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Index du forum > Counter-Strike:Global Offensive > Discussions > Solution contre cheaters au passage sur le f2p ?
Solution contre cheaters au passage sur le f2p ? - 47 messages, 8545 vues
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Réponse #21
Par v1ncent08 - 17/08/2013 03:04:19 - Ce membre est banni définitivement
Ban materiel (Carte mere) à la punkbuster.
Si on peut facilement avoir 8 numero de tel comme dit plus haut, 8 pc different pour jouer, ou au moins 8 CM ca revient vite cher.

j'vois pas pourquoi un mec qui cheat n'aurait plus le droit de rejouer au jeu, c'est débile.



J'approuve ce commentaire. Et que quelqu'un ici me dise qu'il n'a jamais cheaté et je le croirai pas.
Réponse #22
Par HYPE - 17/08/2013 03:35:55 - Modifié le 17/08/2013 03:36:21
Moi jpropose de vendre le jeu qu'en magasin =p avec contrôle identité obligatoire! comme au casino =D un lecteur d'emprunte digital avec le numéro clef du jeu associé à la personne qui achète le jeux, et un stickers auto collant lecteur d'emprunte ou on doit se faire contrôler doigts et carte d'identité avant de jouer =DDD bon stop je m'arrête
Réponse #23
Par yuzinho - 17/08/2013 04:01:30 - Modifié le 17/08/2013 04:03:18
j'vois pas pourquoi un mec qui cheat n'aurait plus le droit de rejouer au jeu, c'est débile.

J'approuve ce commentaire. Et que quelqu'un ici me dise qu'il n'a jamais cheaté et je le croirai pas.


donc vous approuver qu'un cheater puisse se refaire un compte dans la minute qui suit son ban et revenir tranquillement cheat et donc faire chier les autres joueurs par la même occasion...
et le ban ne serait pas forcement définitif (ce qui serait le mieux pour la communauté). 1 ou 2 ans déjà ça en calmerait plus d'un qui serait tenter de cheat.
Et non je n'ai jamais u l'envie de cheat sur aucun jeu multijoueurs puisque je ne voit pas d’intérêt la dedans, après si tu parle aussi des codes triches sur gta ou autres, dans ce cas oui.
Réponse #24
Par GosT - 17/08/2013 05:25:58 - Modifié le 17/08/2013 05:27:19
Et que quelqu'un ici me dise qu'il n'a jamais cheaté et je le croirai pas.


Je n'ai jamais essayé de cheat sur aucun jeux et je suis sur qu'il y en a beaucoup dans mon cas.
Réponse #25
Par Atheist - 17/08/2013 08:22:01
Et que quelqu'un ici me dise qu'il n'a jamais cheaté et je le croirai pas.


Je n'ai jamais essayé de cheat sur aucun jeux et je suis sur qu'il y en a beaucoup dans mon cas.


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Réponse #26
Par EvilDuck - 17/08/2013 09:22:53
J'ai déjà cheaté sur GTA, ça compte?... x)

Il y a une solution (à combiner avec d'autres) qui m'est venu à l'esprit, ce serait d'imposer un tutoriel pour chaque nouveau compte. (par exemple l'entrainement aux armes déjà fourni, pourquoi pas l'étoffer d'ailleurs).
Comme ça, quand t'as fait ton nouveau compte tu dois te taper 30 minutes de tuto à chaque fois, ça aurait un côté rébarbatif pour chaque nouveau compte
Réponse #27
Par Insti - 17/08/2013 09:26:53
Et que quelqu'un ici me dise qu'il n'a jamais cheaté et je le croirai pas.


Je n'ai jamais essayé de cheat sur aucun jeux et je suis sur qu'il y en a beaucoup dans mon cas.


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Réponse #28
Par v1ncent08 - 17/08/2013 09:33:12 - Ce membre est banni définitivement
Mais oui je suis sur que aucun d'entre vous n'as jamais utilisé de code, que ça sois dans pokemon, tomb raider, GTA, ou les bugs maps (genre bp A inferno sur CSS) etc ...

Vous êtes tous des anges ...

#yuzinho non par contre j'approuve le fait qu'un cheater puisse créer un nouveau compte dans la minute et jouer sans cheater.
Réponse #29
Par shoud - 17/08/2013 09:35:22 - Modifié le 17/08/2013 09:40:11
De toute façon l'entré de cs en f2p permettra à Valve d'avoir une plus grosse entrée d'argent, donc plus de moyens... normalement.
Réponse #30
Par Insti - 17/08/2013 09:36:36 - Modifié le 17/08/2013 09:37:24
Valve pourrai, en coopération avec les ligues organisant le circuit compétitif, faire en sorte que chaque joueur souhaitant entrer dans une ligue (ESEA, ESL) doivent s'enregistrer un peu à la façon des Trusted Level sur ESL (envoi par courrier d'une copie de la carte d'identité pour vérifier les informations du compte, nom, prénom, adresse, age, ville).

Cela demanderai humainement des ressources, mais coûterai juste le prix d'un timbre pour le joueur.

Mais, pour les casuals, aucune idée.
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