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Memoire sur les FPS et la fidélisation - 32 messages, 8529 vues
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1er message
Par 8ball-intox - 11/08/2014 12:34:52
Bonjour à tous,

Je suis lecteur de Vakarm, et joueur de CS depuis plusieurs années. Je suis aussi en école de commerce où je fais une spécialisation e-business. Bref, je suis en cinquième année et je dois réaliser un mémoire de fin d'étude.

J'ai donc voulu travailler sur un genre de jeu qui me tient à coeur : les FPS... Mon mémoire est donc sur :

LA FIDELISATION DU JOUEUR DE FPS

Dans ce mémoire, j'ai émis 4 hypothèses pour que le joueur soit satisfait par un FPS. J'essaye de valider ces idées via un questionnaire quantitatif.

Pourriez-vous prendre 5 - 10 min pour répondre à ces questions et m'aider à en finir..?

https://docs.google.com/forms/d/1e1sgkidho89rqZ6xBvrbaNOAEn4VOG4uuy5dfgfHYUw/viewform?usp=send_form

Je suis aussi ouvert aux remarques via le forum (en espérant que vous ne trouverez pas trop de problèmes dans mon questionnaire)

Merci d'avance à toute la communauté Vakarm ! :)
Réponse #2
Par Skelly - 11/08/2014 13:11:11
Je ne dis pas ça à titre personnel, mais 30 mots ça peut être faible pour les personnes souhaitant argumenter certains points (JV & art).

Hf pour ton mémoire ;)
Réponse #3
Par Royounet - 11/08/2014 13:18:10 - Ce membre est banni définitivement
done
Réponse #4
Par Smygande - 11/08/2014 13:21:59
C'est fait, bon courage.
Réponse #5
Par 8ball-intox - 11/08/2014 13:24:23 - Modifié le 11/08/2014 13:25:14
Je ne dis pas ça à titre personnel, mais 30 mots ça peut être faible pour les personnes souhaitant argumenter certains points (JV & art).

Hf pour ton mémoire ;)


Ouai je sais mais il faut que je traite 100 questionnaires pour Mercredi soir.

Sachant que je dois aussi faire un questionnaire Quali et un Benchmark !

Et que j'ai toujours pas fait mon intro / conclu...

MERCI A TOUS EN TOUT CAS !
Réponse #6
Par NegerZ - 11/08/2014 13:26:40
done
Réponse #7
Par spring - 11/08/2014 13:28:31
Fait. c'était un plaisir Bonne chance pour ton mémoire et ta vie actives Broo
Réponse #8
Par iCONE - 11/08/2014 13:40:42
Envoyer, vraiment sympa a répondre !
Réponse #9
Par SekYo - 11/08/2014 13:44:36
Répondu, mais imho tu vas partir dans tous les sens pour ton mémoire.

Déjà entre les FPS solo et multi, c'est compliqué de regrouper les deux, certaines réponses à tes questions dépendent beaucoup de quoi on parle (ie pour CS et Quake, rien à battre de l'histoire, par contre pour un HL c'est différent).

Ensuite parmi les hypothèses que tu poses, certaines me paraissent bancales, par exemple :
- Le principal levier de la fidélisation est l’innovation quand celle-ci améliore l’expérience du joueur de FPS.

Si on prend la série de CoD et des BF, qui sont les plus grosses licenses des FPS, j'ai du mal à voir l'innovation dans les différents opus (y en a surement, mais elles sont minimes), c'est du repompage de la recette précédente, avec un coup de pinceau en plus pour 90% des cas. Or ça empêche pas les pigeons, pardon les joueurs, d'en acheter un tous les ans, ils sont donc très fidèles.
Idem pour CS, entre 1.6, Source et GO, y a très peu d'innovation en fait. Pourtant la fidélité des joueurs à ces titres sont énormes.
Réponse #10
Par SteeX - 11/08/2014 13:58:38
Idem pour CS, entre 1.6, Source et GO, y a très peu d'innovation en fait. Pourtant la fidélité des joueurs à ces titres sont énormes.


Je suis d'accord avec toi, sauf pour la partie quotée: y'a pas d'innovation de gameplay ou au niveau des armes, mais quand même... HUD remanié, reculs, déplacements, maps, textures, sons remaniés. Apparition des skins, des stickers, nouvelles commandes. Y'a quand même une innovation conséquente, contrairement à Call of Prout et BattleNoob.

Bonne chance pour ton questionnaire!
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