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FPS INGAME - 9 messages, 1787 vues
1er message
Par jeanbengigi - 24/08/2013 12:15:57 - Ce membre est banni définitivement
L'oeil ne voit pas plus de 115 fps vrais ou faux ?
Réponse #2
Par shoud - 24/08/2013 12:19:04
Je crois même que c'est moins. Mais plus il y en a et plus se sera fluide dans les mouvements.
Réponse #3
Par azeriop - 24/08/2013 12:32:02
faux. nos écrans ne permettent pas d'aller bien plus loin par contre.
Réponse #4
Par Ar3s- - 24/08/2013 12:38:53
http://fr.wikipedia.org/wiki/Vision
Réponse #5
Par xkr1gz - 24/08/2013 12:39:45
C'est 72fps. Mais même avec 72fps ce n'est pas fluide chez certains. De toute façon, plus tu as de fps, mieux c'est. Ceux qui informent que ça sert a rien d'avoir 300fps, je peux assure que ça change bien quelque chose ;)
Réponse #6
Par cypri - 24/08/2013 12:39:54
L'oeil ne voit pas plus de 115.53682 fps vrais ou faux ?
Réponse #7
Par TroXx - 24/08/2013 15:37:52
Stop avec ça sérieux... c'est juste pitoyable.

Joue sur un pc avec 3-400fps et passe sur un pc a 1-200fps. tu me dira après si tu vois pas la différence. Avec cette pseudos analyse des yeux "machin".

C'est juste une grosse excuse pour ceux qui n'ont pas le PC adapté.

J'ai débuté avec 35fps sur 1.6, ensuite je suis passé a 150 j'ai juste redécouvert le jeux ect ect, pour finir actuellement entre 7-900fps par maps sur GO (beaucoup vont me dire : pfff sa sert a rien)

Ba écoute "Ok cool guys sa sert a rien, si vous voulez" en attendant moi je sais et je vois la difference.

Quand sur source un jour je suis passé de 250fps a 70fps en changeant de serveur (sans le net_grap) je l'est vue juste en achetant mes armes.

Rassurez vous comme vous voudrez mais stoppé direct ce délire du : L'oeil humain n'est pas conçu pour voir plus de patatipatata

Réponse #8
Par RegnaM - 24/08/2013 15:38:00 - Modifié le 24/08/2013 15:43:07
L’œil ne fonctionne pas comme un écran. L’œil peux "percevoir" la différence entre 10 - 100 - 1000 fps sans problème.

http://amo.net/NT/02-21-01FPS.html

trad FR:
http://translate.google.fr/translate?sl=en&tl=fr&js=n&prev=_t&hl=fr&ie=UTF-8&u=http%3A%2F%2Famo.net%2FNT%2F02-21-01FPS.html
Réponse #9
Par Pr0xK - 24/08/2013 15:41:07
On ne peut pas vraiment savoir, moi perso j'avais entendu dire que c'était 25, c'est en faite très compliqué je te propose de lire ce topic ou au moins la première page pour te faire un avis x) --> http://forums.futura-sciences.com/biologie/29592-combien-dimages-seconde-cerveau-humain-discerne-t.html

Je crois que c'est même 25 un truck comme ça mais, je crois que ça n'a aucun rapport. Avec les fps in game, les fps que le net_graph t'affiche; sont les images par secondes que ton pc peux calculer en fonction de ta résolution, des textures, des smokes ect, en vrai tu n'as pas ce problème, il peut y avoir 20 000 personnes, un feux d'artifice devant toi c'est pas pour autant que ton cerveau pourra voir moins d'image par seconde parce qu'il met plus de temps à faire les calcules.
Il est fort probable QUE JE ME TROMPE, mais après il y a toujours des gens qui disent "Oui ton oeil peut voir qu'un certains nombres d'images par secondes ( ex : 25 ) alors sa sert a rien d'en avoir plus in-game, mais quand tu as 25 fps sa freeze à mort, tu te téléportes sur la vu des gens, puis quand tu en a 25 et que 5 terros te rush dans une smoke avec une he qui pète devant toi, je peux vous dire que vos fps vont vite descendre x) ( j'ai joué avec 40/50 fps sur source pendant 2 ans, testé et approuvé ! ) alors que si tu en as par exemple 300 tu descendras à 200 et là c'est fluide, tu vois tout les images, et c'est jouable :))
Réponse #10
Par Psykkkkkk - 24/08/2013 16:52:27
Pour l'histoire des 25 fps ca n'a rien à voir ... 25 FPS correspond au taux d'image affiché dans les cinémas européens.

L'impression de fluidité que tu as au cinéma n'a aucun rapport avec la capacité maximale de l'oeil.
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