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m_rawinput - 6 messages, 17700 vues
1er message |
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Par ngizz - 27/02/2015 15:46:06 |
Malgré mes recherches je comprends toujours pas cette commande, quel effet à telle ig?? que préconisez vous? Merci d'avance ! Cordialement, |
Réponse #2 |
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Par NxScsgo - 27/02/2015 15:47:37 |
Réponse #3 |
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Par Orosko - 27/02/2015 15:55:20 |
La prise en compte de la sensi windows si je ne me trompe pas. Il me semble que c'est l'inverse. La non prise en compte de la sensi windows. |
Réponse #4 |
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Par NxScsgo - 27/02/2015 16:03:07 |
Réponse #5 |
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Par n1ty - 27/02/2015 16:21:35 |
Salut, j'espère que pour une fois vous ne m'en voudrez pas d'avoir eu la flemme de faire la traduction. raw input 1 = less input lag and more reliable tracking and no risk of accel raw input 0 = slower input proccessed by windows before reaching the game, less reliable tracking if frame rate is not steady and/or dpi is not sufficient for resolution negative accel can occur Source : http://www.hltv.org/?pageid=18&threadid=639605#r5833108 |
Réponse #6 |
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Par KALIYSA - 27/02/2015 16:43:26 |
Réponse #7 |
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Par TnA - 27/02/2015 16:49:50 - Modifié le 27/02/2015 16:55:01 |
La prise en compte de la sensi windows si je ne me trompe pas. Il me semble que c'est l'inverse. La non prise en compte de la sensi windows. exactement ça bypass le réglage souris de Windows pour ceux qui sont par exemple 8/10 ou 4/10 > raw_input 1 pour ceux la sinon aucun intérêt même a éviter Salut, j'espère que pour une fois vous ne m'en voudrez pas d'avoir eu la flemme de faire la traduction. raw input 1 = less input lag and more reliable tracking and no risk of accel raw input 0 = slower input proccessed by windows before reaching the game, less reliable tracking if frame rate is not steady and/or dpi is not sufficient for resolution negative accel can occur Source : http://www.hltv.org/?pageid=18&threadid=639605#r5833108 n'importe quoi, tu nous copie/colle un passage d'un random users de HLTV qui dit dla mayrde en gros la tout le monde joue en raw_iput 0 donc ça se saurait si le "1" améliorer le tracking du capteur et reduise l'input lag .. au contraire le raw_input 1 est connu pour générer des bugs de décrochage ( chez zowie et razer) 1 point pour le copier/coller (sans traduction) |
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