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de_nuke_gsf reéquilibré - 29 messages, 4676 vues
1er message |
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Par Gamerswissfresh - 23/06/2013 07:02:25 |
Salut à tous, j'ai pu remarquer un certain déséquilibre sur la de_nuke de base, donc j'ai pris la liberté de faire quelque petite modification. Dans les modifications il y a notamment la réouverture de la grille derrière le hangar, une nouvelle manière d'accéder au Mid par le Spawn Terro. Bref voici la map disponible sur Gamebanana et Workshop. Une vidéo Youtube est aussi disponible ici: http://www.youtube.com/watch?v=MrSAm7zxoj0 Gamebanana: http://csgo.gamebanana.com/maps/174540 Workshop: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=151490241 |
Réponse #2 |
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Par solsken - 23/06/2013 08:23:35 |
Réponse #3 |
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Par Gamerswissfresh - 23/06/2013 08:45:48 |
C'est pas comme si elle était si simple que ça en terro. |
Réponse #4 |
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Par Atheist - 23/06/2013 10:14:00 |
J’accroche pas perso :/ Trop de caisses, trop de passages. C'est plus une De_Nuke_Source |
Réponse #5 |
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Par Sush[ii]s - 23/06/2013 12:10:44 |
Réponse #6 |
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Par Atheist - 23/06/2013 12:28:59 |
Oui j'ai commencer Source en 2008 :) Sont U a la même forme que sur source ... L'Out aussi d'ailleurs ... |
Réponse #7 |
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Par Jio - 23/06/2013 12:41:54 |
ton anti_tox / tox est horrible , trop étroit |
Réponse #8 |
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Par dzo - 23/06/2013 12:42:56 |
achier ! |
Réponse #9 |
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Par SicknesS - 23/06/2013 13:06:26 |
Je ne comprends pas ce besoin qu'ont beaucoup de joueurs à essayer de faire LEUR version des maps officielles plutôt que de travailler celles existantes pour trouver des solutions à leur jeu. |
Réponse #10 |
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Par Pratol - 23/06/2013 13:07:14 - Modifié le 23/06/2013 13:07:37 |