Scoreboard |
ITB
02:00
DASH
0
ITB
00:02
TSM
0
MOUZ NXT
02:01
TSM
0
ITB
02:00
ALTERNATE
0
Falcons
02:00
Virtus.pro
1
FaZe
02:00
OG
0
Verdant
00:02
Anonymo
0
BIG
01:02
Virtus.pro
0
Falcons
02:01
Complexity
0
Revenant
00:02
ECSTATIC
0
OG
02:01
AMKAL
0
BIG
02:01
GamerLegion
0
Cloud9
00:02
paiN
1
Verdant
01:02
Revenant
0
Verdant
01:02
Sampi
0
Falcons
02:00
M80
0
Complexity
02:00
Metizport
0
Revenant
01:02
Alliance
0
Forum |
Forum |
Feedback Nantarena 19.1 - 28 messages, 6096 vues
Réponse #11 |
|
|
Par Lorybi - 10/04/2019 08:53:07 |
Concernant le premier point, actuellement, on récupère le elo faceit des joueurs, on fait une moyenne arithmétique des elo de l'équipe, ce qui nous donne son score, puis on classe les équipes ainsi, ce qui nous donne les poules suivantes: p1 p2 p3 p4 p5 p6 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 Il y a de fait un écart de niveau entre les poules et certaines sont (bien) plus dures que d'autres. Salut j'aime beaucoup la démarche de vouloir des feedback ,je n'étais pas a la lan et je n'ai pas du tout suivi l'évent. Par contre j'ai une modeste expérience dans un carré admin ,sans jamais avoir été admin ^^ et y'as un truc qui m'as sauté aux yeux en te lisant. L'idée de seedé via le elo faceit est franchement bonne. Elle aurait au moins le mérite d'être transparente ,et d'éviter les contestations (c'est beaucoup de temps a récolter les elo). En revanche je trouve illogique ta façon de ranger les équipes ,moi j'aurais inversé la seconde moitié des équipes. p1 p2 p3 p4 p5 p6 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 24 23 22 21 20 19 18 17 16 15 14 13 Faire 6 poules c'est clairement une idiotie et je souris rien qu'en pensant au merdier pour faire l'arbre ,sérieusement vous avez décidé de boucher les trous dans votre arbre en qualifiant 3équipes dans certaines poules ... C'est quand même "con" de s'apercevoir en cours de route que c'est pas possible de faire un arbre avec six premiers de poule et six second de poule. C'est 4 poules de 6 qu'il faut faire (tu rajoutes 2tours de poules certes) pour avoir quatre premier de poule ,quatre deuxième de poule et quatre troisième de poule ,ce qui te donne deux options pour l'arbre (soi tu met les 3ème direct en lower ,soi tu fais joué les 3ème contre les 2ème avant d'inséré les premiers comme ceci https://challonge.com/fr/tournaments/bracket_generator?ref=0eMHNJdvlC). Et si tu tiens vraiement a avoir 16 équipes dans ton arbre et tu qualifie aussi les quatres quatrième de poules. L'astuce est simple si après les poules tu doit faire un arbre le nombre de poule dois être une puissance de deux (2/4/8/16/32) peut importe le nombre d'équipes dans chaque poule ,sinon c'est n'importe quoi. Je jette la pierre a personne ,je suppose que celui qui devait réfléchir au format des poules était entrain de faire des somme de ELO :-) Hello, merci de l idée. Je suis d'accord avec toi, il vaut mieux faire 4 ou 8 poules si on reste sur un arbre classique (avec 6 poules on aurait pu faire passer les 1er seed au match suivant direct). Comme tu as pu le voir dans certains cimmentaires si tu t es amusé à lire tous les pavés, on a fini tard (2h du mat le samedi), donc rajouter 2 tours de poules, c'est compliqué. On a préféré faire des poules de 4 plutôt que de 3 pour éviter mes temps morts pour les joueurs, et voilà comment on en est arrivé là. Merci beaucoup de proposer, et puis hésite pas à passer à la prochaine édition, je connais les admins, ils sont limités mais sympa :-) . |
Réponse #12 |
|
|
Par Lorybi - 10/04/2019 09:37:35 |
Réponse #13 |
|
|
Par evy^ - 10/04/2019 10:49:56 |
Réponse #14 |
|
|
Par Bobif - 10/04/2019 11:29:36 - Modifié le 10/04/2019 11:32:42 |
Concernant le premier point, actuellement, on récupère le elo faceit des joueurs, on fait une moyenne arithmétique des elo de l'équipe, ce qui nous donne son score, puis on classe les équipes ainsi, ce qui nous donne les poules suivantes: p1 p2 p3 p4 p5 p6 01--02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 Il y a de fait un écart de niveau entre les poules et certaines sont (bien) plus dures que d'autres. Salut j'aime beaucoup la démarche de vouloir des feedback ,je n'étais pas a la lan et je n'ai pas du tout suivi l'évent. Par contre j'ai une modeste expérience dans un carré admin ,sans jamais avoir été admin ^^ et y'as un truc qui m'as sauté aux yeux en te lisant. L'idée de seedé via le elo faceit est franchement bonne. Elle aurait au moins le mérite d'être transparente ,et d'éviter les contestations (c'est beaucoup de temps a récolter les elo). En revanche je trouve illogique ta façon de ranger les équipes ,moi j'aurais inversé la seconde moitié des équipes. p1 p2 p3 p4 p5 p6 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 24 23 22 21 20 19 18 17 16 15 14 13 Faire 6 poules c'est clairement une idiotie et je souris rien qu'en pensant au merdier pour faire l'arbre ,sérieusement vous avez décidé de boucher les trous dans votre arbre en qualifiant 3équipes dans certaines poules ... C'est quand même "con" de s'apercevoir en cours de route que c'est pas possible de faire un arbre avec six premiers de poule et six second de poule. C'est 4 poules de 6 qu'il faut faire (tu rajoutes 2tours de poules certes) pour avoir quatre premier de poule ,quatre deuxième de poule et quatre troisième de poule ,ce qui te donne deux options pour l'arbre (soi tu met les 3ème direct en lower ,soi tu fais joué les 3ème contre les 2ème avant d'inséré les premiers comme ceci https://challonge.com/fr/tournaments/bracket_generator?ref=0eMHNJdvlC). Et si tu tiens vraiement a avoir 16 équipes dans ton arbre et tu qualifie aussi les quatres quatrième de poules. L'astuce est simple si après les poules tu doit faire un arbre le nombre de poule dois être une puissance de deux (2/4/8/16/32) peut importe le nombre d'équipes dans chaque poule ,sinon c'est n'importe quoi. Je jette la pierre a personne ,je suppose que celui qui devait réfléchir au format des poules était entrain de faire des somme de ELO :-) Hello, merci de l idée. Je suis d'accord avec toi, il vaut mieux faire 4 ou 8 poules si on reste sur un arbre classique (avec 6 poules on aurait pu faire passer les 1er seed au match suivant direct). Comme tu as pu le voir dans certains cimmentaires si tu t es amusé à lire tous les pavés, on a fini tard (2h du mat le samedi), donc rajouter 2 tours de poules, c'est compliqué. On a préféré faire des poules de 4 plutôt que de 3 pour éviter mes temps morts pour les joueurs, et voilà comment on en est arrivé là. Merci beaucoup de proposer, et puis hésite pas à passer à la prochaine édition, je connais les admins, ils sont limités mais sympa :-) . Qu'importe le nombre de poules et d'équipes, le seeding ça se fait pas comme ça (du moins pas dans le monde compétitif sport ou esport). Faut appliquer le principe du serpent : P1-----P2----P3----P4 1 ----- 2 ---- 3 ---- 4 8 ----- 7 ---- 6 ---- 5 9 -----10----11----12 16----15----14----13 Et on suit toujours la même logique. C'est le meilleur moyen d'avoir des poules équilibrés. Bien entendu ça dépendra toujours des équipes présentes : Si ton top 6 est vraiment au dessus du top 7 10 ben t'auras des poules un peu plus différentes mais t'auras forcément à un endroit une différence de niveau. |
Réponse #15 |
|
|
Par Velasquez - 10/04/2019 11:32:31 - Modifié le 10/04/2019 11:33:22 |
Réponse #16 |
|
|
Par Sr-K - 10/04/2019 13:19:03 |
Réponse #17 |
|
|
Par Lorybi - 10/04/2019 13:41:10 |
Réponse #18 |
|
|
Par Lorybi - 10/04/2019 13:42:39 |
Concernant le premier point, actuellement, on récupère le elo faceit des joueurs, on fait une moyenne arithmétique des elo de l'équipe, ce qui nous donne son score, puis on classe les équipes ainsi, ce qui nous donne les poules suivantes: p1 p2 p3 p4 p5 p6 01--02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 Il y a de fait un écart de niveau entre les poules et certaines sont (bien) plus dures que d'autres. Salut j'aime beaucoup la démarche de vouloir des feedback ,je n'étais pas a la lan et je n'ai pas du tout suivi l'évent. Par contre j'ai une modeste expérience dans un carré admin ,sans jamais avoir été admin ^^ et y'as un truc qui m'as sauté aux yeux en te lisant. L'idée de seedé via le elo faceit est franchement bonne. Elle aurait au moins le mérite d'être transparente ,et d'éviter les contestations (c'est beaucoup de temps a récolter les elo). En revanche je trouve illogique ta façon de ranger les équipes ,moi j'aurais inversé la seconde moitié des équipes. p1 p2 p3 p4 p5 p6 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 24 23 22 21 20 19 18 17 16 15 14 13 Faire 6 poules c'est clairement une idiotie et je souris rien qu'en pensant au merdier pour faire l'arbre ,sérieusement vous avez décidé de boucher les trous dans votre arbre en qualifiant 3équipes dans certaines poules ... C'est quand même "con" de s'apercevoir en cours de route que c'est pas possible de faire un arbre avec six premiers de poule et six second de poule. C'est 4 poules de 6 qu'il faut faire (tu rajoutes 2tours de poules certes) pour avoir quatre premier de poule ,quatre deuxième de poule et quatre troisième de poule ,ce qui te donne deux options pour l'arbre (soi tu met les 3ème direct en lower ,soi tu fais joué les 3ème contre les 2ème avant d'inséré les premiers comme ceci https://challonge.com/fr/tournaments/bracket_generator?ref=0eMHNJdvlC). Et si tu tiens vraiement a avoir 16 équipes dans ton arbre et tu qualifie aussi les quatres quatrième de poules. L'astuce est simple si après les poules tu doit faire un arbre le nombre de poule dois être une puissance de deux (2/4/8/16/32) peut importe le nombre d'équipes dans chaque poule ,sinon c'est n'importe quoi. Je jette la pierre a personne ,je suppose que celui qui devait réfléchir au format des poules était entrain de faire des somme de ELO :-) Hello, merci de l idée. Je suis d'accord avec toi, il vaut mieux faire 4 ou 8 poules si on reste sur un arbre classique (avec 6 poules on aurait pu faire passer les 1er seed au match suivant direct). Comme tu as pu le voir dans certains cimmentaires si tu t es amusé à lire tous les pavés, on a fini tard (2h du mat le samedi), donc rajouter 2 tours de poules, c'est compliqué. On a préféré faire des poules de 4 plutôt que de 3 pour éviter mes temps morts pour les joueurs, et voilà comment on en est arrivé là. Merci beaucoup de proposer, et puis hésite pas à passer à la prochaine édition, je connais les admins, ils sont limités mais sympa :-) . Qu'importe le nombre de poules et d'équipes, le seeding ça se fait pas comme ça (du moins pas dans le monde compétitif sport ou esport). Faut appliquer le principe du serpent : P1-----P2----P3----P4 1 ----- 2 ---- 3 ---- 4 8 ----- 7 ---- 6 ---- 5 9 -----10----11----12 16----15----14----13 Et on suit toujours la même logique. C'est le meilleur moyen d'avoir des poules équilibrés. Bien entendu ça dépendra toujours des équipes présentes : Si ton top 6 est vraiment au dessus du top 7 10 ben t'auras des poules un peu plus différentes mais t'auras forcément à un endroit une différence de niveau. En effet, on n'y avait pas pensé. On pensait faire des trucs "symétriques" sur chaque poule. |
Réponse #19 |
|
|
Par Lorybi - 10/04/2019 13:49:38 |
Réponse #20 |
|
|
Par Lorybi - 10/04/2019 13:58:05 |