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Valve révolutionne Dust2
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L'inversion des portes B sur Dust2. Les plus anciens d'entre vous s'en rappellent peut-être : sur 1.6, l'entrebâillement des portes B sur Dust2 donnait directement sur le tunnel. Un point de détail qui, en fait, transforme totalement la dynamique du site, que ce soit en défense ou en reprise, notamment pour nettoyer la fameuse voiture.

Et bien, en cette calme soirée d'été, Valve a décidé qu'il était temps d'inverser les portes sur GO et de revenir à cette organisation héritée de CS 1.6. Un changement radical dans la façon dont la carte et le site vont être abordés, qui devrait rendre passionnants les prochains matchs sur la carte. Les plus optimistes pourraient même espérer que ce changement majeur permette enfin à G2 Esports de remporter une partie sur la carte de temps en temps, soyons fous !

Avec ce changement, une smoke porte sera désormais indispensable pour sortir paisiblement du tunnel.

Le patch n'en reste pas là, et propose un nouveau réglage par défaut : Boosting Player Contrast. Comme son nom l'indique, ce réglage vise à augmenter le contraste des personnages avec le décor. Techniquement, c'est la combinaison d'un effet de brillance, de flou et d'aliasing qui permettra d'améliorer la lisibilité à l'écran.

Pour accompagner cette nouvelle douceur, Valve a aussi amélioré certaines cartes, avec des petites retouches esthétiques dont on ne se plaint pas : amélioration de la luminosité dans le tunnel B sur Dust2, changements dans le connector, la long et les toilettes sur Overpass, éclairage du marché sur Mirage, amélioration de la visibilité au spawn CT sur Inferno, la liste est longue et fait plaisir à voir.

Pour consulter la totalité des changements, c'est par ici : Blog Valve

Pas le temps de tester avant ce soir mais est ce que le boost visibilité affecté les fps ?
Autre point assez sympa, valve qui communique sur twitter et demande des feedbacks à la communauté, on se demande d'où leur vient l'inspiration..
Les demandes de feedback via leur mail est pas nouveau du tout.
En réponse à grizzly_fur1e #1 - Répondre à ce commentaire
4 point(s)
Je suis passé à côté, ils se font tellement trash sur leur communication je suis tombé sur leur tweet j'ai cru que c'était nouveau.
En réponse à Stonz #20 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
le "Boosting Player Contrast" (j'ai pas test), ne se serait pas inspiré de la surbrillance des ennemis de valorant ?
Comme à peu près toutes les majs depuis la sortie de valorant, ceci dit valve aurait tort de se priver, Riot s'est très largement inspiré de cs pour leur jeu caca
En réponse à shamalow #2 - Répondre à ce commentaire
-7 point(s)
Exactement (même si j'aime bien leur jeu caca).

edit : pour les changement des maps, je savais meêm pas que ca existé sur mirage ce bug :
https://youtu.be/c5htizjw5Fw?t=183
En réponse à grizzly_fur1e #3 - Répondre à ce commentaire
2 point(s)
Les goûts et les couleurs hein, ils ont au moins le mérite d'apporter quelque chose de nouveau dans les FPS tactique, car à par CS... et puis au moins Valve commence à se bouger le cul.
En réponse à shamalow #4 - Répondre à ce commentaire
1 point(s)
j'espère que ceux qui m'ont nég prennent un ban ? @doriancostanzo

Plus sérieusement, je me réjouis de tout ce qui se passe depuis que valorant est sorti et comme tu dis les goûts les couleurs... Le jeu ne me plaît pas car flemme de réapprendre à jouer mais il est loin d'être mauvais faut l'avouer, simplement trop difficile pour un puriste de cs qui n'a plus trop le temps de jouer de repartir de 0.

En réponse à bk- #15 - Répondre à ce commentaire
-4 point(s)
la surbrillance de personnage est présente sur d'autres jeux plus bien plus ancien que valorant pour le coup :p
En réponse à shamalow #2 - Répondre à ce commentaire
6 point(s)
https://www.youtube.com/watch?v=d2tUQxX9gXA
On est trèèèèèèèèèès loin de ce qui existe sur Valorant.
En réponse à shamalow #2 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
donc on va avoir des gens qui disent "merci Valorant" sur chaque màj maintenant?
merci valorant !
En réponse à zeviiking #5 - Répondre à ce commentaire
19 point(s)
j'ai ce que je mérite mdr
En réponse à HeSaPiraTe #6 - Répondre à ce commentaire
8 point(s)
Pourquoi s'en priver ? Cs n'a pas connu autant de mise a jour majeures que depuis le 7 avril 2020.

Autant que ça serve, la concurrence c'est toujours bon pour le consommateur dans tout les domaines !
En réponse à zeviiking #5 - Répondre à ce commentaire
7 point(s)
MERCI VALORANT ti é le sang !
Je vois effectivement bien mieux les joueurs, notamment les têtes qui dépassent des BP ! Top ça.

Les portes du B sur D2 par contre, moi qui suis mauvais sur CS c'est encore plus compliqué en terro maintenant ^^. A mon niveau la prise propre du BP B était déjà difficile en terro, là elle va encore être compliquée par ces lignes fortes CT. Va falloir du stuff de qualité et du TP, autrement dit c'est pas pour moi ^^
Je pense que c'est surtout pour aider la reprise du BP par les CT en post plant, mais du coup ça enlève le côté high risk high reward d'une prise B pour les terros... Ca peut encourager le beau jeu mid par contre, les split B vont être incontournables à tout level.
Haaa l'inversion de la porte en B ! Les retakes vont enfin être possible sans s'exposer à un crossfire inévitable.
Il y avait beaucoup trop de saves des équipes pro lors de ces situations.

Par contre c'est vrai que la défense va être terriblement changée, avec un gonz pivot mid-B très rapide !
Putain enfin ! Qu'ils s'inspirent entièrement de la d2 de SpunJ, elle est vraiment top.

Valve commence également à se re-préoccuper de son jeu après des années d'absence.

Mais surtout ne pas oublier le plus important : un vrai ranked et un vrai anticheat, et je stop valorant XD
Qu'est ce que tu entends par vrai ranked ? Et pour l'anti cheat faut pas etre naif sur valo ça cheat aussi et si le jeu fonctionne vraiment sur le long terme et + cashprize ça cheatera encore plus
En réponse à Sw1tchBACK- #14 - Répondre à ce commentaire
2 point(s)
Salut

J'entends par vrai ranked un système à la faceit avec des classements etc, bref tu vois bien que c'est pas normal d'aller sur des plateformes externes pour jouer, c'est so 2010.

Ensuite j'espère que tu ne justifies pas le cheat sur cs en te disant que c'est partout pareil... je sais que sur valorant il y en aura aussi mais c'est pas pour autant qu'il ne faut rien faire sur CS. Le cheat est une lie pour les joueurs honnêtes et il faut s'en débarasser.
En réponse à Nz #17 - Répondre à ce commentaire
1 point(s)
je le trouve pas si naze le MM, tu es au rank auquel tu dois être, pas d'info sur le comment du pourquoi tu es a ce rank, mais peut être par choix parce que si tu sais que tu vas up tu joues ta game différemment tu try hard + ce qui peut niqué l’expérience des autres.

Apres ouais t'as pas de classement, mais en vérité que tu sois 4536eme ou 3541eme clairement dans le fond on s'en fou a part pour l'égo si tu joues pas la première place (sans aucune récompense) je suis pas sur que ça ait un réel intérêt

On peut leur reproché le tick64 mais dans le fond on le voit juste dans le net_graph et a part gueuler "putain c'est du MM ça touche pas" alors que t'as juste tiré a coté, t’enlève l'info sur le tick personne ne sait faire vraiment la différence.

Pour le cheat je le justifie pas, mais les FPS c'est clairement le plus facile a cheat et le plus utile. Tu peux claqué des millions dans un anti cheat il y aura toujours des failles, quand tu vois que tu peux payer un anti virus 30€/mois et que tu peux quand même te chopper un virus (bon en le voulant et en allant sur des sites peu fréquentable) dans tout les cas le cheat sera toujours en avance sur l'anti-cheat.
En réponse à Sw1tchBACK- #18 - Répondre à ce commentaire
1 point(s)
Ah je suis pas d'accord avec toi, je ne connais pas les specs de ton pc, mais quand tu as une machine de guerre, la différence se fait sentir...
En réponse à Nz #19 - Répondre à ce commentaire
1 point(s)
+1, j'ai toujours un écran en 60 hz. Et c'est compliqué ^^
En réponse à MaAt #23 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
J'ai une machine correct en mode 220/300fps partout après j'ai pas une machine de guerre non plus peut etre que ça joue sur mon avis c'est possible
En réponse à MaAt #23 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
Ne pas "faire la différence" entre un tick64 et un tick128, ca revient à peu près à dire qu'il n'y a pas de différence entre 75Hz et 144hz d'écran, ou 125Hz et 1000Hz de souris. C'est chaud! :)
En réponse à Nz #19 - Répondre à ce commentaire
1 point(s)
Pour l’écran je suis d'accord, pour la souris j'en sais rien j'ai jamais fait de comparatif, après pour le tick, tu me donne 10 serveurs a essayer (5 a 128 et 5 a 64) pendant admettons 30mn je serais clairement incapable de les associer à leur tick
En réponse à falcuma #25 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
Il a raison sur un point. Combien de fois tu vois des types arroser les murs en MM et te sortir "VOLVO 64 tick".
En réponse à falcuma #25 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
L'intérêt que toi tu ne vois pas, et bien il y a des milliers de joueurs qui le voient visiblement puisque ils sont tous sur faceit/ESEA.

Moi j'aimerais bien voir les stats de mes copains, se tirer la bourre a avoir le meilleur rank, être dans des hubs avec des Maps fun, etc.... Bref redonner du sens à ce jeu de 2012. Moi j'y ai un intérêt.

Le problème de CS c'est que la communauté est (et c'est la faute à valve) divisée sur différentes plateformes. Donc autant améliorer tout ça, surtout que valorent est là.

Pour le tick128, ca viendra c'est certain maintenant, ya plus d'excuses de merde comme quoi les pc de noobs sont trop limités puisque valorant le fait.
En réponse à Nz #19 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
Ah ouais c'est sur c'est un avis totalement perso, pour le ranking je peux comprendre que ça puisse intéresser de comparer avec les potes vu que c'est surtout un jeu compétitif.

Pour les maps fun tu as des tonnes de mod sur le jeu mais c'est relativement désert ou ça va bien 20mn le temps d'une soirée entre pote ou tu te fais un prophunt pour rigoler

Oui pour le tick128 ça viendra ils ont pas vraiment le choix maintenant au risque d’être ridicule, mais c'pas pour autant qu'il y aura + de monde en MM, les plateformes extérieures sont quand même extrêmement bien installé maintenant et le MM/anti-cheat valve se fera toujours cracher dessus parce que c'est dans la tête des gens que le MM c'est de la merde (et même avec toutes les améliorations que vous voulez)

Apres valve s'en fou un peu, sur vakarm on voit que ça rale beaucoup mais ici c'est "l'elite" dans le sens ou pour la plupart on est entre LEM et global alors on a des exigences et on est quoi 500 ? 1000? tu rajoute ça aux autre pays ça donne 50 000 (c'est juste des chiffres random), et csgo a dans les grandes fréquentations 1.000.000 de joueurs. Au final ils essaient de satisfaire le plus grand nombre a ajouté un petit skin flashy, ajouté 2/3 details quand tu kill, changer des portes de coté, etc
En réponse à Sw1tchBACK- #26 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
#16 dz13Commentaire modéré par la rédaction
Calme ton seum poto haha
En réponse à dz13 #16 - Répondre à ce commentaire
1 point(s)
Personne n'aurait dénoté de baisse de FPS depuis la mise à jour ? Je passe de 130 140 a 90/80 quand je suis en mouvement
EDIT : Reglé

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