fois (soit 225 € pour une équipe de 5), les seuls moyens de paiement étant en plus par Paypal ou par chèque. Pour le faible nombre de moyens de paiement, on a du mal à comprendre les critiques : si vous avez une carte bancaire, vous pouvez avoir un compte Paypal en quelques minutes. Les autres moyens réalistes (CB directe sans passer par Paypal, virement) supposent de toutes manières d'avoir au moins un compte bancaire et donc dans la majorité des cas une carte de paiement ! Et payer 225 € par Allopass semble compliqué...
L'obligation à payer d'un seul coup est en revanche un obstacle plus important. Qui pourtant lui non plus n'est pas nouveau, cette condition existait déjà dans les éditions précédentes. On comprend bien que cela facilite considérablement le travail de la GA : pas de multiples paiements (et donc frais) par team, pas de problème de teams dont 4 joueurs auraient payés et pas le dernier... il est vrai au détriment des joueurs.
L’élément qui a principalement changé, c'est la mobilisation des autres communautés : depuis 2/3 ans la communauté Source était l'une des rares à se déplacer en lan en nombre... Et donc même si les équipes étaient longues à payer, Futurolan n'avait de toutes manières pas vraiment d'autres disciplines sur lesquelles se rabattre, on profitait de la situation. Situation confortable qui a changé cette année, avec la mobilisation importante des communautés CoD et BattleField, qui cette fois ont su saisir leur chance en s'inscrivant et surtout en payant très rapidement.
Mais on ne peut pas reprocher à Futurolan de jouer la sécurité et de privilégier des tournois qui vont remplir de façon certaine leur salle plutôt que d'espérer que d'hypothétiques mixs s'inscrivent sur Source à la dernière minute.
Dernier point qui a été critiqué, c'est l’absence de réduction des slots de Starcraft 2 alors même que le tournoi n'est pas plein non plus. Deux éléments à prendre ici en considération :
Pour finir, il faut relativiser et ne pas oublier qu'avec la création de la CPH en 2010, l’intérêt purement eSportif de la Gamers Assembly sur Source s'est amoindri, pour devenir quasiment absent sur cette édition 2012. En outre, si le tournoi s'est moins rempli, c'est aussi parce que de nombreuses autres lans ont commencé à prendre de l'ampleur (Spirit, Epsilan, SLE ... etc) et que le budget et le temps des joueurs n'étant pas illimité, il faut bien faire des choix, surtout que la GA est au final une lan qui coute assez chère (week-end de Pâques oblige).
[MAJ] GA : La situation
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[MAJ] Et 2 de plus ! Suite à la forte demande lors du rajout des slots, le tournoi CS:S grappille 2 places supplémentaires ! Le tournoi compte donc 22 équipes.
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[MAJ] Nous vous informons que suite à une diminution de slots sur le tournoi League of Legend, quatre slots viennent d'être ajoutés dans la soirée pour notre jeu ! Le tournoi passe donc de 16 à 20 équipes, ce qui promet plus de spectacle que prévu. Il faut aussi savoir que les remboursements ne sont plus possibles depuis dimanche dernier, soyez donc sûr de ce que vous faites.__________________________________________________________
Ces dernières semaines les critiques sur la gestion des inscriptions de la Gamers Assembly et notamment celle du tournoi Source se sont multipliées, les joueurs concernés reprochant notamment à Futurolan la réduction du nombre de slots. En effet, initialement prévu pour 24 slots le tournoi CS:S a une première fois été amputé de 4 slots, puis une deuxième fois début mars, ne laissant que 16 slots aux équipes.
Si on peut bien entendu comprendre la frustration de ceux ne pouvant se rendre à la GA et ayant parfois engagés des frais (transports, chambres d'hôtel ...) à l'avance, il nous semble que ces attaques ne sont pas complètement justifiées.
Une lan bien remplie depuis de nombreuses éditions
Tout d'abord il faut savoir que ce mécanisme de réduction des slots est présent depuis de nombreuses éditions de la GA et que la communauté Source ne s'en est jamais offusquée, notamment quand cela à permis comme en 2010 d'augmenter de 8 slots l'édition Source, au détriment de 1.6... Futurolan a toujours été très clair là dessus, les tournois mals remplis peuvent se voir réduits, voir annulés. On pourra éventuellement leur reprocher de ne pas forcément prévenir à l'avance qu'une réduction des slots va survenir, mais guère plus... Surtout que cette année la réduction des slots (4 et 4) s'est produite en deux fois, les équipes ne pouvaient pas ne pas être au courant !
Alors c'est vrai, le système de paiement n'est pas pratique, une seule personne devant régler pour l'intégralité de la team, en une seule fois (soit 225 € pour une équipe de 5), les seuls moyens de paiement étant en plus par Paypal ou par chèque. Pour le faible nombre de moyens de paiement, on a du mal à comprendre les critiques : si vous avez une carte bancaire, vous pouvez avoir un compte Paypal en quelques minutes. Les autres moyens réalistes (CB directe sans passer par Paypal, virement) supposent de toutes manières d'avoir au moins un compte bancaire et donc dans la majorité des cas une carte de paiement ! Et payer 225 € par Allopass semble compliqué...
Quand à la "taxe" prélevée par Paypal, elle existerait aussi avec un paiement par CB : ces solutions de paiement sont facturées par les banques et il y a fort à parier que ce coût soit ensuite répercuté sur le prix de vente final de la place.
L'obligation à payer d'un seul coup est en revanche un obstacle plus important. Qui pourtant lui non plus n'est pas nouveau, cette condition existait déjà dans les éditions précédentes. On comprend bien que cela facilite considérablement le travail de la GA : pas de multiples paiements (et donc frais) par team, pas de problème de teams dont 4 joueurs auraient payés et pas le dernier... il est vrai au détriment des joueurs.
L’élément qui a principalement changé, c'est la mobilisation des autres communautés : depuis 2/3 ans la communauté Source était l'une des rares à se déplacer en lan en nombre... Et donc même si les équipes étaient longues à payer, Futurolan n'avait de toutes manières pas vraiment d'autres disciplines sur lesquelles se rabattre, on profitait de la situation. Situation confortable qui a changé cette année, avec la mobilisation importante des communautés CoD et BattleField, qui cette fois ont su saisir leur chance en s'inscrivant et surtout en payant très rapidement.
Mais on ne peut pas reprocher à Futurolan de jouer la sécurité et de privilégier des tournois qui vont remplir de façon certaine leur salle plutôt que d'espérer que d'hypothétiques mixs s'inscrivent sur Source à la dernière minute.
Dernier point qui a été critiqué, c'est l’absence de réduction des slots de Starcraft 2 alors même que le tournoi n'est pas plein non plus. Deux éléments à prendre ici en considération :
- SC2 est un jeu solo, il est donc déjà plus facile pour une personne seule de s'inscrire "en dernière minute" que pour une team de 5
- Les tournois à la GA se déroulent dans deux grandes salles sur deux étages, les FPS occupant une salle, les autres jeux une autre. Il était compliqué et matériellement peu souhaitable pour des questions d'organisation de "faire descendre" 2 ou 3 teams Source dans la salle de SC2
Pour finir, il faut relativiser et ne pas oublier qu'avec la création de la CPH en 2010, l’intérêt purement eSportif de la Gamers Assembly sur Source s'est amoindri, pour devenir quasiment absent sur cette édition 2012. En outre, si le tournoi s'est moins rempli, c'est aussi parce que de nombreuses autres lans ont commencé à prendre de l'ampleur (Spirit, Epsilan, SLE ... etc) et que le budget et le temps des joueurs n'étant pas illimité, il faut bien faire des choix, surtout que la GA est au final une lan qui coute assez chère (week-end de Pâques oblige).
C'est sans doute une expérience à faire une fois comme joueur, rare étant les lans avec un tel éventail d'activité (la MaxLan 2011 n'en était pas loin), mais ce n'est peut être plus pour nous Sourceux LE rendez-vous incontournable qu'il était auparavant.
Merci à Senkaa pour la caricature, L4p et GrAaL pour le coup de main sur la rédaction et les squatteurs du chan #vakarm pour les éléments de réflexions à ce sujet :)
ça résume bien la situation, la GA a toujours autant de prestige mais il y a de plus en plus de bonne lan, ce qui fait que certaines n?ont plus l'importance qu'on leur accordaient auparavant.
Vous savez quoi je dis peut être des conneries, mais si le but de la GA est de remplir tout les slots au plus vite, pourquoi ne pas faire pareil pour les autre jeux pas remplis et re distribué des slots sachant que css 4 slots de plus aurait été remplis très vite.
MOI JE PENSE plutot que vu l?engouement de la CPH il n'y a pas VG ,Tt du coup une GA s'en no TOP bcp moins valorisé donc il s'en foute ça reste mon avis peut être était-il un exagéré, ca seule la GA le save et pour en avoir fait 2 c'est une LAN a faire ça c'est sur il ce donne moyen et vraiment bien organisé du début a la fin avec cette scène mode cinéma qu'on ne voit pas partout dans les lans !
45? + hôtel + trajet + bouffe pour faire un tournoi 16 équipes. mmmokay
#4
d'accord avec toi ça ne vaut pas le détour pour css cette année ...
#3 : http://www.gamers-assembly.net/fr
Quels autres jeux pas remplis ? Les seuls qui ne sont pas déjà pleins sont SC2 et TMU (8 joueurs !), qui sont dans l'autre salle, donc pas possible.
en meme tps il y a qq années, à l'ouverture des inscriptions les serveurs étaient pris d'assaut et les serveurs plantaient.
L'engouement n'est plus le même et c'est dommage. :/
Une question peut être débile , vous pensez que si une TOP team du genre VG ou Tt , demandent à s'inscrire maintenant car pour une raison ou une autre ils ne peuvent pas aller à la CPH , la GA ne va pas augmenter ses slots ?
#7 le systeme n'était pas le meme les premiers inscrit avait un slots avant d'avoir payé et avait un certain delai pour payer, donc tout le monde allez reserver son slot ASAP ;).
#8 ca serait scandaleux ;) donc je pense pas non :)
+1 #4 Le prix à payer par une personne est assez difficile et le fait qu'on ne puisse pas dormir dans la salle ou l'on joue est vraiment débile. Toutes les lans autorisent les joueurs a dormir dans la salle sauf la GA alors qu'ils en ont l'autorisation, il ne veulent pas c'est tout. Tu t'en sors pour un week end a 500/600e même a 5 peu de personnes veulent/peuvent mettre autant pour une lan qui est du même calibre que la spirit mais ceci est mon avis
#8 Ils l'ont fait l'année dernière donc je pense que si VG ou tt venait oui ils augmenteraient les slots comme ils l'ont fait l'année dernière.
#10 ils l'ont fait parceque les autres tournois n'était pas plein ...
Au point de vue de la pub , de l'engouement qu'il y a autour de ces équipes et du coup sous l'aspect financier , je pense qu'ils augmenteraient les slots . C'est un simple avis ...
#11 Les tournois étaient tous pleins je peux te l'assurer
Non franchement pour moi dans cette histoire, les joueurs ont tout faux et se plaindre de la réduction des slots, c'est ça le scandale.
#8 : Je ne pense pas, la GA a jamais cherché à attirer les "grosses teams" à tous prix, comme le montre pendant longtemps l?absence de cash prize.
#10 : Je veux bien une source sur le fait de pouvoir dormir à la GA, ils ont toujours dit que pour des questions d'assurance du Palais des Congrès c'était pas possible, du coup si t'as de nouveaux éléments...
Une question complétement HS : le tournoi css finit le dimanche ou le lundi ? Car ils nous ont dit le lundi mais avec 16 équipes on va joué deux matchs par jours .
#16 : De mémoire le lundi t'avais la grande finale uniquement. En fonction du format adopté cette année (on peut supposer un double bracket Bo3/Bo1 vu le faire nombre d'équipe), tu auras peut être aussi la finale LB le matin. Mais si c'est comme les années précédentes, tu as aussi un accès gratuit au Parc du Futuroscope le lundi, du coup ça peut aussi être l'occasion.
blablabla au prix de l'inscription par joueur il est normale que les joueurs hésitent a payer et on du mal a rassembler tout l'argent puisqu'il faut payer en un coup sans oublier l?hôtel transport (carburant HF). De plus un tournoi 20 slot (qui est d?ailleurs légers pour une GA) se serai remplis ....
Je trouve la GA tout simplement honteux quand on paye 45 euros par joueur on doit s'attendre a un service de qualité et une communication honnête ce qui n'a pas été le cas ... Les joueurs ne sont ni riches ni des pigeons ....
#19 #20 Je n'ai jamais remis en cause votre avis sur l'histoire du prix. Que vous n'ayez pas envie de débourser autant pour la GA, c'est un choix et je n'ai aucun souci avec ça, vous irez dans d'autres lans, ou pas, peu importe.
Non ce qui m'énerve ce sont ceux qui râlent pour râler, en bon français quoi. Le coup des slots, c'est tout à fait normal, les autres communautés se bougent, elles sont récompensées. On fait justement un article pour mettre en avant la situation actuelle, et vous vous limitez à cette histoire de prix (et ça, ça n'a jamais changé, une GA ça a toujours coûté cher !), c'est aussi ça qui est navrant.
#6
Normale à un mois de la GA mais, il on attendu que ça se remplisse alors que css nn, défendre la GA c'est bien mais ce remettre en question s'en ai une autre je dis pas qu'il son tors dans ce qu'il font juste que la décision a était prise trop tôt, aucun effort de leur pas malgré multiple demande ne pas être l'écoute des joueur aussi en est une autres...
#22 C'est dingue de lire ça, on ne défend personne, on essaye justement d'expliquer la situation de façon neutre.
Ce qui suis ne concerne que moi, et mon avis sur cette "histoire" : On a fait une MAJ sur notre article disant que 4 slots étaient supprimés, la communauté aurait bougé son cul et payé ses entrées, la GA aurait gardé le tournoi à 20 slots. Mais non, les joueurs CS(S), (et là je fais une généralité, quitte à me faire insulter) sont bien trop souvent sur leur petit nuage, à croire que (presque) tout leur est dû ! La prochaine fois, vous saurez à quoi vous tenir ! Se faire passer pour la victime et venir pleurer après coup, c'est juste trop facile d'après moi.
#15 La source est simple on t'autorise à rester dans la salle toute la nuit si tu joues, je l'ai fait il y a 2 ans mais on t'interdit d'y rester si tu dors ce serait bien d'avoir l explication du pourquoi oui quand on joue et pourquoi non quand on dort
#22 : Tu es de mauvaise fois, les tournois FPS ne sont pas remplis récemment hein, ils étaient tous complets (mis à part CSS) depuis quelques temps, on avait même fait une MAJ de notre news pour que les équipes CS:S se bougent.
Entre l'ouverture des inscriptions et la première baisse de slot il s'est écoulé 15 jours, puis à nouveau 15 jours pour la 2ème baisse. Soit un mois au total, ça s'est pas vraiment bouclé en quelques heures et ça laissait largement le temps aux teams motivées ET organisées de payer (d'ailleurs y en a 16 qui s'y sont pris à temps hein, ça veut bien dire que c'était possible). #24 : Et donc ? Le staff GA a toujours dit que y avait pas de soucis pour jouer toute la nuit, mais que dormir, pour des questions d'assurance, posait problème. Tu as des raisons particulières de douter de ce qu'annonce le staff ? Tu penses qu'ils touchent une commission sur chaque nuit d'hotel payée par les joueurs ? Tant que j'ai pas la preuve qu'ils mentent, je ne vois pas de raison de penser qu'ils veulent pas nous laisser dormir juste pour nous faire chier en fait.
#24 c'est une question d'assurance, si tu dors sur place et que y'a un incendie c'est le bordel, c'est comme pour la sngt lan à Paris. Niveau assurance si des gens dorment ou non ca change absolument tout .
#23
Jmen fou je la fais pas cette année je donne juste mon avis perso. Dingue!! peut être, mais c'est mon avis et de tte façon vu la concurrence lan de cette année et les années à venir c'est pas la mort de pas faire une GA.
#27 : Tout à fait, on a même écrit texto à la fin qu'il y avait maintenant de nombreuses autres LAN très interessantes (et moins chères )
Bon je vais pas m'attarder, j'ai déjà partagé mon avis avec le head admin des tournois de la GA.
Pour MOI (ça n'engage que moi), je trouve ça totalement stupide de modeler autant les tournois (dans les autres LANs ça bouge de 4 slots max ou alors 8 quand vraiment il n'y a aucune préinscriptions et que ça sent le roussis). Et je trouve ENCORE PLUS stupide, de modeler les tournois de façon définitive quasiment 2 MOIS avant une LAN, sachant que 90% des joueurs s'inscrivent et payent le dernier mois dans les LANs normales. Pour en revenir au à qui la faute? Pour moi c'est 75% pour les joueurs, ils étaient prévenus, on sait comment marche la GA et on savait que ça allait donner ça / 25% pour le staff GA qui devrait vraiment repenser sa politique... Ou du moins attendre beaucoup plus longtemps pour modifier les slots (ou alors garder des slots de marge pour éviter ce problème).
Perso le truc qui m'a agacé c'est pas ce qui est dit dans la news, c'est vrai que les joueurs ont pas bien réagi et moi le premier.
Mais le gros problème qui m'a le plus énervé c'est leur manque de réactivité et leur lenteur, ils ont prit une semaine à régler un problème de team (il suffisait juste de me donner les droits de chef de groupe) et ils prennent aussi très longtemps à valider le paiement (par exemple pour les BuyKey.girls, elles ont payé 1 ou 2 semaines avant d'être finalement validées). C'est ces problèmes là qui me font chier, car c'est absolument pas de notre faute si les mecs savent pas avoir une réactivité correcte (24H c'est une norme dans le monde actuel pour répondre à un mail et faire la procédure, pas une semaine ou deux), et à cause de ça on est pas inscris. S'il n'y avait pas ces problèmes, j'aurai pu être inscris depuis bien plus longtemps et il y aurai eu moins de mauvaises surprises.
#21 Le problème c'est pas tellement le prix en lui-même, c'est surtout de payer ce montant (plus l'hotel) pour faire un tournoi 16/20slots où y'aura pas un très gros niveau alors que tu payes quasiment moitié moins pour une azerty/pxl/epsi où le niveau est aussi bon sinon meilleur et surtout où tu peux pioncer sur place. Je blame pas les organisateurs pour ça, mais simplement que d'un point de vue de joueur, la GA est vraiment pas intéressante (si ce n'est pour les points masters).
#29 a tellement raison. Même si certains tournois avaient pas mal de succès, le tournoi css n'était pas vraiment en "danger" au moment où ils ont commencé à baisser les slots, du coup je pige pas trop la démarche. Y'aurait eu 5 teams validées à 3semaines de l'évènement ça m'aurait pas choqué, mais faire ça 2 mois avant quand on sait que css a toujours fait le plein à la GA...
#31 Mais l'argument du "Même si certains tournois avaient pas mal de succès, le tournoi css n'était pas vraiment en "danger" au moment où ils ont commencé à baisser les slots" ne tient pas sérieux.
D'un côté tu as un tournoi CSS quasi vide où personne ne se bouge pour payer, de l'autre des tournois CoD et BF remplis qui ne demande que des slots supplémentaires. Tu trouves ça ANORMAL de répartir les slots vers ceux qui le méritent ? Moi non, et comme dit dans l'article, cette méthode a déjà été favorable à CSS par le passé, et là bien sûr, aucun de vous n'était venu râler :D
Je ne trouve pas ça anormal non, plutôt illogique sachant que cs (1.6 et source) ont toujours été des gros titres à la GA depuis des années, ça me semble être un manque de respect (même si je sais que le terme va pas te plaire) envers une communauté qui s'est toujours bougée pour cette lan en particulier, et qui aurait continué à le faire si les admins en avaient pas décidé autrement. Mais après tout c'est leur droit, je trouve juste que le calcul est pas très malin car les communautés cod et bf3 me paraissent beaucoup moins stables que la communauté cs, qui est là depuis la nuit des temps...
Je peux comprendre le ressenti des joueurs, à savoir l'obligation d'engager des frais importants des semaines avant un évènement. Il est vrai que le fait de devoir payer en une seule fois la totalité des frais d'inscription peut être un frein énorme.
Après je ne veux pas généraliser pour toutes les autres organisations de LAN mais en ce qui concerne la SLE par exemple, on doit répondre au cas du serpent qui se mord la queue. Les joueurs, pour se déplacer, attendent d'une LAN des lots ainsi qu'un cashprize intéressant. Afin d'obtenir ces investissements financiers et matériels, les éventuels sponsors demandent de leur côté des garanties à la LAN et s'assurer que leur marque sera visible sur l?évènement (par exemple ils ne vont pas sponsoriser à la même hauteur un tournoi de 6 équipes qu'un de 24 équipes). Généralement, ils regardent le nombre de pré-inscrits et les inscrits sur le site de l?évènement. Voilà pourquoi certains LANs demandent autant à l'avance un engagement des joueurs : c'est simplement pour eux !! Ensuite, la GA n'a peut-être pas les mêmes soucis au vu de son rayonnement et de l'importance de ses tournois mais je peux les comprendre de vouloir satisfaire des jeux où les tournois sont pleins et ce le plus rapidement possible, finalement les premiers servis et remplis sont prioritaires rien de plus normal.
#33 Donc c'est ça, tout vous est dû :D
#33 : Les joueurs ont le même manque de respect envers les LAN hein. La LAN79, qui a été la première grosse compétition sur Source a eu pleins de teams la première année, puis l'année suivante, époque ou les autres LAN s'ouvraient à Source, la moitié des slots étaient vides...
Le but d'une LAN c'est de se remplir, le but des joueurs c'est d'avoir des LAN sympas/dotées, y a pas de "fidélitée"... Sauf peut être la PxL, mais même eux seront bien obligés de droper 1.6 un jour...
Les sports électroniques évoluent, certains jeux se distinguent de plus en plus alors que certains stagnent ! C'est le cas de CS:Source et la communauté ne fait rien pour faire changer ça ! De gros légumes :( Quand on voit la foule qui pousse pour des jeux comme SC2 , LoL , MW3 console comme PC , BF3 et des jeux comme CSS CS:1.6 et COD4 un peu plus vieux. Rien que de voir comment la communauté COD4 et Trackmania se motive pour acquérir une reconnaissance, on voit qu'au final, ils vont bénéficier de tout car ils ont été les seules à comprendre l'importance du "PREMIER ARRIVÉE PREMIER SERVI ".
en gros, tout à fait d'accord avec L4p ça fait FANBOY non ??
Une bonne lan, et nice la petite BD ^^
Go PxL
LOL non mais les jeux est mort 1.6 => pas de tournoi CSS => se rempli pas go CS:GO c'est tout !
"Quand à la "taxe" prélevée par Paypal, elle existerait aussi avec un paiement par CB : ces solutions de paiement sont facturées par les banques et il y a fort à parier que ce coût soit ensuite répercuté sur le prix de vente final de la place."
J'ajouterai que cette "taxe" existerait également avec un paiement par chèque, car en France, il est strictement interdit de faire varier le prix selon le mode de paiement. Toutes les Lans qui impose un supplément d'1? via Paypal s'exposent à des sanctions pénales. Donc soit la taxe est présente quelque soit le mode de paiement, soit elle ne l'est pas.
#33 Si tu savais comment on a du se battre pour obtenir plus de slots, nous les joueurs COD, tu réfléchirais à deux fois avant d'utiliser le mot "respect". Au contraire, c'est du foutage de gueule qu'on ait pas le droit à plus de slots (je parle surtout de MW3), et vous pouvez vous estimer heureux que css a une telle notoriété sur le monde de l'eSports sinon vous auriez été descendu à 12 slots sans aucune discussion possible.
QUAKELIVE CTF -TDM . back to the roots .
#44 ça n'est pas "normal" de moduler autant les tournois, pleins de types ont payé au début en espérant pouvoir jouer contre 23 autres équipes CSS, et là ils doivent pas être contents de voir le tournoi réduit d'1/3.
Alors te plains pas, vous avez 48 slots pour COD, sois content d'avoir pu bousculer le tournoi CSS mais ne vas pas non plus te plaindre de ne pas l'avoir entièrement absorbé, c'est dégueulasse. Pleurnicher sur un forum ça n'est pas se battre. En tout cas on rigolera bien quand on verra ce COD couler à son tour l'année prochaine et que CSS sera encore là.
#42 pourquoi imposer aux gens qui payent par chèque une majoration alors qu'on peut le voir différement?
Pourquoi ne pas inclure les 4% de frais PayPal (parce qu'au final les "frais de dossiers" c'est juste ce que prélève PayPal sur la totalité de la somme) dans le prix pour chaque joueur et ne pas offrir une "réduction" lorsque l'on paye dans un autre moyen de paiement? Vous offrez déjà une réduction spéciale Masters, si vous le faites c'est que cela doit être légal, alors pourquoi ne pas faire pareil ici? C'est bien beau de tirer sur les vaches à lait mais bon...
#44
Il fallait quelqu'un d'un autre jeu pour que certains "comprennent" Merci K1D
Ha ben merci pr css 4 slots de plus il attende le derniere moment biensur enfin bon Gl hF.
J'y crois pas pour les 4 slots -_-
LoL serait-il en perte de vitesse (marre de l'aléatoire toussa) \o/
J'avoue que c'est un peu n'imp , fallait mieux laisser les 16 slots . Là des teams ont pas pu la faire par manque de slots et ils ont sans doute tout annuler et ont des trucs à faire , et là 1 semaine avant ça prévient x)
#55 Non mais c'est pas ça , c'est juste que y a plein de tems qui mp les admins pour augmenter les slots et les admins répondent qu'ils augmenteront jamais les slots car c'est la faute de la communauté de css qui baisse , et là 1 semaine avant ils augmentent car ils voient que les autres jeux de remplissent pas , et qu'ils mettent un peu 4 slots en bouche-trou . J'sais pas si les 4 slots se rempliront , car en 1 semaine le temps d'orga avec ses mates etc c'est tendu .
j'suis assez d'accord sur le "bouche-trou" j'aime bien les admins qui répondent catégoriquement 10 fois que c'est tout a fait IMPOSSIBLE d'augmenter les slots css, jusqu'à totalement enfoncer les joueurs css plus bas que terre ( parce que à les lire, vraiment, y'aurais jamais eu de slots en plus, ever ) et là, ils voient qu'ils se prennent un plan par les équipes LoL et reviennent en fufu vers les joueurs CS:S en disant tenez 4 slots, vénérez moi !
enfin bref!
pour info : je viens d?appeler l?hôtel du futuroscope le moins cher et il est plein ..
y a plein dhotel pas cher pret de la lan, faut juste une voiture :D
Ce que j'ai du mal à comprendre, c'est qu'il y a eut énormément d'équipe pré-inscrites et ils ont diminué les slots à 16, je suis sur qu'il avait attendu ça ce serait rempli.
#60 vite fait xd on a pas trouver grand chose
y'a plus rien de dispo , avec ludo on a appelé 7 hôtels et il restais juste une chambre de libre dans un ibis sur les 7 donc bon courage pour ceux qui chercher que now ;)
et 20/22 team validées :)
#60 : Weed end de Pâques une semaine avant, je pense que ça risque d'être quand même compliqué à trouver...
il y a tjs moyen d'avoir une chambre au dernier moment (genre désistement etc ...) Bon il faut y aller au culot mais nous ça nous avait réussit. Gl à vous
Non mais vous saignez pas à blanc pour la GA non plus hein, sur Source y a d'autres LAN super sympas maintenant :)
Le tournoi est passé a 24 slots mais bon c'est quand même dommage qu'il est baissé le tournoi css pour le réajuster par la suite ^^
HAHAHA "non non on réaugmentera pas les slots css, vous aviez qu'à vous bouger avant, en plus on a tellement une demande de OUFZZ sur les autres jeux qu'on n a plus besoin de css kkthxbye"
Cimer zavata
#71 oué mais pas master series xd
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