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Forum |
Une histoire de kevlar - 9 messages, 10065 vues
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1er message |
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Par Gundam - 19/04/2013 14:39:41 |
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Réponse #2 |
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Par RkNN - 19/04/2013 15:21:45 |
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curieux de voir que personne n'a répondu mais c'est également une question que je me posais depuis longtemps, en tout cas merci pour ces tests. :) |
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Réponse #3 |
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Par Nexou - 19/04/2013 15:27:53 |
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Enorme le gars ^^ Le scientifique de cs :p MErci en tous cas ca me fera du travail en moins ;p |
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Réponse #4 |
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Par Ar3s- - 19/04/2013 16:01:14 |
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belle initiative merci :) |
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Réponse #5 |
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Par Le anGeL - 19/04/2013 16:45:08 |
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sympa good job |
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Réponse #6 |
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Par cybh0unet - 19/04/2013 17:25:55 |
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j'adore la phrase : "Conclusion du pavé :" :D En tout cas, tu t'es donner du mal ! mais c'est good ! :D |
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Réponse #7 |
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Par Suuldam - 19/04/2013 17:29:29 - Modifié le 19/04/2013 17:30:52 |
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Sympa comme analyse, je savais pas qu'on prenait plus sur le hit qui fait passer le kevlar de >0 à 0. Merci d'avoir fait un feedback de tes tests en tout cas :) |
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Réponse #8 |
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Par karko - 19/04/2013 17:40:42 |
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Go faire une news :D. |
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Réponse #9 |
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Par Mentholait - 19/04/2013 17:49:40 |
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J'ai toujours cru que c'était comme ça sur tout les cs, c'était pas comme ça sur source ouquoi ? En tout cas merci pour ton analyse |
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Réponse #10 |
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Par Gundam - 19/04/2013 18:01:56 |
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