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14/01/2011 :: La Bulgarie déclare forfait


FCC I : Entretien avec LOuLOute

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La phase de poule s'est terminée il y a déjà quelques temps et alors nous vous avons annoncé les playoffs hier, nous sommes allés à la rencontre d'Anne "LOuLOute" Monnin. Elle a accepté de répondre à quelques questions sur la compétition et son avenir.

Salut LOuLOute. Peux tu te présenter pour les lecteurs ?

Bonjour Graal, je suis Anne "LOuLOute" Monnin, j'ai 26 ans. Je m'occupe de la partie Female Gaming CSS/1.6 ainsi que des ESL Major Series CSS. D'autres me reconnaîtront surtout pour avoir géré jusqu'à aujourd'hui les ESL Amateur Series ainsi que pour avoir été co-head admin sur les EPS CSS la saison dernière.

La FCC est la première véritable compétition féminine sur Source. Comment les admins ESL ont-ils décidé de donner une chance à la scène ?

L'idée première était de trouver un équivalent aux ENC qui sont proposées aux joueuses de CS 1.6. Proposer aux joueuses une réelle compétition sur du long terme avec des règles rigoureuses, ce qui permet ainsi d'évaluer les équipes non seulement sur leur niveau de jeu, mais également sur leur rigueur.

Quels sont les échos des joueuses jusqu'à maintenant sur la FCC ?

D'après les joueuses, et pas seulement les Françaises, le feedback est relativement positif. Ces dernières sont en effet contentes de prendre part à cette compétition entre nations, de pouvoir rencontrer d'autres joueuses. En effet si la scène française n'est pas réellement développée, il y a certains pays où l'on ne peut compter carrément qu'une seule équipe féminine, et il est assez dur pour elles de se mesurer à d'autres adversaires féminines en dehors des compétitions européennes. D'autre part, la satisfaction de tenir dans une compétition où le règlement est plus strict n'est pas non plus négligeable.

Penses-tu que l'ESL réitérera l'expérience ?

Sans trop m'avancer, il y a fort à parier que ce type de compétition puisse à nouveau voir le jour si les joueuses sont toujours présentes.

Revenons à la compétition en elle-même. Pendant cette phase de poule la France a enchainé les victoires sur des scores assez larges. Comment l'expliques-tu ?

Comme dit plus haut, exceptés certains pays tels que l'Allemagne qui ont largement de l'avance sur nous en terme de communauté et d'expérience en compétition, les équipes sont vraiment débutantes. Les filles qui font partie de l'équipe France ont, du point de vue de la scène française, un niveau relativement correct puisque ces dernières s'entraînent régulièrement.

Parmi les équipes qualifiées pour les phases finales, laquelle te semble la plus dangereuse ?

En ce qui concerne les finales je pense que nos joueuses françaises ne devront pas se reposer sur leurs acquis, c'est maintenant que le vrai challenge commence. Aussi si l'équipe doit rester vigilante, ce sera durant la rencontre avec les Allemandes (si rencontre il y a). En effet, si nous les avons malgré tout vaincues lors des matchs de poule, leur meilleure joueuse était alors en verrouillage et n'avait donc pas pris part au match.

Qu'est ce qui manque à ton avis pour que la scène CS:S féminine puisse se développer ?

J'hésite à répondre l'envie ou le nombre de joueuses. Il y a des joueuses sur CS:Source, mais seule une infime partie d'entre elles est compétitive avec une réelle envie de s'affronter et de progresser. Il y a beaucoup eu d'efforts fournis de la part d'ESL pour remédier à cela, cependant les joueuses ne sont pas au rendez-vous. Beaucoup de filles déclarent vouloir jouer en ESL Female mais ne participent pas aux ligues ou tournois proposés. Depuis un an la communauté a déjà évolué et même si à l'heure d'aujourd'hui le résultat n'est pas encore à la hauteur de nos espérances, nous attendons avec impatience le jour où nous pourrons réellement parler de "Scène Française Féminine".

Je te remercie de nous avoir accordé de ton temps et nous te laissons le mot de la fin.

Tout d'abord merci pour le coverage de ce championnat sur VaKarM au fil des semaines. Merci également à toutes les filles qui ont aidé et qui aident encore, à développer et à promouvoir le Female Gaming en France.

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