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ITB
02:00
DASH
3
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ITB
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TSM
0
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MOUZ NXT
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TSM
0
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ITB
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ALTERNATE
0
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Falcons
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Virtus.pro
1
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FaZe
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OG
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Verdant
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Anonymo
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BIG
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Virtus.pro
0
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Falcons
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Complexity
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Revenant
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GamerLegion
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Cloud9
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Verdant
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Sampi
0
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M80
0
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Complexity
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Metizport
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Alliance
0
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Index du forum > Counter-Strike:Global Offensive > Discussions > Le stuff : défier les lois de la physique
Le stuff : défier les lois de la physique - 14 messages, 3648 vues
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1er message |
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Par Kokolaryko - 20/09/2016 08:24:52 |
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Réponse #2 |
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Par Drumz - 20/09/2016 10:22:22 |
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Réponse #3 |
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Par Stoneturner - 20/09/2016 10:41:50 |
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Les rebonds sont pétés xD. Pas de balistique non plus |
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Réponse #4 |
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Par Stonz - 20/09/2016 10:55:25 |
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Le runboost, courir sur quelqu'un qui court <3 |
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Réponse #5 |
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Par Kokolaryko - 20/09/2016 11:03:16 |
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Réponse #6 |
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Par Kokolaryko - 20/09/2016 11:10:09 |
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Réponse #7 |
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Par LaAw - 20/09/2016 11:44:24 - Modifié le 20/09/2016 11:45:15 |
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Réponse #8 |
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Par Stoneturner - 20/09/2016 11:45:30 |
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Mais par contre je n'ai jamais vu deux personnes s'entretuer et je ne comprends pas comment ça n'a pas pu arriver. Si deux joueurs tirent au même instant, vitesse finie ou pas ils devraient s'entretuer. Alors qu'il y en a toujours un qui frag l'autre. C'est peut-être dû au temps de latence, parce qu'au final même lorsqu'à un début de round sur aimmap les deux se tirent dessus à la fin du freezetime ils ne s'entretuent pas... https://www.youtube.com/watch?v=_oWNIifrpYU Voir cette vidéo :P |
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Réponse #9 |
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Par Kokolaryko - 20/09/2016 11:55:20 |
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Réponse #10 |
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Par Kokolaryko - 20/09/2016 11:57:38 |
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Sur source il y avait le flash boost aussi xD |