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CS:Promod v1.0

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Le voila enfin, CSPromod arrive en version Béta v1.0. Comme vous pourrez le constater il reste beaucoup de chemin à faire pour arriver à une version jouable en compétition ; mais doit-on rappeler ce qu'étaient Counter-Strike et Counter-Strike: Source à leurs débuts ?
Le mod à peine released, le staff CSPromod nous annonce déjà une version 2.0 très prochainement, qui permettra entre autre l'envoi de bugs par l'interface du jeu.

Nul besoin d'épiloguer sur les bons et mauvais points du mod, vous vous ferez vous même une opinion. En attendant voici ce que tout le monde attend : le(s) lien(s) de téléchargement ! (Il est clairement indiqué que vous n'avez pas le droit de proposer vous même CSPromod en téléchargement)

 

  • Téléchargement : CSPromod.com (32Mo)
  • Téléchargement : Game-Hosting.com (soon)
  • Téléchargement : Divo.net (soon)

 

Pour l'installation du mod, aucun installer n'est disponible. Il vous faudra décompresser le fichier dans le répertoire des mods Steam : /Steam/steamapps/SourceMods. Après le redémarrage de steam, CSPromod apparaîtra dans votre liste de jeux. Inutile de vous rappelez que CS:Source doit obligatoirement être installé pour pouvoir lancer CSP.

Merci :D on va voir sa
Ty! suspect les 31mo -_^
l'heure de v?rit? !!!!
dur ? le dl.. j'ai du au moins lancer 20pages avant de pouvoir mais c'est bon enfin ... !!!!
ouais super intelligent d'avoir 1 seul mirroir pour le DL. Bravo quoi :/ sachant que nous sommes des milliers a le vouloir...

:zen
rofl le lien dl a 100 ko sec mais bon on vibre pour cs:s pas Csp ici xD

[i]Commentaire modifie le 18/10/2007 18:29:14 par LoWki[/i]
javoue xD

Sinon ya juste a faire "engregistrer le lien sous " et attendre qu'il se lance au lieu d'ouvrir 20 pages xD
sauf quand t'es en 512k, tu peux attendre quoi ... ;/
A on va enfin savoir ce que cela nous r?serve !
#2 -> Je pense que promod va se servir beaucoup des gfc de counter strike source (les trucs ? 1go..) donc je pense que ?tant donn? que csp n'est qu'une modification "legere" c'est sans doute normal.

Allez 10 minutes ! xD
aller c'est qu'une beta on va dire..
Je le sens pas ce mode
quelqu'un arrive ? lancer ce truc avec vista? Ou alors qu'il a un ?cran noir quand il le lance..
franchement sa rox trop csp jkiff
DLA PUR DOB MON DIEU
premieres impressioms:
Beaucoup de fps par contre tous les serveurs eu sont full et les serveur us ca lag grave.
Ce qui change par rapport a source?
Deja la precision des armes fini les hs en sautant,j'ai l'impression vu ou vont mes balles mais j'ai seulement joue seul.
Le lancer de flash,he,smoke,ca ressemble + a 1.6 mais on s'y fera vite.
J'ai l'impression que les he ne tuent pas directement.
Les sauts sont assez bizarres,je trouve qu'on va loin.

Sinon ca manque d'armes tout ca mais le promod j'etais sceptique mais ca s'annonce vraiment bien et les joueurs source ne seront pas depayses je pense.
Nice promod !! Petit bemol, pas encore de munitions :( , les he flash ou autres ne vont vraiment pas loin :/ ... Sinon nice!
Non mais les he faut les tenir plus longtemps xD comme dans 1.6
horrible cette beta :o
#15 ya les munitions faut juste r?gl? et achet? :D
Pas accrocher moi , d?ja niveau d?placement trop fluide a mon go?t ensuite ce qui savent faire du bunny sur css , bah sur csp c'est plus simple .
svp comment lance le mode match ?
le warmup c relou
ENORME POUR BUNNY


Mais c'est tout. ( simpa quand meme les fastscope )



Un melange de 2 tres bon jeux , sa nous fais une belle merde c dommage
Foutage de gueule total.
Trop daub? le mode ... Tu sais m?me pas quand tu touches...Nan mais lol quoi tu regardes la gueule du lanc? de he mais ca fait piti? c'est un truc de ouf on dirais qu'il y a sv_gravity 50 mdr

..
#14 " Deja la precision des armes fini les hs en sautant " , en effet, et en plus c'est encore mieux, il n'y a plus du tout de precision, cu
[quote]Un melange de 2 tres bon jeux , sa nous fais une belle merde c dommage[/quote]

Pour l'instant je suis du meme avis

On verra la beta 2.0 en aout 2009!!!!
Bh ya du boulot oO
C'est pas encore ca lol

En gros, m?me 1.6 est mieu :PPPppP
#24,apres avoir joue en ffa,effectivement mais bon c'est du tick 33
wako faut regl? c? rates omg
Lanc? de flash : LOL :D
Ou de He xD
horrible lol
D?j? septique ? la base...Mais alors la...
C'est une b?ta, ne pas tirer de conclusion trop press?es.
Peronnelement, je pense que y'a du bon, et du moins bons (pr une b?ta) :

les plus :

+pas le tonneau & la bouteille qui te bloque useless sur les maps.
+les problemes de fps, c'est fini
+pas de bug map, c'est soft, ideal pr la qualit? de jeu
+le jeu retrouve une certaine logique pour les achats (les munitions etc)
+un air old school 1.6, pour ceux qui viennent de

[i]Commentaire modifie le 18/10/2007 20:19:48 par r0m![/i]
je crois que les communaut? 1.6 et source vont enfin ?tre d'accord!!
Personne ne veux jou? a ce "Mod".

Enfin pas avant une grosses MAJ

[i]Commentaire modifie le 18/10/2007 20:19:31 par Artefact[/i]
OMG

[i]Commentaire modifie le 18/10/2007 20:18:30 par Artefact[/i]
Affreux, affreux, affreux...
Pour #34

il y avait des - que le site vakarm refuse de modifier lol, je n'arrive plus a modifi :/

bref, les moins :

-les grenades, horrible :/ ca vient pas de 1.6
-le mode warmup, ca saoule un peu et j'vois bien les naabs foutre le bordel :/
-wallshot absent ? O_o
-le bug pour s'accroupir :/
Maps 1.6, gameplay rien du tout (m?me si le syst?me de tir s'approche de la .6), graphisme moche.
Les grenades, flashs, etc.. on va rien dire sur la trajectoire. =)
L'AWP ?a va encore.

Bref a+
Et dire que malgr?s tout ?a, ce "MOD" va tout de m?me r?ussir ? diviser encore la communaut?...
En plus des pro .6 et pro Source (et le conflit qu'il existe d?j? entre les 2 communaut?s), on va se tapper des pro CSP :///
Mou? tr?s tr?s moyen ont verras quand il auront fini leurs jeu.
Les + de csp : smoke, fluidit? du jeu.
Les - de csp : tout le reste.
juste mon avis.
Autant am?lior? css sa ira 10 fois plus vite.

C'EST SA QU'ON VEUT !!!

[i]Commentaire modifie le 18/10/2007 20:33:08 par Asso*[/i]
C'est ca qu'on veuuuuuu!!!
[b][u]Les moins :
[/u]

Bunny hope script .
norecoil .
nosmoke .
noflash ( on voit les pseudo des autres quand on est blanc ou a travers les smokes ) .
Les d?placements son trop rapides .
Le crouch c'est vraiment nawak .
Les sons des armes font piti? ( osef un peu chu d'accord ) .
Les menu de buy son a chier :
Des vieu bind pr?-fait inclues dans le GUI ( Sa encore sa peux all? meme si c'est un peu pour les golmon qui save pas buy ) .
Mais ils ont oublier des menu d'achat ( Equipement et rebuy ... l'auto buy sa sert a rien donc osef ) .

[u]Les plus :[/u]

Le HUD est car?ment styl? ( meme si sa reste uen question de gout ) .
Les maps sont int?r?ssantes .

Ils nous on bien fait attandre pour de la merde , en ?sp?rent que la prochaine b?ta apportera beaucoup .

PS : CSP C'est trop facile !!![/b]
PS:2 dsl pour le double comment mon net a plant? pendant que j'envoy? le message j'ai cru qu'il avait pas ?t? pris en compte :p

[i]Commentaire modifie le 18/10/2007 20:53:50 par StangzZ000RRR[/i]
:noo :noo :noo :noo

oH mon dieu
meme impression que #14 apr?s avoir jou? seul.
Une fois avoir jouer sur un serv avec d'autres gens...
ta l'impression de surfer sur la map..
le recul c'est pas encore ca..
grenade sont vraiment bad..
quand tu tombes de haut tu perd bizzarement pas enormement de vie..
tu te rends pas vraiment compte de la perte de vie quand tu joues
le radar vraiment chelou
sorte de duck/hop est totalement bugg?
Quand on s'accroupi l'impression de faire 10cm de hauteur
Wallshot a travers la corniche ou ? travers le mur du spawn terro.. pas vraiment de pourcentage.. par contre ? travers le mur bassroom aucun effet..
quand tu tires reaction de l'ak pas vraiment synchro...
et encore dautres et d'autres..
En gros c'est une beta.

[i]Commentaire modifie le 18/10/2007 20:56:21 par eg[/i]

[i]Commentaire modifie le 18/10/2007 21:00:02 par eg[/i]
aie aie aie aie LOL?
Portal c'est trop de la bombe !!!!! :rof :rof :rof :rof
jeu trop bugger pour donner un avis
DECEPTION... mais c'est qu'une beta.
tout sa pour sa tres decevant
Tout ?a pour dire : "Je vous l'avais dit bande d'autistes" mais non pouazz tkt c'est des fou les codeurs, meme s'ils codent dans leur cave ca sera mieux que CSS.

Mon cul c'est du poulet. Maintenant tout le monde est d'accord avec moi, c'est de la merde, et c'est ?a qu'est bon!
pas terrible a premiere vue et trop l'habitude de source mais bon c'est le debut, par contre ca touche
meme trop xD
Am?lioration du netcode css, fixage de tous ses bugs = jeu super = plus de gens de .6 qui passent dessus = communaut? moins divis? = d?veloppement du jeu dans sa continuit?.

Je trouve qu'am?lior? source aurait ?t? vraiment la meilleurese chose ? faire.

Attendre plusieurs mois pour que csp se d?veloppe, que les ladders se mettent en place, que le jeu soit irr?prochable, que une bonne part de la communaut? soit pass? dessus.
M?me tout ca accompli c'est vou? ? l'?chec car les gens de .6 passeront pas dessus, malgr? tout il y a beaucoup de gens ancr?s sur source donc ils ne passeront pas dessus, la part de la communaut? allant sur csp sera pas la plus importante et ce jeu ne percera pas.

En tout cas divisons encore plus la communaut? et freinons encore plus l'?volution de source dans l'eSport. g?nial =)
c'est pas di, moi je pense pas qu'il perce en ladder avanti 1ans voir plus
Je voi ce mod plus pour changer de la routine de css ou de .6
et pas comme un jeu a part entiere avec sa comunaut? etc
mais peut etre que je me trompe
je plussoie impure pour ce qui est de l'amelioration de source. netcode (c'est pour bientot) et bugs corig?s, c'eut ?t? un tres bon jeu, m?me si je doute que beaucoup de 1.6 auraient franchi le pas. Parceque contrairement ? ce qu'ils disent, ils s'en foutent que le gameplay soit bon ou pas. Ce qui compte pour les accrocs de la 1.6 c'est que le gameplay soit le plus identique possible ? 1.6.

Mais au lieu de ca, css est toujours bug? et inaboutit.

Alors je m'en tampone le coquillard que csp ne soit pas au point, et que beaucoup d'aspets du gameplay soient diff?rents de ce que je connait ou souhaite.

L'important c'est qu'il y ait des mecs pour l'ameliorer.
#57 Arrete de dire que le gameplay est mauvais, c'est une question de gout. Je trouve 1.6 plus bug? que css donc :]
plus bugge ? non la je suis pas d'accord, tu peux trouver que css a une meilleure jouabilite mais pas moins de bugs
a+ dans quelques mois
qui a dit FLOP?
en 10min impossible de join un server tout est full.. 20minutes plus tard et tiens donc tenez vous bien ...

ils sont tous vides..

tout est dit.
#56 --> je pense que les cr?ateurs du jeu ont pour objectif de cr?er une communaut?, le jeu ?tant gratuit (peut etre pas pour longtemps, ?a je ne sais pas), il faut bien qu'ils trouvent un interet ?conomique de ce jeu.
Mais bon , ils doivent aussi savoir qu'il faudra du temps avant qu'ils gagnent des sous, mais ne vous inqui?tez pas, si ils sont pas trop cons, ils arriveront ? finaliser un jeu qui plaira, parce que je suis certain que les d?veloppeurs de promod sont 1000x plus motiv?s pour am?liorer ce jeu que valve.

Affaire ? suivre
Au moins le mod a le m?rite de faire acheter cs:source aux mecs d'1.6 qui ne l'avaient pas. :)

[i]Commentaire modifie le 19/10/2007 09:03:27 par Bad^[/i]
Je n'ai pas accroch? au jeu car je pense ?tre un pro source donc deja ?a aide pas.

Puis ajouter ? cela je pense que nous ne pouvons juger une beta qui est autant bugguer donc tous les gens critiquant ce jeu et tous les gens admirant ce jeu attendez une version finale qui sera je pense meilleur que celle-ci et vous pourrez vraiment juger la qualit? du jeu.
m'?tonne pas que valve n'a pas r?agi ? promod ....
Csp tout comme cs1.6 qui est passer par ?normement de BEtA ne seras r?element que jouable dici a 2 ans (avie perso).

Valve = branleur, il s'interesse plus au futur sortie de jeux qui leurs raporteront de la tune, au lieu de corriger des jeux ou une communaut? existante.

CS:s n'aura pas de nouvelle mise ? jours de qualit? de si t?t j'en suis s?r.
Le fait ?tant comme le dit Impure sa va faire que diviser la communaut? 1.6 et cs:S encore plus dici ? 2 ans.

Cs:s = avenir
cs 1.6 = THE END (gentillement)
csP = Mod Fun

donc player 1.6 achetez vous des pc pour source :) xD

[i]Commentaire modifie le 19/10/2007 11:44:50 par Whs**[/i]
#66 Faudrait pas oubliez que Valve est un des seuls (le seul ?) d?veloppeur ? assurer un tel suivit sur ses jeux m?me bien apr?s leur sortie :o

En tout cas CSP n'est pas jouable en l'?tat et va n?cessiter de nombreux mois et m?me ann?es de boulot avant d'atteindre le niveau de CSS ou 1.6...
?a fait du changement, c'est plaisant :p
Un m?lange qui veut rien dire... j'attends de voir la suite.
faudrait pas oublier que valve est un des seuls ? sortir un jeu ? moiti? fini, et de le laisser inachev? pendant plusieurs ann?es.

#66 prochaine maj css : maj source engine avec correction des ombres, corection du bug interpolate, optimisation multicore, que du bon :).
elle devait avoir le lieu le 10 octobre soit disant. Il paraitrait que ce soit un fake...
sur pleins de forums ils en parlaient etc.. que ce serait en m?me temps que la sortie de l'orange box..l'orange box est sorti le 10octobre.. sans pour autant de maj css
Une beta interessante, mais il reste pas mal de chose a corriger , donc attendont les MAJ.

Sur ce HF ! :cla
Si #70 a raison, plus aucune raison de passer ? CSP.
#67 : tu n'as jamais vu le suivi des mmorpg en terme de maj pour dire un truc pareil ;)

si la maj dont parle #70 sort reellement et a un reel apport, ca peut devenir vraiment pas mal
Ouai bof pas tr?s r?aliste au niveau de la fumi elle doit se dissiper petit ? petit la elle pete d'un coup et au niveau du recul, celui qui tire a la AK sans avoir de recul je pense qu'il s'appelle Chabal ^^
La maj n'a aucune raison de pas sortir, le bug de l'interpolation est r?solu sur le source engine modifi? de tf2, et valve a promis de foutre ce source engine am?lior? sur tous leurs jeux, ainsi qu'une maj du systeme d'ombres et l'optimisation multicore. Cela dit, m?me si ca representerais une grosse am?lioration, il y a encore du boulot avant d'arriver ? la cheville d'1.6
[quote]Ouai bof pas tr?s r?aliste au niveau de la fumi elle doit se dissiper petit ? petit la elle pete d'un coup[/quote]

C'est un peu le but de CSP xD
#74,y'a une difference de prix entre les mmorpg et css.
ouaip, css est plus cher !
server, matos, lan... :p
Quelqu'un sait si ? la showlan , la gamers assembly et la lan79 il y aura CSP ? merci de vos r?ponses
S?rement pas et pas avant un bon moment (ou jamais xD)
Je reviens sur mon avis:
Apres avoir une fois de plus test? le jeu sur un serveur sans DM, j'en ai conclu que finalement j'y est pris du plaisir...Ca va vite et ca touche j'ai l'impression. A 6 c'est tres bien. Bref essayer sur un serveur priv?e ou ya peu de monde, vous verrez il se r?vele pas si mal.

Mais ya encore bcp de bugs !
En fait fallait que CSP sorte et que ca soit une merde pour que les mecs qui crachaient sur Source disent qu'il est bien/ou mieux.
Ca fait ressortir ses qualit?s.
H? oui le temps d'avoir un CSP potable, Source sera(ait) d?j? largement plus d?velopp?. En fait c'?tait d?ja un projet tu? dans l'oeuf si on regarde bien.
Comme l'a dit ch?puki Valve est un des rares d?veloppeurs a assurer un tel suivi de ses jeux apr?s leur sortie.
On pourra donc esp?rer un CSS qui va unifier tlm dans qq temps car il aura ?t? largement corrig?. Mais combien de temps ?
#84 Mais combien de temps ?

5ans ? oO j'ai play 2 ans a Cs:s je pensait que malgr? son netcode albanais et son recoil ? la Unreal instagib ^^ il avait un gros potentiel , marre d'attendre je suis reparti 1.6 les map sont laides mais bien plus optimis?es pour les wars , et si je laisse jouer ma grand m?re en Ffa sur Cs:s elle fera des frags ? coup sur , jamais de la vie sur 1.6 enfin bon perso je trouve qu'en 1 an promod est d?ja pas mal , les bugs r?gl?s et les d?placements am?lior?s ainsi qu'un peu plus de recoil et ca va le faire .

Ps : cl_predict 1 obligatoire sur promod pour profiter pleinement du netcode et je parle pas de tt les low rates qui squatte d?ja les serv " comment ont met la console ....."
valve assure le suivi de mes couilles, ils faisaient des maj au d?but pour finir le jeu (skins, maps...) et puis apres que dla merde (lolol trop bien le radar et le dynamicpricing alors que le jeu est tout bugg?). On va avoir une maj utile la mais c'est vraiment pour mettre a jour les vieux jeux steam par rapport ? tf2. Et ils sont pas du tout d?cid?s ? corriger les monsterbugs de css. Le jeu est largement jouable mais il suffirait de quelques putain de correction tres simples pour le rendre bon.

css>beta1.0csp mais dans un an, il y aura pas photo, parceque css ne sera jamais suivi par valve alors que csp s'ameliorera dans le bon sens.
#86 Quelle est ta source d'info quand tu dis que Valve ne va pas corriger les bugs (netcode, ombre ? travers murs ect..) sur CSS ??Idem pour l'avancement et l'am?lioration de CSP par rapport a Source ??Tu lis peut ?tre dans les boules de cristal...

Va faire un tour sur le forum officiel de steam, tu pourra y voir les r?elles am?liorations ? venir prochainement pour css (?a a m?me ?t? confirm? plus haut dans un autre com)...

Ca sera probablement mieux que de d?biter 10 conneries/sec :clo

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