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Vidéo Highlight - Need avis :) - 11 messages, 3227 vues
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1er message
Par AssassinFox - 04/11/2016 17:12:33 - Modifié le 04/11/2016 18:11:04
Salut voici un highlight de ma team avec un editing d'un pote à moi https://youtu.be/TUx1-z1y8Jo

mon pote voudrait des avis / critique (constructive) pour s'améliorer pour ses prochaine Highlight

Merci d'avance pour le coup de pouce

Bonne Vidéo :)
Réponse #2
Par fLAV- - 04/11/2016 18:03:14
triple post tu feras gaffe :)
Réponse #3
Par AssassinFox - 04/11/2016 18:10:49
np :)
Réponse #4
Par creepboy11 - 04/11/2016 19:36:43
Ta ColorCorrection Pique les YEUX ! :D
Réponse #5
Par AssassinFox - 04/11/2016 20:11:49
Ta ColorCorrection Pique les YEUX ! :D


je note je le transmet a mon Pote (Éditeur de la vidéo) Merci :)
Réponse #6
Par Lylha - 04/11/2016 20:25:03
Salut,

1ere partie avec les couchées de soleil sympa l'idée, c'est jolie mais manque de lisibilité sur certain frag, et le reste de la vidéo la colo ouaip un peu sombre a mon gout.

8 mn pour moi c'est trop long peut être que certain frag ne mérite pas d'être sur la vidéo pour l'écourter.

C'est sobre a part ça pas spécialement fan des effets spéciaux a outrance, mais pour le coup je trouve qu'un ou 2 bien placé en rythme avec la ziq ça aurait pu le faire. Au passage sympa la zik ça change un peu et le calage sur certain frag est sympa.

Sympa dans l'ensemble persévère :)
Réponse #7
Par AssassinFox - 04/11/2016 22:05:07 - Modifié le 04/11/2016 22:06:09
Salut,

1ere partie avec les couchées de soleil sympa l'idée, c'est jolie mais manque de lisibilité sur certain frag, et le reste de la vidéo la colo ouaip un peu sombre a mon gout.

8 mn pour moi c'est trop long peut être que certain frag ne mérite pas d'être sur la vidéo pour l'écourter.

C'est sobre a part ça pas spécialement fan des effets spéciaux a outrance, mais pour le coup je trouve qu'un ou 2 bien placé en rythme avec la ziq ça aurait pu le faire. Au passage sympa la zik ça change un peu et le calage sur certain frag est sympa.

Sympa dans l'ensemble persévère :)


Super merci je needer ce genre de réponse encore merci pour ton analyse
Réponse #8
Par Sushiis - 04/11/2016 22:51:23 - Modifié le 04/11/2016 22:55:17
Salut, je peux fournir des remarques et petits détails :D

0:13 : la transition est bien trop abrupte, il manque un fondu comme il a fait de "l'écran noir, à l'action sur inferno" (je sais pas si je suis clair ^^').
0:15 à 2:27 : contrairement à ce qui est dit plus haut, ce n'est pas tant la color correction qui pose problème, c'est surtout la luminescence (ou ce qui s'y rapproche) qui est horrible, ça "bave" trop (il ne faut pas que ça se "reflète" ainsi sur le sol ou les murs - après ça peut l'être à titre exceptionnel pour marquer une fin d'action/un joli hs mais faut que ça soit bref comme une sorte de flash :D). Je sais pas si ton mvm a juste suivi un tuto (ça se retrouve pas mal cette ambiance là) mais là clairement c'est pas du tout adapté à l'éclairage qu'il utilise :/ (éclairage soit dit en passant assez sombre, à voir si ça vient de ses retouches vidéos, du contraste lors du record ou même de l'encodage de la vidéo).
1:18 : Je sais pas si ça vient de moi, mais ça lag à mort sur la fin de l'action :/
1:48 (et plusieurs fois plus tard) : le son de l'AWP est beaucoup trop fort, je sais pas d'où ça peut venir (y a plein de raisons qui pourraient donner ça), mais la balance audio à ce niveau là est juste horrible :c
2:22 : Pareil ça lag sur la fin + le son de casque trop fort + fondu un peu brutal
2:23 - 2:27 : Le smooth est pas parfait (c'est pour chipoter mais bon je signale quand même :D)
Au alentour de 2:42 : Là c'est du détail, mais je trouve dommage de faire un smooth qui se finit sur une AWP qui décal mid pour en réalité avoir en suivant un joueur à la M4 qui attend des terros qui pushent :/
2:56 à 3:06 : L'interlude fond noir est encore un peu trop sec. Par contre c'est dommage de pas avoir retiré le son du dernier tir AWP dans le fondu noir '-'
4:59 : Encore un lag :c
5:07 à 5:41 : Absolument inutile. Vraiment. Du smooth sur map ainsi après 5 min de vidéos, surtout après un bon passage, c'est comme se lancer une molo dans les pieds :D Franchement ça m'a complètement cassé le rythme (la musique n'aidant pas, et d'ailleurs là encore problème de balance audio elle me semble moins forte que le reste :/)
6:45 à 7:03 : Pas fluide (peut-être la démo qui fait ça)
7:50 à 7:57 : J'ai pas insisté sur la partie "frags à garder/couper", ça, ça reste au goût de chacun. Cependant, cette partie aurait du être retirer pour faire fondu direct à 7:58, ça n'apporte rien à garder. Si c'est pour une question de synchro avec la fin de la musique, un smooth sur le terro qui tue le ct en train de defuse aurait été tout aussi bien ;) (voir peut-être même mieux)

Sinon, quand même pour ne pas faire que du décorticage : j'ai trouvé la partie de 2:56 à 5:06 clairement au-dessus du reste en terme de synchro et d'ambiance, j'ai bien aimé :3
Réponse #9
Par AssassinFox - 05/11/2016 01:22:38
Salut, je peux fournir des remarques et petits détails :D

0:13 : la transition est bien trop abrupte, il manque un fondu comme il a fait de "l'écran noir, à l'action sur inferno" (je sais pas si je suis clair ^^').
0:15 à 2:27 : contrairement à ce qui est dit plus haut, ce n'est pas tant la color correction qui pose problème, c'est surtout la luminescence (ou ce qui s'y rapproche) qui est horrible, ça "bave" trop (il ne faut pas que ça se "reflète" ainsi sur le sol ou les murs - après ça peut l'être à titre exceptionnel pour marquer une fin d'action/un joli hs mais faut que ça soit bref comme une sorte de flash :D). Je sais pas si ton mvm a juste suivi un tuto (ça se retrouve pas mal cette ambiance là) mais là clairement c'est pas du tout adapté à l'éclairage qu'il utilise :/ (éclairage soit dit en passant assez sombre, à voir si ça vient de ses retouches vidéos, du contraste lors du record ou même de l'encodage de la vidéo).
1:18 : Je sais pas si ça vient de moi, mais ça lag à mort sur la fin de l'action :/
1:48 (et plusieurs fois plus tard) : le son de l'AWP est beaucoup trop fort, je sais pas d'où ça peut venir (y a plein de raisons qui pourraient donner ça), mais la balance audio à ce niveau là est juste horrible :c
2:22 : Pareil ça lag sur la fin + le son de casque trop fort + fondu un peu brutal
2:23 - 2:27 : Le smooth est pas parfait (c'est pour chipoter mais bon je signale quand même :D)
Au alentour de 2:42 : Là c'est du détail, mais je trouve dommage de faire un smooth qui se finit sur une AWP qui décal mid pour en réalité avoir en suivant un joueur à la M4 qui attend des terros qui pushent :/
2:56 à 3:06 : L'interlude fond noir est encore un peu trop sec. Par contre c'est dommage de pas avoir retiré le son du dernier tir AWP dans le fondu noir '-'
4:59 : Encore un lag :c
5:07 à 5:41 : Absolument inutile. Vraiment. Du smooth sur map ainsi après 5 min de vidéos, surtout après un bon passage, c'est comme se lancer une molo dans les pieds :D Franchement ça m'a complètement cassé le rythme (la musique n'aidant pas, et d'ailleurs là encore problème de balance audio elle me semble moins forte que le reste :/)
6:45 à 7:03 : Pas fluide (peut-être la démo qui fait ça)
7:50 à 7:57 : J'ai pas insisté sur la partie "frags à garder/couper", ça, ça reste au goût de chacun. Cependant, cette partie aurait du être retirer pour faire fondu direct à 7:58, ça n'apporte rien à garder. Si c'est pour une question de synchro avec la fin de la musique, un smooth sur le terro qui tue le ct en train de defuse aurait été tout aussi bien ;) (voir peut-être même mieux)

Sinon, quand même pour ne pas faire que du décorticage : j'ai trouvé la partie de 2:56 à 5:06 clairement au-dessus du reste en terme de synchro et d'ambiance, j'ai bien aimé :3


un Grand merci pour avoir prit le temps de nous écrire cette critique. Nous sommes très reconnaissant, encore merci :)
Réponse #10
Par DeeohDzeta - 05/11/2016 01:56:58 - Modifié le 05/11/2016 01:57:50
Salut tout le monde, je suis le moviemaker en question (enfin, l'apprenti moviemaker ^^), et je vous remercie de vos critiques, c'est grâce à ça que mes editing deviendront de mieux en mieux.

C'est seulement mon deuxième editing, c'est pourquoi je ne gère pas encore les effets, la color correction, je ne sais pas encore mettre les bons fondus au bon endroit, ect ect. Pour ce qui est des rames à certains moments, je m'adresse à monsieur valve qui nous a pondu le système de démo le plus buggué ^^, j'ai rien pu faire pour enlever les rames qui étaient dans la démo elle même. Je compte quand je peu, faire une fragmovie sur un joueur pro, mon pote ou moi on le postera sur ce forum et on verra si il y a eut du progrès, en attendant je suis toujours à l'écoute des critiques ;)
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