Scoreboard |
Forum |
C'est officiel : le Panorama UI est désormais officiellement actif pour tout le monde. Plus besoin de changer ses options de lancement de jeu, il devient l'interface de base de tous les joueurs. Valve a profité de cette sortie de beta pour corriger les quelques bugs restants et faire les derniers ajustements.
Dans la mise à jour s'est également glissé un changement qui tient en une ligne mais a toute son importance : à partir de maintenant, la bombe fera un bruit légèrement différent lorsqu'elle est plantée en B. Évidemment, cette modification a été spécialement pensée pour Nuke où, avec les deux bombsites superposés, il était parfois impossible de savoir sur lequel la bombe était posée. Cela devrait donc améliorer les choses.
Enfin, parce que ça faisait longtemps, une nouvelle caisse de skins a aussi fait son apparition, la caisse Horizon. Elle contient 17 nouveaux camouflages, visibles sur la page officielle de la mise à jour. On retrouve notamment des skins inédits pour l'AWP, l'AK-47, la M4A1-S, le Desert Eagle ou encore le Glock. Valve s'est aussi fait plaisir avec les couteaux en dévoilant quatre nouveaux modèles, déjà tous disponibles en de nombreuses variantes bariolées.
Stiletto, Ursus, Navaja et Talon rejoignent les Karambit et autres M9 Bayonet (cliquez pour agrandir)
J'ai l'impression de voir des knifes d'un jeu coréen. (c'est quoi ce karambit² ?)
Yep on dirait un recyclage, il y'en à un qui se rapproche pas mal du Bowie aussi, après faut voir les animations
En réponse à Yhru #1 - Répondre à ce commentaire
Fallait relancer la consommation de key !
Nice, petit problème de lien pour voir le changelog complet -> https://www.vakarm.net/admin.php/breve/blog.counter-strike.net/index.php/2018/08/20763/
y a pas moyen de le virer et revenir en arrière?
Si vraiment tu préfères l'ancienne interface, de ce que j'ai entendu tu peux encore en mettant -scaleform dans les options de lancement (à vérifier)
En réponse à Ar3s #6 - Répondre à ce commentaire
De ce que j'ai lu c'est limité dans le temps. On a pas le choix que de subir le panorama...
En réponse à Sansji #9 - Répondre à ce commentaire
parfait merci
En réponse à Sansji #9 - Répondre à ce commentaire
Le taux de drop doit être sacrément marrant :D
Une nouvelle animation pour inspecter le deagle aussi ! Elle se montre 1 fois sur 4 a peu prés .
Ca rajoute 4 skins de cut mais ça s'en bas toujours autant les couilles du système MM.. affligeant.
Et shuriken
En réponse à EMYOR #12 - Répondre à ce commentaire
y'a que moi que ca choque le fait que planter sur B fait un son différent, genre les fakes ça va être encore moins viable =s
Je trouve ca aussi tout pourri, se planter de site si on a eu aucune info sur l'endroit ou le terro a pu passer fait partie du jeu a mon sens.. Sinon en général y'a souvent des indices pour définir où c'est planté. Limite il vont mettre un message sonore "its B!"!
En réponse à sev7N #14 - Répondre à ce commentaire
de toute façon si t'es sur A sur D2 t'entends pas planté en B, je comprends pas le problème en fait.
En réponse à Miaouuu #15 - Répondre à ce commentaire
Ta des scénarios, ou les CT n'ont pas d'info sur aucun des BP, le fait que les CT se commit direct sur le bon site c au moins 6 a 7 sec d'économisé sur une retake de 40sec c'est énorme dans certains situations.
En réponse à SpitzKalibou #19 - Répondre à ce commentaire
Dans tous les cas, si tu es assez près pour entendre la bombe, c'est que tu es près d'un site donc tu sais c'est sur lequel qu'ils vont planter? A part sur Nuke ça change juste rien, tu entendais la bombe et d'où le bruit venait si tu étais assez près.
En réponse à sev7N #21 - Répondre à ce commentaire
Si c'était juste sur nuke ça ne poserait pas de problèmes
En réponse à sev7N #14 - Répondre à ce commentaire
Je vois pas d'autre map autre que Nuke où tu peux être à un endroit et entendre la bombe plantée sur les deux BP sans que tu puisses savoir lequel, donc ça ne change pas grand chose mis à part pour Nuke.
En réponse à sev7N #14 - Répondre à ce commentaire
Mid sur D2 par exemple. Pas sur pour CT spawn sur INF et le Pigeo sur Mirage. Il me semble que depuis le connector sur Overpass t'entends les plants sur les 2bp. Z et popdog sur train t'entends les 2bp. Apres je dis pas que c'est gamebreaker, mais que dans des scénarios où c'est le chaos pour les CT, ca peut faire gagner quelques secondes, et le nombre de scénarios qui ont besoin de 2 secondes de plus ou de moins pour totalement changer la fin du round est impressionnante sur CS.
En réponse à TheSupervisor #22 - Répondre à ce commentaire
Ils ont déjà fait bien pire comme update , ça va là
En réponse à PsykuP #18 - Répondre à ce commentaire
Message de soutien pour Milka : aucun commentaire ne relève le jeu de mot du titre...
Je sais à quel point cela peut-être dur quand son travail n'est pas reconnu, courage.
T'inquiètes on a tilté mais si on réagit c'est uniquement pour dire que c'est de la merde Kappa
En réponse à Dioud #23 - Répondre à ce commentaire
C'est même pas vraiment un jeu de mot, il fallait juste caser 2 infos en peu de mots et cette formule collait bien, donc c'était parfait :D
En réponse à Dioud #23 - Répondre à ce commentaire
"gneu gneu c'est nul panorama" jamais content en fait ? ok c'est peut-être pas le plus urgent pour le jeu mais non, ce n'est pas naze ni inutile.
Et puis Valve a eu la bonne démarche pour cette màj : beta, feedback, correctifs hebdo etc... mais il y a toujours des gens pour venir pleurer parce qu'ils n'aiment pas le changement ¯\_(^^)_/¯
puis quand il vont faire une opération 'Ah BaH lOl Il AVé PlUs dE fRiK" les français comme toujours
En réponse à zeviiking #29 - Répondre à ce commentaire
Bah ... moi je la trouve très bien leur maj au final...
|