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109 millions de $ de cashprize en 2017 - 10 messages, 4132 vues
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Réponse #11
Par flingueur - 29/12/2017 17:19:48
Grosse croissance pour CSGO et LOL du coup
Le taux d'investissement dépend directement du nombre de joueurs ou de viewers ?


pour LoL c'est juste une augmentation du au % de cashprize misé par les joueurs sur les Worlds comme sur DotA 2 et leur the international
les gens achetaient une icone chepu quoi et la moitié était reversé dans le cashprize des worlds sur lol

mais oui grosse augmentation sur csgo et surtout sur overwatch, qui s'annonce comme un des jeu esport phare de l'année 2018 avec cette OverWatch League (OWL)
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