Brèves

WebTV

Actualité de la scène

Compétitions



Blog de la rédac : L'isolation sonore des joueurs

11073 20
Page 2: English Version

As everybody knows the sound is a really important part of CS:GO and on LAN, the audience can get very loud. That’s totally fine, but when the crowd starts screaming “It’s A” on a 1v1 situation, it can have a big impact on the round.

During one of his streams, the player Mike « shroud » Grzesiek admitted he was using the audience in clutch situations. He confessed looking at walls or through smokes and hoping to get a reaction from the crowd to determine his opponents’ positioning.

To avoid any crowd disruption, every tournaments’ organizers provide noise cancelling headphones the players must wear on top of their earbuds. However, it’s apparently not sufficient and there’s not even the need of a big audience. At the end of the DreamHack tours 2017, shox shared he could hear the French fans. A few tournaments started to lock the 5 players in a booth to drown out the crowd and casters.

However, it’s less and less the case. Matthieu Dallon who’s working for the ESWC organization shared the below:

When I started to organize events with a stage, and especially in 2002 at the “Grande Halle of la Villette”, we were playing loud music on stage to prevent the noise coming from the venue. (sound of the game and casters). It was rudimentary.

In 2003, during the 1st ESWC, we were the first to invest in helicopter headsets. We had to modify the wires to make it PC compatible. The results were satisfying!

For quite a while, we stuck with that option to keep the games as humanized and vibrant while shutting down the returns and placing the speakers as far as possible from the stage.

In 2004, we even tried to broadcast the casters through infrared headphones (worn below by the audience)

Then, we’ve been working with Plantronics for the “Commander” version, which was cancelling the noise from the outside like a helicopter headset.

Once the ESWC joined the “Paris Game Week” exhibition, we started to use the noise cancelling headset on top of the earbuds. Gaming conditions are very hard during an exhibition. It’s the same at the PGW or at the Gamescom… I don’t know if soundproofed booths would have done better. To my knowledge, it creates new problems (lights, A/C, space…) with no noise cancellation guaranteed.

So yes, the issues have always been ambivalent: Having a good show, great footage, interactions between the public and the players and in the meantime, cancelling noise from the audience as much as possible and give the players the best in-game conditions. It would never be perfect in term of a “living show” neither in “room mode”. The best conditions can only be reached in studio.

We also asked Richard "shox" Papillon et Adil "ScreaM" Benrlitom their feeling on this matters:

I personally love the contact with the public and we can’t really have one with the booths. Today, we must play with earbuds under the helicopter headphones which slightly reduce the noise. I never got any information from the casters or the crowd. We can only hear the “ooooooh” from the audience and that’s true, it can, unfortunately, have an impact on the game.

Richard "shox" Papillon

 

If booths are important? Hell yeah!

It’s a shame to have $250k cashprize at events and not be able to play the games in perfect conditions. The sound in CS:GO is one of the most important aspect of the game to make the right move and get information. Every detail matters and when you hear the public through the microphones of your teammates, it’s inconvenient. And if the audience is not nice…

Unfortunately, there’s also the risk of hearing the casters. It probably already happened to any pro players: hearing information they shouldn’t have.

To me, playing in soundproofed booths on LAN is a must.

Adil "ScreaM" Benrlitom

Thanks to Kudje for the translation.

Page 2: English Version
C'est clairement un truc qui était visible dans certains matchs. Tu voyais des joueurs en 1vs1, prendre des décisions influencées par les reactions du public.

-Un joueur se balade seul et cherche l'ennemi.
Et en se déplaçant en marchant il entend le public faire: "ooooooooOOOOOOOOAAOHAOHAH!!!!!!§§§." au fur et à mesure qu'il se rapproche.
Il sait alors que l'autre est vraiment à proximité et il commence à etrangement regarder partout autour de lui.

C'est comme jouer à "je chauffe ou pas" sauf que c'est le public qui t'aide.
Quand ya des 250k en jeu c'est un peu scandaleux.

PS: Le seul soucis des booths, c'est la temperature plus élevée, et quand un joueur lâche un vieux pet dedans...
C'est obligatoire pour l'équité!
Les booth etait le meilleur systeme , je vois pas en quoi ca coupe la relation avec le public ? Le public il a pas bouge il est la il te vois a travers le booth il vois exactement pareil que s'il y avais pas de booth sauf que les joueur eux n'entende rien et c'est la meilleur solution mais bon ca va prendre du temps avant de se proffessionalisé . Le jour ou 1 top player ira s'en mele et que cela va avoir un role clef sur 1 16-14 derniere map de major et que l'equipe en face ira se plaindre a valve et les personne qui organise peut etre que ca bougera en attendant ca restera comme ca et pour longtemps
Les joueurs n'invitent pas le public à crier et supporter. Si tu l'entends pas, y'a pas la petite excitation quand on crie ton nom
En réponse à cna #4 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
Intra + Casque et j'arrive encore à entendre la TV
change de marque
En réponse à AZIDOT #6 - Répondre à ce commentaire
1 point(s)
roccat + hyperx lel
En réponse à Sub_Rosa #9 - Répondre à ce commentaire
-4 point(s)
On est d'accord. Change de marque. Les marques de kikou n'ont aucune légitimité sauf chez les gamers de 14 ans. Sauf si tu aimes vraiment le RGB mais c'est déjà un peu ringard.
En réponse à AZIDOT #10 - Répondre à ce commentaire
3 point(s)
J'trouve étrange qu'il y est encore un débat à cette heure-ci sur les booths ou non. Au vu du déroulement du MLG Major en 2016, ça parait aujourd'hui évident que les joueurs doivent être épargnés. De plus, on pourra jamais réellement lutter contre 5000 personnes qui tapent des pieds et crient, donc un coup ça handicape une équipe, un coup l'autre...^^
Vous imaginez dans un match de poker où se jouent 1 000 000 dollars et où le public connaîtrait toutes les cartes qu'ils crient et réagissent à voix haute pour donner des indications aux joueurs ?

Certainement pas. Soit on vire le public, soit on isole les joueurs.

Le poker pro (même si j'y connais rien), c'est un jeu plutôt calme et lent de réflexion où il n'y a pas d'excitation intense (il y en a peut-être, mais elle doit être intérieure °,°), donc le public reste calme.

Les jeux vidéo sont des jeux où, au contraire, il y a de l'adrénaline, il y a de l'excitation, tout se passe très rapidement, donc le public est surexcité (en plus ça se passe dans des stades où ont lieu des concerts et des matchs), cette excitation est normale, donc on isole les joueurs pour pas qu'il n'y ait de "triche" (en considérant qu'une information que l'on ne peut pas avoir, dans des conditions normales de jeu (= sans aide extérieure au jeu lui-même (#Cheat #Public)), constitue une triche).

Et si vraiment les joueurs pro trouvent qu'ils ne sont pas assez proches du public, rien ne les empêchent de sauter dans la fosse après leurs matchs... Et rien ne les empêche non plus de lever les yeux de leurs écrans pour voir le public entre deux rounds ou pendant les pauses.
Au poker le publique est cordialement invité à fermer sa gueule pour éviter ce genre de problèmes. Tu ne verra jamais de spectateur crier quand un mec fait un 3 barrel bluff par exemple. Ils peuvent se manifester entre les mains mais pas pendant un tour de jeu.

Maintenant effectivement ce n'est pas la même adrénaline, cs est nerveux alors que le poker c'est 95% du temps à t'emmerder et 5% à fond niveau émotion (de l’aveu même de certains pro).
En réponse à Gamma #8 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
On va pas se mentir. On a bien vu à la DH Tour cette année. . Je ne remet pas en cause la victoire de G2 hein.
Mais il faut pas être naïf, quand tu joues sur tes terres ou quand t'as le public en poche ça aide sans booth.
C'est sur que les booths sont indispensables mais il restera quand même une chose qu'ils n'empecheront pas c'est les spectateurs qui écrivent sur leur pancarte le BP comme ici : https://clips.twitch.tv/KindSweetNewtSaltBae
Et pour ce problème je pense qu'il faut que les orgas interdisent les pancartes dans les salles.
Tu chauffes, tu chauffes !! Ok t'es dessus.
C'est certes moins bien pour les joueurs car la chaleur que doit faire les booths, mais au moins ils ont le son (qui comme vous dîtes est l'une des choses les plus importantes dans CSGO)..

Il est vrai que je n'ai jamais fais très attention aux réactions des joueurs, mais ce que je trouve étrange c'est que les joueurs ne soient pas du même avis (comme shox & scream).

Je pense cependant qu'il serait plus judicieux d'être dans des booths.

Bien cordialement.
Je comprends même pas l'objet du débat, ou du moins comment ceci peut faire débat ... Qui de sérieux peut réellement dire que c'est bien d'avoir les infos du public en situation de clutch ? Personne.

Bref c'est aimable de faire un article sur le sujet, mais de débat, il n'y a en a aucun. Aucun pro ne souhaite jouer 250 000$ sur une info d'un type dans le public qui gueule "C'est en A".

/thread :p
Y'a pas de débat pour toi mais c'est pas forcément le cas de tout le monde !

shox préfère jouer sans booth et entendre le public, Scream préfère le contraire... Personnellement je considère les deux joueurs comme sérieux.

J'aime bien voir kennyS se lever et demander au public de les supporter, mais en même temps je me dis que si il entend clairement les informations (ce qui n'est apparemment pas le cas de shox mais celui de Scream), c'est problématique.

Au final, je préfère qu'il n'y ai pas de booth, autrement, la LAN perd un peut de son intérêt. Quelle différence entre aller sur place et le regarder avec des amis chez soi ou dans un bar, si ce n'est l'interaction qu'il y a entre joueurs et public ?
En réponse à Sw1tchBACK- #15 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
Sur rocket league y a pas ce problème Kappa
Indispensable, un vrai joueur qui joue au mérite doit gagner ses clutchs sans aide extérieure telles quelle soit même si c'est involontaire

Vous devez posséder un compte VaKarM et être connecté pour commenter les articles