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Aequitas 2 annoncé !
Selon l'ESL, Aequitas 2 sera disponible d'ici 2 à 8 semaines le temps que les beta-testeurs internes corrigent les bugs encore présents.
Nous savons d'ores et déjà qu'il ne sera disponible qu'avec ESL Wire afin que les développeurs puissent se consacrer pleinement à celui-ci. La première version de l'Aequitas ne sera donc plus utilisable et l'utilisation d'ESL Wire pour les uploads en fin de match deviendra obligatoire.
Contrairement à ce que vous pouvez penser, les développeurs ont rendu Aequitas 2 moins gourmand afin qu'il convienne à toutes les machines. Il n'y a donc aucun soucis à se faire de ce côté là :
Personne ne doit s'inquiéter de voir Aequitas 2 rendre moins performant son PC. En effet, Aequitas 2 a été programmé et revu entièrement depuis la première ligne de code. Alors que certaines parties de Aequitas 1 ont été programmées en Visual Basic, la nouvelle version a été entièrement conçue en C/C++. Ainsi les désagréments engendrés par VB ont disparu ! Une fois que vous démarrez le jeu, ESL Wire le détectera et désactivera les fonctionnalités du programme qui ne sont plus nécessaires - le CPU et le réseau ne seront jamais altérés. ESL Wire et Aequitas 2 vont vous permettre de démarrer le jeu automatiquement en un seul clic directement depuis le site ! Si nécessaire, vous pourrez lancer Aequitas 2 par vous-même et uploader manuellement toutes vos démos, screenshots et archives après le match. |
Afin de rendre moins difficile le passage à Aequitas 2 et ne pas surcharger les serveurs lors de sa sortie, vous pouvez dès à présent désinstaller la version 1 du logiciel et installer ESL Wire qui se chargera de mettre Aequitas à jour automatiquement.
Concrètement, Aequitas 2 n'est que la première étape du développement d'une nouvelle génération d'anti-cheat qui sera mis à jour beaucoup plus rapidement. Vous pourrez donc vous attendre à avoir de régulières mises à jour dans les mois à venir.
L'ESL fait de l'anti-cheat un de ses sujets prioritaires et le manque de news concernant ce sujet traduit une volonté de ne pas susciter de faux espoirs quant à sa sortie tout en restant discret sur son élaboration.
Liens : ESL - Wire (32 Bit)