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[Skin] AK-47 - 38 messages, 6436 vues
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Réponse #21
Par dadou - 25/04/2014 11:06:46
Un FAMAS s'ajoute à la collection!

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=252723685

N' hésitez pas à commenter, voter ou même partager si ça vous plaît!
Réponse #22
Par trokzen - 25/04/2014 11:21:59
Great Job ! J'espère pouvoir joué avec rapidement :p
Réponse #23
Par Hitch - 25/04/2014 11:30:56 - Ce membre est banni définitivement
Très beau travaille, j'espère bientôt la drop en caisse :D
Réponse #24
Par Qliixx - 25/04/2014 13:12:31
Une petite question, toute les armes crée sur le workshop elle sont ajouter quand en jeux ?
Car toute les armes que j'ai pue voir sont en attente de validation de steam ..

Une idée ?
Réponse #25
Par NxScsgo - 25/04/2014 13:14:05
Ca ressemble trop à l'AK stratifiée je trouve :s
Réponse #26
Par dadou - 25/04/2014 13:28:09
Une petite question, toute les armes crée sur le workshop elle sont ajouter quand en jeux ?
Car toute les armes que j'ai pue voir sont en attente de validation de steam ..

Une idée ?


Alors, toutes les armes sont soumises au vote de la communauté, certaines sont sélectionnées par Valve puis ajoutées en jeu. Après, les sélections sont faites au moment où une nouvelle série de caisses est prévue, donc s'il n'y a pas de Maj en vue, tout est en attente.
Réponse #27
Par Qliixx - 25/04/2014 13:29:41
sa fait un moment donc que valve n'a pas ajouter certain skin alors !!!
Réponse #28
Par Rumpelstiltskin - 25/04/2014 13:35:18
Super idée de skins, et beau boulot derrière, la grande classe !
Réponse #29
Par Bubble1337 - 25/04/2014 14:01:45
Moi j'aime pas trop :s après chacun ses goûts.

En sachant que le skin peut varier, le squelette ne sera pas toujours centré comme sa si ?
Réponse #30
Par dadou - 25/04/2014 15:28:49 - Modifié le 25/04/2014 15:43:51
En sachant que le skin peut varier, le squelette ne sera pas toujours centré comme sa si ?


Sur les armes non "Custom Paint" tu peux placer la texture de façon aléatoire. Sur une "Custom Paint" comme la Fire Serpent par exemple, la texture est toujours au même endroit.
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