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de_nuke_gsf reéquilibré - 29 messages, 4703 vues
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1er message
Par Gamerswissfresh - 23/06/2013 07:02:25
Salut à tous, j'ai pu remarquer un certain déséquilibre sur la de_nuke de base, donc j'ai pris la liberté de faire quelque petite modification.
Dans les modifications il y a notamment la réouverture de la grille derrière le hangar, une nouvelle manière d'accéder au Mid par le Spawn Terro.

Bref voici la map disponible sur Gamebanana et Workshop.

Une vidéo Youtube est aussi disponible ici: http://www.youtube.com/watch?v=MrSAm7zxoj0

Gamebanana: http://csgo.gamebanana.com/maps/174540

Workshop: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=151490241
Réponse #2
Par solsken - 23/06/2013 08:23:35
Faut être à 3 pour prendre l'xt en ct sur ta map -avec le nouveau passage et ne plus nécessité de boost pour le silo-! Sinon j'aime bien, mais j'préfère l'originale.
J'trouve les couloirs trop étroits, par contre le TOX relié à l'anti TOX formant ainsi le U à l'ancienne, ça c'est une bonne idée tout comme la réouverture derrière le hangar, mais il reste encore trop de box ajoutées (hide'n'seek!).
Ca ne reste que mon humble avis. (Puis faut dire que je n'arrive toujours pas à apprécier c'te map au bout de 5 ans de CS).
Réponse #3
Par Gamerswissfresh - 23/06/2013 08:45:48
C'est pas comme si elle était si simple que ça en terro.
Réponse #4
Par Atheist - 23/06/2013 10:14:00
J’accroche pas perso :/
Trop de caisses, trop de passages.
C'est plus une De_Nuke_Source
Réponse #5
Par Sush[ii]s - 23/06/2013 12:10:44
C'est plus une De_Nuke_Source


Mec, t'as joué à source? Parce que j'ai jamais vu une connerie aussi grosse (pourtant j'en vois sur Vakarm et je prends pas la peine de répondre).

Les SEULES différences entre nuke_go et nuke_source, c'est sur go la possibilité de monter sur le starline, les sites A et B légèrement modifiés (le remplacement des caisses par les silos), et enfin le "volcano" à l'entrée du mac sur go alors que c'était à la sortie sur source.

C'est tout.

Pour en revenir à la map. Je pense pas qu'elle soit top niveau compet. Comme dit, y a trop de caisses, trop de passages inutiles, ça allonge la map pour pas grand chose. Par contre, sur un serveur FFA à gros slots, elle serait juste énorme je pense. A mon avis, tu devrais essayer de faire de la pub pour ta map là-bas ;)
Réponse #6
Par Atheist - 23/06/2013 12:28:59
Oui j'ai commencer Source en 2008 :)
Sont U a la même forme que sur source ...
L'Out aussi d'ailleurs ...
Réponse #7
Par Jio - 23/06/2013 12:41:54
ton anti_tox / tox est horrible , trop étroit
Réponse #8
Par dzo - 23/06/2013 12:42:56
achier !
Réponse #9
Par SicknesS - 23/06/2013 13:06:26
Je ne comprends pas ce besoin qu'ont beaucoup de joueurs à essayer de faire LEUR version des maps officielles plutôt que de travailler celles existantes pour trouver des solutions à leur jeu.
Réponse #10
Par Pratol - 23/06/2013 13:07:14 - Modifié le 23/06/2013 13:07:37
Par contre, sur un serveur FFA à gros slots, elle serait juste énorme je pense. A mon avis, tu devrais essayer de faire de la pub pour ta map là-bas ;)


C'est exactement ce que je me suis dit, ça ressemble plus à une de_dust2_unlimited pour du DM en 64 slots qu'à une map compét.
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