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Blog de la rédac : CSGOLounge et son dangereux monopole
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By releasing their update on August 14th 2013, Valve, thanks to their experience on Dota 2 and Team Fortress 2, knew that the freshly integrated skins would create a strong interest for the competitive and amateur community. And they were right, the Counter-Strike players who are usually reluctant whenever there is a change, especially visual, got hooked pretty fast. By opening cases, farming idle servers and exchanging with others so that they could get many valuable skins, players built an impressive skin market which is even beyond Steam market.
A little time after this news, the website CSGOLounge.com opened its doors. This Counter-Strike version of a website already preexisting with success on Dota 2 (Dota2Lounge) kept the same principle as its big brother. Users can publish their offers while potential buyers can browse them, enter in contact and make a deal. So far, everything is alright. Everybody is free to do as they want without having any fear of being scammed, thanks to the good system of this website that goes through Steam.
Lounge rules them all
It’s the other part of the website that is actually a problem: the bets. Indeed, while other real money betting websites were growing pretty fast, players only had eyes for CSGOLounge and its unique bet system. The success was instant for the website, thanks to its experience on Dota 2, which was globaly already working well except minor problems about unavailable bots or overloaded servers struggling to support the massive amount of visitors.
Meanwhile, Valve obviously includes new skins, some of which gain value that some might call disproportionate but nothing new for the developers who, again, had the same economic trends on their MOBA.
All the skins that became more valuable automatically led to higher valued bets. That’s how, during the first day of the EMS One Cologne, tens of thousands gamblers bet more than one million dollars of skins. With an estimated $15 to $30 per bettors on average, we’re getting closer to what people actually bet on real money betting websites. Obviously, the frustration of losing a bet can lead to rage outbreak in the comments. But in the end, CSGOLounge isn’t responsible for this. If tomorrow CSGOLounge ceases operations, it’ll probably make the disappointed real money bettors go and cry on the players’ facebook pages. Who never tried to calm a friend who lost $50 on a soccer betting website only because an offside goal has been scored at the 91th minute ?
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CSGOLounge can’t change human nature but it could try to not make it worse.During its first year of existence, CSGOLounge has been incredibly successful with this unique concept of its kind. The abundance of matches and the extraordinary global growth of the game are of course also responsible and there is on average around 40/50 000 bets performed on every game, every night. An average that keeps increasing due to a growing number of players every month.
Up to ~ 100 000 bets on some evening
Another illustration of this success is that the CSGL bettors / CS players ratio is clearly above Dota’s one. Of course, knowing why a CSGO player bets more than a Dota 2 player is another story but it clearly shows how there is a true CSGOLounge culture on the FPS from Valve.
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CSGOLounge claims 2 236 504 unique visitors in August 2014. It’s almost twice more than the CS:GO subreddit (1 352 605) and almost twenty times more than VaKarM. If those numbers are true, it would make it the most visited CS:GO website in the world outside of Counter-Strike.net, appearing on the front page of the game at its launching.
This instant success, or simply the difficulty of creating such an infrastructure has somehow scared potential competitors. Thus CSGOLounge was and is in a complete situation of monopoly since its creation. Complete because in a year, no competing site has emerged. This dominant position has given huge power to CSGOLounge and its owners. They are now able to provide a massive potential base of viewers to any CS:GO game of any event. Proof of this is the famous tournament between bots organized by 99Dmg.de where it was possible to bet on the outcome of the fighting. That’s how 20,000 viewers have watched (or rather followed the score) of the meeting between ten bots. Although the originality of the tournament could bring curious, no need to say that the vast majority of viewers was there because of CSGOLounge.
VaKarM also recently surfed this wave during the “Killing Spree” where French subtop games have been added to CSGOLounge. It's simple, every time the game was available on CSGOLounge, the audience was at least tripled before dropping right at the end and despite the start of a new game that, this time, hasn’t been selected by the betting website.
GamingLive TV evening - Killing Spree – 06/29
---- : Curve representing the variation of simultaneous viewers on GamingLive TV
A : webSPELL vs. Katrina game with CSGOLounge (1st round ~ 8PM – 8:40PM)
B : Katrina vs. *aAa* game without CSGOLounge (2nd round ~8:50PM – 9:45PM)
In clear, by adding a match organized by nobodies, CSGOLounge can allow them to get as many viewers as a match from a famous competition would. You’re wondering, what’s wrong about boosting the viewer’s number of any stream? After all, isn’t that what we’re asking for? More visibility for our game ?
Yes, but it’s certainly not up to one actor, furthermore a betting website, to decide how many viewers a stream has. It’s simply economically unhealthy especially considering how fragile eSport is regarding this.
Example: If some people want to start a competition or a serie of regular showmatch, they can (and probably will) contact CSGOLounge admins and ask them to add some of their matches. If they accepts, the stream will make a great start in terms of audimat, far from the number of viewers it should have received under normal circumstances. Used to those nice numbers making them earn good money through advertising, they decide to invest a little more and increase the cashprize. What will happen if CSGOLounge refuses to display the next matches? Minus the huge “fake” viewers, their competition will become impossible to support.
On a less caricatured note, CSGOLounge recently decided to not display the games from the NA ESEA Invite for various reasons during one week. It will be interesting to observe the very likely decreasing audimat of the stream from those games during the next seven days and no doubt that American casters are going to kick themselves. A dependency to only one website could be avoided by a plurality of the concept.
20 000 people watched the game. Impressive, isn’t it?
Every organizers are conscious about the power acquired by CSGOLounge and even have the tendency to pathetically race against each other to be THE relayed stream on the betting website.
Some like FACEIT take the lead and decide to work together with the platform, ensuring a minimum of security in their relationship. Others are resisting the prerequisites established by CSGOLounge. Only one case has been recently revealed by The Daily Dot about Dreamhack Invitational who did not agree to meet the prerequisites for publicity purposes. CSGOLounge apparently asked the organisers to broadcast advertisements for the website for free in exchange for which they would display the matches. Given the refusal of the DH, CSGOLounge refused to provide its community for the matches of the competition that yet has a huge reputation.
Obviously, the Dreamhack is strong enough to withstand CSGOLounge and in the end, for such a competition, the share of viewers exclusively coming from skin betting was far from being a majority. But everybody isn’t Dreamhack and it is hard to not comply with the requirements (very strict and very convenient for the site of betting) imposed by the owners of CSGOLounge. Also, it clearly shows that the owners take advantage of their position for very doubtful purposes while adopting a provocative and revealing communication. All this because they can afford to disappoint their community without real disturbances on their traffic.
CSGOLounge has almost the power of life and death over a mid-tier organizer. Its choice of daily games impacts the audiences in such and such matches every evenings.
In addition to the current effects of this power, today, CSGOLounge could increase the percentage of their earnings and no one would be able to do anything about it as there is no alternative. The user can only try to complain publicly, hoping to be heard. It’s showed by all the drama that regularly arise and make a lot of noise. From security breaches to major skin theft suspicion, a simple search on reddit with the site name gives you hours of readings.
Finally the start of an alternative ?
On their throne, the owners are necessarily right even when they are wrong. A total monopoly which made the owners big headed as they use of a very aggressive communication, especially on Twitter. All this, without their interest being called into question except for some people who start to realize the danger of such a context.
CSGOLounge HAS to have competitors to be forced to try to not disappoint their users. People who aren’t feeling well with using CSGOLounge have to have the choice of a competitive website. The community is slowly beginning to understand it and the launch of CSGOLOOT.com is a very good thing and has to be supported, for the sake of it.
With their borderline behavior, the owners of CSGOLounge are challenging the CS:GO community. A challenge that would be necessary to take up.
Translation by Sephi
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+1 mais parmi ces 65%, il y en a qui ne parient pas mais qui utilisent juste csgolounge pour trade !
En réponse à daos #1 - Répondre à ce commentaire
Tout a fait d'accord, la plupart des viewers aujourd'hui se foutent de supporter leur équipe favorite ou de supporter les équipes françaises, ce qu'ils veulent, c'est remporter leurs paris coûte que coûte. Pour ma part, je n'ai jamais ete sur le site de CSGOLounge, je me contrefous de ces paris, de ces skins, de ces stickers....je regarde les matchs uniquement pour voir de belles actions, de la stratégie, des beaux HS.. bref du sport !!!
En réponse à daos #1 - Répondre à ce commentaire
Peux tu modifier ton message et supprimer le mot cancer, de nos jour le mot cancer est utilisé partout et nimporte comment. Merci de ta part.
En réponse à daos #1 - Répondre à ce commentaire
Bah pas de raison de l'enlever cancer bien utilisé !
En réponse à damien1 #94 - Répondre à ce commentaire
quand tu gagnes genre 100$ de skins par semaines t'en veux toujours plus ^^
En réponse à daos #1 - Répondre à ce commentaire
En réponse à merej #2 - Répondre à ce commentaire
Quelle tristesse.
En réponse à Stonz #22 - Répondre à ce commentaire
Ce n'est pas 65% des joueurs. C'est juste qu'il y a beaucoup de double account
En réponse à Personne #4 - Répondre à ce commentaire
Peux tu modifier ton message et supprimer le mot cancer, de nos jour le mot cancer est utilisé partout et nimporte comment. Merci de ta part.
En réponse à Personne #4 - Répondre à ce commentaire
Des Infos sur les créateurs de csgoloot ? Des français ?
Le créateur de CSGOLoot semble être un homme d'affaire anglais.
En réponse à Atr0ci0us #5 - Répondre à ce commentaire
surement puisque les prix sont en livre sterling
En réponse à MANU #6 - Répondre à ce commentaire
Le site a une politique qui lui ramène des tunes.
ça peut déplaire mais le profit que le mec qui a créé ça doit être monstrueux et il a bien raison d'en profiter. CSGOLOOT va avoir du mal, je leur souhaite bonne chance
exact bien raison
En réponse à LpH #8 - Répondre à ce commentaire
Il a forcément raison puisque c'est un fait. x)
En réponse à scal #31 - Répondre à ce commentaire
je parlais des profit qu'il profite. après qu'il a raison de faire un site comme celui ci ou pas chaqu'un pense bien comme il veut.
tkt j'ai bien tout lue l'article x) le fait c'est d'avoir fait un site avec cette idée qui explose, Mais qu'il as forcément raison pour l'esport !!!!!!!!
En réponse à merej #34 - Répondre à ce commentaire
En même temps essaie tenir un serveur web qui fait 2M visits/mo sans faire de profit... je dis pas qu'ils ne font pas de marge après avoir payé l'infrastructure, mais tout de même.
En réponse à LpH #8 - Répondre à ce commentaire
Bj Dorian. Un article parfaitement rédigé.
Comme quoi, peu importe le domaine, les gens disposant d'un plus gros monopole sur le reste sont toujours présents, et on peut rien y faire parce que ça satisfait la grande majorité de la communauté.
Par definition du monopole tu n'as pas de concurrent, difficile d'avoir donc un 'plus gros monopole' qu'un de tes concurrents...
"et on peut rien y faire parce que ça satisfait la grande majorité de la communauté" en même temps vu que ya pas de concurrence, on se satisfait du seul et unique moyen à notre disposition.
En réponse à h1z0w #12 - Répondre à ce commentaire
Excellent article, csgolounge c'est vraiment le cancer avec les paris etc.. Temps mieux qu'un autre site soit créé !
Je pense pas que ce soit un cancer, non, beaucoup de joueur se sont intéressés à la scène e-sport à travers les paris et aujourd'hui la visibilité à augmenté. CS serait 24ème sur Twitch si les paris n'avait pas existé, si aujourd'hui il disparaisse, CS:Go ne risque pas de retomber dans le bas du classement Twitch (il va chuter c'est sur mais pas aussi bas qu'il n'était).
Le réel problème concerne comme le dit bien l'article le fait que ce soit un monopole qui peut poser ses conditions comme il le souhaite.
En réponse à Sid #14 - Répondre à ce commentaire
Osef qu il soit 2e où 24e non? Du moment que c est stream... Le truc c est que maintenant les gens ne supportent plus vraiment d équipe et vont râler dès que la team sur laquelle ils ont mis leur skins à perdu. Les gens ne tiennent plus qu a leurs skins... :/
En réponse à Anaki #47 - Répondre à ce commentaire
Bah si il est 24eme, ça veut dire moins de professionnalisme qui entraine donc plus d'amateurisme (stream qui perd en qualité, moins d'événement mondial, moins de stream), tu différencies tout de suite un fan d'un parieur donc au pire, laisse parler les parieurs...
En réponse à Sid #56 - Répondre à ce commentaire
C'est un peu rapide d'attribuer uniquement aux paris la progression sur twitch quand même hein... Y a eu aussi une grosse progression du nombre de joueurs uniques & en simultanée.
En réponse à Anaki #58 - Répondre à ce commentaire
L'influence sur Twitch lié au paris a permis d'augmenter la visibilité et donc un plus gros intéressement des gamers pour ce jeu. C'est pas le seul regain d’intérêt des viewers non plus, les gros majors production Valve ont aussi aider.
En réponse à SekYo #60 - Répondre à ce commentaire
Mouai Justement je pense que ya plus vraiment de fans mais surtout des parieurs fou :D y aura toujours des grosses lans vu que c est bien partit je pense et y aura toujours des streams car les gens regardent aussi pour le plaisir et la compet que y a derrière (Genre les lans à 250k,c est Exellent de matter ça!)
En réponse à Anaki #58 - Répondre à ce commentaire
Ah pour ça, je suis totalement d'accord avec toi, on est bien heureux de voir et d'avoir une scène comme la notre, faut pas s'en priver !
Reste plus qu'a intégrer des contrats sportifs et un mercato et on avancera encore plus.
En réponse à Sid #63 - Répondre à ce commentaire
premier paragraphe: "savait que les skins d'armes tout juste intégrés aller"
allaient* non?
L'article est très bien mais, je vois pas vraiment le but à part dire que csgo lounge doit avoir des concurrents... Ça tout le monde le sait c'est comme le site de la FDJ le PMU etc etc, avant y avait juste le PMU et maintenant ta d'autre sites (sauf pour la fdj c'est drôle...).
Et puis en fait quand je repense a csgo lounge tu perd du virtuel hein... Ayant perdu beaucoup d'argent sur le site de la FDJ (ba oui tu gratte a un truc a 5 € en 4 secondes chrono...) je préfère parier sur csgo lounge mon compte bancaire se porte beaucoup mieux et si je perd tout, c'est pas grave je re parie quand j'aurais des skins (d'ici quelque mois). Vaut mieux squatter csgo lounge que les site de bets en € $ ton porte feuille se portera mieux...
En même tps la fdj est quand même surveillé par l'état;et pas la lois
LA tu te fais enculer un skin sur csgo lounge (imaginons que du jour au lendemain tu n'a pu accés a tes skins qui sont sur ton compte ,tu pourras faire quoi pour les récuperer ? )
En réponse à snakad78 #16 - Répondre à ce commentaire
En même temps la FDJ tu peux jouer des sommes astronomique, et si tu perd tout ba fallait pas jouer... CSGO lounge et tous les autres c'est exactement pareil, si tu perd et tu rage fallait pas jouer.
Je te dit juste que csgo lounge l'avantage c'est que tu perd du virtuel et puis voilà, normalement t'aura toujours des sous sur ton compte bancaire. Le seul problème c'est effectivement le monopole qui ne dure jamais bien longtemps dans n'importe qu'elle domaine ta toujours des concurrents qui arrive (sauf pour la fdj puisque c'est l'état mais, on peux noter les casino en ligne sérieux). Merci de m'avoir prêter attention :)
En réponse à FoXxX #21 - Répondre à ce commentaire
Du virtuel.. Oui et non.. L'arme en elle-même l'est, mais des gens en achètent, achètent des clés,.. c'est de l'argent transformé en armes.. Va vendre tes armes, et tu t'achètera un jeu steam que tu achèterais en magasin.. Ça reste important..
En réponse à snakad78 #23 - Répondre à ce commentaire
+1 RyUU.
C'est toute la magie du système mis en place par Valve. Te faire oublier la valeur de l'argent qu'il y a derrière, qui lui, pour le coup, n'est pas du tout virtuel. Alors bien sur, personne ne te force à acheter des clefs, ou des caisses, ou des skins. M'enfin personne ne te force à acheter des tickets du loto, ou à claquer ton salaire au poker. Et pourtant y a des lois qui encadrent un minimum ces pratiques, parce que les entreprises savent très bien quels sont les mécanismes psychologiques à l'oeuvre ici, et en usent et en abusent.
En réponse à RyUU #39 - Répondre à ce commentaire
oui oui c'est sur.
Dans ton cas snakad78 tu ne dépenses peut être pas d'argent dans les skin ,et tu paries des skin de merde (un peu comme moi ) Mais certain achete 100 € de skin sur le marché pour les pariés le soir même.. Bref pour moi c'est juste une petite occupation ,car je ne met pas d'argent dans les skins (tous mes skins sont des drops ,ou des achats due la vente de caisse ). Bref ,ca permet aux mineurs de parier sur des matchs en somme ,ce qui est illégal en france ...
En réponse à SekYo #46 - Répondre à ce commentaire
Tu sais cela n'ai pas nouveau valve n'a rien inventé il ont copié une idée .il n'y a pas que valve qui fait cela transformer l'argent réel en objet ig. parfois je me croie en 2000 avec les com ou article c'est toujours les même on prend du vieux pour faire du neuf
En réponse à SekYo #46 - Répondre à ce commentaire
personne force les joueurs de csgo à parié leur skin donc bon
Ce qu'il faudrait surtout c'est annulé tous les paris, sur tous les sites dès lors qu'il y a un DDOS. Ceux qui pleurnichent pour leur skins ou leur argents seront toujours là mais il n'y aura plus autant de temps de perdu.
C'est idiot, puisqu'il suffirait alors de DDoS lorsque l'équipe pour laquelle tu as parié perd.
En réponse à K1n093 #20 - Répondre à ce commentaire
C'est le problème des parieurs, en attendant les équipes seraient bien plus tranquilles et les spectateurs aussi. Et puis c'est pas comme si les DDOS pleuvaient dès lors qu'une équipe perd ou que certaines équipes paressent louche dès lors que les cotes sont intéressantes.
En réponse à Shoushou #25 - Répondre à ce commentaire
Donc en fait, tu es en train d'expliquer que pour limiter les DDoS, il faudrait inciter les gens à DDoS ?
En réponse à K1n093 #26 - Répondre à ce commentaire
Quoi qu'il arrive ça DDOS, autant en avoir le moins possible. Marre de voir des matchs reportés, des abandons ou perdre autant de temps juste parce que des gens ont parié. La Caseking of the Hill serait absolument pas la même sans les DDOS par exemple.
En réponse à Shoushou #38 - Répondre à ce commentaire
cette logique est incroyable
En réponse à K1n093 #72 - Répondre à ce commentaire
Ben pas vraiment vu que les mecs DDos quand leur pari prend l'eau, si tu leur récup leur items ils ne vont que continuer à DDos
En réponse à K1n093 #20 - Répondre à ce commentaire
Pari annulé au premier DDOS donc on aurait un seul DDOS par partie.
En réponse à Deaglemania #29 - Répondre à ce commentaire
Oui et donc CSGoLounge ruine son site avec cette seule règle :)
En réponse à K1n093 #33 - Répondre à ce commentaire
t'es un génie !
En réponse à K1n093 #33 - Répondre à ce commentaire
J'avoue que c'est idiot.. Dans ce cas là, plutot faire gagner d'office l'equipe qui se fait ddos, et les parieurs qui ddos perdront direct leurs armes bet.. Ca serait plus logique à la rigueur
En réponse à K1n093 #20 - Répondre à ce commentaire
Et encore plus pour les réels parieurs, qui feraient les paris sur qu'elle équipe sera DDos en première, intéressant.
En réponse à RyUU #40 - Répondre à ce commentaire
A quand VakarmLounge les gars ? :)
Des paris qui font du bruit !!
En réponse à dxt #27 - Répondre à ce commentaire
Ne brusquez pas Destro.
En réponse à SVNN #35 - Répondre à ce commentaire
A quand une version par destrO ? (: C'est largement dans ses cordes au gaillard!
Quand est-ce que les gens comprendront que quand il y a de l'argent on perd en sincérité, en bonne volonté, en honnêteté, en vérité et en intérêt ? Je parle d'un point de vue passionnel, perso j'aime csgo pour le spectacle, pas pour des résultats qui pourraient me rapporter des skins, je pense qu'ici on est beaucoup à s'en foutre des skins, seul la game importe, bien sûr ce sont surtout ceux qui se rappellent de Nsydia en EPS et de MAS qui a défoncé VG sur Nuke ;)
C'est vrai que payer pour se faire boost en MM, c'est du beau spectacle.
En réponse à Creyh #30 - Répondre à ce commentaire
faudrait que destro crée un truc . et se fasse du bifff .
Apres il paiera ses putes et son champagne . en plus il peut largement faire mieux que csgolounge .
L'avantage aussi avec ces sites de paris c'est que le fait que des personnes regardent les matchs exclusivement pour savoir si ils on gagnés ou pas leur paris, c'est qu'avec le temps ils vont s'intéresser réellement au jeu. Au début ils regardent par rapport à CSgolounge puis avec le temps ils regarderont par plaisir du jeu, ce qui créera de nouveau joueur potentiel et peut-être qu'un jour on aura des joueurs confirmé qui diront qu'ils on connu cs grâce à CSgolounge ^^
c'est vrai !
En réponse à OCLIK #41 - Répondre à ce commentaire
Moi c'est surtout la côte qui change même une fois que ton paris soit fait qui me choque
J'ai peut être un explication à ça:
- Le prix des armes peut varier sur le market ce qui change le reward au cours du match. - Ou Parier sur une équipe et valider en cours de match son paris sans avoir rafraichi (J'ai déjà réussi à BET pendant qu'un match se déroulait, mais depuis le bug a été corrigé, d'autres personnes ont trouvé une autre faille).
En réponse à PicasSO. #44 - Répondre à ce commentaire
nan csgo lounge ne prend pas les cotations du marchés en temps réel.
En réponse à LpH #52 - Répondre à ce commentaire
Je connais pas toutes les ficelles du site, je sais pas trop comment ils font parce que par moment la value d'une arme est 3 fois supérieur à celle du market ou inversement.
En réponse à FoXxX #68 - Répondre à ce commentaire
Non c'est juste qu'en faisant ça ils sont sûr qu'ils gagnent toujours autant quelque soit le résultat et le match
En réponse à LpH #52 - Répondre à ce commentaire
ez skins 1200e de bénèf skins
menteur! je demande un link (screenshot ou lien de ton profil)
En réponse à zouga #45 - Répondre à ce commentaire
yavait un topic sur hltv avec un site qui calcul combien tu as win/lose sur csgolounge et des mecs avait genre +3000$
En réponse à LeO. #82 - Répondre à ce commentaire
je préfère resté inconnito mais j'ai bien fait 1200euro de bénef et me faire peté une petite bayonnet M9 crismon MW
des gens que je connais on réussit a faire bien plus , d'ailleur sur vakarm quelqu'un c'est fait 2000 de value sur un match avec overgaming si je me souvient bien si jamais celui si ce manifeste :D
En réponse à LeO. #82 - Répondre à ce commentaire
Valve devrai limiter le trade de skin a 3 par semaine par exemple sa serai que de moi le trade serai completement interdit or marché de la communauté basta
Mais Valve en sont bien content de la visibilité qu'apporte Csgolounge, ils changeront rien ou alors intégreront un système de paris sur le jeu lui même.
En réponse à mOE #49 - Répondre à ce commentaire
Valve grâce à CSGOlounge ont surement augmenté les ventes sur le market donc un bénéfice.
Certaines personnes perdent tout leurs skins et se sentent obligés de racheter pour "se refaire". Limiter les échanges ça va déplaire à beaucoup de trader, car ceux qui ont des comptes steam Level 250 achètent et échangent des cartes entre eux pour monter leur LeveL account.
En réponse à mOE #49 - Répondre à ce commentaire
ca sert a quoi d'avoir un steam lvl 250 ? (je my suis jamais interessé)
En réponse à LpH #55 - Répondre à ce commentaire
A pas grand chose xD
En réponse à FoXxX #69 - Répondre à ce commentaire
Très bon article ! CSGO Lounge est une entreprise, elle fait des profits donc elle peut être poursuivi pour abus de position dominante non? Surtout dans le cas de la DreamHack ! (Je ne suis pas juriste juste une question si quelqu'un a une idée ^^)
C'est du commerce ils font ce qu'ils veulent.
Ils sont pour le moment en position de force, faut de la concurrence pour limiter leur pouvoir. Seul problème c'est pas un seul concurrent qui va changer la donne, et encore faut que CSGOLOOT réussisse à percer.
En réponse à clymB #51 - Répondre à ce commentaire
C'est quand même un peu gros, ils forcent la pub ou alors pas de match...
En réponse à LpH #61 - Répondre à ce commentaire
c'est pas un abus de ^position dominante,c'est juste dans le cadre de l'accord commercial.
Rien n'empéche la DH de faire sans Rien n’empêche un conccurent de csgo lounge de s'implanter
En réponse à clymB #62 - Répondre à ce commentaire
Y a des lois qui interdisent le monopole, ça dépend surtout des secteurs d'activités souvent et de la masse des flux d'argent qui circule.
En l'occurrence j'en sais rien, mais cymB a peut être raison.
En réponse à FoXxX #70 - Répondre à ce commentaire
Mais sur le secteur des skins CSGO à mon avis aucune institution ne s'est penché sur le sujet x)
Et puis csgolounge n'empêche personne de faire comme eux. Juste qu'ils ont eu la bonne idée, au bon moment et que maintenant pour les autres ça va être très dur.
En réponse à Toi #75 - Répondre à ce commentaire
Personne ne parle des giveaway pour attirer du monde sur son Twitch, c'est artificiel aussi mais tout le monde le fait et au final c'est une bonne méthode couplé à celle de Lounge pour garder des habitués sur les streams.
Je pense vraiment que csgolounge devrait se prendre une claque dans la gueule, c est a dire que le site se fasse ddos, hack où que les joueurs pro appellent au boycott où encore que y ai un bon concurrent à côté comme ce site dont vous parlez..
Le système de parie de skins marche mieux pour une raison très simple: la distanciation vis-à-vis de la valeur de l'argent.
"On parie que des skins" Combien de fois j'ai pas entendu ça? Argent Into skins Into paries, et les gens oublient de manière subjectivement volontaire (c'est paradoxal) la première partie. Après très très bon article, néanmoins il faudrait aussi éviter de marquer une différence aussi strict parieur/fan. Je suis les deux perso, j'm'en porte très bien. Sinon c'est comme tout, le monopole c'est le mal.
Très bon article !
Merci d'avoir éclairci plusieurs points ! Notamment le comportement agressif de lounge envers les organisateurs d'événements.
Je suis d'accord avec le principe que le monopole est une très mauvaise chose, et que les dirigeants en profitent clairement.
Mais je me pose également la question: est-ce que CSGOLounge n'a pas été quelque part bénéfique à la notoriété de CSGO? L'engouement autour des skins et du possible profit à se faire n'a t'il pas attiré des joueurs qui, à la base, n'avaient rien à voir avec CSGO? Le fait que le nombre de vues explose sur les twitchs a sans doute aussi attisé la curiosité de gamers qui ne connaissaient pas le jeu, ce qui les auraient naturellement conduit à y jouer? CSGOLounge profite du succès grandissant de CSGO, mais il n'y est pas-être pas non plus étranger.
n’empêche pour les anciens si vous vous souvenez de markilly il doit se retourner la ou il est, lui qui se faisais cracher dessus par plein de monde pour crée des skins, sprites etc.... qui détruisais le coté visuel du jeu alors que maintenant c'est hyper trop cool d'avoir un snipeur vert fluo car il est cher :D
Quand tu vois un paris à 50% 50% et que la cote est à 0.98 pour les 2 il y a quand meme des questions à se poser sur l'honneteté des dirigeants. Qui sont t'ils d'ailleurs ? et pourquoi peuvent ils prétendre à un système passant par steam ?
T'auras toujours une marge pour faire tourner le site. Sur les sites de paris sportifs en Euros les margent tournent autour de 10-15%.
Si Steam est lié a CSGOLounge c'est peut-être que c'est porteur pour le jeu, l'esport en général et Volvo.
En réponse à Zoulouuu #84 - Répondre à ce commentaire
je comparais ca au coté match des tabacs qui intègrent le nul, donc un troisième résultat, ici ils sont forcément gagnant des que tu paries
En réponse à ArweN- #92 - Répondre à ce commentaire
Et surtout les matchs dit "truqués"
Excellent article, très bien rédigé!
Je trouve ça dommage d'en venir à ce point là.. Bonne idée de présenter une alternative au monopole de CSGOLOUNGE.com à la communauté fr :) PS: On s'en fout, mais personnellement j'ai encore jamais utilisé CSGOLOUNGE.com. C'est malsain je trouve..
Tu es dans le marketing/vente, c'est a dire créer des besoins que les gens n'ont pas forcement dans un but purement de résultat financier, et tu trouves les paris malsains ?.?
En réponse à dozeR #86 - Répondre à ce commentaire
Perso je me contente de Pmu & Wina pour les paris xD
Les gens qui regardent les match pour le coté "e-sportif" du jeu, regarderont le match qu'ils aient parié ou pas, sur LEUR STREAM préféré, et ceux qui regardent car ils ONT parié, n'auraient pas regardé le match si il n'y avait pas misé quelques dollars en skins.
Le stream sur CSGOLOUNGE c'est juste du bonus pour les streams affichés, mais je vois pas en quoi ca change le reste. CsGoLounge a aussi participé a une partie -tout comme les skins- de la popularité du jeu... car oui ce site est lié a la nature humaine et à l'argent, mais est-ce un nouveau mode de fonctionnement ?
Article intéressant :
Cependant le seul match des katrina sur csgolounge était la finale. Ma mémoire reste dans un parfait état ^^. Match csgolounge : - pulse vs *aAa* - aAa vs platinium serv - Safe Gaming Vs B.Guardiens Et la finale ; - Katrina vs Platinium Donc "Match webSPELL vs. Katrina avec CSGOLounge (1er tour ~ 20h - 20h40)" Je dis FAUX
Le match le plus épic du monde xD
Putain c'est devenu d'un compliqué CS, moi j'ai pas de master en commerce, je peux pas jouer :'(
Au contraire, je n'ai pas vos craintes. On sait très bien que dans l'ouverture d'un nouveau marché, un acteur arrive à l'aide de son intelligence à choper le "monopole", parce qu'il rend ses clients content. Un cas grave et la ou je serais d'accord avec vous, c'est si Valve interdisait CSGOlounge ou tout site internet, et s'appropriait de manière coercitive le monopole en choississant arbitrairement les matchs à diffuser (vous pouvez comparer ça à LaPoste en France ou tout autre situation de monopole par l'Etat qui est désastreuse). En revanche, dans ce systeme qu'on va appeler libéral, les joueurs, les parieurs, les organisateurs de LAN ont le CHOIX (csgoloot arrive en réaction à un problème). C'est vous qui décidez de faire vivre csglounge ou de le faire mourir. Et des plateformes comme Vakarm nous le prouve en nous informant. Pour ma part, je fais totalement confiance au marché, même si il ne sera jamais parfait et que les débuts sont parfois difficiles.
Il suffit de laisser vous le savez tous qu'il ya aussi un service qui n'implique pas de peaux CSGO ou grosses mises de fonds. ReddyBet.com, pour être exact. Ils ajoutent tous les matchs csgolounge fait, mais utilise à la place de la monnaie numérique d'objets virtuels, donc il n'y a pratiquement déjà la concurrence, vous avez juste à regarder pour elle :)
La traduction en Anglais est beaucoup mieux faite que sur d'autres articles, même si ce n'est pas encore parfait.
grâce à à la dernière session de recrutement :)
En réponse à Sum1 #106 - Répondre à ce commentaire
Il reste tout de même un paquet de fautes
En réponse à Lil Ben #107 - Répondre à ce commentaire
Si tu es dispo et motivé pour nous les signaler. Tu peux le faire en envoyant un mail à sickness@vakarm.net
En réponse à Sum1 #108 - Répondre à ce commentaire
et le monopole de Twitch on en parle ?
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Les paris, bien que faisant partie intégrante du milieu sportif, deviennent de plus en plus omniprésents sur CS:GO, et je trouve ça dommage que 65% des joueurs de CS:GO utilisent ce genre de site. Sur tous les viewers de compétitions régulières, combien de véritables passionnés de l'e-sport?
A cause de ce genre de structures, on se rapproche de plus en plus d'une communauté délaissant tout le côté e-sport, pour ne se concentrer que sur ces foutus paris.
Mais bon, qu'importe, y'en a qui s'en foutent plein les poches >.