Brèves

WebTV

Actualité de la scène

Compétitions



Format du tournoi CSS

6970 38

Dans 5 jours, la Gamer's Assembly aura officiellement débuté, mais nous ne connaissons toujours pas précisément les règles du tournoi CS:S. Aujourd'hui, une news sur le site de la GA nous en apprend un peu plus sur le format de la compétition.

Rassurez-vous, pas de mauvaise surprise puisque le tournoi CS:S se déroulera sous la même forme que son aîné 1.6 :


  1. Première phase de poules
    • 8 poules de 4 équipes → 2 premiers qualifiés
  2. Seconde phase de poules
    • 4 poules de 4 équipes → 2 premiers qualifiés
  3. Arbre final
    • simple élimination en Bo3

 

A noter, qu'un tournoi de consolation sera organisé pour les éliminés de la seconde phase de poule afin que chaque équipes jouent 6 matchs. Une excellente idée, qui permettra notamment aux formations venues de loin de pas avoir fait le déplacement pour rien.

 

Cette modification du déroulement de la compétition a obligé les admins à revoir leur planning :

 

  Samedi Dimanche
10h   1/4
11h Inauguration  
12h Repas Repas
13h Réunion Repas
14h 1ère phase 1er tour 1/2
15h30 1ère phase 2ème tour  
17h 1ère phase 3ème tour Petite finale
19h 2ème phase 1er tour  
20h Repas Repas
21h 2ème phase 2ème tour Grande finale
22h30 2ème phase 3ème tour  

 

Les règles suivantes seront également appliquées :

  • Maxround : 15
  • Roundtime : 1'45
  • Freezetime : 15"

 

Les maps jouées pendant les phases de poules seront :

 

de_dust2                    de_inferno                     de_nuke   


    de_train                  de_cpl_mill

 

Le règlement détaillé ainsi que le tirage des poules seront mis en ligne dans les jours qui viennent, VaKarM vous tiendra donc au courant de l'évolution des choses.



 

Source : Gamer's Assembly

Nice news vivement que ca commence pour voir vos face de morue :D , :lmao: , :hihi: , :nah:
Vivement les resulats qu'on puisse '?claircir un peu la scene css fr x)
Vivement le tirage des poules :D
On se languis tous d'y ?tre ;)
Vakarm en coverage alors ou pas?
Sur place

mph : recup d'infos
loika : r?dacteur
benouze : photographe + peut etre cam?raman.

On net :
stark, kxl, storm, hruntig, l4p voir + si affiinit? : validateurs (mise en forme etc) et r?dacteurs

Voila pour le staff vkm GA 2007

j prefere le bo1 avec double arbre pour les hpases finales, mais ?a va l faire qd meme toutes les meilleures formations sont la :)

HF a tous
Sinon vivement le tirage de poules :)
je ferais aussi parti du staff "On net" :nah:
Cette structure est la meilleur, car le BO1 est trop random, alors que la, BO3 il n'y a pas de souci .
Ensuite Double phase de poule ca permet de brasser les teams , et davoir derriere un classement homog?ne.

PS : La CPL et L'ESWC ont chang? pour cette structure, alors qu'avant la CPL c'?tait du bo1 double bracket .
+1 #10 je pr?f?re amplement le BO3
Regnam, c cool qu'il puisse y avoir des surprises :D et la team perdante pourra toujours remonter par le losser back jusqu 'au bout ...

si les 2 meilleurs se recnontrent en 1/4, bah en bo3 c fini
Bah oui c'est l? c'est aux SEED de faire pour que ?a n'arrive pas. :)
J'espere que l'on va tomb? avec karibou team en poule ... xD

#12 dans cette structure les seeds font le tournois , seed de merde = tn de merde , bon seed ... good tn :p
[size=18]youhouuuuuuuuuuuuu[/size]
[size=9]voila ce que j'avais ? dire[/size]
#14 composition karibou team : d4lux, bast, F4sTk1ll, emkill, pi.aim
Cest normal que y'a toujours aucune infos sur les lots?(ou jsuis pass? a cot??)
Cest normal qu'il y a toujours aucune infos sur les lots?
aaa n'y va pas non ?
l'heure des commentaires elle se barre pas en sucette :D ?
Les lots seront annonc?s lors de l'inauguration je crois.
Dispo pour le net !
#16 c est pas tout les jours dimanche :o
dsl pour les bug commentaire l'heure du serveur ?tait pass? au 22juillet 2006 lors du reboot serveur xD
#21 avec Ex6stenz ? :D
lol #20 et l? je jour de l'inoguration : Bha cette ann?e on est a la dech pas de lots !

:mouhaha:
format sympa qui a fait ses preuves. rdv la bas :)
Merci qui pour la structure du tn? Merci didi et aussi surtout merci DST admin super cool et ouvert ( aux propositions )
#27 merci de pr?ciser surtout ! xD
les warning @ kdx ce sont desinscri a cause d'un player en moin tro tro snif :(
#27, on se demande quelles genres de propositions que tu as fait :hihi:
#31 Hruntig-Commentaire modéré par la rédaction
#32 L4pCommentaire modéré par la rédaction
#33 GoRcCommentaire modéré par la rédaction
fake nuke #33 :nah:
#35 RegnaMCommentaire modéré par la rédaction
Non real nuke now. ^^

Vous devez posséder un compte VaKarM et être connecté pour commenter les articles