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Index du forum > Counter-Strike:Global Offensive > Problèmes techniques > Comment régler ce problème de retard In game ?
Comment régler ce problème de retard In game ? - 14 messages, 6171 vues
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1er message
Par Adix0top - 28/01/2021 18:07:53 - Modifié le 28/01/2021 18:09:54
Bonjour,

Suite à l'achat de mon nouveau PC, je remarque que j'ai toujours le même problème que mon PC acheté en 2017.

Des personnes sur ce forum ont il déjà eu l'impression que les modèles in game ont une fraction de seconde d'avance sur vous ?

Il faut parfois que je full, ou que je one tape à côté pour avoir mon kill, cependant en DM, par moment il suffit que je réapparaisse pour mourir, je n'ai même pas le temps d'entendre le son de la balle que je suis déjà mort.

Concernant mon ping je suis à 1000 mbps.

J'ai réinstaller Windows 10 fois, steam également, testé toute les config, autoexec et toutes les astuces sur les forums francophone et anglophone ( on est pas bilingue nous ??? ), mes drivers sont à jour.

Help.

Donc je vous en supplie il y a t'il des personnes qui ont eu ou qui ont ce problème ? Comment avez vous procédez pour régler ce problème ?

Je suis un amoureux de ce jeu par ailleurs je suis dispo vers ce lien steam :
https://steamcommunity.com/profiles/76561197990014919/

J'ai un ryzen 5 3600x, 3070 32 go ram et un ssd.

RegnaM : je sais que tu regardais les forum vakarm à l'époque de CSS tu m'avais aidé un jour, peux tu faire de même à présent ?
Réponse #2
Par salcaf - 28/01/2021 22:09:19
Ca serai pas un probléme d'interpolate

ca ressamble a ca ? https://www.youtube.com/watch?v=6EwaW2iz4iA
Réponse #3
Par noSaga- - 29/01/2021 18:07:33
on est très loin du problème de CSS aujourd'hui.

je n'ai jamais observé ce problème en matchmaking.

c'est plutôt une sensation de moins "toucher".Et cest lié au tick 64 et la qualité du serveur.

Réponse #4
Par Adix0top - 31/01/2021 19:06:59
on est très loin du problème de CSS aujourd'hui.

je n'ai jamais observé ce problème en matchmaking.

c'est plutôt une sensation de moins "toucher".Et cest lié au tick 64 et la qualité du serveur.



J'ai essayé toute les config tickrate possible, sur du 128 faceit/ dm au 64, pas de changement possible. c'est très frustrant.
Il y a vraiment un retard entre le moment ou l'action ce passe et le moment ou je le vois.

Merci pour ta réponse.
Réponse #5
Par Adix0top - 31/01/2021 19:07:23 - Modifié le 31/01/2021 19:11:18
Ca serai pas un probléme d'interpolate

ca ressamble a ca ? https://www.youtube.com/watch?v=6EwaW2iz4iA


Je vais check ça merci de ta réponse, toute réponses sont les bienvenues

EDIT : Si ça me fait exactement ça !!!!!!!
Seulement j'ai 1000 mbps, aucune perte de paquet...
Réponse #6
Par Adix0top - 23/02/2021 02:56:22
up svp
Réponse #7
Par vendpc - 25/02/2021 12:05:33
tu as combien de var (en bas a droite du net_graph 1) in game? 0.001 ?
Réponse #8
Par RegnaM - 26/02/2021 15:53:41
Hello,

Vérifie tes valeurs:

rate 786432
cl_updaterate 128
cl_cmdrate 128
cl_interp_ratio 1 (au lieu de 2 par défaut)
cl_interp 0
Réponse #9
Par Adix0top - 19/03/2021 14:26:58 - Modifié le 19/03/2021 14:30:39
tu as combien de var (en bas a droite du net_graph 1) in game? 0.001 ?


Merci pour ta réponse, je suis à 0.11 par moment
Ca correspond à quoi ?
Réponse #10
Par Adix0top - 19/03/2021 14:28:16
Hello,

Vérifie tes valeurs:

rate 786432
cl_updaterate 128
cl_cmdrate 128
cl_interp_ratio 1 (au lieu de 2 par défaut)
cl_interp 0


Merci pour ta réponse ça fait grave plaisir.

J'ai essayé de nombreuses config, le mec en face a clairement 0.5 à 1 seconde d'avance sur ma co. Seulement le jeu reste hyper fluide.
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