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Nouveau Cheat CSGO/DDoS - 65 messages, 21970 vues
Réponse #51 |
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Par zup - 22/06/2016 12:34:54 |
Réponse #52 |
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Par NxScsgo - 22/06/2016 13:10:40 |
le buypass de l'overwatch... https://steamcommunity.com/market/listings/730/Operation%20Wildfire%20Access%20Pass?l=french Kappa |
Réponse #53 |
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Par tortue56k - 22/06/2016 13:12:40 |
Réponse #54 |
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Par tortue56k - 22/06/2016 13:13:24 |
le buypass de l'overwatch... https://steamcommunity.com/market/listings/730/Operation%20Wildfire%20Access%20Pass?l=french Kappa MDR +1 |
Réponse #55 |
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Par zup - 22/06/2016 13:49:01 - Modifié le 22/06/2016 13:53:54 |
Réponse #56 |
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Par tortue56k - 22/06/2016 14:30:28 - Modifié le 22/06/2016 14:31:49 |
Réponse #57 |
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Par zup - 22/06/2016 14:32:38 |
Réponse #58 |
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Par Haystack - 22/06/2016 14:34:32 - Modifié le 22/06/2016 14:36:17 |
Soit il existe un site tiers (csgolougne?) qui a connaissance de ton IP <-> ton steam ID et le cheater utilise cette base de données (service Rest?) pour te faire lag sur ta connexion uniquement, soit c'est juste pas de bol que ta connexion ait été aussi pourri sur ce serveur. Si c'est le cas, c'est toute ta connexion qui ramerait, pas que quand tu te connectes sur le serveur de Valve. Perso, je n'ai à ma connaissance aucun site qui aurait connaissance de mon IP et de mon steam ID mis à part : - popflash - esea - faceit Soit y'a un leak chez eux qui permet de récupérer ton IP à partir de ton steam ID et un service de hack en cloud te propose à partir d'un steam ID de ddos un des joueurs (ce qui ne semble pas être le cas vu que sur les autres programmes ça fonctionne). En aucun cas, il est possible de hack un client en passant par le serveur de Valve. Si c'état le cas, beaucoup plus de monde auraient ce soucis et Valve serait au courant au moins via reddit (je n'ai rien vu passer à ce sujet). Et pour ce qui est des cheats, c'est bien client side only. C'est aussi pour cette raison que ça touche pas exactement à chaque coup même en cheatant, car l'aspect aléatoire d'une balle est calculé client side ET server side. (vos impacts de balle dans le jeu sont fausses). Il suffit de faire sv_showimpact 1 avec des bots pour vérifier ce que je dis. (showimpact 2 affiche que le côté client) Explications ici https://www.reddit.com/r/GlobalOffensive/comments/2ya1c1/sv_showimpacts_explanation/ |
Réponse #59 |
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Par tortue56k - 22/06/2016 14:36:00 |
Réponse #60 |
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Par zup - 22/06/2016 14:46:00 |