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Version 1.31.5.0
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De retour de la DreamHack Winter où quelques-uns d'entre eux étaient présents, les développeurs reprennent doucement les mises à jour. Rien de révolutionnaire cette semaine, on voit même revenir une ancienne version du chat avec un peu plus de couleurs pour améliorer la lisibilité.

On notera également que le bug sonore qui pouvait être exploité en lançant des grenades leurres dans des coins étroits a été réglé. Et.. ça sera tout pour cette fois-ci.

 

On sait qu'une des tâches post-DH est de permettre d'étendre le WorkShop aux GUI personnalisés, ou en tout cas de les réintégrer dans le jeu d'une manière ou d'une autre. On attend également que les premiers skins créés par la communauté soient sélectionnés. Enfin l'Opération Bravo prendra fin dans un peu plus d'un mois, le 20 janvier, et non, de_toscan ne pourra certainement pas faire partie de la prochaine, au-delà du caractère médiocre de la réalisation. En effet changer une lettre et des textures ne suffit pas à s'exonérer des obligations liées au copyright et Brute ou la ligue CEVO peuvent décider de faire supprimer la carte du WorkShop.

Côté VaKarM et coulisses du développement du jeu, le staff présent à la DreamHack Winter a pu échanger de manière informelle avec quelques développeurs et un article reprenant les grandes lignes de la discussion sera publié d'ici peu. Un autre viendra pour tenter d'expliquer les rouages du MatchMaking à partir des explications données par Valve sur celui désormais utilisé pour Dota2.

 

Changelog complet ici

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