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Article lurppis sur HLTV - 42 messages, 9440 vues
1er message |
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Par Yashimo - 26/08/2014 09:36:28 |
http://www.hltv.org/news/13089-quick-csgo-improvements Un bon article sur des suggestions à apporter pour CS:GO Je viens apporter mon avis sur le sujet. Premier point, le cz le scout et le kit Il est clair qu'un nerf du CZ est inenvisageable, le rendant inutile à souhait avec une baisse de la précision ou des dégâts. L'option 500 $ est surement la meilleure alternative. Attention tout de même, le CZ est lié au P250 et je ne veux absolument pas un P250 à 500$. Concernant le scout, je suis mitigé. Ils ont rendu l'arme utilisable et viable, pourquoi demander un changement ? Certe si l'arme monte a 2000$ elle sera toujours achetable pour les gagnants du GR facilement, mais dites vous qu'un scout est parfois achetable pour un perdant de gunround qui a fait un frag. Pour moi elle doit rester comme elle est, cette arme a enfin sa place. Concernant le kit, je ne voyais vraiment pas Lurpis aborder le sujet. Oui le kit est chère, mais pourtant personne ne se plaint. En team, les gens achètent un kit en fonction de la strat et du placement du joueur. En round armé, il est rare de voir plus de trois kits. Alors non, pas de changement pour le kit plz. Deuxième le tick 128 Bon la on peut que être d'accord, malgré les russes et les tours en carton il nous faut du tick 128. Tout simplement pour sensibiliser les joueurs débutants directement sur des serveurs performants. Car la clairement, un joueur matchmaking sera perdu lors de ses premières vrais games en team (roundtime 1.75, c4timer 35, tick 128 ). Pourquoi se limiter à ça franchement ? Il faut mettre en place pour commencer un PASS MM TEAM pour permettre à des teams de s'affronter selon leurs levels, le tout avec une .cfg war et non pas CAZU VOLVO. Après à ce niveau, c'est totalement compréhensible que Valve ne veuille pas changer les CFG MM. C'est normal, imaginer les matchs silver. Déjà qu'il leurs faut du temps pour se donner des infos ou comprendre que la bombe a était planté, je vous laisse imaginer avec 35 secondes pour désamorcer ... Non clairement 2 leagues différentes, c'est vraiment le truc à faire, après rien n’empêche d'ajouter le tick 128 dans la " solo rank", a mon humble avis. Tuscan et Season. Bon si j'ai bien compris ( et je suis pas certain ), lurpis demande carrément qu'on retire cbble et overpass des mm compétitifs pour y ajouter tuscan et Season pendant un certain temps. A mon sens, ne pas retirer cbble et overpass en y ajoutant les deux maps est une meilleure chose. Comme ça, on se fera bien un avis selon les maps les plus joués par la communauté pour mettre les autres de coté. A terme, on ne dépassera pas le mappool à 7 maps, logique. En revanche, on peut instaurer une rotation sous forme de saisons 4 fois par an. Pour une bonne rotation, une map en + de tuscan et season serait le top pour avoir un truc vraiment bien. ( crown ?? ) Le fast reload C'est vrai que c'est un bug auquel on est habitué, mais pour rendre le jeu le plus compétitif possible il faudrait carrément empêcher le changement d'arme pendant un rechargement ou alors l'annulation du rechargement ( Bye le glitch à l'ak ez pz ) si changement d'arme. Pas grand chose à dire sur les GOTV, c'est vrai Et pour finir les tags MAIS OUAIS GO ! Forcément, si Valve le fait il va falloir sortir un peu le porte monnaie. Mais bordel les tags sa manque à personne ici ? Bon ok si vous êtes comme moi un joueur un peu compét vous aviez dans votre autoexec sur CSS ou 1.6 la commande pour désactiver les tags, mais franchement pourquoi pas un retour des tags ? Je suis moins fan à l'idée que Valve fasse payer, en revanche j'aimerais un genre de sélection dans le workshop des sprays autorisés en jeu. Sa limite le porno et les conneries et tout le monde est content ! N'hésiter pas à débattre, c'est super intéressant comme sujet . |
Réponse #2 |
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Par Personne - 26/08/2014 09:54:54 |
FREIIIH un avis sur la question? |
Réponse #3 |
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Par Aks - 26/08/2014 09:56:11 - Modifié le 26/08/2014 09:56:31 |
Il est clair qu'un nerf du CZ est inenvisageable, le rendant inutile à souhait avec une baisse de la précision ou des dégâts. L'option 500 $ est surement la meilleure alternative. Attention tout de même, le CZ est lié au P250 et je ne veux absolument pas un P250 à 500$. T'inquiete pas la M4 et ma M4 S sont liées mais le prix est différent, c'est pas un problème. J'aime bien l'idée du CZ moins abordable. Bon la on peut que être d'accord, malgré les russes et les tours en carton il nous faut du tick 128. Tout simplement pour sensibiliser les joueurs débutants directement sur des serveurs performants. Car la clairement, un joueur matchmaking sera perdu lors de ses premières vrais games en team (roundtime 1.75, c4timer 35, tick 128 ). Pourquoi se limiter à ça franchement ? Il faut mettre en place pour commencer un PASS MM TEAM pour permettre à des teams de s'affronter selon leurs levels, le tout avec une .cfg war et non pas CAZU VOLVO. Valve expliquait que le tick 128 ne servait à rien pour une majorité de joueurs (qui n'ont pas plus de 120 fps constant). Je ne sais plus trop qui sur ce forum avait proposer de mettre du tick 128 à partir de sherif, je suis plutot pour ça. Le fast reload C'est vrai que c'est un bug auquel on est habitué, mais pour rendre le jeu le plus compétitif possible il faudrait carrément empêcher le changement d'arme pendant un rechargement ou alors l'annulation du rechargement ( Bye le glitch à l'ak ez pz ) si changement d'arme. Le fast reload ne fonctionne pas. https://www.youtube.com/watch?v=1LRgfo0jfds (via @freihh) Et pour finir les tags MAIS OUAIS GO ! Bon moi je t'avou que ça me manque pas du tout et que j'ai toujours trouvé ça moyen. Maintenant effectivement ça ajoute encore un moyen de prendre de l'oseille aux joueurs pret à en donner donc pourquoi pas. Evidemment tout ça controler par le workshop avec des capsules de tags à 10€ et des clefs à 50€ :D Avec tout ça il manquera peu de chose, l'amélioration du systeme de ranking matchmaking et la capacité à savoir où on en est là dedans. Et si possible une amélioration du système anti cheat et amélioration overwatch pour éviter encore un peu plus les cheaters. Sinon je kiff ce jeu. |
Réponse #4 |
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Par Yashimo - 26/08/2014 09:59:59 |
Réponse #5 |
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Par JeanleGentleman - 26/08/2014 10:00:07 - Modifié le 26/08/2014 10:00:36 |
FREIIIH un avis sur la question? Bon allez ça suffit, tu n'es pas du même avis que moi, je te bloque. |
Réponse #6 |
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Par Aks - 26/08/2014 10:01:54 |
Réponse #7 |
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Par Yashimo - 26/08/2014 10:05:12 |
Réponse #8 |
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Par Personne - 26/08/2014 10:06:12 |
Réponse #9 |
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Par Yashimo - 26/08/2014 10:11:24 |
Réponse #10 |
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Par PicasSO. - 26/08/2014 10:15:43 |