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rainbow six siege / csgo - 12 messages, 4367 vues
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Réponse #11
Par bendix8 - 25/04/2019 04:12:50

Exemple:
Tous les fps, ont un viseur et une dispersion des balles....Quake...

Pour quake champion ,je ne sais pas ,mais les quatres premiers Opus ,de quake I a IV ,il n'y as aucune dispersion.
Si le viseur est dessus tu touche ,que tu soi en l'air ou pas.
Les mecs sont fast quand même : https://youtu.be/0V4ZaFbhYl4


Oui spa le meilleur exemple. Je pensais juste a la mitrailleuse. :-P
Réponse #12
Par Seffy - 25/04/2019 10:56:37
De mon coté qui est énormément un joueur de CS depuis toujours mais qui aime bien toucher un peu à d'autres jeux, quand je suis arrivé sur R6, le jeu n'était pas compliqué en gameplay mais bordel que le teamplay est inexistant ... Le principe des opérateurs c'est d'en choisir qui se complète et de progresser ensemble grace à chacun des atouts dispo. Hors si tu lance seul, personne veut t'écouter et chacun fait sa bouillie dans son coin ce qui fait qu'en défense c'est ingérable parce que les mecs court partout et savent pas se poser et en attaque ça split donc t'es souvent solo face à la défense.
Au final c'est frustrant alors que le concept était bon.
Réponse #13
Par Yashimo - 25/04/2019 17:24:13
Simple avis j'ai joué que 30h tout au plus à r6, ben un système sans classe et les drones au début de round qui te font perdre du temps ça aurait était mieux. Enfin je suis un noob sur r6
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