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Nouvel anti-cheat ??? - 45 messages, 14268 vues
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Réponse #11
Par petitbateau - 04/05/2015 13:26:10 - Modifié le 04/05/2015 13:27:46
Le pire c'est que si valve se donnait vraiment les moyens, il pourrait éradiquer à 100% à un instant T les cheats dit "publics" et moins régulièrement mais surement des "privates".

-Recrute plus de gens qui ont des compétences
-Tu double le prix du jeu
-Tu rends VAC beaucoup plus intrusif comme celui de ESEA
-Tu utilise plusieurs anti-cheat en plus de VAC
-Une police pour ban manuellement les cas 100% avérés
-Tu te crée un budget "achat cheat" pour les faire détécter
-Tu porte plainte contre les vendeurs et par moment les acheteurs
-Tu engage en secret un mec qui a des compétences en piratage pour foutre en l'air les sites de vendeurs de cheat
-Tu mets de coté un serveur puissant pour DDOS H24 les vendeurs
-Faire un tour dans les bureaux d'X22 qui se trouve à toulouse je crois :)
Et puis tout les gens qui ont des connaissances en informatique, pourquoi pas "embêter" vous même les vendeurs.

Il y a largement moyen de drastiquement diminuer les cheaters..



Réponse #12
Par azeriop - 04/05/2015 13:31:09
le ban par les developpeurs c'est pour les jeux non valve où le vac est lent a etre mis a jour. Pour csgo ça changera rien ou presque rien.
Réponse #13
Par carotte - 04/05/2015 13:51:58
Le pire c'est que si valve se donnait vraiment les moyens, il pourrait éradiquer à 100% à un instant T les cheats dit "publics" et moins régulièrement mais surement des "privates".

-Recrute plus de gens qui ont des compétences
-Tu double le prix du jeu
-Tu rends VAC beaucoup plus intrusif comme celui de ESEA
-Tu utilise plusieurs anti-cheat en plus de VAC
-Une police pour ban manuellement les cas 100% avérés
-Tu te crée un budget "achat cheat" pour les faire détécter
-Tu porte plainte contre les vendeurs et par moment les acheteurs
-Tu engage en secret un mec qui a des compétences en piratage pour foutre en l'air les sites de vendeurs de cheat
-Tu mets de coté un serveur puissant pour DDOS H24 les vendeurs
-Faire un tour dans les bureaux d'X22 qui se trouve à toulouse je crois :)
Et puis tout les gens qui ont des connaissances en informatique, pourquoi pas "embêter" vous même les vendeurs.

Il y a largement moyen de drastiquement diminuer les cheaters..





porter plainte pour quoi ? ? ? développer des logiciels de cheats a jamais été interdit il me semble , les utiliser en multijoueur oui.

Hmm si tu DDOS c'est toi qui va être mis en cause .

C'est pas aprceque tu a le programme sous la main que tu sais comment il fonctionne , tout est crypter , ce serais bien trop facile sinon .

Et pour l'anti cheat intrusif il y aurais beaucoup de gens contre quand tu vois ce qu'il c'est passer avec esea , sa donne pas forcément envie aux autres firme de faire pareil.

et pour doubler le prix du jeux , absolument pas la politique actuel du jeuxvideo en ligne qui tend vers le f2p avec achats intégrés ( en l'occurence les skins ) ou de très bas prix .
Réponse #14
Par Instareck - 04/05/2015 13:53:23 - Modifié le 07/05/2015 03:57:26
Réponse #15
Par Mcurly - 04/05/2015 14:16:33
Alors je sais pas si c'est vraiment lié à cette actu ou pas, mais maintenant tous les jeux en ligne sur steam et non développés par Valve seront gérés (uniquement?) par les développeurs du jeu pour les anti-cheat et les banissements des cheaters.
Ca fera moins de boulot pour valve plutot que de tout devoir gérer : des centaines/milliers de jeux ca devient vite ingérable à un moment donné..
Mais ca ne changera strictement rien pour CSGO puisqu'il est géré par Valve du coup.
Réponse #16
Par KoBeWoNe - 04/05/2015 14:24:15 - Modifié le 04/05/2015 14:27:35
Alors je sais pas si c'est vraiment lié à cette actu ou pas, mais maintenant tous les jeux en ligne sur steam et non développés par Valve seront gérés (uniquement?) par les développeurs du jeu pour les anti-cheat et les banissements des cheaters.
Ca fera moins de boulot pour valve plutot que de tout devoir gérer : des centaines/milliers de jeux ca devient vite ingérable à un moment donné..
Mais ca ne changera strictement rien pour CSGO puisqu'il est géré par Valve du coup.

Non. VAC ne gèrait en aucun cas l'intégralité du catalogue steam...

Voyez un peu plus loin que le bout de votre nez : Pour CSGO, c'est bénéfique car on peu constater l'efficacité d'Overwatch et ensuite le fait de montrer aux yeux de tous qu'une personne triche peu aussi faire changer petit à petit les mentalités quand aux jeux multijoueurs online sur PC ou beaucoup de gens considèrent (avec raison) qu'il est facile de tricher sur cette plateforme.

Et arrêtez avec votre obsession de vouloir à tout prix augmenter le prix du jeu. On en a débattu 100 fois, c'est inutile et incompatible avec la croissance du jeu.
Réponse #17
Par 8ball-intox - 04/05/2015 14:33:50
GAME BAN est un système qui permet au développeur de créer son anti-cheat. Sachant que CS est produit par VALVE et que VAC est le système anti-cheat de VALVE. Il n'y aura pas de différence pour les joueurs CS GO.

Par contre, si des groupes comme ACTIVISION / ROCKSTAR / UBISOFT se mettent à développer des anti-cheats performant. On aura sûrement des jeux plus clean.

Pour CSGO... Il faudrait que VALVE permette aux joueurs de fabriquer des anti-cheats ou que VALVE nous permette de référencer des cheats.
Réponse #18
Par Mcurly - 04/05/2015 15:03:00 - Modifié le 04/05/2015 15:03:50
Alors je sais pas si c'est vraiment lié à cette actu ou pas, mais maintenant tous les jeux en ligne sur steam et non développés par Valve seront gérés (uniquement?) par les développeurs du jeu pour les anti-cheat et les banissements des cheaters.
Ca fera moins de boulot pour valve plutot que de tout devoir gérer : des centaines/milliers de jeux ca devient vite ingérable à un moment donné..
Mais ca ne changera strictement rien pour CSGO puisqu'il est géré par Valve du coup.

Non. VAC ne gèrait en aucun cas l'intégralité du catalogue steam...



L'intégralité non, mais le système VAC (et uniquement le système VAC) pouvait être utilisé pour les jeux présents sur Steam. Alors que les développeurs peuvent eux-même développer leur propre anti-cheat sur leur jeux désormais.
Réponse #19
Par EmrysKal - 04/05/2015 15:32:39
Alors franchement ,je sais pas en quoi augmenter le prix du jeu serait un risque pour Valve. Prenons l'exemple des smartphones... c'est de plus en plus cher car soit disant on peut faire ceci on peut faire cela etc (la taille rétrécit et bientôt on aura un fil entre les doigts) pourtant cela ne reste et restera toujours qu'un outil pour la communication et le divertissement, on connaît la suite n'est ce pas ?Certains en ont même deux ou trois ,il en va de même pour un ordinateur ou des voitures, c'est selon les nécessités ou besoin de chacun. Ceux qui peuvent se permettre de l'acheter ,l'achèterons. Désormais nous avons cs go, ce n'est plus 1.6, ni cs source. Alors en quoi une évolution dans le jeu empêcherait une nette augmentation du prix ? Cs go est en train de devenir sérieux et beaucoup désirent le prendre au sérieux mais deux choses l'en empêchent pour la vision de tous ,c'est son prix et le nombre de cheateur multicomptes. Augmenter le prix raisonnablement , même de 10 ou 15 euros ferait je pense une différence.
Réponse #20
Par KoBeWoNe - 04/05/2015 15:46:22 - Modifié le 04/05/2015 15:51:20
Alors franchement ,je sais pas en quoi augmenter le prix du jeu serait un risque pour Valve. Prenons l'exemple des smartphones... c'est de plus en plus cher car soit disant on peut faire ceci on peut faire cela etc (la taille rétrécit et bientôt on aura un fil entre les doigts) pourtant cela ne reste et restera toujours qu'un outil pour la communication et le divertissement, on connaît la suite n'est ce pas ?Certains en ont même deux ou trois ,il en va de même pour un ordinateur ou des voitures, c'est selon les nécessités ou besoin de chacun. Ceux qui peuvent se permettre de l'acheter ,l'achèterons. Désormais nous avons cs go, ce n'est plus 1.6, ni cs source. Alors en quoi une évolution dans le jeu empêcherait une nette augmentation du prix ? Cs go est en train de devenir sérieux et beaucoup désirent le prendre au sérieux mais deux choses l'en empêchent pour la vision de tous ,c'est son prix et le nombre de cheateur multicomptes. Augmenter le prix raisonnablement , même de 10 ou 15 euros ferait je pense une différence.

Comparer un jeu multijoueur aux smatphones... Vraiment ? D'autant plus que c'est faux, y'a pas qu'Apple hein ? Surtout quand google et les modèles chinois s'y mettent (onePlus) Pourquoi ne prends tu pas plutôt les MOBA, qui eux sont gratuits ;)

Pour le reste look ce topic ou le même éternel débat reviens : http://www.vakarm.net/forums/topic/Triche-Des-solutions-envisageables/26060/4
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