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Refonte du HUD spectateur
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Après les mouvements la semaine dernière, Valve revoit un autre classique sur Global Offensive en retouchant l'interface spectateur et en y introduisant un nouvel élément de comparaison entre deux équipes : l'argent investi et préservé par round.

Nouvelle organisation des barres de vie, plus complète

Les armes principales et secondaires sont toujours visibles : ici tous les bots utilisent l'arme principale et donc les pistolets sont légèrement gris. Les images représentant l'USP-S et la M4A1-S ont enfin été ajoutées.

Nouveauté de cette mise à jour donc, l'indication de la valeur des éléments possédés par les joueurs vivants sur le round, visuellement voilà ce que cela donne :

Cette dernière image est tirée du screenshot précédent, vous pouvez voir que le seul joueur restant de l'équipe T a Galil (2000$) + Glock (200$) + HE Grenade (300$) = 2500$. Le but n'est donc pas d'avoir une idée de l'économie de chaque équipe sur la globalité de la partie mais uniquement à chaque round, sur les joueurs vivants : l'argent que possède chaque joueur ne ressort pas à travers ce nouvel indicateur. Peut-être la notion de sauvegarde des armes (save) sur les rounds trop risqués sera plus compréhensible pour les spectateurs moins avertis puisque l'on verra directement l'argent préservé. C'est en quelque sorte le potentiel, la puissance de feu (plus casques et gilets) sur le round qui est exprimée. Un aperçu d'ensemble est visible ici.

 

Concernant le reste de la mise à jour, Valve a de nouveau montré son envie d'améliorer les poulets en laissant les grenades les traverser plutôt que rebondir sur eux. Ils perturbent donc de moins en moins le gameplay. D'autres problèmes entrainant des fuites de mémoire ont été réglés et le téléchargement de cartes sur le WorkShop en utilisant Steam dans une autre langue que l'anglais ne devrait plus causer de soucis.

 

Changelog à retrouver ici

Ont approche de plus en plus de COD, m'enfin la pour le coups je le trouve pas trop mal ça donne un effet futuriste.
Je vois pas le rapport avec Cod ? Comme d'hab ça sort de nulle part mais j'ai quand même google le mode spec de bo2 et comme prévu : http://image.noelshack.com/fichiers/2012/33/1345137052-black-ops-2-news-4.png
En réponse à iCONE #1 - Répondre à ce commentaire
17 point(s)
Sortie de nul part ? Déja je parle du contour ( ou ya marquer les pseudo si tu préfère ) et ensuite j'parle pas forcément de bo2 mais pe etre d'un autre COD non ?
En réponse à FREIHH #5 - Répondre à ce commentaire
-44 point(s)
Ok quel Cod donc ? Sachant que bo2 est le premier cod avec un mod spec un peu travaillé j'ai hâte de voir le screenshot qui montrera le lien entre GO et COD sur cet aspect.
En réponse à iCONE #6 - Répondre à ce commentaire
15 point(s)
2sec j'vais te chercher ça , j'éditerais mon méssage.


EDIT : ça fait 10 minute que je cherche un screen en mode spec de mw2/3 mais personne sur google n'a aparament pris de screen du mode spec , si ta le jeux lance-le et tu véra bien que les contours du mode spec ( au niveau des armes grenade, munition et des joueurs, resemble bien a ça ( RESSEMBLE ) c'est pour çela que j'ai dit que l'ont approchais.
En réponse à FREIHH #7 - Répondre à ce commentaire
-45 point(s)
Dans tout les cas ce n'est pas un mode spec qui fait que 2 jeux se ressemblent, l'un et l'autre sont a des années lumières en tout points.

On ne compare pas l'incomparable...
En réponse à iCONE #8 - Répondre à ce commentaire
25 point(s)
#10 staz
Ce membre est banni définitivement05/10/2013 à 05:17:10
ferme la jojo bernard.
En réponse à iCONE #6 - Répondre à ce commentaire
6 point(s)
En réponse à staz #10 - Répondre à ce commentaire
-29 point(s)
La référence du troll ça va être toi par excellence !
En réponse à iCONE #11 - Répondre à ce commentaire
6 point(s)
Moi je propose qu'on retire les armes de CS pour que ça ressemble moins à CoD.
En réponse à iCONE #1 - Répondre à ce commentaire
14 point(s)
j'ai pas lu, j'suis bourré, je vous souhaite à tous une bonne soirée, une bonne vie et pleins d'amours / réussite.
hahahaha le mec
En réponse à menegh:> #2 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
Il m'a envoyé un sms pour lui mettre un + ce boloss! :D
En réponse à menegh:> #2 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
Need une maj sur les demos maintenant ! " Pouvoir look une démo a plusieurs en même temps et pleins d'autres fonctionnalités du genre ". Sinon très bonne maj !.
Ouép ça évitera que ce soit toujours les même personnes qui se tapent les démos dans une team, et donnera une new dimension a l'entrainement en équipe
En réponse à olliz #3 - Répondre à ce commentaire
2 point(s)
le jeu est dans la bonne voie, suffit de leur faire parvenir tout les petits plus comme cités plus haut afin que le jeu continue d’évoluer dans la bonne direction.
En réponse à noyaux #20 - Répondre à ce commentaire
2 point(s)
Ce qu'il faudrait c'est qu'on soit capable de faire monter les infos a une entité (Vakarm ou autre) et qu'elle soit capable de dialoguer ensuite de manière un peu plus directe avec eux. Ca permettrait de prendre les idées les plus intêressantes du site et peut etre meme de faire des sondages sur ce qu'il serait possible de changer
(Mais sinon oui le jeu est dans la bonne voie :))
En réponse à olliz #24 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
Bonne idée, Je sais que " RegnaM " est pas mal en contact avec eux, je crois, mais aucune idée vis à vis de VaKarM.
En réponse à noyaux #25 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
Tu n'as pas mentionné la refonte d'une partie du menu ! ;p
Bonne maj, juste avant de gros évent, un gros plus pour les GOTV/steams.

(CS:GO le jeu le plus patché sur........... les poulets)
Les artéfacts jpeg m'ont donné la gastro, mais sinon c'est très joli :3
En réponse à SteelZ #12 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
sa donne les PV des enemies ?
J'suis pas encore aller voir , mais a première vue la MAJ semble bonne , on as un aperçus complet de l'équipement de chaque personne dans un round sa permet au caster et au spec de bien savoir quand il s'agit d'une eco ou non , de plus le fait de mettre la valeur de l'équipement en haut permet de voir qui à le plus a perdre quand il y a un clutch ou autre.
Très bonne mise à jour. Par contre on voit toujours pas le niveau restant du kevlar. Une petite ligne rouge sous la barre bleu de vie pourrait remédier à ça je trouve.
Très bonne idée je trouve !! Par contre, pas spécialement convaincu par la refonte du menu même si il est plus "pratique".
Il va avoir des problèmes! :D
En réponse à GothmaN #22 - Répondre à ce commentaire
4 point(s)
ENLEVEZ MOI CES POULETS A LA CON

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