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128 ticks (le joke?!) - 23 messages, 6605 vues
Réponse #21 |
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Par Izow - 06/07/2015 00:16:19 |
[quote=nicoreda http://i.stack.imgur.com/CAhxn.jpg #Css Non ? |
Réponse #22 |
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Par p4c0 - 06/07/2015 00:29:12 |
[quote=nicoreda http://i.stack.imgur.com/CAhxn.jpg #Css Non ? Oui, mais c'est pareil, c'est juste pour faire l'exemple. |
Réponse #23 |
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Par hiz0w - 06/07/2015 00:41:30 |
Faudrait-t-il enfait tirer là ou le joueur va plutôt que là où de joueur est ? Exacte, sur pas mal de games mm ou autres, par exemple avec cette image, il y a énormément d'exemples pour ma part, mais inutile de les citer tous, donc je résume avec cette photo : http://i.stack.imgur.com/CAhxn.jpg Souvent quand l’ennemi vient de dos (sur mon coté droit) et quand je le sound et j'me retourne et je commence à tirer vers là ou es le skin ct, pas la hitbox (sur la photo) le mec est déjà HS (mort), la première balle l'as déjà tué, c'est juste dingue parce que automatiquement moi je continu à centrer mon viseur vert l'adroite, sur le skin quoi, vu que c'est rapide pendant l'action donc même pas un chargeur vide, juste quelques balles. C'est pour ça qu'on peut mourir en étant persuadé d'être derrière un mur, ou de tuer le mec quand il est censé s'être mis derrière le mur ^^' tsss j'en reviens pas que ce genre de problème soit toujours possible quoi... |
Réponse #24 |
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Par Elvin_KLEIN - 06/07/2015 03:12:40 |
ça m'est jamais arrivé, mais putain! si ça arrive en major sa risque d'être drôle |