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Clockwork 4 by NikkyyHD - 81 messages, 14634 vues
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Réponse #61
Par MarcTw. - 16/05/2016 12:44:26
OH MY
OOOOOOOH MMYYYYYYYYYYYYYYYY

Eh j'sais pas vous, mais en dehors des frags etc, le custom des maps est vraiment pas mal du tout ! Genre d2 en B avec le gazon, et la caisse a mi hauteur etc etc, y'a des idées franchement pas mal :o
Réponse #62
Par mAuzinho - 16/05/2016 13:08:32 - Modifié le 16/05/2016 13:15:15

Elle a bon dos la mentalité Française, non ? Alors pour ceux qui s’arrête à dire "c'est immonde" sans le moindre argument, on est ok, mais ceux la sont juste bêtes. La mentalité Francaise de raleurs/jamais contents n'a rien à voir, si ça plait pas ça plait pas et basta. Et perso j'accroche pas du tout a sa video, j'ai beau voir tout le travail qu'il y a derriere, je ne trouve strictement aucun intérêt a cette video, mais même pas un petit, pourtant je respecte son travail, mais y a une chose que je comprend pas, et a laquelle personne ne m'a répondu, ou est csgo la dedans, sincèrement ?


Je viens de lire ton 1er commentaire et c'est ce qui me gêne justement. D'ailleurs tu trouves pas ça un peu paradoxal ce que tu viens de dire par rapport à ce que tu as dit à la page d'avant? Parce que qualifié ça de "dégueulasse" (je reprends ton qualificatif du premier message), avec des arguments qui sont pas non plus poussés, je trouve que ça te fait rentrer dans la catégorie que tu cites. Désolé, mais si tu ne vois pas l'intérêt de la vidéo, je ne sais pas ce qu'on peut faire pour toi (en tout bien tout honneur, ce n'est pas offensant ni contre toi en particulier et je peux comprendre qu'on n'aime pas, tant qu'on se contente de dire "je n'aime pas" et qu'on argumente, voire même qu'on argumente pas si les seuls mots qu'on se permet de dire c'est ça).

Je n'ai pas de problème à reconnaître le jeu personnellement, je trouve ça justement intéressant d'avoir ce côté remake sur les maps, les armes... Et je déteste CoD. Mais d'un autre côté je trouve que ça apporte de la fraîcheur, de l'exotisme à un jeu et des maps que certains connaissent par coeur et depuis 10 ans, avec des transitions sur les saisons, une approche futuriste explicite (d'ailleurs peut-être que ça va donner des idées aux map makers) et on s'en prend plein la gueule parce qu'on sait que derrière y a un taff de dingue et que c'est une prouesse technique et créative que d'arriver à ce rendu final. Et comme toute prouesse qui se respecte et qui met la barre plus haut (et qui peut-être va créer une forme d'émulation, espérons), je trouve que ça force le respect et rien que pour ça, qu'on aime ou qu'on aime pas, on est obligé d'admettre que la vidéo a de l'intérêt et qu'elle apporte quelque chose. Si on se contente de considérer ça comme une fragmovie, alors que je ne pense pas que ce soit le cas, certes, on a rien compris, c'est de la merde et puis basta.

D'ailleurs si on va un peu plus loin dans la réflexion (désolé j'vais partir dans mon trip littéraire cas soc wlh l'interprétation du mec alors que la nana voulait juste faire son edit et comme elle edit du cod elle sait faire que ça, mais des mecs trouvent quand même un sens caché dans la vidéo derrière faut stop la weed man), est-ce que justement on devrait pas se poser enfin des questions à savoir dans quel sens va le jeu? Parce que si vous aimez pas la vidéo parce que ça rassemble à du CoD, bah j'ai une mauvaise nouvelle pour vous, plus le jeu avance et plus il ressemble à CoD. On a des skins, des textures et des nouvelles maps qui ressemblent de plus en plus à CoD et une casualisation du jeu pour que ça "plaise" au plus grand nombre qui va dans ce sens là. Donc ouais, elle edit du CoD d'habitude, étrangement d'ailleurs elle edit pour une organisation qui vient de CoD à la base (nV) et plus ça va, plus les organisations de CoD débarquent sur CS (FaZe, OpTic & co). Du coup attendez-vous à en bouffer à l'avenir des clips "à la CoD".
Réponse #63
Par flaviuse - 16/05/2016 13:12:20
Regardez la version téléchargé, celle de youtube est amoindri niveau qualité d'image et le son est plat ça rend pas hommage au boulot fait.

C'est vraiment magnifique, y a du boulot sur des détails de partout en arrière plan, le travail sur les lumières, la refonte des cartes, la synchro et remix de la musique ( faite par elle en plus !), le jeu sur les saisons ,la tempête, le modèle 3d de happy avec ses deagles (réf. aux frags sur inf?), une référence à " SAND TOWER" dans l'intro ( projet d'une ville dans le futur go google it !), bref on est dans un univers clairement futuriste avec la tenu des personnages d'où une certaine dénaturation du jeu.
C'est de un chef d’œuvre vraiment.

Je pense qu'il faut essayé d'avoir un niveau de lecteur de la vidéo au delà des vidéos habituels et éviter de cracher sur les effets 3D quand ils sont aussi bien maitrisés (Le portail de téléportation my GOD ! Quelqu'un a une idée sur le fait qu'il tape 59 pour y entrer? Je n'arrive pas à trouver l'action de base) .

Le jeux des saisons m'intrigue pas mal est-ce qu'on aurait une synchro des saisons avec les dates où les actions ont était faites ?

Je suis pour une analyse de fond de la vidéo en plus de la technique :)
Et puis les gars en plus c'est une équipe Française qui est au centre de la vidéo !
Réponse #64
Par mAuzinho - 16/05/2016 13:16:21 - Modifié le 16/05/2016 14:00:28
Regardez la version téléchargé, celle de youtube est amoindri niveau qualité d'image et le son est plat ça rend pas hommage au boulot fait.

C'est vraiment magnifique, y a du boulot sur des détails de partout en arrière plan, le travail sur les lumières, la refonte des cartes, la synchro et remix de la musique ( faite par elle en plus !), le jeu sur les saisons ,la tempête, le modèle 3d de happy avec ses deagles (réf. aux frags sur inf?), une référence à " SAND TOWER" dans l'intro ( projet d'une ville dans le futur go google it !), bref on est dans un univers clairement futuriste avec la tenu des personnages d'où une certaine dénaturation du jeu.
C'est de un chef d’œuvre vraiment.

Je pense qu'il faut essayé d'avoir un niveau de lecteur de la vidéo au delà des vidéos habituels et éviter de cracher sur les effets 3D quand ils sont aussi bien maitrisés (Le portail de téléportation my GOD ! Quelqu'un a une idée sur le fait qu'il tape 59 pour y entrer? Je n'arrive pas à trouver l'action de base) .

Le jeux des saisons m'intrigue pas mal est-ce qu'on aurait une synchro des saisons avec les dates où les actions ont était faites ?

Je suis pour une analyse de fond de la vidéo en plus de la technique :)
Et puis les gars en plus c'est une équipe Française qui est au centre de la vidéo !


Exactement! Et plus on la regarde, plus on peut trouver des choses à dire.
NxS voulait faire un review, je pense que ça mériterait presque. Et avec de l'attention on peut tous apporter des idées par rapport à la lecture de la vidéo et l'interprétation de chacun.

Edit: La scène de combat dans le train, sur le mur on peut voir des posters avec des pubs bien connues (Jack Daniel's, pub sur la cigarette des années 40 etc), y compris une avec écrit "SAUL" et une version vector de l'avocat de Breaking Bad/Better Call Saul... fucking genius! ahahah
Also, le model est tatoué SEMPER FIDELIS/FIDUS, reference on point.
J'me demande effectivement la signification des chiffres (59... 08 sur le deagle, le nombre qui revient en surbrillance) et si y en a une, mais je trouve pas les références pour le moment.
Réponse #65
Par flaviuse - 16/05/2016 13:25:22 - Modifié le 16/05/2016 13:27:24

Parce que si vous aimez pas la vidéo parce que ça rassemble à du CoD, bah j'ai une mauvaise nouvelle pour vous, plus le jeu avance et plus il ressemble à CoD. On a des skins, des textures et des nouvelles maps qui ressemblent de plus en plus à CoD et une casualisation du jeu pour que ça "plaise" au plus grand nombre qui va dans ce sens là. Donc ouais, elle edit du CoD d'habitude, étrangement d'ailleurs elle edit pour une organisation qui vient de CoD à la base (nV) et plus ça va, plus les organisations de CoD débarquent sur CS (FaZe, OpTic & co). Du coup attendez-vous à en bouffer à l'avenir des clips "à la CoD".


Je vois pas en quoi le jeu ressemble à du CoD et d'ailleurs à quel CoD? Je le trouve d'ailleurs plus dur à maitriser que 1.6 de l'époque et plus stratégique sur le jeu d'équipe à un niveau "casual". Le gameplay est extrêmement différents d'un CoD ça reste du CS mais qui évolue.
Pour les skins, valve est une entreprise donc elle fait de l'argent ils font des skins sur la plupart de leur gros jeux donc je vois pas le rapport avec CoD. (Je déteste tout ce qui se passe autour des skins , les sites de bet and co je trouve ça malsain moi aussi.)
Bref il faut arrêter la paranoïa, c'est pas parce qu'il y a de plus en plus de joueurs qu'on va vers une casualisation du jeu par contre on a un fossé entre la scène pro et casu qui se creuse de plus en plus ça c'est vrai.
Réponse #66
Par XiS - 16/05/2016 13:35:25
Trop d'effet, tue l'effet.
Réponse #67
Par mAuzinho - 16/05/2016 13:44:37 - Modifié le 16/05/2016 13:45:28


Je vois pas en quoi le jeu ressemble à du CoD et d'ailleurs à quel CoD? Je le trouve d'ailleurs plus dur à maitriser que 1.6 de l'époque et plus stratégique sur le jeu d'équipe à un niveau "casual". Le gameplay est extrêmement différents d'un CoD ça reste du CS mais qui évolue.
Pour les skins, valve est une entreprise donc elle fait de l'argent ils font des skins sur la plupart de leur gros jeux donc je vois pas le rapport avec CoD. (Je déteste tout ce qui se passe autour des skins , les sites de bet and co je trouve ça malsain moi aussi.)
Bref il faut arrêter la paranoïa, c'est pas parce qu'il y a de plus en plus de joueurs qu'on va vers une casualisation du jeu par contre on a un fossé entre la scène pro et casu qui se creuse de plus en plus ça c'est vrai.


Train et Nuke notamment qui ont pris ce côté coloré et ces textures que je trouve proches de ce qu'on retrouve dans les derniers CoD en plus du fait qu'on rabaisse le skill ceiling du jeu en estompant peu à peu les mouvements (avant sur nuke pour monter silo fallait au moins savoir faire un longjump de faiblard, on pouvait faire le strafe jump pour monter sur l'échaffaudage ext, on devait com un minimum et au moins faire appel à ses mates pour se boost échelle) + les mouvements qu'on pouvait faire sur les échelles sur la plupart des maps et qui n'existent plus aujourd'hui. Désolé, mais pour moi ça c'est du dub down sur les mécaniques de CS et sur le skill ceiling/movement.
D'ailleurs la raison qui fait qu'elles sont remake a été donnée déjà: elles sont trop CT-sided... donc trop dures à jouer en terro. C'est dommage, parce que le fait qu'elles soient aussi déséquilibrées donnait des matches excitants fréquemment et pour le coup les T devaient vraiment se casser le cul stratégiquement et en terme de TP pour inscrire des rounds ce qui donnait de la profondeur au jeu je trouve et créait de l'émulation.

Les "skins" (je crois qu'on appelle ça les camos sur CoD), de plus en plus flashy, à l'image des maps. L'idée vient quand même de CoD en tout cas elle a été popularisé dessus, même si les cosmétiques c'est quelque chose qu'on retrouve dans les MOBA/MMO et à la base pour faire du fric (chose qui ne me dérange pas, c'est ce qui permet de faire vivre la scène). L'apparition du Zeus, du Revolver & co...

C'est que des exemples qui me sont venus à l'esprit en 30s, je suis sûr qu'en fouillant encore je peux en trouver d'autres. Enfin moi je le conçois comme ça, après je peux comprendre qu'on puisse trouver de bons côtés à tout, mais j'aimerai bien être convaincu avec des arguments dans ce cas.
Réponse #68
Par corsi - 16/05/2016 14:14:38

Je viens de lire ton 1er commentaire et c'est ce qui me gêne justement. D'ailleurs tu trouves pas ça un peu paradoxal ce que tu viens de dire par rapport à ce que tu as dit à la page d'avant? Parce que qualifié ça de "dégueulasse" (je reprends ton qualificatif du premier message), avec des arguments qui sont pas non plus poussés, je trouve que ça te fait rentrer dans la catégorie que tu cites. Désolé, mais si tu ne vois pas l'intérêt de la vidéo, je ne sais pas ce qu'on peut faire pour toi (en tout bien tout honneur, ce n'est pas offensant ni contre toi en particulier et je peux comprendre qu'on n'aime pas, tant qu'on se contente de dire "je n'aime pas" et qu'on argumente, voire même qu'on argumente pas si les seuls mots qu'on se permet de dire c'est ça).


C'est vrai qu'après l'avoir relu, du coup, c'était pauvre en argumentation pour pas dire qu'il y en avait pas du tout, et pour tout te dire ça vient de l'approche que j'ai eu de la vidéo, c'est à dire aucune connaissance du projet ou quoi que ce soit, j'ai vu csgo dans le titre, et pour quelqu'un qui y joue depuis la sortie, et bien que certaines transitions etc soient oufs dans la video, clairement je ne reconnais rien de csgo. Dire que c'est dégueulasse, ok j'avoue c'était pas intelligent, je reconnais qu'il y a beaucoup de boulot pour en arriver là, mais j'aime pas dans l'ensemble.


Je n'ai pas de problème à reconnaître le jeu personnellement, je trouve ça justement intéressant d'avoir ce côté remake sur les maps, les armes... Et je déteste CoD. Mais d'un autre côté je trouve que ça apporte de la fraîcheur, de l'exotisme à un jeu et des maps que certains connaissent par coeur et depuis 10 ans, avec des transitions sur les saisons, une approche futuriste explicite (d'ailleurs peut-être que ça va donner des idées aux map makers) et on s'en prend plein la gueule parce qu'on sait que derrière y a un taff de dingue et que c'est une prouesse technique et créative que d'arriver à ce rendu final. Et comme toute prouesse qui se respecte et qui met la barre plus haut (et qui peut-être va créer une forme d'émulation, espérons), je trouve que ça force le respect et rien que pour ça, qu'on aime ou qu'on aime pas, on est obligé d'admettre que la vidéo a de l'intérêt et qu'elle apporte quelque chose. Si on se contente de considérer ça comme une fragmovie, alors que je ne pense pas que ce soit le cas, certes, on a rien compris, c'est de la merde et puis basta.

D'ailleurs si on va un peu plus loin dans la réflexion (désolé j'vais partir dans mon trip littéraire cas soc wlh l'interprétation du mec alors que la nana voulait juste faire son edit et comme elle edit du cod elle sait faire que ça, mais des mecs trouvent quand même un sens caché dans la vidéo derrière faut stop la weed man), est-ce que justement on devrait pas se poser enfin des questions à savoir dans quel sens va le jeu? Parce que si vous aimez pas la vidéo parce que ça rassemble à du CoD, bah j'ai une mauvaise nouvelle pour vous, plus le jeu avance et plus il ressemble à CoD. On a des skins, des textures et des nouvelles maps qui ressemblent de plus en plus à CoD et une casualisation du jeu pour que ça "plaise" au plus grand nombre qui va dans ce sens là. Donc ouais, elle edit du CoD d'habitude, étrangement d'ailleurs elle edit pour une organisation qui vient de CoD à la base (nV) et plus ça va, plus les organisations de CoD débarquent sur CS (FaZe, OpTic & co). Du coup attendez-vous à en bouffer à l'avenir des clips "à la CoD".


Beh pour être honnête avec toi ça me dérange pas plus que ça, je passerai mon chemin pour ce qui est de l'avenir des clips sur csgo et puis c'est tout ^_^

Le jeu reste ce qu'il est malgré tout (sans partir dans un débat sur toutes les différentes mises à jour du jeu depuis 2012) ça reste de loin cs, malgré les skins et les textures plus contemporaines(lol) ça ne change pas la façon de jouer tirer etc, et c'est quand même à ça qu'on différenciera toujours cs des autres fps... Et donc, pour ma part, c'est pas "le coté CoD" de la vidéo qui fait que je n'aime pas, mais vraiment le fait que je ne retrouve pas csgo la dedans. Effectivement le jeu a quand même pris un tournant vers CoD depuis quelques années, ça on ne peut pas le nier, mais faudrait quand même être stupide pour ne pas reconnaître que c'est le bon tournant, y a qu'à voir la dimension qu'a pris le jeu depuis, le fait est que ça reste cs et c'est l'essentiel. Et puis entre nous, même si la plupart ont oublié, passer d'un des anciens opus à csgo, c'était deja comme accepter le changement vers CoD dans le fond...
Réponse #69
Par SOKAA - 16/05/2016 14:24:12
Sérieux je suis le seul à kiffer le viewmodel !? :D

Si quelqu'un sait comment l'avoir je suis preneur !
Il faut bien comprendre que c'est pas une "fragmovie", je sais pas exactement comment définir ça car je ne suis pas du métier (NxS tu dois savoir je pense) mais c'est clairement un chef d'oeuvre, que l'on aime ou pas !

Respect ! Je sens que je vais me la passer en boucle !
Réponse #70
Par mAuzinho - 16/05/2016 14:24:43 - Modifié le 16/05/2016 14:26:16

C'est vrai qu'après l'avoir relu, du coup, c'était pauvre en argumentation pour pas dire qu'il y en avait pas du tout, et pour tout te dire ça vient de l'approche que j'ai eu de la vidéo, c'est à dire aucune connaissance du projet ou quoi que ce soit, j'ai vu csgo dans le titre, et pour quelqu'un qui y joue depuis la sortie, et bien que certaines transitions etc soient oufs dans la video, clairement je ne reconnais rien de csgo. Dire que c'est dégueulasse, ok j'avoue c'était pas intelligent, je reconnais qu'il y a beaucoup de boulot pour en arriver là, mais j'aime pas dans l'ensemble.

Beh pour être honnête avec toi ça me dérange pas plus que ça, je passerai mon chemin pour ce qui est de l'avenir des clips sur csgo et puis c'est tout ^_^

Le jeu reste ce qu'il est malgré tout (sans partir dans un débat sur toutes les différentes mises à jour du jeu depuis 2012) ça reste de loin cs, malgré les skins et les textures plus contemporaines(lol) ça ne change pas la façon de jouer tirer etc, et c'est quand même à ça qu'on différenciera toujours cs des autres fps... Et donc, pour ma part, c'est pas "le coté CoD" de la vidéo qui fait que je n'aime pas, mais vraiment le fait que je ne retrouve pas csgo la dedans. Effectivement le jeu a quand même pris un tournant vers CoD depuis quelques années, ça on ne peut pas le nier, mais faudrait quand même être stupide pour ne pas reconnaître que c'est le bon tournant, y a qu'à voir la dimension qu'a pris le jeu depuis, le fait est que ça reste cs et c'est l'essentiel. Et puis entre nous, même si la plupart ont oublié, passer d'un des anciens opus à csgo, c'était deja comme accepter le changement vers CoD dans le fond...


Je pense que le CS:GO dans le titre c'est surtout pour dire que c'est pas un edit de CoD (comme l'ont certainement été les 3 premiers Clockwork j'imagine?) et pour prévenir les followers qu'elle a déjà sans doute. C'est d'autant plus drôle qu'on retrouve une empreinte un peu "CoD-esque" dans l'ambiance de la vidéo et qu'une org de CoD soit au centre de celle-ci.

La comparaison que je fais avec CoD, je la pousse un peu à l'extrême au point que ça devienne ridicule et c'est fait exprès, faut pas chercher plus loin ahah. Si CS était devenu CoD je n'y aurai pas remis les pieds, mais y a quand même des choses qui m'emmerdent dans les changements.


Si quelqu'un sait comment l'avoir je suis preneur !


Malheureusement c'est (je pense), impossible d'avoir ce type de viewmodel in game étant donné que les cvar sont volontairement bloquées donc on peut les avoir qu'avec HLAE/sv_cheats 1 et puis pour le coup l'utilisation de logiciel d'editing video tierce :D
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