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[MAJ] CSS et le Pure Mod

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C'est en effet hier qu'un nouveau né a vu le jour, et oui, nous parlons bien du "pure mod" de valve, concept connu des joueurs Call Of Duty... Allons donc voir ce que nous réserve cette mise à jour attendue de tous les ardus de source.

 

C'est en effet au niveau de la sécurité que s'axe la nouvelle mise à jour de Counter Strike : Source. Prenez un zest de cs:s, agrémentez du "pure mod" laissez mijoter le temps que le mélange se fasse, et vous obtiendrez un jeu plus équitable. Selon sa configuration il bloque les skins, les sons et les textures modifiés.

Pour les impatients, je vous met les commandes à rajouter dans votre server.cfg :
sv_pure_kick_clients 1  /  sv_pure 2 / sv_maxrate 0

 

Avant de développer, je tiens à préciser qu'au moment où je vous parle, seul le Zblock  (http://zblock.cs-resourced.net) est compatible avec cette mise à jour car la variable cl_restrict_server_commands est maintenant bloquée à 1 et le Cvarblock n'a pas encore été mis à jour.

 

La variable "pure mod" a 3 valeurs :

  • sv_pure 0: le "pure mod" est donc désactivé.
  • sv_pure 1: tous les fichiers ne seront pas forcés de correspondre avec les fichiers originaux (allow_from_disk). Il faut donc paramétrer le fichier présent sur votre serveur ftp "pure_server_whitelist.txt".
    Si vous n'avez pas parametré votre fichier serveur "pure_server_whitelist.txt" et que vous avez mis sv_pure 1, il y aura peu de differences entre désactiver le "pure mod" et le laisser non configuré sur 1.
    Note : Sachez quand même que steam a bloqué certaines choses dans le "pure_server_whitelist.txt" et que le fait de ne pas le configurer n'équivaut pas a sv_pure 0.

    Attention : Quand le server charge sa première map après son lancement avec sv_pure 1, il aura la lourde tache de précalculer tout les CRCs de chaque fichier (le crc est, pour imager, comme votre adresse ip, c'est un moyen d'identification, à chaque fichier correspond un crc different). Le serveur va donc se mettre en pause pour une longue durée. Cela va donc affecter ses performances pour la toute premiere map chargée.

  • sv_pure 2 est la valeur recommandée pour l'usage des ligues, des serveurs privés et des serveurs publiques dont le but est de fournir un maximum de fiabilité aux joueurs.
    sv_pure 2 oblige tous les fichiers, de tous les dossiers du jeu à correspondre avec ceux de steam, il ne sera donc plus possible de posséder des skins, des sons modifiés...

    Note: Sachez que sv_pure 2 n'affectera pas les performances de votre server car il n'aura pas besoin de recalculer les CRCs.

 

Enfin, concernant cette mise à jour a corrigés d'autres bugs, si vous êtes interessés par le sujet, rendez-vous sur www.steampowered.com/v/index.php, où d'ailleurs on apprend que les rates maximums coté serveurs ont été augmentés pour atteindre un maximum de 1méga (sv_maxrate  1 048 576), ce qui devrait éviter des problèmes de "choke", notamment si les fournisseurs de serveurs décident une fois de plus de ne pas brider cette commande pour pouvoir entasser le plus de clients sur une machine.

 

N'oubliez pas, nous ne sommes jamais assez exigents sur le plan de la sécurité, exigez plus et vous obtiendrez plus.

 

MAJ: il est important de placer sv_maxrate 0 dans le fichier server.cfg pour que le serveur soit debridé au niveau de la bande passante.

Ainsi, vous pourrez reglez vos rates jusqu'à rate 1 048 576 chose, que je conseille fortement pour lans. Sur internet, essayez differentes valeurs jusqu'à ce que votre choke disparaissent.

 

Bonne nouvelle :coquin:

Mon curseur blanc, il passe sv_pure 2 :p

++
a+ les cheaters... m?me si je pense qu'il y en a qui vont essayer de contourner le mode, m?me si cela me parait tr?s difficile...

sv_pure 2 for all !
et merde, s'en est fini de mes colors - models :(

tres bonne nouvelle :)
je connais certains adpetes des tn Mirc qui vont se galerer now :)

( si vous voulez des noms, c est en pv )
mouai, ya des .exe qui hook le jeu sans modif les fichiers...
oui, les .exe seront tjrs proof ;)

mais croyez le ou non vac? marche tres bien et c'est bien de laisser croire qu'il ne marche pas ou mal comme ca les gens sont plus tent? et hop !!

"ah tu as chang? de steam friends ?"
"oui on ma hack? !!"

ca va bien pour une personne, mais au bout de 5 ou 6 ...
#4 :suspiciou ?

C'est aussi comme sur sof?, ne l'oublions pas :wink:
+1 #4 !
et non le vac? ne marche pas bien ! dans nimporte quel D.match on trouve un mec qui aimbot comme un porc en toute impunit?...
qui te dit que tu revois ces gars 3semaines apres ? le vac? n'est pas preventif, il est repressif, c'est apres qu'a ?t? commis la faute qu'il y a sanction
le PURE MODE vient de Q3 ? la base !!!!!!!!!!! ( CoD = moteur Q3 )
j'ai jamais dit le contraire !!!! c'est juste que j'ai pris l'exemple de cod !
!!!!!!!!!!!!!!!!! (parce que tu aimes les !)
nice c'est bon ca ! c'est clair pour le coup des tn mirc ca va etre moins space d'un coup =)

edit : et pour le crash au choix du skin ca a ?t? regl? ou faut encore attendre 4 seconde ? ( time is money :lmao: )
Comment savoir si le serveur sur lequel on joue est sv_pure 2 ?
Tin mes textures transparentes vont etre bloqu?es :lmao:

Sinon bonne initiative de steam , a mort les cheateurs .
#12 : sv_pure dans la console et tu regardes la valeur ?

Moue m'enfin cinq mois sans update pour un jeux avec une communaut? qui ne r?clame que ca, je trouve ca un peu long :lalala:
nouveau Zblock t'avertis quand tu rejoins le server si tu est sur un server avec sv_pure ;)
Tu m'?tonnes que t'as les nerfs anxious, avec ce qu'on vient de se prendre en gather :old:
Bonne nouvelle ! Moin de cheat ! Plus de Fun !

#1 > Comment on met le viseur blanc ?

niCe news, pour une fois Steam fait quelque choses qui va servir ( C'est rare :x )
Tiens #17

1. Cr?er un fichier "white_additive.vmt"
2. Editer ce fichier (avec notepad par ex) et mettre dedans :

"BaseTimesVertexColorAlphaBlendNoOverbright"
{
// Original shader: BaseTimesVertexColorAlphaBlendNoOverbright
// Uncomment this if you add an alpha channel to the base texture
"$basetexture" "VGUI/white_additive"
"$decal" 1
"$decalscale" 2.10
"$no_fullbright" "1"
//"$additive" "1"
"$translucent" 1
}

3. Sauvegarder le fichier
4. Placer le fichier dans le r?pertoire "counter-strike source\cstrike\materials\vgui" (s'il n'existe pas, le cr?er)
5. L? deux possibilit?s, soit cocher/d?cocher la case dans les options, soit taper dans la console "cl_crosshairusealpha 0"
6. Pour remettre en couleur taper "cl_crosshairusealpha 1"
7. Pour d?sinstaller le viseur blanc, supprimer simplement le fichier "white_additive.vmt"

D'ailleurs je vois pas pourquoi le serveur pure me kick pas avec ca :*
usage strictement interdit en ligue :)
Enfin une mise ? jour utile :crazy: ;) :mouhaha:
Nice mise a jour de steam :proud:
#18 sale cheateur xD ahahaha
#18 Merci, j'ai tester une foi il est large une foi tout fin ... Enfin de toute facon je prefere le vert xD.

Les background vont passer avec la maj ?
background ? tester. j'attends ton resultat :p
Et bien j'en est mis un mais je c'est pas si je me suis co sur des serv sv_pure 2 :/
#22 Mini cheateur, j'avoue ;) mais ca fait toujours de moi un low :lmao:
moi j'ai un petit probleme avec mon serv et le sv_pure 2 : aucun moyen de le metrre...
j'entre sv_pure 2 en rcon ou un hlsw, et toujours "commande inconnue"
comment mettre mon serv ? jour ? :(
T'attends que ton hebergeur le fasse
ou si t'es chez ilogames ou autre hebergeur de temps en temps sur le site ou tu choisi les reboot et la reinstallation ya un truc pour installer la mise a jour.
mouaip...autre probl?me, en fait notre serv est un "serveur maison" h?berg? sur une machine priv?e, ou sur un serveur qui n'est pas g?r? par un fournisseur "classique" de serveur de jeu...
bref, si vous connaissez une manip' que l'on peut faire manuellement (m?me si long et chiant) ben je serais reconnaissant que vous me la communiquiez :)

edit : google ?tant mon ami, il ma amen? l? desus...
[url=http://www.france-fps.com/spip.php?article346]ici[/url]

il suffit de fermer src et de le relancer je crois [pas du tout sur]

par contre il y a une chose que je suis sur, c'est que le [b]viseur blanc est bloqu? par le pure mode[/b]
#31 exact :(

En fait j'avais taper sv_pure 2 dans la console mais j'avais pas relanc? la map
on peut quand meme mettre nos tags ouf :)
dieu merci #33, css sans mon tag c'est plus le meme jeu. :huhu:
Et sinon par rapports au ligue on fait comment ?
ESL dit cvarblock obligatoire , Cvarblock toujours pas a jour = pas d'esl ?
CF a dit plus besoin de cvarblock ni de Zblock , un serv en Pure_2 suffit mais dans ce cas la qq'un m'explique comment on fait pour les rates ?
Si j'ai bien compris le sv_pure ne fait rien pour les rates ou alors j'ai loup? un ?pisode ? :knocked:
#36 Pour les rates, ya ca:

[quote]
sv_maxrate 0 // rate illimit?
sv_minrate 25000 // rate fix? minimum ? 25000 pour chaque joueur
sv_minupdaterate 100 // updaterate fix? minimum ? 100 pour chaque joueur
sv_maxupdaterate 100 // updaterate fix? maximum ? 100 pour chaque joueur
sv_mincmdrate 100 // cmdrate fix? minimum ? 100 pour chaque joueur
sv_maxcmdrate 100 // cmdrate fix? maximum ? 100 pour chaque joueur
sv_client_interpolate 1
sv_client_interp 0.01
sv_client_cmdrate_difference 30
[/quote]
MAJ: il est important de placer sv_maxrate 0 dans le fichier server.cfg pour que le serveur soit debrid? au niveau de la bande passante.

Ainsi, vous pourrez reglez vos rates jusqu'? rate 100000 chose, que je conseille fortement pour les possesseurs du 10m?ga et plus. Pour les autres, essayez entre rate 25000 et rate 100000 en trouvant la valeur juste, votre choke disparaitra.
Genial ce mod pure, on va enfin pouvoir jouer un peu plus tranquillement, sauf que... Le mod est incompatible avec le CS Pro Mod qui ajoute des textures externes :( Dommage, esperons que ca sera r?gl?
? la base cest pas 100000 mais 1024000 pour etre un peu plus pr?cis.
regnam, tu n'as pas mis un 0 en trop ?
bin non
1 Mb = 1024 Kb

les rates de CSS sont calcul?s en byte, donc cela fait 1024*1000=1024000

Pour info, voila ce que Alfred de Valve a ?crit :

On 4/26/07, Alfred Reynolds wrote:
>
> Rate 1,048,576 is now the max rate, using anything above 30,000 on an
> internet server is not a good idea (but for those hard code lan guys,
go
> nuts).

En gros sv_maxrate 1048576 au maximum, mais bon c'est pour les LANs.
okay, merci de la precision j'edit ca :p

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