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35ème PxL en ligne de mire !
Comme pour son homologue nordiste, la PxL 35 n'abandonne pas pour autant CS:Source qui grâce à son succès lors des éditions précédentes reste le jeu phare. Le tournoi CS:GO remplace 1.6 et est ouvertement annoncé comme un test à grandeur nature et c'est pour cela qu'il n'est pour l'instant prévu que pour 8 équipes. Du côté de CS:S, les joueurs sont attendus en masse pour la rentrée avec pas moins de 22 slots. Le cashprize sera officialisé dans les jours qui viennent.
Le gymnase Fournier, nouveau lieu des PxL
Il faudra donc se tourner du côté du Midi pour ce dernier week-end des vacances, du 31 août au 2 septembre. Une nouvelle fois, le rendez-vous est donné au gymnase Fournier, terre d'accueil de la PxL 34. Déjà deux évènements sur CS:GO sont à noter dans vos agendas et si l'on en croit les informations de Valve, la sortie officielle de son nouveau FPS prévue le 21 août permettrait à notre deStrO national, de posséder une version plus ou moins stable. C'est une très bonne nouvelle pour la scène française dont les meilleures équipes s'illustrent lors des Go4CSGO et qui pourraient enfin se retrouver lors d'une compétition offline afin d'établir une véritable hiérarchie au niveau hexagonal.
Du côté de CS:Source, le manque d'information concernant la prochaine saison des Masters et d'éventuelles homologations devraient démotiver les grosses écuries françaises qui pour la plupart s'envoleront la semaine précédente pour l'Insomnia 46. Il faudrait un cashprize vraiment attractif afin de voir débarquer les meilleurs. La place devrait être libre pour les équipes ou mix voulant se montrer à la communauté.
Quelque soit le tournoi auquel vous voulez participer, les inscriptions sont ouvertes sur cette page.
Lien : PxL
Bannière : Aziizaaaahh
plus de sous quelqu'un me paye la place? :d
need mix add : dark31490
"Le tournoi CS:GO remplace 1.6 et est ouvertement annoncé comme un test à grandeur nature et c'est pour cela qu'il n'est pour l'instant prévu que pour 8 équipes."
Un test sur quoi? Une version béta ultra bugé, avec un recoil des armes impossible à gérer. BG ! La date officielle de la sortie du jeu n'a pas été communiquée et même si le jeu sortait fin juillet, compte tenu de ce qui a été montré pour le moment, ce jeu n'est pas prêt pour la compétition.
#14
"avec un recoil des armes impossible à gérer" d'accord. "La date officielle de la sortie du jeu n'a pas été communiquée" 21 aout 2012 ca fait déjà 1 mois Commentaire modifie le 25/07/2012 22:51:22 par evy^
autant pour moi.
"avec un recoil des armes impossible à gérer" d'accord. On est daccord.
#16 non justement, je suis pas d'accord du tout, le recoil est tout simplement différent, et donc impossible à gérer si tu ne t'y atèles pas quelques heures dessus, mais je te rassure, il est loin d'etre random, juste un peu plus important sur sur Source je trouve, après j'ai jamais touché à 1.6 donc je peux pas dire.
cya sur CS:GO si y a du monde !!
Jai fait expres de repondre de cette manière.
Jy ai joué plus de 5 min et le jeu ne m'a pas plu du tout...Certains commentaires me siderent, surtout venant de joueurs pro mais peut être veulent ils garder leur statut, cest sans doute cette raison. Ceux qui ont connu source avant la maj de 2009 ont connu un jeu tres fun, facile a prendre en main, un joueur skilled pouvait facilement enchaîné 5 frags. Sur cs:go les full sont horribles, si le joueur ne tire pas dans la tete il lui faut trois plombes pr tuer son adversaire. Ca manque de realisme, et on a limpression de jouer a un mauvais cod, cest exactement le meme gameplay. Et a ceux qui pensent que le jeu sera mis a jour, je leur rappelle quil sortira sur console, cest donc destiné a des casuals, un point cest tout!! Le jeu ne sera pas different de la derniere maj. On a montré le jeu dans ces grandes lignes. Je rappelle quil sera vendu 15 euros, une maniere de renflouer les caisses en attendant un jeu plus élaboré.
#22
+1 Si les grosses écuries switch sur CS:GO c'est uniquement pour être connu , (pub,money in da pocket).
#22.
C'est très bien que les full ne passent plus autant que sur css ( et encore ils sont pas trop difficiles a gérer). Ca fera considérablement baisser le nombre de ms sur ce jeu ! Et Puis, oui pour tuer l?ennemi il faut mettre un HS, donc tu sais ce qu'il te reste à faire pour être performant dans ce jeu :)
" et on a limpression de jouer a un mauvais cod, cest exactement le meme gameplay." adakor.
#22 T'arrives quand même à te contredire plusieurs fois en un seul commentaire. Déjà tu dis que css pré-maj était fun et facile à prendre en main, et paradoxalement, tu te plains que les fulls sur csgo sont durs à gérer. Faudrait savoir, et mettre sa mauvaise foi de côté.
Si le jeu avait été vendu 60?, les gens auraient craché dessus, alors qu'on nous propose un jeu à 15? et t'arrives quand même à trouver des problèmes là ou y en a pas. En gros, t'es le genre de mec qui juge la qualité d'un produit par son prix, on appelle communément ça un pigeon.
#22 Ça se voit que tu n'as pas touché à 1.6.
Justement, cs:go, encore en version beta, est déjà moins touché par les hitboxes que css. Le seul cs de l'histoire ou tu peux full random et mettre 5 têtes, c'est bien css. Je ne crache pas sur css, mais en t?entraînant un peu au balle / balle sur cs:go, tu verras que tu prendras beaucoup plus de plaisir. Le fameux coup de souris a plus d'importance. En plus avec le système 1flash/personne, le skill a une part bcp plus importante sur cs:go. Perso depuis que je l'ai essayé, je ne peux même plus toucher à css, où tu cliques à 1m autour d'une tête pour mettre hs. Les fulls, c'était la verrue de css. Les fulls ne sont pas random sur cs:go, faites le test sur un mur; Ils sont juste un peu plus difficiles, et ce point fait que les mecs de 1.6 vont se rapprocher aussi de ce jeu (en plus des maps plus épurées).
@25 : bah justement a mon sens un full mal controler amplifie la possibilité de MS puisque c'est au p'tit bohneur la chance ... un full controlé, bah ma foi c'est plus du feeling que du ms ...
#25 pour toi un full ne peut donner qu'un ms ?
Je crois que vous m'avez pas compris, je veux pas d'un jeu qui ressemble a 1.6.
Je veux pouvoir enchaîner plusieurs frags en même temps et tout cela en fullant. Oui pck fuller ne veut pas dire "coller un ms" ! les fulls ont une logique. Or CS:GO n'en avait pas, la derniere maj montre un recoil a lhorizontal, cest donc impossible d'enchainer plusieurs frags, les balles ne sont pas assez concentrés. Vous vous dites que jveux un jeu facile, peut être mais moi jveux pouvoir tuer deux mecs en face de moi. Puis arreter avec votre mentalité esl de gros pij "okdaccord", tu kiffes un ak47 qui fait le bruit d'un pistolet a clou ? tsss..
CS:GO c'est l'avenir CS:S ça va mourir autant commencé a jouez même sur une version bêta sa vous montrera le jeux sans trop le dévoilé lors de sa sortie !
Moi je dit bonne initiative (est désoler les fautes de français x))
c'est quoi cette salle de merde manque d'argent bande de charclo
#34
C'est pas parce que les tops disent que le jeu va mourrir qu'il va forcément mourrir ;)
je suis pas un top et jte di le jeu va mourir ! il a 8ans ... et n'est plus vendu en magasin a grande échelle
#31 critiquer CS:GO pour le son d'une ak47 c'est pas une raison pour pas switch dessus, c'est comme si tu critiquais une porshe parce qu'elle a pas de boite à gant en cuir... c'est un détail, on s'en branle ! et puis on s'y habitue !
"peut être mais moi jveux pouvoir tuer deux mecs en face de moi." Désolé de te dire ça mais si t'y arrives pas c'est que t'es vraiment nul. Commentaire modifie le 27/07/2012 14:53:23 par evy^
"peut être mais moi jveux pouvoir tuer deux mecs en face de moi." Désolé de te dire ça mais si t'y arrives pas c'est que t'es vraiment nul."
oh le pauvre petit il est vexé !! Si jveux avoir une chance de tuer deux mecs skilled, il nya que le full qui puisse le permettre, les 2 premières balles qui partent dans chaque têtes des 2 mecs en face ca arrive rarement. Pour ce qui concerne le son d'une arme, si le gameplay est déjà assez nul, la bande son n'arrange pas les choses. Commentaire modifie le 27/07/2012 15:24:53 par hXAI-
bon écoute jvais pas me battre pour que tu switch sur CS:GO, donc reste sur CS:S ou 1.6 ou cod ou bf3 ou LoL ou SC2. bonapremidis
bin oui, go rester sur source, jai pas envie de jouer avec le fusil a pompe en war (le fusil a pompe étant l'arme la plus puissante sur cs:go).
Si personne achète le jeu = Gros Flop
j'attend que sa !
#42 Vu le nombre de joueurs présent sur la béta ce jeu sera loin d'être un flop, puis si il n'y a pas de compétition c'est pas pour autant que les casuals vont délaisser le jeu :)
on est là pour parler de la PxL et non de cs:go =p
Cu on PxL
Petit up de la news pour cs:go ? :d
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