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CSPromod : les premières vidéos
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Deux vidéos viennent d'être dévoilées sur le site CSPromod.com. Vous pourrez découvrir certains aspects du gameplay du CSP : recoil, bunnyhop, grenades, bombe. Des vidéos certes de mauvaise qualité mais qui prouvent l'avancement du mod qui devrait sortir aujourd'hui si l'on en croit les déclarations du chef de projet.
Lien : CSPromod.com
Vivement la sortie de PROMOD, on pourra enfin faire la diff?rence entre un noob et un bon joueur.
Good, j'ai hate qu'il sorte !
mais vous dormez jamais ou quoi :hih
#4 pas besoin d'attendre CSP pour ?a.
la communaut? 1.6 me fait de la peine quand m?me...
"oh mon dieu ia pas le scouuuuut" "oh mon dieu ia pas mes models que j'aime bien et les sons dont j'ai l'habitude !" "ca ressemble ? source c'est nul !" Autant jsuis pas fan de csp autant vu le travail accomplis ca fait halluciner de voire des mecs raler sur des d?tails trop cons.
#4 => ou pas j'ai envie de te dire :mou
Ou? ben c'est 1.6 rien de plus avec ses qualit?s et ses d?fauts...
Je pense qu'il aurait ?t? plus intelligent de faire un mod qui reuni le mieux de chaque mod. Genre les smoke de 1.6 et les flash de source. Pour moi ce mod ne se destine qu'a la communaut? 1.6. Source, c'est source. Sa difficult? se fait dans la complexit? des maps.
Moi j'ai une question!! Mais ou est pass? le RECOIL il y en a plus??
[i]Commentaire modifie le 01/10/2007 12:02:18 par zazz[/i]
Moi j'en ai une autre:
Ils n'avaient pas pr?vu d'int?gr? les wall shot? C'est quand m?me l'un des plus gros aspects du gameplay sur cs.6, et personne n'en parle?
ca m'a l'air bien WEAK.
Question que je me suis ?galementpos? #16... pas de r?ponse en vue. [i]Commentaire modifie le 01/10/2007 12:34:45 par eg[/i]
xD on dirai il se mange des droites quand il prend hs.
J'ai lu que les WS seront int?gr? par la suite et que le jeu ?voluerait selon la communaut? ou les comp?titions.
D?sol? de m'abaisser ? ?tre aussi franc et r?ducteur, mais j'ai pas d'autres mots : c'est de la merde
Ok quand on prend un casque on fait 3 pas en arri?re :o ...
c'est injouable comme ca vu le rebond que fait le mec !!! Le recoil est inexistant ? 1.3 Game => Spray spray spray et tu kill conclusion : mouais a tester ...............................
mon dieu vous etes tous des pro source ou pro .6 je trouve csp tres interressant sur tous les points maintenant j attends de voir mais bon le gars qui est bloke quand tu lui tire dessus deja sa va faire la diff entre les gars qui on des reflex et les autres . de plus les smokes sont de la meme densit? que sur source et petent directement comme sur 1.6 pour augment? la vitesse des fakes ou des rushs et sa c est enorme ; le recoil : rien a dire : je sens que pas mal de joueur source vont tous arreter :) et oui stop les hs en reculant au deagle en fermant les yeux et sinon bah meme si vous dites ' c est d la merde perso j men branle complet de votre jugement pzs justifi? et j suis pas l seul donc stop de poster des comments de se genre
Je trouve ce mode interressant aussi, ? tester donc!! Le coup de la smoke j'approuve grave.
Le faite que la gamer ayant pris le HS recule aussi. Mais ce que je trouve vraiment domage c'est le retour des WS. A travers une porte ou une caisse en bois OK, dans le coin des murs passe aussi. Mais ? travers un mur de pierre ? sa NON c trop laid!! D'ou les balles traverse un mur de 4 m?tres? Enfin voil? mon avis [i]Commentaire modifie le 01/10/2007 14:34:15 par zazz[/i]
agree with F-x-
le jeu est tout a fait bandant ; >
#24 : j'ai un gros desaccord avec toi quant au mode de visee, la sur la video on me dit ce qu on veut mais g l'impression de voir un no recoil
le mec ne bouge pas sa souris, lache ses 30 balles en spray, et elles arrivent toutes en groupe ? kikoolol retour 1.3 le fait que le type ne puisse plus bouger quant on lui tire dessus, c'est un aspect 1.6, perso j'approuve a moitie, il faut pas etre totalement stuck selon moi pour les smokes, je suis assez fan du concept de la smoke qui met du temps a faire effet, par contre l'effet est nickel ... et puis a la limite ca favorisera un jeu rapide donc pourquoi pas les flashs sont pas mal, etant donne que sur css elles sont un peu abusees ... juste une question, de la ou je suis g pas de son, il y a le son des flashs source ou pas ? pour ce qui est des ws j'attends de voir ce qu'ils proposent
on basculera sur sof3 c sur Salcon cs ca devient trop gnangnan now :(
Pas le son du piannotage des touches au moment de planter la bombe ?
Pas le son du diffuse ? En fait si, il y'a :) C'est moi ou les rebonds des grenades sont vraiment tr?s laids ? [i]Commentaire modifie le 01/10/2007 15:19:53 par Kalli[/i]
Se faire tuer en un coup a la he :(
Voila les mecs qui jugent sur une vid?o useless de youtube. Tester avant d'?mettre un jugement.
Ca me fait rire les types qui disent " je suis fid?le a 1.6 ou a css ". LOL ! Wake up ! Quand vous achetez une paire de chaussure, vous dites aussi "[b]J'ai d?ja eu des air max, alors c'est les mieux que les nouvelles Adidas ! ![/b]" Ce que je veux dire, c'est que vous restez braqu? sur des apprioris et des d?tails useless. Enfin, j'me comprends...
l impression du no recoil c est parcque le server est en tick 33 sinon le recoil sera le meme que sur 1.6
si c'est le cas, dans ce cas-la je te suis sur le fait que le mode de visee sera plus instinctif, plus base sur le skill que css
j'attends quand meme de voir :)
que des rabagoie ici, bande de moutons
Si un pgm tel que f-x (exemple) dis c'est bien on dit c'est bien? Si regnam dis c'est pas bien (exemple aussi) c'est pas bien? JDONNE MON AVI AUSSI QUOI QUESQUI A :D Moi jdit promod c'est nul parceque ca va rendre les gens encore plus nolife que quand ils etaients sur source ou l'autre vieu css Mais c'est bien parceque ca fera naitre une nouvelle communaut?, et qui plus es moin conne que celle ci. Stoo, Pour toute reclamation, ::de :noo :ouc Stfu
Comment pouvez vous dire que ca va etre bien ou pas, le jeu n'est pas sorti encore !! omg
De plus meme si il ?tait sorti faut attendre les MAJ qui vienne avec ! Si vous etes trop born? ? etre pro cs ou pro css rest?s dessus et ne venez pas lamer sur les futurs serveurs CSP. Pour ma part je testerai ... :nah [i]Commentaire modifie le 01/10/2007 16:50:01 par iSk _^[/i]
Moi je dit j'aime pas les flash car on entend les bruit de pas par dessus et si c'est pour jouer a du 1.3 t'accroche le bras et hop tu fini a travers le mur ca me fesait pas tripper avant ca me fera pas changer d'avis.
[i]Edited comment on 01/10/2007 17:04:23 by MetalBoy[/i]
#24 que les hs bloquent les joueurs d'accord mais de la a les faire reculer d'un metre....
jme pose une question en lisant
comment donner un avis sur un jeu gr?ce ? des vid?os qui montrent franchement pas grand chose (tir sur le mur a 2 m, sur un keum immobile, avec un tick 33, pour le mec qui p?te en une gre, on sait m?me pas si il est full hp, kev ou quoi le tout sur une map qui est th?oriquement la deuxi?me b?ta...encore l? dans 2 mois ??)(notons qu'on a vu les fastcope awp et que ?a aurait pu ?tre carr?ment pire) d'un jeu dont la b?ta publique n'a m?me pas commenc?e, tout en ?tant format? par les d?bats / lamage de tout un chacun pro / anti, 1.6 / source / promod / Sof3 et tout en voulant rester cr?dible ? Franchement je vois pas
mou?, ?a nous montre pas grand chose ?a.
pour moi, le premier point positif visible : retour du fastcoop; le premier point n?gatif : les rebonds de gre ! enfin ?a reste des vid?os youtube youplaboom sur du tick33 ! wait & see
Bon quand est-ce qu'on pourra y jou? a ce putain de jeu .
Jvais ptete parra?tre mauvaise langue mais ils sont relou a annoncer des dates qu'il ne respecteront pas =_=' ( En esp?rent quand meme qu'il sorte d'ici peu ) n1 Smoke , n1 Flash . Apr?s le reste on peux pas vraiment juger :s [i]Commentaire modifie le 01/10/2007 18:41:25 par Stanguy[/i]
[url]http://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00006166_test.htm[/url]
ps: camion, sof3 il va ?tre pourri, c'est le m?me cr?ateur que ce *jeu* :cho
La chose la plus pourrie qui existe sur .6 v'est bien les ws a travers les murs de 2m de diametre =/ vraiment dommage que ce soit la m?me ici ( j'ai compris ca ).
Sinon tout le monde pourra critiquer ce qu'il veut masi i lfaut admetre que al diff?rence entre un vieu low qui sait pas jouer et un mec skilled ca va se voir, m?me sur des servers bien r?gl?s source c'est un peu la loterie et les full en straff mettent des hs une fois sur 3. Enfin comme toutes les versions poss?dent des d?fauts celle la en aura aussi, reste ? voir quand on pourra r?elment y jouer, ? prier que tous les bugs de merde de source ont ?t? corig?s . ( netcode ? ) . En tout cas ca m'a lair prometteur c'est vraiment l'?quilibre entre source et .6 ils ont su prendre les bonne choses de l'un et de l'autre, et aussi des mauvaises mais bon ca d?pend des go?t aussi . Sooooooo W & S PS : j'imagine pas les ladders divis?s en source .6 et promod. Au lieu de cr??r une version vraiment exellente et bs? les ladder sur quelquechose de solide on va avoir 3 versions et des laders divis?s et de basse qualit?. Tournoi lan : 20 slots csp 20 slots .6 20 slots source -_-' Maintenant play ? cs ca voudra plus rien dire. [i]Commentaire modifie le 01/10/2007 19:28:38 par impure[/i]
le straf ou bunny comme vous voulez est super moche je trouve. Apres ils ont bien gard? le recul de 1.6. Mais par contre les map sont a mon gout vraiment tro laides
Ca devait pas sortir aujourd'hui :o ?
le truc officiel c'est fin septembre, mais de ql ann?e :str
Perso le seul d?tail que je remarque c'est que notre GPS Est toujours l? :D . A mon avis rien que ca ca va faire chier a nombre de .6 ! Sinon il me semble difficile de juger ? partir de vid?o youtube. wait and see kwa :d .
Sinon plutot daccord avec hruntig , pour le hs qui rend stone mais pas trop et la sa semble fort ( je dis bien semble . )
Niveaux FPS ?a sera mieux nan ? :* beaucoup mieux ? :-/
C'est un blague ou quoi ??? Tjs rien a jouer sur CSP beta QUEDAL !
La sortie officielle ?tait le 1/10/07 en FRANCE ! Donc bon ?!
crev des commentaires de ptits **** comme toi on s'en passe si cest pour dire ca :)
+1 pour kobal, la date officielle ?tait pour aujoudhui, mais cest qun coup de bluff. sinon comme ca on me prend pour une cheatouze en deathmatch :p ahah -)
comme tout le monde qui a un minimum de skill z3ll
donc tg ? :bor
Moi penser qe z[3]ll cheater ? Doit y avoir une erreur...
Sauf si tu as le skill de zerOi :p
L4p ta raison c'est bien le fastcoop mais ca sert que pour le QS est-ce qu'on aura comme au debut de source le droit au FastShoot qui part tout droit ? XD
il sortira au plus tard mercredi matin en france. Tu auras autant de fps sur csp que sur mill/contra sur css. Les wallshots seront mis de maniere logique (pas dans la beta qui va sortir mais laissez leur le temps). Et enfin pour le radar normalement on ne devrait pas voire les adversaires, mais en revanche l'integralit? de la minimap sera visible (un bon radar quoi).
Je crois que c'est tout ce que j'ai vu comme questions dans les comments :D
Jl'avais dit il l'ont pas sortie a la date pr?vu .
Il devrait annoncer des vraies dates un jour pour voir comment sa fait . Jparie que le jeu va etre 12fois plus bugu? que source a ces d?but :s . Enfin bon en ?sp?rant quand meme que le jeu sorte vite et bien ...
Juste pour donner mon avis rapidos :
Je trouve trop dommage que les grenades n'aient pas la physique de source. C'est dmg ?galement que les flash ne soient pas simplement celles de source, c?d efficace. Je pr?f?re le gameplay 1.6 mais de la m?me mani?re je pr?f?re les maps sources (sans les fleurs et autres ?l?ments inutiles). Un hybride des 2 jeux m'auraient bien plus mais p-? pas dans ce sens l?. De toute mani?re je veux test pour me faire un avis.
#58 t'es source pour la sortie ? un coup de loto ? :p
Vivement que ca sort qu'on puisse tester et se donner un vrai avi, et pas sur une vid?o youtube... En tout cas beaucoup de point positifs, hate de tester ?a! :hap
Il sortira ? la fin de l'ann?e, fin de discussion :lma
Jpense qu'au lieu de toute remanier les maps etc...ils auraient du garder les maps source en les purifiant d'?lements completement useless ( pots de fleur ? ah-que-c'est-joli ) mais l? ! pfiou va falloir compl?tement revoir les maps pour les joueurs source...plus du tout les memes d?cal ni rien :s mwarf quoi...la fumi qui ?clate instantanement je trouve ?a bien ( acceleration du jeu ) ...les flashs mw? suffit de se retourner et ya rien ...moyen ! alors que sur source tu es quand meme un minimum blanc suivant ou tu te la prend.
Enfin bon, bien entendu, il faudra voir ?a in game mais bon certains elements me laisse perplexes...recommencer sur un autre jeu ( bien sur bien bien bugger ) alors que le notre commence a ?tre pas mal du tout...car il s'agit bien dun autre jeu (CSP) pr les joueurs source, il ne faut pas faire de reelles comparaisons, comme on a pu le faire futilement entre css et .6 !! a+ sous le bus :coo
zeroi je t'ai pas caus? ok :)
les pijs de 50kg qui restent tt la journ?e a lamer on se rappelle. pour kobaL (Nx.Kobal cest bien ca :p) j'ai le sreen a l'appui. inutile de dire que "z3ll" n'est qu'un fake nick quelconque ... a moins que les mecs hyper-perspicaces comme vous ne l'avaient pas encore compris. ps: prends pas mal une simple remarque, vla tout a part ca comme un opeu tt le monde, j'essaierai csp, enfin si ils le sortent un jour, ca cest bien un truc qui m'enerve, ils annoncent une date a la con et ya rien qui suit. ROFL [i]Commentaire modifie le 02/10/2007 18:12:50 par z3ll[/i]
#58 de meme, j'espere pouvoir te croire ...
tomorrow?
Les flash me semblent etre les meme que sur css.
Retour du fastcop , YAHOU go go go rush awp ;D Map : on ?tait deja au courant Wallshots : J'espere que ?a sera comme source :)
#63 je pense que tu n'a pas compris le principe de promod...
:lma De plus tu parle de bug sans l'avoir tester, w8 and see au lieu de dire des conneries :smi [i]Commentaire modifie le 03/10/2007 15:25:23 par aZze^[/i]
#68 k.
c'est justement le principe qui me pose probl?me. Tu as le droit ( prend le stp ) de garder le silence. :zen
[quote]Tu as le droit ( prend le stp ) de garder le silence[/quote]
:cra Ou pas ??? Attend juste de tester au lieu de donner des impressions sur des vid?os youtube! w8 and see stfu |
trop le bien???? le recul du hs avec helmet...
[i]Commentaire modifie le 01/10/2007 01:17:24 par ALLU[/i]