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CS:GO : Vers des règles globales ?

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L'ESWC, oeuvrant encore et toujours pour faire progresser l'eSport a pris la décision, en collaboration avec de nombreux organisateurs européens de LANs de s'allier afin de créer une base de règles communes. Ceci permettant d'éviter les soucis dus au fait que chaque tournoi ait ses propres règles (notamment en ce qui concerne les molotovs). Parmi ces associations, nous retrouvons l'Electronic Sports League (ESL), la SLAP Live, la Copenhagen Games (CG), ainsi que l'Assembly LAN.

La DreamHack, grande organisatrice de LANs en Europe n'entre pas dans cet accord. Il est dommage qu'un organisateur d'une telle importance ne participe pas à une action comme celle-ci. Espérons qu'ils intégreront cette coopération à l'avenir.

Voici les règles sus-citées :

  • 4 grenades au total, 2 flashs au maximum
  • cl_bobcycle 0.98 (par défaut)
  • weapon_debug_spread_show interdit (doit être à 0)
  • net_graph interdit (doit être à 0)
  • weapon_recoil_model (à ne pas utiliser ni modifier)
  • mat_hdr_level (à ne pas utiliser ni modifier)
  • toutes armes et grenades autorisées

Ainsi que le Mappool :

  • de_inferno_se
  • de_dust2_se
  • de_train_se
  • de_nuke_ve
  • de_mirage_csgo

Comme vous pouvez le voir, un mappool commun a été défini, et le molotov n'a pas été restreint. La non-restriction du molotov va probablement faire beaucoup de bruit dans le top (et a déjà été objet de débats), à voir ce que les organisations en feront.

La réaction de Xizt, joueur des Ninjas in Pyjamas ne s'est pas fait attendre sur Twitter : "wow.. Comment pouvez vous garder le molotov sur CS:GO en mode compétitif ? Pourquoi ne pas ajouter le bouclier tactique de 1.6 tant que vous y êtes ?"


Celle de Friberg, lui aussi NiP, est du même acabit : "C'est dommage que les organisateurs n'écoutent pas la communauté, ils n'ont pas la même vision du jeu que nous"

Ces premières réactions à chaud étaient à prévoir, il reste à voir l'usage que les joueurs feront des molotovs lors des prochains évènements.

Toute organisation souhaitant se joindre à cette coopération peut contacter l'ESWC. D'autres organisations ont été invitées à les rejoindre et n'ont pas répondu pour le moment. Ces règles, qui sont appellées à évoluer par concertation des différents intervenants seront bien sûr appliquées lors de l'ESWC. Le règlement complet de l'ESWC sera publié dans quelques jours.

 

Source : ESWC

les molos commencent à être réellement relou là.....................!!!
Oué mais les joueurs de 1.6 sont un peut lourd si on les écouter, cs:go serait 1.6 avec les nouveaux graphismes .
Donc maintenant y'a des nouveaux stuff , tant mieux ! Au moin y'a du changement ...
A bon entendeur .
ouais mais au moins les limiter, parce que ya des mecs c'est pas des écos dgl ou p250, ils achetent 5 molotovs
yen a qui en abuse vraiment c'est vraiment lourd
En réponse à DocKeuR #5 - Répondre à ce commentaire
2 point(s)
Une éco à 5 molotovs ? so useless...
En réponse à to1nou #6 - Répondre à ce commentaire
2 point(s)
Oué , dans ce cas là, autant les limiter ou augmenter leurs prix, mais ça serait vraiment une erreur de les retiré, y'a vraiment plein de strats ou des "coups de brain" a exploiter avec les molo ...
En réponse à to1nou #6 - Répondre à ce commentaire
3 point(s)
Strat je plante la bombe, je sors du BP et on envois 5 molo à interval régulier pour contrer toute defuse ? J'aime bien le principe aussi.
En réponse à DocKeuR #8 - Répondre à ce commentaire
-1 point(s)
Ha ouais et donc vous avez pu poser sans qu'un seul joueur tombe, ensuite vous faites quoi ? Vous êtes à 5 au même endroit ou alors vous trouvez 5 spots différents qui permettent tous de lancer des molotov sur la bombe sans se faire descendre avant ?

Évidemment t'en rajoutes mais c'est complétement stérile parce qu'une telle situation n'arrivera jamais ou si elle arrive c'est que les joueurs en face sont nuls et ça couterait moins cher de garder les molo pour plus tard (donc molo ou pas change rien). Les gens en lisant ça se disent "ah ouais bien vu c'est nul les molo" alors que la situation de départ est bidon.

Des situations nouvelles on en verra, mais pour autant est-ce qu'elles seront nulles ? Pour l'équipe victime ouais ça sera triste, mais pas plus qu'un ct flashé pendant qu'un terro defuse.
En réponse à KONDOR7 #45 - Répondre à ce commentaire
1 point(s)
en meme tps une flash ca s'évite :) une molo si elle est posée à part pouvoir léviter c'est compliqué
En réponse à FREIHH #49 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
J'en ai rajouté je te le concède.
Ce que je voulais dire c'est que l'on voit déjà ce genre de situation de clutch où le dernier terro assure le round en jetant un molotov sur le BP privant le CT des maigres secondes qui lui restait pour defuse. Personnellement je ne trouve pas que ce genre d'astuce rende le gameplay plus interessant, ni le spectacle meilleur à regarder sur une STV.

Je ne suis par contre pas réfractaire à leur intégration au jeu, du moins pas temps d'avoir vu plusieurs compétitions l'adopter au moins à titre éphémère pour voir ce que ça donne. En jeu je trouve ce nouvelle grenade intéressante.
Je ne comprend pas le point de vue de VALVe dans la mesure où ça ralentit le jeu côté spectateur aussi. Je ne suis pas certain qu'ils portent actuellement leur attention sur la série des CS mais plus sur DOTA qui fait un carton (et qui le mérite vraiment vu le boulot fait).
En réponse à FREIHH #49 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
http://www.hltv.org/news/9252-players-speak-out-ban-molotovs

C'est pas compliqué sur Source comme sur 1.6 ils sont contre la molotov, ça détruit complètement le gameplay.
Tout simplement car les gens, sont contre le changement, il n'aiment pas ça . C'est dommage, vraiment...
En réponse à Skw4ll #9 - Répondre à ce commentaire
4 point(s)
bah moi j' trouve ca complètement débile, toutes les grosses équipes européennes ont donné des rendus négatifs sur le molotov, les compétitions qui utilisent ces règles sont celles qui ne concernent presque seulement les joueurs professionnels. heureusement les organisateurs de la DH ont l' air un peu plus intélligent.
En réponse à DocKeuR #10 - Répondre à ce commentaire
-1 point(s)
A partir du moment ou tu as l'argent c'est toi qui décide, donc ils joueront avec des molos, stoo.
En réponse à to1nou #12 - Répondre à ce commentaire
4 point(s)
Les orgas n'ont aucun intérêt à aller contre l'avis des joueurs...
En réponse à neL #27 - Répondre à ce commentaire
1 point(s)
Contre l'avis de CERTAINS joueurs...
En réponse à dieseL* #30 - Répondre à ce commentaire
3 point(s)
Contre l'avis des joueurs qui participeront aux tournois organisés par ces associations si tu préfères.
En réponse à neL #35 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
La grand majorité des joueur prof sont contre, puis la question ce pose pas le jeux est en plein déclin il perd de plus en plus de joueur.
En réponse à neL #35 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
Les joueurs prof, sûrement. Il ne doit pas y en avoir énormément non plus en même temps.

Pour ce qui est des "pro", comme neL l'a dit, CERTAINS joueurs sont contre.

Et oui, j'ai mis un message sur le forum concernant la perte de vitesse de CS:GO, mais il
n'est pas mort pour autant. C'est normal comme courbe d'activité pour un nouveau jeu.

Tu dis que le jeu est en plein déclin, comme s'il était mort né... Ouais, si tu veux, sur Dofus il y a plein de nouveaux joueurs tout les jours...

Mais laisse nous NOTRE jeu.
En réponse à Monky.D.Neptune #80 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
Mettre 2 molo par equipe
Simple efficace et tous le monde est d accord
Il y a pas moyen de nerf la zone et la durée sinon ? Ne peu pas être ralentit quand on est dedans aussi :/
Oué voila pourquoi pas , c'est bien plus intelligent de dire ça ... Proposer à la limite de restreindre, de nerf, d'augmenter sont prix etc... Mais faut arrêter de vouloir l'interdire ...
En réponse à Atheist #13 - Répondre à ce commentaire
1 point(s)
Oui et ça fait des flammes roses qui soignent, avec des bisounours qui se baladent dedans.

Non sérieux, soit on la laisse soit on la retire mais si on commence à la nerf encore plus ça reviendra au même que de la retirer.
En réponse à Atheist #13 - Répondre à ce commentaire
-5 point(s)
[Mode Pyro]
En réponse à Morpheuslolz #15 - Répondre à ce commentaire
1 point(s)
#16 kataklism
Ce membre est banni définitivement15/10/2012 à 21:04:29
Les joueurs 1.6 sont des idiots qui sont contre le changement.
Ils n' ont pas suivit le changemnt à css.
Ils veulent du 1.6 et c' est tout. C' est useless de parler avec eux. Ils ont déjà fait en sorte que csgo ressemble à 1.6 par certains aspect, mais ça leur suffit pas...
Ils sont la cause de la mort de cs...
A voir les stats de steam, les ffa 1.6 continue à jouer 1.6
Les css continuent à jouer css
Csgo est toujours derrière aux stats.

La mort est proche pour go, il n' y a que l' aspect pro qui fonctionne car il y a de l' oseil à se faire...mais sans vivier de joueurs...
c'est cérement ca il est derrière au niveau de stats steam c'est un truc de fou les gens sont idiot a continuer a jouer a 1.6 ou CSS on a qu'a allez jouer a CZ aussi ...
En réponse à kataklism #16 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
Sais toi qui est idiot CS:GO est nuls il es pas finis et bourré de défaut et ne n'oubliez pas que la communauté prof vie grâce a la communauté amateur si la communauté amateur de CS.16 et CSS reste sur leur jeux la compétition reviendra aussi sur c'est jeux enfin sais mon avis.
En réponse à sliver #53 - Répondre à ce commentaire
-2 point(s)
Alors s'il est si nul, qu'est ce que tu fais là.

La compétition ne reviendra pas sur source, et encore moins sur 1.6. Trop de gens ont trop investi sur global offensive. Point!

Si tu n'es pas capable de comprendre ça en plus de ne pas savoir aligner trois mots sans une faute, je ne peux rien pour toi ...
En réponse à Monky.D.Neptune #81 - Répondre à ce commentaire
1 point(s)
Par ce que je suis un Fan et que j’adore ce jeux je pence qu'il as un avenir mes dans l’état actuelle des chose il n'arrivera a rien.

Puis il ne faut pas oublier que c'est la communauté amateur qui fait vivre les compétitions sans la communauté amateur pas de compétition ce qui me sembles logique.
En réponse à .SkA' #85 - Répondre à ce commentaire
-2 point(s)
Tu te trompe là.

Qu'est ce qui empèche les FFABoy 1.6/source de venir sur go?

- Leur machine qui est à la ramasse: il faut savoir évoluer, CS:S à presque 10 ans. Il est normal qu'une machine sachant à peine faire tourner le jeu à l'époque soit complètement à la ramasse avec un jeu récent. Et encore, je trouve que CS:GO ne prend pas de ressource que ça pour un jeu 2k12.

- Il y a plein de joueurs sur leurs jeux respectifs: Petit à petit, ces joueurs vont migrer vers Go, pour "suivre la compétition", "suivre l'évolution naturelle", avoir de meilleurs graphismes, un renouveau du gameplay, etc. Et plus de joueurs vont migrer, plus vite d'autres joueurs migreront aussi (puisque leurs serveurs seront moins peuplés)

- Il y a ceux qui attendent CSP : Et ils attendent... Principalement des joueurs 1.6, ils attendent de promod un nouveau 1.6, avec de nouveaux graphismes... Bref, ils s'enlisent dans le même gameplay. Refuse l'évolution, ce qui n'est pas constructif. Mais personellement, je n'y crois pas trop à promod, les gens qui paye pour que Global Offensive marche (sponsors, assos, ...) ne vont pas lui dérouler le tapis rouge et risquer de perdre l'investissement fait sur Go. De plus, a part les "Pro 1.6", peu de gens vont réellement migrer vers CSP je pense. Attendons de voir à la 1.10.


Et je finirai par:
Pas de compétition-> pas d'argent -> pas d'intérêt à maintenir le jeu.
(regarde avec source, les maj ont cmmencé à se refaire quand il y a eu de l'argent en jeu)

Hors, vu le pognon déjà investi par certains, cela ne s'arrêtera pas comme ça.

Oui il y a encore du travail, mais ils sont sur la bonne voie. Pour peu que certains "con-servateur" comprennent que cs:go est un NOUVEAU jeu, avec ses évolutions.
En réponse à Monky.D.Neptune #87 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
#89 kataklism
Ce membre est banni définitivement16/10/2012 à 13:07:34

Si tu crois que le peak cs1.6 de 54000 personnes (38000 pour source, 18000 pour go...)représente que des joueurs qui ont un pc ne pouvant pas faire tourner csgo (je parle meme pas du fait qu ils ne sont meme pas venu sur source, hein, on parle des ffatiste, hein...), et bien tu me fais bien rire.

Et aucun rapport avec les défauts de csgo...source était différents de 1.6, pourtant, les ffatistes sont restés sur 1.6.

"Les joueurs restent sur le ffa, car ils sont habitué à jouer sur un jeu.
L' intérêt de ce jeu pour les pro : war strat pognon
L' intérêt de ce jeu pour ffatiste : un serv avec des gens qu' on connais sur un jeu que l on maitrise à coup de ffa (et pas de deathmatch ou autre)
Du coup le changement n' a aucun intérêt pour un ffatiste....

Open your eyes "
En réponse à .SkA' #88 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
A quel moment j'ai dit que tout les joueurs 1.6 avec une bouze en guise de pc? Mais c'est un des facteurs bloquant, autant pour certains "FFatistes" sources que 1.6

Attends quelques mois, et toi aussi tu pourras ouvrir les yeux, sur la migration des joueurs... ;)
En réponse à kataklism #89 - Répondre à ce commentaire
-1 point(s)
#105 kataklism
Ce membre est banni définitivement16/10/2012 à 14:47:43
Mais tu t' entends, attends quelques mois....lol
Ils sont jamais venu sur source, qui demande pas tant que ça de ressource, alors je te le redis, ça n' a aucun rapport !!
Remets au poil pret le gameplay de 1.6 sur csgo, et là tu pourrais ouvrir les yeux...
En réponse à .SkA' #92 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
Eh bien, je n'ai qu'une chose à dire:

Si pour eux, pour qu'un counter strike soit bien il faut qu'il adopte "au poil prêt" le gamepay d'un jeu sorti il y a 15 ans, qu'ils s'amusent bien sur CS:Promod, quand il sera terminé, avec d'autres joueurs réfractaires au changement et à l'évolution.

Quoique... Je ne suis pas certain que ça les satisfera non plus...
Il y aura toujours quelque chose à redire...
En réponse à kataklism #105 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
Ha ok donc d'après toi quand source est sorti il n'était pas pourri ???

Le problème c'est que la comunauté se sépare comme pour source en restant sur 1.6 ou CSS ont recommence les erreurs du passé Je ne vois pas comment peut évoluer une communauté divisé par 3 Et puisque tu te permet d'insulter les autre je te retourne ton "compliment" parcque toi si t'avais une société tu irais investir sur 2 jeux morts ??? qui n'on plus aucun avenir (1.6 et Source)
En réponse à Monky.D.Neptune #87 - Répondre à ce commentaire
1 point(s)
il n'était pas parfait loin de la mes beaucoup plus complet que CS:GO puis CS.1.6 et CS:S sont loin d’être mort.
En réponse à sliver #111 - Répondre à ce commentaire
-1 point(s)
lol ok débat inutile ....
En réponse à Monky.D.Neptune #130 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
Tu sais pourquoi les FFA Boy CSS ou 1.6 reste sur leur jeu? Car ils n'ont pas une assez grosse config pour avoir le jeu a + de 40 Fps ! Et cela touche ~40% des joueurs FFA
En réponse à kataklism #16 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
#84 kataklism
Ce membre est banni définitivement16/10/2012 à 12:00:40
Les joueurs restent sur le ffa, car ils sont habitué à jouer sur un jeu.
L' intérêt de ce jeu pour les pro : war strat pognon
L' intérêt de ce jeu pour ffatiste : un serv avec des gens qu' on connais sur un jeu que l on maitrise à coup de ffa (et pas de deathmatch ou autre)
Du coup le changement n' a aucun intérêt pour un ffatiste....

Open your eyes
En réponse à NRKimba #65 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
"C'est dommage que les organisateurs n'écoutent pas la communauté"

C'est un peu gros de dire ça tout en sachant que la communauté a été écoutée dès la création même du jeu... Ecouter la communauté ne veut pas dire céder à tous ses caprices. Je trouve que cette réaction est digne d'un gamin pourrit gâté.
Par contre le net_graph pourquoi?
Sa change quoi de l'avoir ou non?
Rattlsnk a fait une belle polémique sur cadred en décrétant que cela permettait de cheat. Tu lui demanderas pourquoi si tu y arrives, les VG ont estimé de leur côté que c'était faux.
En réponse à eMx #18 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
Parce qu'avec le net_graph, tu vois tes fps en live, et, si c'est comme css, quand tu gardes un bp et que ça te rush dessus tu le vois à la baisse de fps avant de voir les mecs en face.
Mais chuuuuuuuuuut faut pas le dire
En réponse à Sheldon #54 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
C'est pas au niveau des fps, mais des paquets in.

Une petite vidéo explicative
Ce n'est pas en français, mais regarde attentivement le "in".
En réponse à Kpuchon #72 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
Pour beaucoup de personnes c'est plus facilement visible avec les fps, à mons que t'aies une config de fou et fps bloqués à 300
En réponse à .SkA' #86 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
cl_bobcycle 0.98

Nul...
#15 en sachant le lire, tu peux prévoir l'arrivée de joueurs ennemis dans ta zone. C'était pareil sur CSS.

En ce qui concerne le molotov, je ne suis pas un grand fan, mais arrêtez de vouloir l'enlever.
Ok en l'état actuel il ruine un peu le jeu, mais c'est bien plus intéressant de le changer que de l'enlever. Sinon quoi, dans 50 ans y aura des ados qui joue à Counter-Strike: Ultimate Revenge Of Ninjas Headhunters 7.0, avec des graphismes digne de la réalité, mais un gameplay inchangé depuis 60 ans ?

Je pense qu'il faut juste trouver l'équilibre puissance/prix. Soit il a de la patate et il coûte une blinde (genre le prix d'une arme), soit il reste relativement cheap, mais on le nerf.
Le limiter, je ne suis pas sûr que ce soit une solution. Surtout que si il est bien équilibré, les équipes se limiteront d'elles même.
nice ! " Counter-Strike: Ultimate Revenge Of Ninjas Headhunters 7.0" , En ce qui concerne le prix 850$ c'est déjà pas mal non ça fait réfléchir a 2 fois avant de le prendre quand tu est just en tune ^^', et puis désolé mais dans la vrai vie 1 bouteille d'essence/alcool + 1 chiffon et un briquet ça vaut pas 850$
!
En réponse à KryOoX #20 - Répondre à ce commentaire
3 point(s)
a fond go mettre le molo a 30$
En réponse à Dragunner #25 - Répondre à ce commentaire
1 point(s)
Ty ;)
En réponse à KryOoX #20 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
pour moi le molo et a retirer tous simplement car il pourri le jeu en le rendant tro facile il ne faut pas oublier que c'est un jeu de compétition, merde vous le rendez ffa kikoo lol avec vos merde...

#15 le net_graph a été retirer et c'est très bien je t'explique il y'a une technique avec le net_graph pour tricher le in augmente sur certaine map quand plusieurs terro s'approche de ta position et sur csgo vue les graphisme c'est encore pire le in s’emballe voila !
les graphismes n'ont rien à voir avec la valeur du in/out dans le netgraph, c'est lié aux paquets reçus/envoyés dans les communications avec le serveur.
En réponse à croc #21 - Répondre à ce commentaire
5 point(s)
Ty.
En réponse à croc #21 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
Je pige pas le raisonnement des gens qui disent en gros "les tops ont parlé, ils veulent pas de molotov, il faut donc les virer de toutes les compétitions" sur quels jeux/sports ce sont ceux qui pratiquent le mieux qui établissent les règles ??

Pour l'instant, à chaque fois que les molotov ont été autorisées avec des teams importantes (des qualifs ESWC.na il y a quelques mois au qualif fr il y a peu), ça s'est toujours très bien passé, on ne s'est jamais retrouvé dans des situations ridicules/complétement déséquilibrées. Pour moi c'est du même niveau que de dire "les autonoob une fois qu'ils sont bien maitrisés c'est imba donc on les ban". Ca parait con mais c'est comme ça que ça marche avec des équipes nazes qui arrivent pas à dépasser ce problème parce qu'elles n'ont jamais vraiment voulu l'affronter. Là les joueurs voient bien que les orga LAN hésitent et en plus la DH s'est défilée, donc ils vont encore moins faire d'efforts dessus.

Au bout du compte, je ne sais pas ce que ça va donner en LAN mais ça me parait tellement ridicule de la part des joueurs de ne pas vouloir leurs laisser une chance sur les premiers gros gros event alors que ça s'est bien déroulé sur de plus petits.
Ca m'a fait chier d'te mettre un point mais ton com le vaux ! haha nan sérieux c'est trop ça mais je pense plus que le molotov dérangent les top d'une part parce que c'est tout nouveau, et parce que c'est aléatoire y a pas vraiment de skill sur un jeté de molotov, mais tu me diras c'est comme taper un full, c'est au p'ti bonheur la chance!
En réponse à FREIHH #22 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
ou comme jeter une he y'as pas vraiment de skill a avoir !faut il savoir la lancer au bon moment ;)
En réponse à corsi #28 - Répondre à ce commentaire
1 point(s)
Oui je suis d'accord avec toi sauf qu'une flash bien placé ou une he, c'est pas pareil qu'un molotov qui s'étale un peu partout , c'est ce que je voulais dire ;) Mais je comprend ce que tu veux dire et je suis d'accord on peut pas vraiment parler
de skill pour le stuff ;)
En réponse à rayraiX #51 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
la solution c'est peut-etre de limiter la propagation des flammes!
En réponse à corsi #131 - Répondre à ce commentaire
1 point(s)
Peut-être que les joueurs les ont testés en pcw aussi hein.
En réponse à FREIHH #22 - Répondre à ce commentaire
-3 point(s)
t'as jamais joué redzone toi ca se voit
En réponse à FREIHH #22 - Répondre à ce commentaire
7 point(s)
Quand quelqu'un leur à dit qu'il fallait "cramer le jeu", ils ont pas compris le sens de la phrase :p
En réponse à fRoyGe #42 - Répondre à ce commentaire
9 point(s)
ahahah ^^
En réponse à .SkA' #44 - Répondre à ce commentaire
1 point(s)
Team barbecue*
En réponse à fRoyGe #42 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
doublepost
En réponse à fRoyGe #42 - Répondre à ce commentaire
-1 point(s)
Je plussoie ! le jeu est tout neuf , les orga découvrent presque en même temps que les joueurs. etre aussi catégorique maintenant ce n'est peut-être pas la meilleur solution.
En réponse à FREIHH #22 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
Comme a l'Epsilan, les molo étaient autorisées
En réponse à FREIHH #22 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
Bon je suis pour des règles communes mais je suis contre:
- la double flash ... désolé mais être blanc 5 seconde 1 fois ça me suffit alors 2 fois ... ( c'est personnel j'ai pas encore le reflex d'esquiver toutes les flashs ! )

Par contre en ce qui concerne les molotovs, je suis du même avis que les orga' cela va apporter un aspect encore plus stratégique à CS:GO , et promet des nouvelles strats et un développement des technique qui va faire du bien à CS!

Aussi bien sur CS:S VG faisait des strats de malade mental et à part eu peu d'équipes en appliquait !
Mais la suite à ça les grosses teams (et les petites) vont s'inventer des nouvelles strats ( si ce n'est pas déjà fait) basé sur les molotovs !

Hâte de voir le résultat aux ESWC !
Le double flash me parait pourtant indispensable vu comment on peut les éviter facilement.
En réponse à Dragunner #24 - Répondre à ce commentaire
5 point(s)
Sinon mettre tout les kills à 300$ c'est pas un plus intéressant que de chialer pour une grenade ?
c'est vrai ! Pour les snipers c'est un peu rageant, faire un ou deux kills par round et se retrouver à 2000$ gagnés ... Fuuuu*** !
En réponse à neL #29 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
Si on se met dans un coin pute bien a l'étroit, style fond de plateau sur D2, alors oui, la molo peut faire mal. Mais en contrepartie on est a l’abri des tirs directs.
Par contre, sur une zone plus ouverte, elle chatouillera à peine à du 30/40 Hp si on est assez vif. Comparé à une HE, ça fait que dalle...
Alors oui, ça stop rush, et alors? Flash + double HE fera limite plus de dégâts... On n'est pas prêt de voir une équipe entière tomber à cause d'une molo bien lancée, alors qu'avec deux grenades, c'est déjà plus courant...

Donc, stop de pleurer pour rien, la molo amène un nouveau côté au gameplay, offre de nouvelles situations, et de nouveaux movess sont possibles.
Maintenant, aux joueurs d'apprendre à s'en servir intelligemment.

Deux flash, ça aussi c'esst bien vu comment elles sont useless si le joueur à le temps de se retourner.
Bref, de bons changement en attendant que Brutesmaps se bouge pour ajouter tuscan au map pool.
J'ai même pas besoin de commenter la news, tout est dit, merci.
En réponse à .SkA' #38 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
Serieux il on raison, enlever les molotov renderais un jeux plus fluide

Donc je suis pour qu'il enleve serieux...
#47 kataklism
Ce membre est banni définitivement15/10/2012 à 23:43:01
En fait, il faut surtout que les abrutis qui décident fasse un choix une fois pour toute.

-Soit le game play ne varie quasi jamais et le jeu évolue quand même de façon visuel (on peut toujours changer de petites choses). Le jeu une fois acheté ne nécessite que des mis à jour et du coup, cela paut représenter un vrai "sport" reconnu et générateur de profit pour les joueurs (dota ou autre).
ps : On change pas les conditions de jeu tous les 2 ans dans les vrais sport.

-Soit on décide que l' on garde juste l' idée de cs et que tous les trois ans on fait un nouveau jeu.
Cela permet aux vendeur de s' en mettre plein les fouilles et rend le jeu de moins en moins professionnel.
Cependant, il faut que les "pro" assume et ne soit pas contre les changemant majeur du jeu.
Il y a de l' intérêt à acheter le jeu surtout pour le fun (borderland ou autre).

pour ma part, sur le principe je suis pour la conservation du molo car ca apporte plein de nouvelles possibilites et ca cest nice pour le renouveau du jeu qui est selon moi indispensable! Par contre en pratique, il est beaucoup trop puissant à l'heure actuelle . De nombreuses equipes mettent un molo a chaque entree en debut de round, impossible de caler le moindre rushs pour l'equipe adverse et cest de la que vient le desequilibre du molo pour le moment. Une he ou une flash faisait mal sur un rush mais ne faisait pas tout, une he seul va amocher fortement max 3 joueurs si la defence a de la reussite donc il en faut 2 pour arreter un rush, mais 2he ca necessite 2 joueurs donc en contre partie une zone et accessible. Pareil, la flash va ralentir mais on peut prendre le risque de continuer a avancer , de te'ps en te'ps on le payera cher, mais de temps en temps ca passera alprs Qu un molo sur un rush, si tu tarretes pas ta 5 joueurs low hp et enplus ralentit!

Bref le molo est desequilibree car on ne peut pas choisir de le traverser si on veut une chance de pouvoir faire quelque chose derriere. 5 molo debut de round et vous ne craigniez plus aucune attaque au spawn ce qui rend la tache pour les cts beaucoup plus simple!

Pour moi le limiter nest pas une solution, par contre retirer le slow et diminuer les dommages me parait indispensable. Une autre modif importante serait une meilleur visu des dommages quun molo inflige, regulierement je me retrouve a 25 hp enpensant etre juste a cote du molo mais en faite non et les hps diminue discretement!!! Je suis pour les garder mais il faut un patch tres rapidement .
+1 avec toi et je pense qu'avant de penser à un règlement "officiel", il faudrait penser à optimiser au maximum le jeu, là il y a encore pas mal de points, que se soit techniques ou de GamePlay à améliorer.
En réponse à MasTaSaN #48 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
Je suis d'accord avec le slow, et les dégâts trop important du coup si tu décides de la traverser!
Surtout que dans la logique... quand t'as le feu au cul tu cours plus vite généralement... tu marches pas comme un con sur les braises à 2 à l'heure!
En réponse à MasTaSaN #48 - Répondre à ce commentaire
4 point(s)
Mais perso, je préfère acheter 1HE et 2Flash qu'une molo seule si j'ai pas les tunes...
Si on la nerf, il faut baisser son prix aussi...

Moi, je suis pour qu'on la laisse comme ça, et qu'on voit ce que ça donne.

Il y a eu quoi comme event, réellement, pour la tester? Il n'y en n'a pas eu 50... Ni 10...

Alors oui, le mec GA, sur D2, il claquera sa molo tout les rounds, et oui, si les terros sont en retard dans le rush, ils vont se faire cramer les fesses, mais si un terro à le bon spawn, il arrive à prendre la ligne avant que la molo arrive, et donc à mettre "le one deagle". Ca change pas des double HE GA, où le mec mid annonçait le rush corniche si besoin...
En réponse à MasTaSaN #48 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
j'étais naif comme toi, joue de bonnes équipes et t'aura pas besoin de 50 events pour t'en rendre compte, les molos sont utilisés de façon "anti jeu". Et y'a pas que les lans pour se faire un avis, toutes les cups esl, les cups qualif eswc etc... Je peux te dire qu'en tant que joueur j'ai eu plusieurs matchs ou on a pas put faire le moindre rush à cause de l'équipe adverse et de leur molo. Après oui y'a des équipes qui les jouent pas comme ca et du coup ca peut etre interressant mais y'en a d'autre qui peuvent l'exploiter comme ca et ca c'est pas normal .
En réponse à .SkA' #67 - Répondre à ce commentaire
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En même temps, c'est une erreur au niveau de l'économie de balancer des molotov comme ça partout. Il suffit justement, que l'autre équipe fasse des strats en conséquence, comme des redirections, des fake/tempos, etc pour que les CT balancent leur molo pour rien, et ce retrouve tous à -850$ alors que les terros n'ont rien eut.

Du coup, par rapport aux rounds "normaux" (j'entend par là, les rounds posés, pas les "full-rush-bizon-je-cours-partout-en-fullant") sans molotov, qu'est ce qui change, à part le fait que les CT aient claqués du fric dans le vent.

Une équipe qui met only molo antirush, ou molo contact, c'est qu'une situation à laquelle le lig doit faire face et qui, si elle est bien abordée, permet de mettre cette même équipe plus rapidement dans une éco, puisqu'ils dépensent leur argent n'importe comment comme des sous-bots
En réponse à MasTaSaN #70 - Répondre à ce commentaire
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ouai enfin 850 et etre sure de pas se faire rush en fast ca les vaut largement ;D
En réponse à .SkA' #77 - Répondre à ce commentaire
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C'est vrai que sur D2 et Inf, il est plus difficile de claquer un fat rush (difficile, pas impossible). Mais des maps comme Nuke par exemple, n'en souffrent pas (trop).

Il y aura toujours des nobrains pour abuser du gameplay, avec ou sans molo. Mais les meilleurs, ce sont ceux qui arrivent à trouver une solution pour contrer ces gens, justement.
En réponse à MasTaSaN #78 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
au contraire sur nuke tu peux rien rusher à part l'exté. Franchement l'inté sa se prenait au spawn là c'est juste impossible en rapide :)
En réponse à .SkA' #79 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
Et puis le système d'argent est tellement puissant sur CSGO que un kill au Nova suffit a rembourser la HE, c'est la qu'il faut retravailler aussi le jeu, je suis pas contre la molotv mais ça a sérieusement besoin d'être retravaillé.
En réponse à MasTaSaN #78 - Répondre à ce commentaire
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On m'explique le délire du net_graph 0 ?
Avec le net-graph tu peux repérer les enemis ;)
En réponse à olleN #50 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
la communauté a choisi de façon démocratique sur ESL non ?
Nope, le sondage ne concernait que le nombre de flashs http://bit.ly/rulechanges_poll
En réponse à Sheldon #55 - Répondre à ce commentaire
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cl_bobcycle 0.98
C'est quoi?
Changer la valeur peut permettre de diminuer le mouvement de ton arme quand tu cours (uniquement visuel, aucun impact sur le recoil ou autre), mais peut surtout permettre de retirer le motion blur (le flou) quand tu zoom avec l'awp et que tu bouges.
En réponse à vxeN #57 - Répondre à ce commentaire
1 point(s)
thx! xD
En réponse à FREIHH #58 - Répondre à ce commentaire
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Le truc débile qui m’insupporte avec la molo, et qui pour moi s'apparente à un bug, c'est le fait que les flammes sont par terre mais que si t'es sur une ou voir deux caisse d'hauteur par rapport aux flammes, qui sont graphiquement que sur le sol à coté, tu prends des dégâts quand même sous prétexte que tu dois être dans la zone progammé de dégâts ... bref c'est le truc qui m'horripile comme pas possible!
les molotov casse toutes stratégies qu'on puisse faire, peut être bien pour certain dans un sens, mais je doute que dans le monde de l'eSport cette grenade soit si bien ... autant mettre un lance flamme, un lance roquette et un tank pendant qu'on y est !
La molotv dans l'état actuel des choses détruit simplement le jeu dans le sens ou les rush sont devenus trop prévisible et trop facilement stoppable, le jeu en devient, mou, alors les gens qui pensent "mais arrêter de vouloir ci vouloir ça kikoo!" Mettez vous à la place des équipes c'est frustrant de perdre du temps et de HP et de tuer complètement la strats a cause d'une grande overpowered.

C'est comme le money system complètement abusé, dommage également de ne pas retrouver la fonction achat de munitions qui était un élement tactique de Counter-Strike.

Quand au personnes qui parlent de refuser l'évolution, ce n'est pas que les joueurs refusent, mais quand un jeu ne plait pas, qu'ils ne répond pas aux attentes des joueurs, je comprend leur frustration pour les mecs de cs 1.6 c'est un peu la troisième fois que vALVE leur rit au nez hein.
Je n'ai pas dit que le jeu n'était pas bien.
#83 kataklism
Ce membre est banni définitivement16/10/2012 à 11:57:45
La troisième fois qu' ils veulent rester sur du 1.6.
Tu as très bien résumé la situation.

Les 1.6 ont tellement joué à 1.6 qu' ils ne veulent que du 1.6 et sont incapable de changer de jeu...
En réponse à Skw4ll #64 - Répondre à ce commentaire
3 point(s)
Heu tu ne peux pas parler sans connaissance de causes, je n'ai pas eu la chance de commencer par 1.6 ou 1.5 etc ... mais ce jeu est incomparablement le meilleur fps jamais conçu, un jeu difficile, des maps très très bien équilibrés large et donc les mouvements et redirections restent très importantes, les grenades au final même si l'impression de lancer un pastèque son vraiment bonne, les mouvements très fluide et bien plus de liberté que Source ou CSGO, par exemple:

http://www.youtube.com/watch?v=TeihRKgyNZk&hd=1

Le coté stratégie est bien plus présent dans ce jeu, qui a part VG sur Source avait un jeu parfaitement structuré basé sur le TP et l'intelligence ? Sur 1.6 tout le monde jouer comme ça car jouer pour sa gueule ne servais à rien, le recoil, les animations, cette sensation de coller un Headshot est incomparable avec tout les autre jeu, même si de ce coté vALVE ont fait de bons effort mais par exemple une WIP animation avec une blood particle de CSP.
http://bugs.cspromod.com/yuri/blood/csp_blood_wip.gif

Pas sur que tu puisse juger ainsi si tu n'a jamais jouer plusieurs mois en équipe sur cs 1.6, c'est vraiment infantile de stériliser ainsi la discussions sur "Ces mecs sont des cons car ils ne font pas avancer notre jeu gnagnagna" Qu'ont-ils à y gagner ? Je te rappel que beaucoup de ces gens vivent dans des pays pauvres, ou s’acheter un PC qui fasse parfaitement tourner CSGO est un luxe.
En réponse à kataklism #83 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
Faut pas déconner non plus skall, le pc de ma femme à quasi 5 ans, et il fait tourner parfaitement le jeu. Okay à l'époque c'était un avion de chasse, mais voila quoi, 5 ans en informatique, c'est un siècle.

Et puis, ces même pays pauvres n'auront pas non plus d'argent à dépenser dans le jeu, tout simplement.

Tu crois que les LoL et autres moba actuelles marcheraient aussi bien actuellement, si ils avaient gardés les graphismes de "Warcraft: Orcs and Humans" ou de "Dune II : La Bataille d'Arrakis"

Il y a un moment où il faut faire un truc totalement humain: E-V-O-L-U-E-R
En réponse à Skw4ll #94 - Répondre à ce commentaire
1 point(s)
Oui sauf que le jeu est plaît en tant que telle ce qui n'est pas du tout le cas de CSGO partout ailleurs que sur VaKarM, le mec ne va pas se forcer à jouer sur un jeu moins bien que le siens, ce n'est pas qu'une histoire de graphisme, sinon Source aurait vraiment marcher hein.

En réponse à .SkA' #96 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
Il a marché, et marche encore.

Ce n'est pas parcqu'il n'a pas ramené le peuple entier de 1.6 qu'il n'a pas marché ^^
Ce que j'essaye de faire comprendre:

CS 1.6 != CS:Source != CS:Global Offensive

Oui, le jeu reprend des bases, c'est un fait. Mais il apporte ses nouveautés au gameplay.
Ajuster les molos? Pourquoi pas, tant qu'elles restent utiles.
Les supprimer? Surtout pas... Justement, c'est une des nouveautés qui font de CS:GO ce qu'il est... Après, on aime ou pas, soit. On ne peut forcer personne après tout.

Mais respecter le jeu bordel...
En réponse à Skw4ll #99 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
Heu non Source n'a pas du tout marcher, si ce n'est qu'il a eu les CGS par l'argent, et que le jeu a réellement été mis à jour en 2010, une fois seulement l'ESWC, jamais aux IEM, WCG etc .... Ces compétitions énormément plus importante qu'un CPH par exemple.
Et non les jeux ne sont pas du tout comparable et en terme de gameplay, CSGO ressemble à source mais est très limité au niveau des mouvements, des cartes très étroites, des possibilités de redirections sur la cartes, du système d'argent (plus d'achat de munitions, argent facile) bref beaucoup moins tactique est ça reste un jeu plutôt facile à prendre en main.

C'est vraiment pas des arguments solides que tu nous sort la.
En réponse à .SkA' #100 - Répondre à ce commentaire
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#108 kataklism
Ce membre est banni définitivement16/10/2012 à 14:59:40
Comment se contredire soi même en faisant un citation sans même comprendre pourquoi on l' a fait.

Tu parles de jeu d' équipe, tu parles de la difficulté sur 1.6. Tu dis que c' est facile sur css, qu' il n' y a pas besoin de tout ça.

Puis...

Tu cites "Le coté stratégie est bien plus présent dans ce jeu, qui a part VG sur Source avait un jeu parfaitement structuré basé sur le TP et l'intelligence ? "

Et là, avec un cerveau et un peu d' analyse, on comprend bien que cela veut juste dire que seul VG avait de la stratégie.
En aucun cas cela ne veut dire que css ne nécessitait pas de strat...
La preuve parfaite, vg était n°1.

Cela veut à la rigueur dire qu' il y avait moins de travailleur de strat sur css que sur 1.6...

Pour le reste et sur les pays pauvres, si tu pars sur ce genre d' arguments, je ne suis pas sûr que ta crédibilité va augmenter. On t' a déjà dit que c' était déjà pareil pour passer à source, qui ne demande pas beaucoup plus que 1.6...

En réponse à Skw4ll #94 - Répondre à ce commentaire
1 point(s)
Oui sauf que VG malgré leur jeu structuré ça n'a pas suffit a la MaxLan 2011, ni a la CPH 12 pour l'exemple alors oui VG ont dominé par leur strats, le skill et leur TP mais quand tu vois des mecs comme LDLC a la DSRACK #3 @ je cours partout comme un troupeau de taureaux qui voit rouge et je met des têtes super facilement et sans complexe pour arriver a remonter tout le looser bracket et finalement chuter face a Dynamic qui avait aussi un style de jeu 14-16, cette stratégie n'aurait jamais pris sur cs 1.6 .

Ouais c'est sur ça s'est vu en 2004 hein, une scène pas énorme dans les pays de l'Est de l'Europe comparé a cs 1.6.
En réponse à kataklism #108 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
#115 kataklism
Ce membre est banni définitivement16/10/2012 à 15:41:14
Tu parles de deux défaites alors qu' ils ont tout gagné...tu n' est pas très honnète et vouloir à tout prix avoir raison en depit de toute logique, c' est pas très intéressant...

Que cette stratégie ne marche pas sur 1.6 parce qu il y a beaucoup de vg sur 1.6, soit.
Que ceux qui ont de bonnes strats gagne sur 1.6 ou sur css c' est une évidence qui semble te poser problème...



Tu compares 1.6 à css ou tu compares la puissance d' une machine qui fait tourner 1.6 à celle qui fait tourner css. Parce que c' est plus très clair.

En réponse à Skw4ll #113 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
Je parle de deux défaites ? Et pourtant si tu analyses ces deux défaites sont pas anodine basé sur la chance, le skill et la fougue.

Css et cs 1.6 sont bien deux jeux différents et oui sur cs 1.6 les grosses équipes ont des style de jeux vraiment très structuré.

Je compare la même chose a l'époque de 2004 ou les machine n'était pas les mêmes également.
En réponse à kataklism #115 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
#121 kataklism
Ce membre est banni définitivement16/10/2012 à 16:15:06
Tu analyses pas le fait que les centaines de victoires sont sur les strat et que donc, css nécessite des strat.
De plus, il me semble que sur au moins une des défaites, il y avait un changement de mate dans le mois.

Donc tu penses que css nécessite une machine top ?
Et bein, quand je vois que mon vieux portable le fait tourner...
On est pas dans le même monde...

Enfin, chacun voit la non venu des 1.6 sur css puis sur go comme il veut, mais si tu avais un peu de cervelle, et que tu avais un peu tout lu, tu aurais sans doute vu que la communauté css ne semble pas se déplacer totalement.

Va-tu dire que là aussi, faire tourner csgo demande de plus grosse bécane que pour faire tourner csgo ?
Que les strat sur csgo sont moins importante que sur css...

La mauvaise foi, quand tu nous tiens...

Ps: je connais des serv fr qui sont toujours remplis (1.6 et source), même si je sais que la france est un pays très pauvre, j' en suis étonné....
En réponse à Skw4ll #119 - Répondre à ce commentaire
1 point(s)
En 2004 css nécessitait une bonne marchine oui, désormais tout le monde fait tourner le jeu, CSGO nécessite quand même un bon PC de nos jours.

Tout les tops se sont déplacé sur ce jeu pas les casuals qui en ont soit rien à foutre soit rien a y gagner et le jeu demande plus de ressource également.

Les maps CSGO ressemble a css mais prend Train_se c'est de la merde en barre au niveau des échelles ne pas pouvoir passé sous les trains etc ... Valve ne considère même pas les demandes des joueurs c'est à la communautés de se démerder, à partir de la, je vois pas pourquoi les gens iraient jouer sur un jeu moins bien que le leur sur plusieurs points.

CQFD c'est qu'une grande partie de la communauté casu en ont rien à branler de CSGO car il ne répond pas à leur attentes, ça c'est las de la mauvaise foie, c'est simplement les stats qui le démontre.
En réponse à kataklism #121 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
#132 kataklism
Ce membre est banni définitivement16/10/2012 à 18:16:05
Tu tiens à ton histoire de rssources, en france....
Enfin...

Sinon, c' est déjà mieux pour le reste.
En réponse à Skw4ll #124 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
Un joueur qui à vraiment jouer à 1.6 et à CSS peut comprendre facilement la différence principale entre les deux : ce sont deux jeux complètement différent. Et quand un nouveau CS sort, on s'attend à ce qu'il soit nouveau.

C'est facile de critiquer la communauté 1.6 quand CS:GO reprend à 80% le gameplay de CS:S. Si CS:GO avait repris 80% de 1.6, c'est la communauté CSS qui aurait critiqué le jeu.

Et le vrai problème n'est pas le changement. C'est le côté arcade qui se perd un peu plus pour ressembler à des franchises plus réaliste. Une casualisation pour des néophytes. Où est la réunion des deux communautés tant promise par VALVe dans ce nouveau CS ?
En réponse à kataklism #83 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
#109 kataklism
Ce membre est banni définitivement16/10/2012 à 15:02:52
Juste pour info, je viens de source, j' ai essayé 1.6, j' ai trouvé ça ridicule, j' ai essayé csgo, ça m' a pas plu non plus.
Je suis ffatiste, et payer pour jouer à csgo, jeu qui me plait pas et me retrouver avec mes potes alors qu ils sont resté sur css...problème ? non ?
En réponse à plS #106 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
Au fait ou est passée de_aztec ? elle devait pas etre dans le map pool ?
Sachant qu'elle avait été modifiée et rendu plus compétitive ....
Au début du game, j'appréciais vraiment la molotov. Mais, là, ça devient n importe quoi.. Beaucoup de joueurs la maîtrisent super bien et par exemple empêchent de passer sur un bp pour poser la bombe alors qu'ils restent que quelques secondes ou encore l'utilisent pour stopper un rush en divisant les joueurs qui rush avec 2,3 joueurs qui se retrouvent bloquer et dans l'incapacité d'aider ces mates. De plus, ça fait des dégâts de fou... Je pense vraiment que soit il faudrait interdire le molotov soit le nerf pour l'adapter au mode compétitif !
Les mecs qui te mettent une molo à la fin du round sont intelligents, et s'adaptent au nouveau stuff, chaque situation change étant donné que nous sommes sur un nouveau jeu...
La molo, elle est intégrée, il faut faire avec, point. Elle offre la possibilité aux joueurs de trouver de nouvelles stratégies, elle rend la possibilité de voir plus de styles de jeu, et puis, merde, moi il me tarde de voir comment les tops s'adaptent avec ce stuff!
Aujourd'hui css et 1.6 sont quasi cramés niveaux strats/stuffs, tout le monde a quasiment tout exploité. Enlevez les molos de CSGO, et les gens se lasseront de lancer les memes he/flashs/smokes dans 1 an, sans possibilité d'évolution.

Le seul point négatif est le slow quand on marche dessus, si il est supprimé les dégâts seront la, mais la vitesse du jeu sera quasi inchangée.
En réponse à d4vid_ #69 - Répondre à ce commentaire
3 point(s)
les solutions sont peut être cramé pour toi et moi, et pour plein d'autres joueurs, mais demande a des Ex6 & co si toutes les solutions sont cramées, ça m’étonnerait.
Et je préfère voir des hs partir suite a une belle flash ou un beau move que voir des kills tous dégueulasses dans une molo qui te ralentit et t’empêche de voir.
En réponse à Kpuchon #76 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
Il faut faire avec, s'adapter tout simplement. Et puis elle coûte 850$, pas donné non plus pour une grenade.
La molo m'enchante pas tant que ça, elle me fait rager, mais si j'avais envie de faire des résultats sur ce jeu, ça m'exciterait de savoir qu'un nouveau stuff t'offre de nouvelles possibilités, non?
En réponse à d4vid_ #95 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
Quelqu'un qui réfléchi, ça fait plaisir :)
En réponse à Kpuchon #118 - Répondre à ce commentaire
-1 point(s)
Je suis pour le ban de la molotov en compétition ou pour sa limitation à une ou deux équipes.

Quand on joue contre des équipes qui jouent les molotov comme des instant flashes, ça devient vraiment de l'anti-jeu, surtout dans une zone étroite et aussi quand ils sont 2 à en posséder une en face, ce qui fait que quand la première est passée, la deuxième arrive, et là c'est sur que le round est perdu.
je veux bien virer le net_graph en lan mais sur internet srx ...
la molo c'est super cool (k) <3 s2 froyge
Ca devient lourd, toujours le même refrain "omgomg t'aimes pas les molotov t'es contre l'évolution_^^^^"
Déjà qu'ils ont rendu les maps dégueulasses, si en plus on a des armes cheatées, super ! vive l'évolution en effet. Ajoutez un lance roquette et des kits de points de vie un peu partout sur la map aussi. (allez faites vous plaisir sur les -)
Si on veut jouer à TF2, il est en f2p, merci ;)

Par contre, et ce, depuis le début de la beta, Global à intégré des molotov. Ca fait partie du jeu...

C'est comme si sur source, tu interdisais les snipes auto en lan, parceque des équipes ClanCalandarKikoolol n'en veulent pas...

Les maps dégueulasses, c'est ton point de vue, ok.



Mais un truc qui me fait rire: Il est mis qu'ils ont décidé d'autoriser TOUTES les armes... Personne ne parle du taser? :p
En réponse à ThierryLaFronde_ #102 - Répondre à ce commentaire
-1 point(s)
Donc par prétexte que le jeu doit avancer on doit tout accepter ? am i dreaming ? On peut pas le corriger pour le rendre potable ? at least ne pas autoriser 5 molotov par team et le nerf un peu, au moins tu pourras toujours faire mumuse avec tes gr£n@des iNc3ndi@iRe$. Oublie pas que tu joues sur une map modifiée par volcano, oh wait- c'est pas celle qui faisait partie du jeu à la base ? zzz


"ca fait partie du jeu" ty
même pas la peine de talk, i'm out.

pz~





En réponse à .SkA' #104 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
T'es simplement ridicule...

Pour les maps, tu peux aussi rajouter tuscan, qui est crée par brutesmaps... Merde, c'est pas Valve... :/

T'es ridicule mon pauvre, j'ai jamais dit qu'on ne pouvais pas avoir un avis différent, ou faire des propositions. J'ai jamais dis qu'un réajustement des molotov serait une mauvaise chose.

J'ai juste dit qu'il ne fallait pas les supprimer, que ça peut apporter un réel plus au gameplay...

Apprends à lire ce que j'écris avant de prendre ton genre hautain...
En réponse à ThierryLaFronde_ #116 - Répondre à ce commentaire
-2 point(s)
"T'es ridicule mon pauvre, j'ai jamais dit qu'on ne pouvais pas avoir un avis différent, ou faire des propositions." Pourquoi tu viens me casser les noix alors ? En fait tes 2 réponses ne mènent à rien.

"T'es simplement ridicule..." "T'es ridicule mon pauvre"
=>"avant de prendre ton genre hautain... "
ah d'acc.
"Apprends à lire ce que j'écris" Tu devrais faire de même.

Dialogue de sourds, allez oust et ferme les yeux la prochaine fois que tu vois un de mes commentaires, ça m'évitera de perdre mon temps.
En réponse à .SkA' #117 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
J'essayais juste de t'ouvrir les yeux sur certaines choses, mais apparemment, tu as une vision bien étroite pour ça. Et c'est certain que lorsqu'on ne lit que les phrases qui nous intéressent...

Sur ce..

CU
En réponse à ThierryLaFronde_ #123 - Répondre à ce commentaire
-1 point(s)
#159 kataklism
Ce membre est banni définitivement18/10/2012 à 11:12:03
Bah, c' est comme pour diesel, ils ne veulent pas se retrouver dans le panier des réfractaires mais pleurent dès que quelque chose de nouveau ne leur plait pas.
Ils ont été habitué à un jeu, ils veulent le même...
Le pire, c' est quand il va y avoir encore un nouvel opus, si il y en a un.
Imaginez, 1.6/css/csgo/, trois jeux différents avec son lot de ouin ouin dans les 3 catégories...


Et pendant ce temps, bordeland4 dota3 et tf3 regarderont les vieux du 1.6 en train de continuer à jouer sur leur grosse bouse et toujours en train de dire "moi, le nouveau, il me plait toujours pas, je reste sur 1.6"....

Je l' ai déjà dit :

"En fait, il faut surtout que les abrutis qui décident fasse un choix une fois pour toute.

-Soit le game play ne varie quasi jamais et le jeu évolue quand même de façon visuel (on peut toujours changer de petites choses). Le jeu une fois acheté ne nécessite que des mis à jour et du coup, cela paut représenter un vrai "sport" reconnu et générateur de profit pour les joueurs (dota ou autre).
ps : On change pas les conditions de jeu tous les 2 ans dans les vrais sport.

-Soit on décide que l' on garde juste l' idée de cs et que tous les trois ans on fait un nouveau jeu.
Cela permet aux vendeur de s' en mettre plein les fouilles et rend le jeu de moins en moins professionnel.
Cependant, il faut que les "pro" assume et ne soit pas contre les changemant majeur du jeu.
Il y a de l' intérêt à acheter le jeu surtout pour le fun d' avoir un nouveau jeu, pas pour garder son skill...(borderland ou autre)


Là, on a des nouveaux jeu tout les 3 ans qui essaye de garder du game play et en faisant payer le nouveau jeu, le beurre et l' argent.....

Si ceux qui font le jeu veulent se faire du fric, c' est comme ça qu' il faut essayer de faire (même rajouter encore plus de fun...).
Si ceux qui font le jeu voulait un vrai sport, ils feraient pas comme ça (changer la rquette de federer tous les 3 ans...).






En réponse à .SkA' #125 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
ca try hard par ici.

Juste en passant "Bah, c' est comme pour diesel, ils ne veulent pas se retrouver dans le panier des réfractaires mais pleurent dès que quelque chose de nouveau ne leur plait pas."
Si je pleurais pour toutes les choses qui ne vont pas dans ce jeu, il me faudrait plus d'une page. Je blame _juste_ les molotovs (comme beaucoup mais ils ont tous tords apparement, heureusement que SkA détient la vérité sur ce jeu pour nous "ouvrir les yeux"), après arrêtez de vous croire supérieurs parce que vous accepter de vous faire burn pendant 1h comme des cons.

Après la suite de ton post est décente. Je suis plus pour la première option. Une ptite upgrade graphique de 1.6 serait tt juste parfait.

peace~
En réponse à kataklism #159 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
1// Je ne me crois pas supérieur, loin de là. Mais je préfère débattre que de me fermer à la discution

2// Je n'aime pas me faire burn pendant une heure, c'est pour ça que quand une molo arrive, je l'évite un maxium. Tout comme j'essaie d'éviter une flash ou une HE.

3// Si une update graphique de 1.6 est ce que tu cherche tu va adorer CSP alors. Tu auras trouvé ton truc. Je dis pas que c'est pas bien, juste c'est pas mon délire.

4// Pour finir, je n'ai jamais dit que les molotovs devaient rester à l'identique. Je suis contre le fait de les retirer, mais si une mise à jour permettait de ne pas perdre de vitesse dedans par exemple, peut être que ça accélèrerait le jeu. Ou bien qu'un autre règlage équilibrera un peu plus. Mais les retirer, c'est régresser au niveau du gameplay. Elles sont là, autant essayer d'en tirer parti pour enrichir encore le gameplay non?
En réponse à ThierryLaFronde_ #160 - Répondre à ce commentaire
1 point(s)
j'aime beaucoup ton idée d'enlever la perte de vitesse du skin dans la molo j'ai discuté plus haut aussi sur le fait de reduire la propagation des flammes !
En réponse à .SkA' #161 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
J'ai lu que les 2 premières lignes, j'avais autre chose à foutre, mais ce que tu dis est faux. Il y a des changements sur csgo que j'aime beaucoup (ex: hitboxes plus petites, nuke_ve, reg plus précis, graphismes améliorés, comportement des flashs et surement 2-3 autres trucs). Try again
En réponse à kataklism #159 - Répondre à ce commentaire
-1 point(s)
#167 kataklism
Ce membre est banni définitivement18/10/2012 à 23:05:09

Tout est dis, et c' est confirmé tu comprends rien de ce que l' on te dit...
La discussion, c' est essayer de comprendre l' autre, toi t' es useless dans une discussion...
T' arrives même pas à lire un post de quelques lignes, tu dois être un sacré autiste...

Tu aimes pas la molo, on a compris, on dit que c' est à cause de ce genre de comportement que les communauté sont séparés, et ça, non seulement tu n' y apportes aucune solution, car tu t' en fous, mais en plus tu es incapable de voir que c' est ça le gros problème de cs.

1.6 brasse 53000 joueurs
css brasse 37000 joueurs
go brasse 17000 joueurs, la loose, et ça évolue presque pas...

Les 53000 veulent du 1.6 !
Les 37000 veulent du css !
Pour rappel, il n' y avait pas de molotov sur css, les 1.6 ne sont pas venus pour autant......

Il y a donc 2 solutions pour que le jeu marche, faire du fun ou faire du pro, comme je l' ai dit maintes fois.
La molo, c' est nouveaux, c' est du fun...
Le côté pro, tu sacrifies la communauté la moins importante, tu fous les graph de go avec tout le game play de 1.6.
Ensuite, tu essayes de rajouter du fun qui pourra se faire enlever pendant les match, et là, il y a de l' espoir de voir go dépasser les 75000....
Et surtout, tu arrètes de vouloir vendre des jeux en sortant de nouvelles versions aux sensations complétement différentes !!!!


Ps : Enlève la molo, les 53000 ne viendront pas pour autant, réfléchit, tu parles que de ton petit égo...
Et pour info, je suis un de ces ffatistes de css, et j' ai faillit acheter go juste pour faire de la molo...sinon, pourquoi l' acheter, je ne war plus....




En réponse à dieseL* #166 - Répondre à ce commentaire
1 point(s)
Wow ça a l'air d'être un beau bordel dans ta tête. Tu racontes tellement de conneries que je sais même pas par où commencer. En fait t'as basé tout ton argumentaire sur des suppositions:
" Il y a donc 2 solutions pour que le jeu marche, faire du fun ou faire du pro, comme je l' ai dit maintes fois." (btw on s'en fout que tu l'aies dit maintes fois, c'est pas comme si t'étais un grand connaisseur de cs ni que ton avis comptait.)
En plus de ça tu te contredis d'une ligne sur l'autre et tu me prêtes des propos que je ne tiens pas.

D'autant que ta réponse est complètement à côté de la plaque. Mon message consistait juste à dire que j'étais ouvert aux changements qui allaient dans le sens de la compétition, ce qui contredisait donc ta thèse merdique comme quoi les gens qui restaient sur leur jeu étaient totalement réfractaires à tout changement. Toi tu viens me faire 20lignes de dégueulis sur la molotov. MAIS OU EST LE PUTAIN DE RAPPORT? On vous apprend pas à lire chez les cotorep?
En réponse à kataklism #167 - Répondre à ce commentaire
-2 point(s)
#188 kataklism
Ce membre est banni définitivement22/10/2012 à 05:01:05
Mon pauvre, dans cette discussion, ça commence message 99.
T' as pas honte de passer pour le roi des cons ????
En réponse à dieseL* #173 - Répondre à ce commentaire
1 point(s)
C'est quoi le rapport corky?
Je te réponds sur un point précis (peut-être que j'ai pas assez insisté sur le fait que j'avais lu que les 2 premières lignes, ou alors tu sais toujours pas lire), et t'es pas assez intelligent pour sortir d'autres arguments sur un sujet légèrement différent. Hey c'est pas de ma faute si ton cerveau est une contrefaçon taïwanaise et qu'il est pas foutu de s'apercevoir de quoi je parle.
En réponse à kataklism #188 - Répondre à ce commentaire
-2 point(s)
#194 kataklism
Ce membre est banni définitivement22/10/2012 à 10:21:19
Go 190 le roi des cons...pas besoin de plus..
T' es un minable
En réponse à dieseL* #192 - Répondre à ce commentaire
1 point(s)
sauf que les molo t'empèche de rush exemple simple,

nuk_ve, salut je molo porte et caba tous les round , et op tout les rushs son niqué. Idem pente donc le molotov c'est de l'anti jeu.
Depuis le début j'ia dis qu'il falait le mettre à 1 part team. c'est carrément du antostrat. Certain le garde à la mains dès que ça rush il le balance. Comme ça t'arive tu saute comme un moutin avec 30/60 hp et le mec te kill say avec son no skill.
Molotov off ou 1 par team !!!!
Ouais mais si tu prelaunch tes molo pour stup tous les rush possibles et imaginables, je te rappelle qu'elle coute 850dols, et que t'as vite fait de niquer un max de thunes comme ca. C'est utile pour prevenir un rush UNIQUEMENT si ca te permet d'accéder à une pose qui le nécessite, type un double boost ou autre. Donc non ce n'est pas de l'anti jeu, une team qui pre-molo à tous les rounds, c'est une team pauvre et ca l'handicape plus qu'autre chose.
En réponse à dlpdMathilda #110 - Répondre à ce commentaire
1 point(s)
Quand je lis tous ces commentaires je commence a croire que CS va définitivement être enteré si la communauté ne changent pas de mentalité. Et on va tous soit stoper le jeu soit aller sur du SC2 ou shootmania c'est navrant ...
Le truc, c'est que c'est un débat stérile...

D'un côté tu as ceux qui apprécie le changement, même s'ils admettent qui y a des ajustement règlages à faire, à cause de la jeunesse du jeu.
De l'autre côté, tu as ceux qui chouinnent style "c'était mieux avant", réfractaires au changement, qui voudrait que tout soit comme ILS le veulent, sans réfléchir plus que ça, ...

Ca a toujours été comme ça, et malheureusement, ce n'est pas prêt de changer...
En réponse à sliver #112 - Répondre à ce commentaire
1 point(s)
Débile comme argumentation.
Y'a absolument aucune raison d'accepter des changements que l'on n'apprécie pas. On joue à un JEU vidéo hein, on va pas se forcer à passer des heures dessus si on n'aime pas ça...
En réponse à .SkA' #114 - Répondre à ce commentaire
-2 point(s)
Tu n'aime pas? N'y joue pas, c'est tout!
En réponse à dieseL* #133 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
Ah je vois que t'es à court d'arguments, naïf je suis d'avoir cru que t'allais répondre quelque chose d'intéressant.

Oh et ne t'en fais pas, j'ai pas l'intention d'y jouer avant qu'il ne devienne potable. D'ailleurs si j'en crois les stats steam, je suis loin d'être le seul dans ce cas ;)
En réponse à .SkA' #138 - Répondre à ce commentaire
-1 point(s)
Non, c'est juste que les gamineries du style "il est pas bien le jeu, je le veux comme ça, comme ça et comme ça" alors que ça fait un moment qu'il est sorti (et en beta) ne méritent même pas de réponse.

Alors oui, tu n'apprécie pas CS:GO, tu n’accepte pas ces changements? C'est ton droit... Et donc, n'y joue pas, c'est aussi simple que ça.
Et si tu n'y joue pas, je vois pas ce que l'état du jeu peut te faire...

Ah oui, et c'est vrai que toi, tes arguments sont bétons.

En réponse à dieseL* #139 - Répondre à ce commentaire
1 point(s)
C'est aussi mon droit d'attendre et d'espérer que csgo devienne un jeu compétitif hein. C'est aussi mon droit de réclamer que Valve (après tout le foin qu'on nous a fait avec le putain de feedback qui pour le moment a servi à que dalle) définisse ses intentions concernant certains points clés du jeu, histoire qu'on sache si y'a vraiment quelque chose à attendre du truc.

Et dire que tous les réfractaires au switch sont bornés et incapables de s'adapter au changement, c'est au moins aussi con que de réclamer à tout prix que csgo soit la copie exacte d'1.6. Y'a encore des gens en ce bas monde qui n'en n'ont rien à cirer de la scène ou de la taille de la bite de CS comparée à celle de dota2/sc2, y'a des gens qui jouent parce qu'ils kiffent leur jeu, ses mécanismes etc. Encore une fois: "aucune raison d'accepter des changements qui ne nous plaisent pas".

Bref je pense que j'arriverai pas à te faire comprendre que j'ai envie de jouer à csgo, faire partie de la scène etc, mais que je ne prends pas réellement de plaisir à y jouer. C'est tout juste si j'arrive à regarder un stream de temps en temps...

Et oui, désolé si ça t'a vexé, mais dire "b1 si tem pa ljeu, ta ka pa y joué lol", c'est le niveau 0 de l'argumentation. Et comme je suis au niveau "over 9000", je gagne.
En réponse à .SkA' #141 - Répondre à ce commentaire
-1 point(s)
Ma phrase, qui au passage était écrite dans un français correct, n'était en rien de l'argumentation, c'était une lapalissade...

Je ne dis pas non plus (et cette fois, lis bien tout), que le jeu ne doit plus changer, qu'il n'est pas exempt de défauts, etc. Je dis juste que, même s'il y a encore des réglages à faire, quoi qu'il arrive, ce jeu sera différent de source ou 1.6, et qu'il faut arrêter de vouloir à tout prix ramener tout à ces deux opus, quitte à en perdre l'essence même de CS:GO.

Mais puisque ton argumentation est à +9000 tu ne dois pas comprendre ça, et encore une fois, tu ne liras dans mon texte que les mots qui t'intéressent.
En réponse à dieseL* #142 - Répondre à ce commentaire
1 point(s)
Désolé d'avoir appris à lire hein. La prochaine fois essaie de mieux choisir tes mots, peut-être que ton argumentaire paraîtra plus pertinent. Mais pour le moment j'ai du mal à déceler une once de logique et de réflexion dans tout ce que tu dis...
En réponse à .SkA' #144 - Répondre à ce commentaire
-1 point(s)
Tu as appris à lire, c'est bien, maintenant essaie d'apprendre à réfléchir :)

"D'un côté tu as ceux qui apprécie le changement, même s'ils admettent qui y a des ajustement et règlages à faire, à cause de la jeunesse du jeu.
De l'autre côté, tu as ceux qui chouinnent style "c'était mieux avant", réfractaires au changement, qui voudrait que tout soit comme ILS le veulent, sans réfléchir plus que ça, ..."

"Je ne dis pas non plus (et cette fois, lis bien tout), que le jeu ne doit plus changer, qu'il n'est pas exempt de défauts, etc. Je dis juste que, même s'il y a encore des réglages à faire, quoi qu'il arrive, ce jeu sera différent de source ou 1.6, et qu'il faut arrêter de vouloir à tout prix ramener tout à ces deux opus, quitte à en perdre l'essence même de CS:GO."

mais de toutes façons...
"...puisque ton argumentation est à +9000 tu ne dois pas comprendre ça, et encore une fois, tu ne liras dans mon texte que les mots qui t'intéressent. "
En réponse à dieseL* #149 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
Sachant que tu as tout faux dans ton constat de base, tout le reste de ton "argumentation" (ça me fait mal aux doigts d'associer ce mot à ton post, vraiment) tombe à l'eau. Toi et la plupart des csgo-fanatiques faîtes l'amalgame entre les die-hard 1.6ers/cssers qui trashent csgo simplement parce qu'ils sont degs que "leur" jeu soit mort et les mecs comme moi qui ont tout simplement pas envie de passer du temps sur un jeu qu'ils n'aiment pas. Je continue simplement de suivre la scène csgo et de m'informer sur l'avancée des majs dans l'espoir que le jeu devienne appréciable (de mon point de vue).

Si toi et tous les autres aviez réfléchi un tout petit peu au lieu de partir dans vos délires condescendants et non respectueux des différents opinions, vous vous seriez peut-être aperçus que votre raisonnement était complètement con. Mais les gens aiment de moins en moins réfléchir apparemment.
En réponse à .SkA' #150 - Répondre à ce commentaire
-2 point(s)
Laisse tomber, j'ai perdu assez de temps à essayer de te faire comprendre des choses simples.

CS:GO t'intéresse plus par ce que tu veux qu'il soit, que par ce qu'il peut être.
Et ça, même si je te fais un beau dessin, tu ne l'intègreras pas.

Donc, je stop le débat là, tires en les conclusions que tu veux, masturbe toi devant ta "victoire", tes arguments sont bien trop implacables pour moi.

Au plaisir donc de ne pas te voir sur le jeu, puisque tu ne l'aime pas.

A plus... ou pas
En réponse à dieseL* #151 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
Ouais non mais désolé en fait c'est moi. Je sais pas ce qu'il m'a pris d'essayer de débattre sur ce site avec un autre interlocuteur qu'Aixo. J'aurais dû m'apercevoir dès ton premier post de la bêtise abyssale de tes propos, et me douter que tu ne serais pas en mesure de me fournir un seul argument recevable, étant donné que tu ne sais absolument pas de quoi tu parles. Même en me mettant à ton niveau en t'expliquant comme à un gosse de 5 ans, j'ai pas su te tirer une seule autre argumentation que "t'aimes pas? n'y joue pas" ou "t'es pas capable d'accepter le changement". Promis, dernière fois que j'essayais d'éduquer un mong.
En réponse à .SkA' #152 - Répondre à ce commentaire
-1 point(s)
Au moins, tu me fais rire. Tu fais le mec qui comprend tout, qui sait tout. Mais en fait, t'es encore plus lent à la détente qu'une huitre trisomique.


Si tu lisais correctement tout mes postes, tu aurais peut-être pu t'éduquer. Mais au lieu de cela, tu préfère essayer de troller.

Tu pense que je ne sais pas de quoi je parle?
Je pense que justement si je parle, c'est en connaissance de cause.

Par contre toi, même sans te connaitre on peut facilement te cerner.
Tu parle d'argumentation mais à part rabâcher encore et encore la même litanie tel un bot en mode automatique tu ne propose rien pour faire avancer les choses.
Pas une fois tu n'as essayé d'avoir un dialogue constructif, ce qui reflète bien ce que tu cherche. Foutre la merde.

Et bien soit, si ça t'amuse. Mais personnellement, j'ai passé l'age de ces gamineries depuis bien longtemps, amuse toi bien a essayer de troller quelqu'un d'autre. :)
En réponse à dieseL* #153 - Répondre à ce commentaire
1 point(s)
Peut-être que j'emploie un ton -volontairement- condescendant, mais derrière ce personnage que je prends, y'a de la matière, des phrases sur lesquelles tu pourrais rebondir si t'en avais les capacités intellectuelles, et une vraie volonté de débattre. Toi, tu passes ton temps à dénigrer l'opinion de l'autre, et à admettre que tu détiens la vérité sans même savoir expliquer pourquoi. Si t'avais su me sortir 2-3 trucs un peu intéressants, peut-être cet échange aurait-il été plus cordial, mais là j'ai aucune raison de ne pas être condescendant avec un type pas capable de défendre son opinion, ni de comprendre le mien et qui est vexé par la démonstration de sa propre bêtise.

Et je pense que tu n'as pas compris la définition d'un troll. Un troll suscite le débat sans avoir l'intention de le faire avancer, autrement dit exactement ce que tu fais depuis le début de cet échange (même si ici on peut penser que tu n'as pas les capacités pour le faire avancer, plutôt que l'intention).
En réponse à .SkA' #154 - Répondre à ce commentaire
-1 point(s)
Mais quelle démonstration? Tu ne démontre rien à part que tu sais trasher dans le vent.

Rebondir sur quoi? Tu dis que tu ne l'aime pas et que tu ne veux pas jouer a un jeu que tu n'aime pas. Le fait que j'ai dit "Eh bien, n'y joue pas" n'est qu'une simple constatation, il n'y a même pas besoin de rebondir plus.

Tu dis que tu n'aime pas le jeu et tu parle d'argumentation? Et ils sont où tes arguments gamin... Qu'est ce qui te déplait dans le jeu qui n'est pas le jeu en lui même?
Exemple: Est ce les molo que tu n'aime pas ou bien leur réglage? Car il y a une différence énorme, mais je ne pense pas que tu aie l'intellect suffisant à comprendre ce simple point.

Et je n'ai même pas besoin d'argumenter, je dis qu'il faut laisser sa chance au jeu. Qu'il a de bonne base même s'il nécessite encore des réglages.

Et quand je parle des deux catégories de gens qui suivent GO, je ne parle que de ceux qui veulent passer dessus. Je n'en n'ai rien à battre de ceux qui restent sur leurs versions respectives de CS vu qu’ici le sujet c'est CS:GO. Mais ça, pour le comprendre il faudrait que tu ne sois pas si c.... ... si cérébralement diminué.

Allez, je synthétise pour toi, car je vois que tu es un peu lent à la détente.

1) Tu as envie de jouer à Go?

1a) Tu essaie de t'habituer au gameplay, qui est de toute évidence différent de celui de ton jeu, et tu propose des réglages qu'il y aurais à faire pour équilibrer/améliorer le jeu
Résultat: Il y a des débats, une dynamique positive, de l'évolution.

1b) Tu n'essaie même pas de t'habituer au gameplay, qui est de toute évidence différent de celui de ton jeu, et tu rage en disant "remettez tout comme c'était dans MON jeu".
Résultat: Il n'y a pas de débats, tu campe sur tes positions. Rien n'avance, le jeu ne s'améliore pas, dynamique négative, pas d'évolution.

2) Tu n'as pas envie de jouer à Go?
Et bien tant pis/mieux. Il n'y a rien a débattre donc. Si tu changeais d'avis, voir le point 1
En réponse à dieseL* #155 - Répondre à ce commentaire
1 point(s)
#157 kataklism
Ce membre est banni définitivement18/10/2012 à 10:53:26
En fait, il y a les gens qui n' aiment pas le jeu parce qu' il ne correspond pas à son ancien jeu et il y a Diesel, qui n' aime pas le jeu car il ne correspond pas à ce qu' il aime. lol !
2 catégories bien différente que nous avons, ho pauvre de lui, mis dans le même sac.

Ce pauvre diesel qui ( " Je continue simplement de suivre la scène csgo et de m'informer sur l'avancée des majs dans l'espoir que le jeu devienne appréciable (de mon point de vue).") pense que les joueurs 1.6 n' attendent pas eux aussi que csgo ressemble au jeu qu' ils attendent...

Trop marrant de vouloir sortir d' un panier en disant de tel connerie....





En réponse à .SkA' #156 - Répondre à ce commentaire
2 point(s)
Merci

J'ai cru un instant que c'est moi qui devenais complètement sénile ou que je ne parlais plus français.
Tu confirme donc bien ce que je pense, dieseL est une cause perdue :)
En réponse à kataklism #157 - Répondre à ce commentaire
1 point(s)
Ca te rassure tant que ça de te faire appuyer par un mec qui fait une faute par phrase? Tu vas me dire, y'a pas de petit soutien hein :D
Ou alors c'est parce que tu te reconnais dans sa faculté à n'énoncer aucun argument et user uniquement de son mépris pour faire entendre son opinion.
En réponse à .SkA' #158 - Répondre à ce commentaire
-2 point(s)
Décidément, va falloir faire un tir groupé avec l'autre mongolo pour vous payer des cours de lecture les mecs. Je réexplique (j'essaie de faire de plus en plus simple mais ça devient vraiment dur là): y'a les mecs qui ne veulent absolument pas switch car ça impliquerait de lâcher leur jeu (et qui donc ne switcheront pas, même si csgo tend à se rapprocher d'1.6/source, ça représente une bonne partie des mecs qui jouent encore à css et cs imo), et puis t'as les autres (moi), qui ont juste pas envie de se faire chier à perdre leur temps sur un jeu qui ne leur plaît pas. Et là je te pose la question à laquelle l'autre décérébré n'a pas su répondre en une centaine de lignes: Pourquoi j'irais sur un jeu qui ne me procure aucun plaisir?
2ème question fatidique: Pourquoi vous vous sentez obligés de venir donner des leçons à ceux qui n'ont pas switch? Perso, je respecte le choix de ceux qui sont passés sur go, je comprends qu'ils puissent y trouver de l'intérêt, c'est juste que c'est pas ma came. Donc je continue à suivre le truc pour voir si ça le devient, mais en attendant j'ai pas de raison de faire des activités que j'aime pas (je me répète hein, mais c'est pour me faire comprendre par tout le monde, même par les plus démunis).

Là j'ai posé les bases pour que tu me lâches un argumentaire du feu de dieu et que tu me détailles tout ton opinion, mais je sens que tu vas te contenter d'un laconique "t'es pas capable de t'adapter lol" ou bien "t'acceptes pas le changement". Classic shit
En réponse à kataklism #157 - Répondre à ce commentaire
-1 point(s)
Allez, je vais tout te répondre ici petit lama, ce sera plus simple à intégrer pour ta petite caboche décérébrée...


Me rassurer d'avoir du soutien? Où ça du soutien? Je vois juste un mec qui a une opinion et essaye d'en débattre.
Par contre, je reconnais te dans ta faculté à encore ne lire que ce qui t'intéresse.
Tu trash, tu trash, mais à un moment, il va vraiment falloir apprendre à lire. Car tu commence à te tourner en ridicule mon pauvre.

Quand tu parle de mongolien (car je te rappelle que les mongoles, eux, habitent loin d'ici), de toutes évidences, tu en es un bien bel exemple.
D'ailleurs tu me rappelle une blague sur la tarte aux concombres... Mais là n'est pas le sujet.
En réponse à dieseL* #165 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
Le sujet... Ah oui, CS:GO! Ce qui pourrait être amélioré/corrigé pour agrémenter le gameplay.
Ah non c'est vrai, tu ne veux pas argumenter sur les éléments de Global Offensive qui te déplaisent...
C'est domage, ça fait déjà pas mal de messsage que je prend le temps de lire tess messages (oui, moi je lis tout, pas juste ce qui m'intéresse) et que je prend le temps de te répondre, dans un language pas trop compliqué, histoire que tu intègre bien tout.

Mais apparement, tu as encore du mal. Alors je vais me répèter. Encore.

Je me moque royalement des joueurs qui ne veulent pas faire le switch. Ils veulent rester sur leur jeu? Tant mieux pour eux si il s'y amuse toujours autant. Et je suis sérieux.

Toi, tu as essayé csgo et tu n'as pas accroché? C'est ton droit aussi...
Tu suis l'actualité au cas où, si le jeu évoluait d'avantage, il te plairait plus? C'est ton droit aussi...
Mais ça ne t'oblige pas à trasher à la moindre occasion, à cracher sur ce jeu que tu suis pourtant, ou a traiter d'une telle manière les gens qui prennent la peine de tenter de t'expliquer ce qu'ils pensent, à toi qui n'écoute même pas.
Après, je pense que c'est ta marque de fabrique, un bon petit lama trasheur en somme...
En réponse à dieseL* #165 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)

"Pourquoi j'irais sur un jeu qui ne me procure aucun plaisir?"
Et bien pour rien, tout simplement. Que je sache, je ne te dis pas d'y jouer. Que du contraire. Et même là tu trouve à redire... Il n'y a en effet aucune raison à te forcer à jouer à un jeu qui ne te plait pas, donc n'y joue pas. Je te le répète depuis mon premier message ça. Mais tu dois avoir les neurones bloqués sur "abruti fini" donc tu n'arrive pas à tilter...

Je ne donne pas de leçon à ceux qui ne switch pas, j'essaye d'expliquer à ceux qui justement ont switché mais crache sur CS:GO pour diverses raisons. Mais là encore, avec tes neurones verrouillés en "mode chimpanzé", tu n'as peut-être pas assez de jugeotte pour comprendre ça.

Et en parlant de jugement, oui je te juge. Tu es un mono-neuronné qui ne sait pas parler sans trasher, sans insulter, sans tenter de rabaisser alors que tu es le niveau zéro de l'intelligence humaine.

Tu te tourne en ridicule, rabachant post après post les mêmes idées (pour peu qu'on puisse parler d'idée), essayant de trasher plus intelligent que toi. Mais mon pauvre, si tu savais ;)


Je pourrais te balancer des vannes, mais je ne frappe jamais plus petit que moi :)


PS: je sais d'avance sur quelles phrases tu va réagir, tu es tellement prévisible que j'ai fait exprès de placer quelques petites quenelles. Sinon, tu ne pourras pas répondre, et du coup, tu ne pourrais pas continuer à te tourner en ridicule... Avoue, ce serait domage non?
En réponse à dieseL* #165 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
" Quand tu parle de mongolien (car je te rappelle que les mongoles, eux, habitent loin d'ici), de toutes évidences, tu en es un bien bel exemple."
Pas mal ta vanne.

" D'ailleurs tu me rappelle une blague sur la tarte aux concombres... Mais là n'est pas le sujet."
Plutôt cool

« Je pourrais te balancer des vannes, mais je ne frappe jamais plus petit que moi :) »
Mec on n’a plus 15 piges… Ca c’est le genre de clashs qu’on voit uniquement sur les skyblogs et le 15-18 de JV.com. D’autant que si t’étais vraiment en capacité de « balancer des vannes » comme tu dis, tu le ferais, c’est juste que t’as pas un cerveau assez développé.

Plus sérieusement, n'essaie pas d'inverser les rôles stp, je n'ai jamais trashé publiquement et gratuitement csgo, ni les gens qui y jouent. Toi à l'inverse, tu arrives ici avec toute ta condescendance et ton attitude d'enfant pourri gâté et insultes les gens qui n'ont pas fait le switch dès ton premier message:

"De l'autre côté, tu as ceux qui chouinnent style "c'était mieux avant", réfractaires au changement, qui voudrait que tout soit comme ILS le veulent, sans réfléchir plus que ça"

Donc tu admets que TOUS les gens qui ont décidé de rester sur leur jeu le font parce qu'ils n'ont pas assez réfléchi... C'est tellement con et hautain comme façon de penser que je sais pas quoi dire.

En fait le problème dans cette discussion c'est que tu me prends pour quelqu'un d'autre, tu m'inventes une haine envers csgo alors que ce n'est pas du tout le cas. J'ai toujours soutenu le jeu sur hltv, fofos steam ou aaa par exemple, donc je sais pas d'où ça sort que je trashe le jeu à tout va... Je pense que la discussion va s'arrêter là, tu as un niveau argumentaire vraiment trop faible pour que je puisse vraiment m'intéresser à cet échange, et en plus tu m'inventes un personnage car c'est le seul moyen pour que ton cerveau limité arrive à sortir 1 ou 2 débuts d'arguments. Vraiment triste.
En réponse à .SkA' #171 - Répondre à ce commentaire
-1 point(s)
Hep gamin, inverse pas les rôles!

C'est toi qui trash depuis le début, et pas que sur cette news (Y a qu'a voir ton nombre de "-")

C'est toi qui insulte gratuitement, et ce, depuis le début aussi.

Je ne parle pas de "TOUS les gens qui ont décidé de rester sur le jeu"
Mais putain, apprend à lire espèce de triso. Je parle de ceux qui ont fait le switch mais qui râlent en essayant de faire de CS:GO un "CS 1.7" ou un "CS:S 2".

Le pire, je l'ai encore redit dans mon dernier message que j'en n'avais rien à branler de ceux qui étaient restés sur leurs jeux.

Vraiment, t'es à fond là?
Au début ton trash était un minimum réfléchi (mais vraiment un minimum, faut pas déconner non plus), mais là, c'est de pire en pire...
Et j'ai pas dit que c'était le jeu que tu trashais...

Merci, oui tu dois avoir raison... C'est vraiment triste de pas pouvoir sortir un seul argument (comme tu le fais depuis le début).

T'es vraiment un bon gros débile toi. Mais pars pas! Tu me fais rire.
Chacun de tes messages est une blague en soit, et une parodie de toute la bêtise du monde.

Change pas, tu vends du rêve :)

PS: "je sais d'avance sur quelles phrases tu va réagir, tu es tellement prévisible que j'ai fait exprès de placer quelques petites quenelles. Sinon, tu ne pourras pas répondre, et du coup, tu ne pourrais pas continuer à te tourner en ridicule... Avoue, ce serait domage non? "

J'avais donc encore raison :)

PPS: la blague à laquelle tu me fais penser:
http://www.youtube.com/watch?v=sAIOECWsEIc
En réponse à dieseL* #176 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
Ah ça y est tu t'es vexé donc tu commences à sortir les insultes :D Je pensais pas que tu le prendrais si mal :((

""je sais d'avance sur quelles phrases tu va réagir, tu es tellement prévisible que j'ai fait exprès de placer quelques petites quenelles. Sinon, tu ne pourras pas répondre, et du coup, tu ne pourrais pas continuer à te tourner en ridicule... Avoue, ce serait domage non? "

J'avais donc encore raison :) "

Haha ouais bien sur. Comme si t'allais pas sortir cette phrase de toute façon. Le plus drôle c'est que tu dois te sentir trop malin d'avoir pensé à ce super stratagème pour pouvoir sortir ta petite phrase derrière et faire genre que tu m'as eu. Allez, je te laisse ce petit plaisir va, "t tro intéligan lol"
En réponse à .SkA' #177 - Répondre à ce commentaire
-1 point(s)
Si le fait de lâcher des insultes (pour répondre aux tiennent) est une marque de vexation, tu es un beau frustré de la vie toi :)

Non, pars pas... VaKarM va être morose sans toi :(
En réponse à dieseL* #179 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
"aux tiennent"? du verbe tienner?
Mais qu'est ce qui m'a pris d'essayer d'éduquer un illettré de 30 piges? J'aurais du voir dès le début que t'étais une cause perdue :D
"Tiennent" putain, pas mal
En réponse à .SkA' #180 - Répondre à ce commentaire
-1 point(s)
Woah t'es trop fort!

J'ai fait une faute (grosse je l'avoue) sur 30000 lignes de texte? Ah oui, je suis un illettré, c'est certain!

Tu me fais vraiment rire, change pas dieseL, un con comme toi, on n'en a qu'un par décennie :)

Tu sais plus quoi dire alors tu attaque sur ce terrain là?
Et si tu épuise ce sujet tu passeras au point godwin?

T'es vraiment un champion toutes catégories. Et je ne m'abaisserai par à aller regarder dans tes messages si tu as fait une faute, ce serait trop facile.

Allez, je te "plussoie" tu me fais rire :)
En réponse à dieseL* #181 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
Oh si t'as envie d'aller chercher des fautes dans mes messages, ne t'en prive pas. Par contre je dois t'avertir, mon cerveau fonctionne correctement et je suis allé à l'école donc tu vas pas trouver grand chose :(

Ah et je viens de voir ta vidéo au-dessus. Tu trouves pas qu'apprécier des blagues aussi puériles (et nulles) quand on a 30piges fait montre d'un retard mental important? Moi si :D :D
En réponse à .SkA' #182 - Répondre à ce commentaire
-1 point(s)
"Rebondir sur quoi? Tu dis que tu ne l'aime pas et que tu ne veux pas jouer a un jeu que tu n'aime pas. Le fait que j'ai dit "Eh bien, n'y joue pas" n'est qu'une simple constatation, il n'y a même pas besoin de rebondir plus."

Ok donc en fait tu admets que tu n'es pas capable de réfléchir réellement aux RAISONS de ce non-switch, et que donc tu te contentes de sortir ta phrase débile. Bravo, premier argument que je te vois énoncer depuis le début de l'échange, dommage que tu te sois trompé de camp...

Ah et je vois pas pourquoi j'argumenterais (ici) sur les éléments de csgo qui me déplaisent. C'est absolument pas la nature du débat ici, d'autant que je me suis déjà épuisé à le faire en long, en large et en travers (et avec des gens bien plus intelligents et à l'écoute que toi, désolé). Bref, hors sujet.

Là on atteint des sommets, tu te permets de me juger sans rien savoir de ma situation vis-à-vis du game, en admettant -imbécilement- que si je ne l'aime pas, c'est uniquement parce que je n'y ai pas assez joué. FYI, je dois avoir 150h+ sur la beta (obtenue en décembre) et 70h sur le jeu en lui-même (stop 3semaines après la sortie). TU CROIS VRAIMENT QUE 220H+ NE SUFFISENT PAS POUR SAVOIR SI ON AIME UN JEU OU NON? Et je ris encore plus pour la partie "débat". Je dois être un des posteurs les plus actifs des forums steam, où j'ai donné du feedback sur TOUS les points du jeu et après chaque update. Bien tenté en tout cas ;)

En fait, je crois que c'était limite mieux quand t'essayais pas d'argumenter. Au moins t'inventais pas des fables stupides pour appuyer ton opinion de clown.
En réponse à .SkA' #156 - Répondre à ce commentaire
-1 point(s)
#168 kataklism
Ce membre est banni définitivement18/10/2012 à 23:26:41

Le coup des fautes d' othographe...

On a trouvé un nouveau kikoulol !!!

Je préfère faire quelques fautes que de passer pour un c.n qui argumente de la sorte...

"Et là je te pose la question à laquelle l'autre décérébré n'a pas su répondre en une centaine de lignes: Pourquoi j'irais sur un jeu qui ne me procure aucun plaisir?"

On parle pas de toi, on s' en fout d' un débile qui n' aime pas le jeu. On s' en fout que tu viennes pas sur le jeu...
On parle de la seul chose nouvelle que sont les molos et que l' on trouve dommage de les enlever.

Si tu n' aimes pas le jeu à cause des molos, c' est triste pour toi.
Nous on trouve que c' est dommage des les enlever.
Toi comprendre ou toi neuneu ?

Après, ho grand diesel, on a fait quelques raccourcis entre ceux qui n' aime pas le nouveaux jeu car il ne ressemble pas à ce qu' ils connaissent et toi, qui n' aime pas le nouveau jeu car il ne te plait pas.

Encore bravo à toi qui arrive à faire abstraction de tout ce qu' il a vécu sur les anciens opus et juge le jeu comme si il n' avait jamais touché de fps....
Quel abruti....

(tu serais pas le diesel qui passait sur le serv mystik ? Tu corresponds en tout cas...)


Dur est le dialogue avec un abruti, si bien écrire sait-il....



En réponse à dieseL* #163 - Répondre à ce commentaire
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MAIS POURQUOI TU PERSISTES A ME PARLER DE MOLOTOV?? T'es complètement con ou bien?

Ah et non, je ne suis évidemment pas le mec qui traine sur le serv mystik mdr. Tu fais du only ffa et tu viens parler de cs comme si tu connaissais tous ses mécanismes. Non mais c'est quoi ces guignols sans déconner.

Oh et je trouve ça plutôt comique que tu t'incrustes dans une conversation et que t'essaies de me dire de quoi je parle. A aucun moment, l'autre débile ou moi n'avons parlé de molotovs, donc tu peux retourner dans ta chambre et laisser les grands discuter entre eux.
En réponse à kataklism #168 - Répondre à ce commentaire
-1 point(s)
Au passage, "l'autre débile" il te pisse à la raie gamin...

Tu raconte tellement de la merde qu'un mot sur deux qui sort de ta bouche est une insulte. Go apprendre à lire et développer ton vocabulaire...
Ensuite, essaie de commencer à réfléchir.

Et enfin, tu pourras peut-être tenir une vraie conversation soutenue.
En réponse à dieseL* #174 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
"Au passage, "l'autre débile" il te pisse à la raie gamin"
[...]
"Go apprendre à lire et développer ton vocabulaire..."
Oh putain je crois que je tiens un grand champion là. Clavier d'or 2012 sans aucun doute
En réponse à .SkA' #178 - Répondre à ce commentaire
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C'est toujours mieux que débile profond 2012, award que tu remporte haut la main :)
En réponse à dieseL* #183 - Répondre à ce commentaire
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Ah ouais mais la répartie style "toi même d'abord" je crois que même sur les skyblog on en voit plus. T'es vraiment sur que t'as 30ans??? Evite de te reproduire si c'est pas déjà fait, le monde n'a pas besoin de petits retards en plus
En réponse à .SkA' #184 - Répondre à ce commentaire
-1 point(s)
Mais oui :)
Même toi, tu ne les comprends pas tes vannes, mdr

Pourtant c'est quel niveau? CE1? CM2?
Bref, tu vise trop haut pour toi là. Tu en es encore aux stades Freudiens mec
En réponse à dieseL* #186 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
#189 kataklism
Ce membre est banni définitivement22/10/2012 à 05:03:31
On a trouvé un champion :
Diesel, le roi des cons ! Nice !
En réponse à .SkA' #187 - Répondre à ce commentaire
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#190 kataklism
Ce membre est banni définitivement22/10/2012 à 05:13:33
Tu joues à un nouveaux jeu, tu n' as aucun moyen de comparer.
Tu joues à une nouvelle version, tu compares...
C' est inévitable espèces de débile profond.
Forcément, tu es comme ceux qui veulent du 1.6...
Tu compares les box, etc...
Tu veux ce qui te plais...
T' es vraiment le roi des cons pour pas comprendre ça....
Le roi des cons qui sait écrire...





ps : message 152, combien de fautes ?
En réponse à kataklism #189 - Répondre à ce commentaire
1 point(s)
Ok donc comparer un jeu et sa suite c'est con d'après toi? Mais c'est quoi cette logique à la Eve Angeli? T'as jamais entendu les cinéphiles comparer Le parrain 3 aux 1 et 2 en disant qu'il n'était pas du même niveau? Bah là c'est pareil, 3 jeux similaires sur certains points, qui font partie de la même franchise, qui se jouent toujours en 5v5, sur les mêmes maps, même rountime, pratiquement les mêmes armes, stuffs etc, je vois pas pourquoi on aurait pas le droit de les comparer. D'autant que css (après 2009) et 1.6 avaient tous les 2 des gameplays très compétitifs, donc ce sont de bons benchmarks pour évaluer la non compétitivité actuelle de csgo.
Je crois que ta connerie est encore plus insondable que celle de notre ami belge. Respect, fallait le faire.

"On a trouvé un champion :
Diesel, le roi des cons ! Nice !"
Ah ouais quand même, là on est sur du gros clasheur de skyblogs, tu dois être une star chez les 10-12ans avec une telle répartie.

"ps : message 152, combien de fautes ?"
Bah j'ai même pas besoin de regarder mais c'est surement 0. Mes parents m'ont offert une éducation contrairement à toi, ça me permet de pas passer pour un illettré à chaque phrase

"Tu veux ce qui te plais..."
Je crois que t'es trop stupide pour te rendre compte de la connerie de cette phrase. MAIS OUI GROS ABRUTI, JE VEUX CE QUI ME PLAIT, désolé de vouloir m'amuser en jouant à un jeu vidéo hein. Mais de toute évidence, on ne joue pas à cs de la même manière (tu passes ta vie sur les ffa, tu m'étonnes que tu prennes ton pied sur csgo...)
En réponse à kataklism #190 - Répondre à ce commentaire
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#193 kataklism
Ce membre est banni définitivement22/10/2012 à 10:17:20
Hahaha, le roi des cons a encore parlé !!!

Mais c' est toi qui pleure parceque on te compare aux 1.6....
Alors que c' est une évidence que tu fais pareil qu' eux...
Omg l' abruti qui comprend rien....
Pauvre chou qui se vexe et qui devient hiddeux...



Ps : ta réponse sur le 152 montre bien à quel point tu es un con....mais vraiment...








En réponse à dieseL* #191 - Répondre à ce commentaire
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Faut pas te mettre en colère :D :D
En réponse à kataklism #193 - Répondre à ce commentaire
-1 point(s)
1// La trilogie "Godfather" est faite pour être regardée ensemble. En gros, le 2 est la suite du 1, et le trois est la suite du 2. Même ça tu devrais comprendre.
CS:S n'est pas la suite de 1.6 tout comme CS:Go n'est pas la suite de CS:S.
Ce sont des jeux différents, certes basés sur la même dynamique de jeu, mais différents.
Ce n'est pas comparable au cinéma.

Argument en carton plâtre ça...


2// Un bon benchmark de la compétitivité de Counter strike global offensive, ce serait par exemple les lans.
Oh mais c'est vrai, il y en a eu... Oh et le spectacle était au rendez-vous.
Peut-être qu'il commence à être compétitif alors non?

Argument en carton plâtre deuxième édition...


3// Et en parlant de connerie profonde, la tienne est aussi grande que ta gueule, et c'est pas peu dire...

Tes parents t'ont donné une éducation? Ils étaient quoi? Roturiers? Ils sont conscients de leur échec avec toi? Ils sont pas trop dégoutés d'avoir un autiste comme toi en guise de fils?
A leur place, je t'aurais noyé dans la cuvette des chiottes à la naissance (dans ton cas l'euthanasie aurait été tolérée). Mais c'est peut-être ce qu'ils ont essayé de faire vu toute la merde qui sort de ta bouche...
En réponse à dieseL* #191 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
1// Analogie: Le terme désigne une similitude entre des choses ou des idées de nature différente. En cinéma, comme dans un jeu vidéo (ou comme sur à peu près n'importe quel sujet: sport, art, vin, musique etc), tu peux mettre en parallèle 2 éléments qui présentent des similitudes. J'ai jamais dit que csgo et css n'étaient pas différents, mais ils se ressemblent assez pour qu'on puisse les comparer. Je comprends même pas où est ton soucis en fait (c'est te dire mon désarroi devant ta bêtise...)

2// Euh ouais alors on parle d'une lan avec seulement 2top équipes, 2000e de cash et même pas 12K specs sur le stream de la finale, je crois que tu t'enflammes fiston.
Pour rappel (ou apprentissage dans ton cas imo), css a eu une édition des WCG et 2 saisons des CGS alors qu'il était encore le jeu le plus buggé du monde, et injouable compétitivement de l'avis de tous. CSGO a quoi devant lui? Une Dreamhack et un TN secondaire à l'eswc ? On en reparlera après ces tournois hein.
Petite parenthèse, c'est pas vraiment la compétitivité qui fait la réussite esportive d'un jeu mais bien la communauté. Exemple les mobas: LoL est orienté casual et fait 200K specs en finale IEM alors que HoN est bcp plus compétitif mais a une communauté inexistante. Csgo qui a déjà du mal à rassembler 15K joueurs quotidiens un mois après sa sortie, je te laisse imaginer l'état de la scène dans 2ans si valve ne se bouge pas à en faire un bon jeu ;)

Je vais pas répondre au 3ème point, apparemment j'ai du vraiment te vexer pour que tu t'énerves tout rouge comme ça mdr. Mais c'est bien, ça aide ta frustration à partir :D :D
Au passage, pas mal le passage sur la prétendue basse classe sociale de mes parents qui expliquerait ma "débilité", c'est dire ton niveau de réflexion... Sincèrement évite de te reproduire (enfin si tenté que tu trouves une meuf assez conne et désespérée pour baiser avec un animal dans ton genre xd)
En réponse à .SkA' #196 - Répondre à ce commentaire
-1 point(s)
Ba oui mais c'est soulant de reproduire les erreurs du passé parcque dans l'état actuel des choses la comunauté est divisé en 3 ... Mais en attendant les société vous pas investir sur des vieux jeu sachant qu'il y en a un nouveau défois je comprens pas les gens ...
En réponse à .SkA' #114 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
Ce n'est pas que nous somme contre le changement, mais il faut que ce soie de bon changement et actuellement CS:GO ne fournie pas la satisfaction que beaucoup de joueur on attendue avec impatience ( Moi le premier ). le jeux à qu'elle que défaut qui nuise au GamPlay.

Le recul des armes qui bizarre pas très cohérent, j'ai poser une question as Shoxx des Millénium ( Sur la web tv ) pour savoir ce qu'il pensait du recul lui même est d accord pour dire que le recul es mauvais que l'on est plus précis quand on bouge que quand on est arrêter pour nous qui avont jouer as 1.6 / CS:S on connais la difficulté de mettre des tête et le travail qu'il faut fournir pour avoir un bon skill, le problèmes est la sur CS:GO on se prend et met plus de MS que de pure HS a l'ancienne et je pence que sais se qui manque, en tout cas a moi sa me manque.

Puis les skin qui son difficilement comparable au décor ce qui es gênant, et pour les Molotov il ne faut sur tout pas les supprimer mes au moin réduire les dommage qu'il inflige et les limiter pas équipe.
En réponse à .SkA' #114 - Répondre à ce commentaire
-3 point(s)
"Ce n'est pas que nous somme contre le changement" J'adore comment tu te permet de parler au nom d'un groupe de perssonne tu a une grande estime de toi ;-) Dans tous les cas critiquer un jeu tel que CS qui est sorti il y a gère longtemps sur des défauts qui peuvent etre réglé et qui seront de toute manière réglé me fait haluciner ... Tu me parle des skins stop troll c'est juste une question d'habitude ...
En réponse à Monky.D.Neptune #136 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
Tu me critique mes sa a cause d'abrutie dans ton genre que la communauté régresse sais juste toi qui comprend pas que ce jeux sais pas un CS sais une merde point sa fait 8 ans que je joue des con j'en est vue mais toi tu éclate tout les record tu doigt être un de c'est boby qui avais un niveau de merde sur source ou 1.6 qui arriver pas à aligner des HS sur que pour un loser dans ton genre CS:GO et bien venue.

Tu voie je peux être aussi con que toi :-).
En réponse à sliver #140 - Répondre à ce commentaire
-3 point(s)
Tu te permet de juger mon niveau sans m'avoir vu jouer, tu ne sais ni écrire ni argumenter et tu m'insulte OK fin du débat ...

ps : Quand on vois ta fiche ESL et LGZ il est clair que tu ne peut te permetre de juger d'autres perssonnes sur leur niveau de jeu ...
En réponse à Monky.D.Neptune #143 - Répondre à ce commentaire
2 point(s)
Ca y est, j'ai la rétine brulée... :/
En réponse à Monky.D.Neptune #143 - Répondre à ce commentaire
2 point(s)
Faire un fake pour faire cracher une molo y'a pas besoin de demander a valve comment faire, et 5 molo dans une equipe encore jamais vu. Je pense qu'il faut savoir s'adapter.
Virer les molotovs serait une énorme erreur, il faut pas oublier que c'est un nouveau jeu et que par conséquent il doit évoluer ! Pour les gens qui refusent l'usage des molotovs et qui trouvent ca n'importe quoi : retournez sur votre cs 1.6 ou sur votre source , personne ne vous oblige a suivre l'évolution, c'est votre choix , pas le notre.
Des molotov en compétition = arrêt de mort des rush = plus rien à regarder en terme de strat ! voila comment résumer le molotov ! si en FFA et Mirc ca vous chantes, pas nous ! Le but étais de donner nôtre avis et non pas d'en faire un débat sur 1.6 ou Css !
quiquonque dis que les molos doivent rester telle qu'elles le sont actuellement n'a surement pas joué de réelles équipes. Les molos actuelles sont bien evidemment abusés, elle doivent etre diminué de quelquonque façons ( le slow, les degats, le nombre par équipe ) ou on va friser le ridicule dans quelques semaines..

ps: j'étais 100% pour les molos au debut du jeu
il faudrait rajouter un extincteur afin de pouvoir éteindre les molotov.
sur nuke il y a deja des extincteurs ;)

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